→ egg781: 但是他有給你跳關手段 12/18 13:53
→ justdoit: 我也不愛 12/18 13:53
→ murmur38: 以前蝦雞巴難的遊戲又不只他一個 12/18 13:53
魔界村 惡魔城 洛克人1 都很蝦雞巴難
→ xxx60133: 你知道義大利水電工。出來幾年了嗎 12/18 13:53
→ xxx60133: 以前小蜜蜂 也可以玩到瘋掉 12/18 13:54
→ tnpaul: 小時候愛玩,長大嫌他醜 12/18 13:54
噓 cor1os: 方便吧,ns的持有者多 12/18 13:54
→ xxx60133: 彈力球。 12/18 13:54
推 SHCAFE: 我覺得你有陰影的不只瑪利歐 還有你的朋友… 12/18 13:54
※ 編輯: sevenzgod (114.24.171.105 臺灣), 12/18/2023 13:54:46
→ xxx60133: 小時候很愛玩盪鞦韆。 長大還會想盪鞦韆 還是PS5 12/18 13:54
推 SangoGO: 簡單的操作但配上真正難的遊戲性,再來就是一直延伸的玩 12/18 13:55
→ SangoGO: 法帶起來的 12/18 13:55
噓 npc776: 被現在的auto養壞了嗎 老馬一向不難 去看一下創作家那些變 12/18 13:55
推 egg781: 阿~還有踩龜殼+命 12/18 13:55
→ npc776: 態關卡再回來看看正傳 12/18 13:55
推 shadow0326: 當時其他遊戲更難 12/18 13:55
推 hitoribokki: 小時候一直死,就感覺這個遊戲永遠都玩不完,多賺 12/18 13:55
推 kaj1983: 小時候玩到有陰影,睡覺還會夢到自己跳不過去摔死 12/18 13:56
→ hdjj: 你的問題 12/18 13:56
推 kirbycopy: 初代超級馬力歐兄弟跟它之前那些遊戲比算很不難了 還有 12/18 13:56
→ kirbycopy: 接跳關機制 12/18 13:56
推 gungriffon: 因為以前有更難的遊戲.... 12/18 13:57
→ queen100000: 同樣的動作,有人會一直死,有人可以把整個關卡玩穿 12/18 13:57
→ queen100000: ,這就證明瑪利歐傳奇的地位 12/18 13:57
→ minoru04: 你也不想想那是幾十年以前的事情 12/18 13:58
→ kaj1983: 我是覺得到3代才比較好玩一點 12/18 13:58
推 RockZelda: 那個慣性好像就是初代瑪利歐給人跳躍很自然的特色 12/18 13:58
推 FeverPitch: 現在也走親民路線啦 奧德賽就最後有一點點難而已 12/18 13:58
推 henry1234562: 馬力歐在當年那個神鬼亂舞環境算簡單的了 12/18 13:58
→ gungriffon: 瑪利歐操作簡單好上手 手感從一而終沒有太大變化 12/18 13:58
→ kaj1983: 看現在的瑪莉歐新作還保有一些3代的影子就知道了 12/18 13:59
→ gungriffon: 從初級關卡入門到高級關卡會讓你慢慢上手 路線引導也 12/18 13:59
推 ryoma1: 以前遊戲哪款不難?瑪利歐就強在難度跟趣味性之中取得平衡 12/18 13:59
→ gungriffon: 很成熟 想要更自虐有更進階的關卡給你挑戰 12/18 14:00
推 WiLLSTW: 瑪利歐在當年就是好操作的代表啊 12/18 14:00
推 peatle: 以初代同期其他遊戲來比,算是很平易近人XD 12/18 14:01
→ louis0724: 以前的選擇少阿 12/18 14:01
推 queen100000: 瑪利歐的跳躍就是和引力的戰鬥,這也是人類自古以來 12/18 14:02
→ queen100000: 最大的挑戰,克服引力障礙往高處邁進 12/18 14:02
→ kirbycopy: 3代是更神 但畢竟比1代晚3年了 1代之前根本沒有啥像樣 12/18 14:02
→ kirbycopy: 橫版捲軸遊戲 12/18 14:02
