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不就沒錢 A 你肯花錢看動畫嗎? C 你肯花錢買周刊嗎? 即使裡面可能只有1~2部你喜歡的 G 你肯花錢買遊戲嗎 N 你肯花錢買小說嗎? 還有小說周邊 你肯工作不領薪水嗎? 這幾題答案對大部分人來說應該是NNYNN 所以台灣A死光了 C 出走了 G還有一些 N死光了 動畫先不論代工 自己製作一部要燒多少錢 台灣多少人肯支持? 重甲失敗一次就被笑到現在 前面還有一些更爛的 高風險低回報沒人做很正常吧 如果都要燒錢了為什麼不去日本就好? C也是 為什麼不去日本就好? N 當年冒險者天堂那堆不都死光了 沒人想花錢阿 連寫色文的台灣都不肯花錢了 ...至於肉身跑到中國被抓就另一回事了 如果堅持中文為什麼不去對岸? 13億 > 2300萬 不堅持中文直接去小說家或投稿日本不就好? 人家還有完整產業鏈 所以現在台灣只剩下一些G阿 但大部分都是獨立遊戲 原因也很簡單啊 要做大 怎麼可能放掉有語言優勢的中國市場 然後台灣內有人看到前往中國市場就不爽了 一個不小心就被開除台籍遊戲了 再來要做大你薪水怎麼可能競爭贏科技業 不如就小本做獨立就好 如果一開始就主打日本 那直接上日本那的商店不就好 事實上現在也有一些是這樣沒錯 阿 還有V啦 一堆日V台灣都課到國家排行前三 所以台V也是台灣少數做得起來的ACG產業 :) 一個紅SC = 5款3A大作 = 20款獨立遊戲 = 30本小說 = 75本漫畫 = 100本以上的電子書 做功德才做ACN 連慈善都比ACN好賺幾百倍 ------ https://www.youtube.com/watch?v=zU8TVzQFtMw
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.16.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702599622.A.562.html
LawLawDer: 台灣真的市場太小 就這樣而已 12/15 08:22
jetzake: 說起來 我以前會買少快寶島TOP 一個禮拜三本這樣 12/15 08:22
jetzake: 現在的確是對這些東西直覺性的不想花錢 12/15 08:23
jetzake: 非要嘴這些又不想花錢的其實就跟不玩遊戲又要討論各種人 12/15 08:24
jetzake: 設有沒有進步價值的那種人一模一樣 12/15 08:24
jetzake: 什麼市場大不大也不是光看人口 還是要看多少人肯花錢 12/15 08:25
LawLawDer: 永遠不缺會花錢的人 但小島人口基數就是少 12/15 08:26
jetzake: 香港人更少 但是港漫也算是有一定市場可以持續下去 12/15 08:28
jetzake: 但是香港電影從97以後就越來越難看這也是事實 12/15 08:29
jetzake: 與其說是市場大小的錯 不如說是被中國吸過去的問題 12/15 08:29
jetzake: 韓日畢竟都不是使用中文 再怎麼被吸都還有本土創作 12/15 08:30
b2202761: ACG就是娛樂產業,任何產業要打出國際之前,至少要在國 12/15 08:30
b2202761: 內不餓死,不可能每次都成功,其他國家內需夠高就算失 12/15 08:30
b2202761: 敗也能有一口飯吃就還能繼續,台灣失敗就餓死自然沒人 12/15 08:30
Xpwa563704ju: 港漫也快被打趴了吧 12/15 08:30
jetzake: 而港台就是被吸一下是會把本土抽乾的程度 12/15 08:31
jetzake: 這樣說吧 日韓的創作者混不出頭只能待在本土繼續努力 12/15 08:32
jetzake: 而港台會覺得去中國有沒有機會 然後就...(ry 12/15 08:32
badend8769: 我怎麼不知道紅SC有這麼貴 12/15 08:33
jetzake: 幾十年來多少人才就因為這個「語言優勢」被吸過去 12/15 08:34
jetzake: 有沒有混出頭也不一定 但就是不在你身邊被你看到了 12/15 08:34
roger2623900: ACN不說 G在台灣是很龐大的市場了 12/15 08:35
jetzake: 日本號稱ACG產業最興盛最完整的地方 也有聲優小V要打工才 12/15 08:35
jetzake: 能活下去台灣憑什麼去叫比如政府去給你通通弄得好好的? 12/15 08:36
DON3000: 如果這行業要工作不領薪水才能活 那不如給他死 12/15 08:36
jetzake: 日本的漫畫家也是一堆賣不好被腰斬回去當助手硬撐的 12/15 08:38
jetzake: 動畫的從業者也是有名的低薪血汗要靠熱情和夢想去燒 12/15 08:38
roger2623900: 但是動畫業者用更便宜的價格外包到國外XD 12/15 08:39
chung2007: 小說還有聲量、但是集中在某幾個老作家上 12/15 08:40
jetzake: 就這麼說吧 「台灣的創作環境憑什麼比日本更寬鬆?」 12/15 08:40
leo125160909: 市場太小真的 12/15 08:42
yellowhow: 全都靠政府是不可能的,南韓那樣投入也還是練蠱練很多 12/15 08:43
yellowhow: 才有這樣的成果,中間倒掉的退出的不知道有多少 12/15 08:43
yellowhow: 日本也是一樣,但各國各種產業都馬是這樣阿 12/15 08:44
yellowhow: 但我們慘的是連一個練蠱的環境都不可能有,稍微好點的 12/15 08:44
yellowhow: 就那個高科技,其他喔... 呵 12/15 08:45
ayubabbit: 台灣也不是沒有支持過吧 漫畫遊戲小說都有他們的黃金 12/15 08:46
ayubabbit: 時代 12/15 08:46
ayubabbit: 然後一沒注意都全滅了 12/15 08:47
kitty2000: 很奇怪,V的課金跟在acg花錢直覺上應該是正相關吧,V 12/15 08:47
kitty2000: 上可以花到世界3高反而acg沒市場? 12/15 08:47
kullan: 發展不起來也無所謂 本來就沒必要全方位發展 專精強項更好 12/15 08:47
ayubabbit: 可能賣不出去。不過曾經台灣人都挺捧場的 12/15 08:47
LawLawDer: 不會啊 我投SC同時也課很多在鐵道和檔案啊 12/15 08:48
LawLawDer: 呆丸你要我課什麼 娛樂城ㄇ 12/15 08:48
jetzake: 在抱怨環境不好以前先確定你要創作發表什麼東西好嗎? 12/15 08:48
yellowhow: 因為錢都集中到某幾個產業拉,誰跟你投資這有風險的 12/15 08:48
LawLawDer: 還是要我支持重甲 狗面… 12/15 08:49
yellowhow: 廠商也都跑去代理 12/15 08:49
iam0718: 很多不是沒錢 而是消費觀念的差別 12/15 08:49
mizuarashi: 我有花錢訂閱Comicdays啊 12/15 08:49
jetzake: 我們現在是在討論創作對吧? 沒作品講個鳥毛? 12/15 08:49
ayubabbit: 國小的時候還挺愛國產漫畫的 也有買過。網路時代後好 12/15 08:50
ayubabbit: 像都全滅了就是 12/15 08:50
mizuarashi: 基數少就向外開