推 breezeddd: 而且跟其他同期ACT比馬力歐好賺隻數且方法很多, 12/18 14:02
→ js1986: 不然你舉一個同期更紅的遊戲? 12/18 14:03
噓 xxx60709: 你去玩一下他同梯的遊戲好嗎 12/18 14:03
→ breezeddd: 自己都跑特定場所賺到溢位再開始闇魂英文網站標題XD 12/18 14:03
推 gremon131: 不然你要玩ET嗎 12/18 14:04
→ xxx60709: 瑪利歐真的是親民操作的 12/18 14:04
推 Kaken: 瑪利歐的跳躍還能在途中給你控制方向算是超級禮遇了,而且 12/18 14:04
→ Kaken: 還沒有被擊退慣性,你看那個魔界村跳了都不能後悔XD 12/18 14:04
→ kirbycopy: 魔界村算一個早於不錯的遊戲 但關卡數差太多了 12/18 14:05
→ kirbycopy: 洛克人可是比馬力歐晚了3年 12/18 14:05
→ shinobunodok: 第一個出來的是天才 瑪莉歐就是那個天才 12/18 14:06
推 Pep5iC05893: 都3202了還一堆遊戲達不到老2d馬3d馬的操作性 12/18 14:06
→ kirbycopy: 惡魔城也晚了一年 所以惡魔城 魔界村 洛克人都略遜幾籌 12/18 14:07
→ kirbycopy: 其他還有足以拿出來跟初代超級馬利歐比的遊戲嗎? 12/18 14:07
→ baddad: 跟同期比阿,他就是在那個版本最屌的遊戲,你拿現在標準 12/18 14:08
→ baddad: 當然覺得soso 12/18 14:08
→ storyo11413: 當時就是難但關卡算多又豐富 其他遊戲更難 12/18 14:08
推 breezeddd: 而且有一點要說,初代惡魔城不是卡匣而是磁碟機版... 12/18 14:08
→ dreamnook2: 你把優點都講完了 缺點只剩難度 12/18 14:08
→ baddad: 以前遊戲就是要你背板,連RPG迷宮都又糞又長,繞完還可能 12/18 14:10
→ baddad: 只有草藥xD 12/18 14:10
→ killme323: 問就是洛克初代小孩第一個選雪人被勸退 12/18 14:10
→ breezeddd: 超級瑪利歐是1985的作品,老任就是出了這才讓人知道, 12/18 14:10
推 Srwx: 瑪莉歐3放在2023的現在都還是優質的作品 12/18 14:10
噓 ARCHER2234: 因為其他遊戲是地獄 12/18 14:10
→ kirbycopy: 簡單說馬利歐領先5年(如果沒有瑪利歐可能更多) 馬利歐3 12/18 14:11
→ kirbycopy: 領先接近10年 12/18 14:11
→ breezeddd: FC可以做到這種程度的遊戲,之後才有人跟進才有後面那些 12/18 14:11
→ breezeddd: 不然當初要玩那些只能跑街機...,初代魔界村也是街機XD 12/18 14:12
推 ghostlywolf: 瑪利歐跟同梯的比也算是蠻平易近人的了 12/18 14:13
→ kirbycopy: 嚴格來說初代馬利歐的同梯只有魔界村 其他都是後輩 12/18 14:13
推 Aequanimitas: 他的難是設計很好的難 12/18 14:14
→ kirbycopy: 那年代遊戲開發時程短 差一年就差好多款遊戲了 12/18 14:14
噓 gn02218236: 小學生多試幾遍也能通過的東西...被你說的像黑魂一樣 12/18 14:14
→ Aequanimitas: 去看AVGN就知道以前一堆亂七八糟的遊戲 12/18 14:14
推 kaj1983: 與其說設計很好的難,我是覺得當年那個技術只能設計成這 12/18 14:15
→ kaj1983: 樣,但要說好就因人而異 12/18 14:16
→ kaj1983: 這麼多關卡有些就設計的很噁心 12/18 14:16
推 bjmmk96526: 放到現在才出應該不會大紅 以前電玩選擇少 自然就成經 12/18 14:17
→ bjmmk96526: 典 12/18 14:17
推 breezeddd: 不只開發時程,大公司可以同時動用旗下所有製組做不同款 12/18 14:17
→ kaj1983: 沒有更多的方式提高難度,只好把地圖用噁心一點 12/18 14:17
→ bjmmk96526: 我自己也不愛 太難了 12/18 14:17
→ breezeddd: 也因此很多現在耳熟的名作其實都是同一年生出來的... 12/18 14:18
噓 yam90002: 一個經過如此長時間的考驗依舊紅遍全球的明星電玩人物, 12/18 14:18
→ yam90002: 你還能不理解,你真的有去思考過嗎? 12/18 14:18
推 Srwx: 噁心設計在金牌瑪莉,初代難度普通而已 12/18 14:18
推 qwe78971: 很多都童年感情 就像神奇寶貝一樣 12/18 14:18
→ npc776: 他有要你壓秒閃現拚反應拚操作了嗎 死了不給你接關嗎 不課 12/18 14:19
→ npc776: 金不給你火焰花了嗎 都沒有阿 到底難在哪 因為不能auto嗎 12/18 14:19
噓 peterisme17: 就那幾個鍵,也不用連招,哪裡難學 12/18 14:19
推 lslayer: 入門容易 自然就容易推廣出去 有問題嗎? 12/18 14:21
→ kaj1983: 沒錯,童年回憶美化,現在回去玩根本玩不下去 12/18 14:21
→ kaj1983: 實際玩的話搞不好ptsd都回來了XD 12/18 14:21
→ kaj1983: 卡關久了生氣摔手把也是很常發生的事 12/18 14:22
推 vitalis: 因為當年它就是最好的,後續跟衍生大多也優良 12/18 14:22
→ killme323: 初代確實難度適中 小孩多玩幾輪是能過的 12/18 14:23
→ kirbycopy: 玩馬利歐摔手把 玩魔界村惡魔城洛克人要砸主機了嗎? 12/18 14:23
→ pcs80806: 瑪利歐只有初代手感很糟而已 12/18 14:23
→ pcs80806: 三代跳躍降落很順了 12/18 14:24
推 kaj1983: 洛克人2我也有摔啊,後來和瑪莉歐一樣不玩了 12/18 14:25
推 kducky: 水管工在瞎雞巴難的遊戲裡算簡單的 12/18 14:25
→ kaj1983: 魔界村惡魔城我沒玩不好說 12/18 14:25
推 se2422: 紅白機那個時代能玩的遊戲就不多啊 記憶會美化的 12/18 14:26
推 hank81177: 魔界村真的整人 12/18 14:26
→ kaj1983: 也許有玩過但更難的應該是直接放棄 12/18 14:26
推 Srwx: 魔界村第一關難度就比瑪莉歐8-4還難 12/18 14:27
推 zcvxb: 簡單容易上手啊 12/18 14:27
→ kaj1983: 有其他遊戲可以玩也不一定要玩那些整人的 12/18 14:27
→ npc776: 紅白機能玩的遊戲非常多 不是記憶美化 是你忘了 12/18 14:27
推 kducky: 洛克人讓我對於2D橫軸遊戲變成只看不打0.0 12/18 14:27
推 aiiueo: 我也不懂,明明FE才應該火,任天堂少數有帥哥正妹的IP 12/18 14:27
→ kducky: 紅白機玩最多的是坦克大戰0.0 但好像也沒破關過就是了 12/18 14:28
→ npc776: 坦克大戰我記得會迴圈吧 沒有破台 12/18 14:28
→ Srwx: FE才是超難的那一個耶... 應該能在任家難度中爭前3 12/18 14:28
→ kirbycopy: 洛克人2也是比馬利歐晚三年 這就是差距阿 三年後的遊戲 12/18 14:29
→ kirbycopy: 也沒有明顯比較好 12/18 14:29
→ npc776: FE也不難阿 如果不在意死個一兩隻的話 但是玩FE的不知為何 12/18 14:30
→ kaj1983: 七寶奇謀比瑪莉歐晚半年多,我就很愛玩啊 12/18 14:30
→ npc776: 都是完美主義者一毛都不能少(ry 12/18 14:30
→ kirbycopy: 即使這樣洛克人2也是被很多人當作經典了 那比經典早3年 12/18 14:30
→ kirbycopy: 還強的被當神也很正常 12/18 14:30
推 isaka: 瑪利歐也是定義3D世代操作的先鋒 12/18 14:30
→ kaj1983: 也比洛克人2玩的次數要多很多 12/18 14:30
推 gungriffon: 紅白機手把也是耐摔的 我都懷疑他們連這都考慮進去了 12/18 14:31
→ kaj1983: 要比難度一定有更難的,但要比紅不紅這很不好說就是 12/18 14:32
推 newgunden: 你玩過之前牙大力的電子垃圾就知道了 12/18 14:32
推 kducky: 原來坦克大戰會重複0.0 12/18 14:32
→ gungriffon: 瑪利歐從問世到現在 難度曲線就是很親民 什麼都不會也 12/18 14:33
→ gungriffon: 能循序漸進的進步 不用多花俏的技巧也能通關 12/18 14:33
→ gungriffon: 但如果你想全要素通關就要費點功夫了 12/18 14:34
推 vsepr55: 馬利歐初代速度感就超強了耶 12/18 14:35
→ vsepr55: 洛克人比他晚操作還跟烏龜一樣 12/18 14:35
→ npc776: 也有可能是我玩到盜版 那種300合1 400合1裡面都馬好幾個坦 12/18 14:36
噓 wzmildf: 你全家著火是不是? 12/18 14:36
→ npc776: 克大戰 鬼才知道原版有沒有通關畫面(ry 12/18 14:37
推 isaka: N64 銀河12 奧德賽都是現象級的3D平台作 12/18 14:37
→ isaka: 瑪64才對 12/18 14:37
推 xxx60709: 2D橫向用地圖增加挑戰性不是廢話? 不然要怎麼加 12/18 14:38
→ srena: 從小動作白癡,紅綠帽都完全不敢自己花錢去買,沒能力完成 12/18 14:39
→ srena: 遊戲。 12/18 14:39
→ srena: 長大玩奧德賽不強求月亮數,破完就覺得很感動,也解除了心 12/18 14:39
→ srena: 魔,薩爾達系列也比較願意嘗試了。 12/18 14:39
推 DarkyIsCat: 孩子你遊戲玩太少了,不是世界辜負了你,而是你 12/18 14:41
推 qweertyui891: 當年要耐玩就是關卡設計偏難,不然打沒幾下就破台 12/18 14:44
噓 dodonko: 連馬力歐都可以質疑 這裡的鄉民果然不會讓我失望 12/18 14:48
推 philip81501: 因為是那個時代 操作性最好的 12/18 14:50
推 testwindraja: 馬3玩看看你就懂了. 12/18 14:51
→ a204a218: 對那時候的小朋友來說難=能玩更久 12/18 14:52
推 NDark: 其實跟格鬥遊戲一樣 就是吃精準操作與練習 12/18 14:56
→ NDark: 當時的遊戲就是做給這些人玩的 12/18 14:56
→ NDark: 後來才開始慢慢有不同類型的遊戲出現 12/18 14:57
→ NDark: 手不巧的人就去玩SLG或是戰略類 12/18 14:57
→ lazioliz: 小孩子都能玩好吧? 12/18 14:58
推 A29586380: 一代馬力歐難嗎?小的時候玩覺得難易度適中阿? 12/18 14:59
推 grandzxcv: 像電影吧,有些人天生是公主,有些只是肥肚子水管工 12/18 15:00
推 DarkHolbach: 瑪莉歐一代公認是教科書等級的遊戲耶,談到平台跳躍 12/18 15:05
→ DarkHolbach: 遊戲一定會談到 12/18 15:05
→ npc776: 這種情形我會解釋成遊戲在進步玩家在退步啦ㄎㄎ.... 12/18 15:06
推 TKjoe619: 哪裡難,你看同期的魔界村,還會覺得瑪莉歐難 12/18 15:07
推 vsepr55: 以前不會找攻略是有難度啦 12/18 15:07
→ vsepr55: 要是那時候有yt可以看walkthrough誰過不了 12/18 15:07
→ kirbycopy: 馬利歐沒找攻略可能會在7-4卡迷宮城堡或8-4迷路吧 12/18 15:10
→ kirbycopy: 其他沒有非要攻略不可吧 12/18 15:11
推 isaka: 其實還有一點啦,現在很多小孩子喜歡瑪利歐但搞不好唯一玩 12/18 15:11
→ isaka: 過的瑪利歐ip是馬車XD 12/18 15:11
→ isaka: 我也是身邊開始有人結婚生小孩之後才覺得這ip怎麼這麼可怕 12/18 15:12
→ isaka: ,長到一定歲數之後就會自然接觸到瑪利歐然後喜歡 12/18 15:12
推 abc10037139: 初代瑪莉歐不是光1-1就能寫遊戲引導的論文了 12/18 15:16
推 dnkofe: 不然你玩同時期惡魔城看看 12/18 15:19
→ BOARAY: 以前不知道為什麼我的殘障型手機有馬力歐 1-1跳關4-1 然後 12/18 15:21
→ BOARAY: 後面一直死我就不玩了 12/18 15:21
推 eric2688: 最近的很好玩 建議去玩 12/18 15:25
推 coollee: 現在一些知名的橫向卷軸 也都是隔初代馬力歐後才出 12/18 15:26
→ coollee: 但跑跳的物理引擎反饋(?) 很多時候還是馬力歐略勝一籌 12/18 15:27
推 s8018572: 我也不愛 但有朋友很愛玩貓利歐 你就知道m很多ㄌ 12/18 15:27
→ scott032: 手感舒服規則明確又不會刻意惡搞玩家 12/18 15:29
噓 kadolong: 玩了現在的遊戲 檢討30年前的遊戲? 12/18 15:36
→ kadolong: 就像去笑FF7當時那種方塊人 在神什麼 12/18 15:37
→ nisioisin: 洛克人:難? 12/18 15:44
推 sustto: 很有趣 那個音樂音效很經典 12/18 15:44
推 iam0718: 那個音樂真的刻印在腦海 XD 12/18 15:53
推 wtfconk: 在魔界村面前其它都小兒科啦 12/18 15:57
推 jay1233560: 以前的遊戲是來玩的不是來放著的 12/18 15:58
→ wtfconk: 而且魔界村還有讓人聽了討厭的BGM 12/18 15:58
推 HSKAO: 那年代馬力歐算簡單的XD 12/18 16:00
推 aterui: 去看紅白機遊戲發售順序一覽影片就知道瑪利歐出世時有多 12/18 16:06
→ aterui: 驚艷 12/18 16:06
推 angelday3: 那個bgm有夠洗腦 已經刻在基因裡了 12/18 16:14
推 kayliu945: 只是要破關超簡單吧 12/18 16:23
推 leeyeah: 來人 餵公子玩魔界村 12/18 16:54
噓 AirPenguin: ? 12/18 17:05
推 RushMonkey: 瑪利歐一代不難吧?1-1甚至是教科書必修的新手好上手 12/18 18:08
→ RushMonkey: 引導關卡 12/18 18:08
→ sarspieya521: 天才制作出來的東西,不是每個人都懂 12/18 18:10
噓 willieqoo: 以前遊戲有簡單的?要不要給妳一鍵破關 12/18 18:28
推 yman: 問就是簡單耐玩,越好玩越知名的遊戲都有這個特點 12/18 18:29
推 Temari0814: 不好意思但是 菜 12/18 18:31
噓 ym951305: 洗文? 還是沒玩過幾個遊戲? 12/18 18:40
推 jpadesky: 小屁孩紅白機都能破了... 12/18 20:12
推 Mikatuki: 別的難是不講理的難,水管工是優秀設計的難 12/18 20:50
推 canandmap: 你是不是比較適合玩音速小子? 12/18 23:57
推 seraph01: 在當時操作感很不錯吧 12/19 01:59
噓 NIEN1EN1997: 你把當時的遊戲玩過一遍就知道了 12/19 02:49
推 garylin068: 從前卡帶很貴玩一下就破關很浪費 12/19 03:42
噓 Wooper: 單純是你不擅長玩遊戲吧 12/19 03:44
噓 zxc88585: 火三小 12/19 09:52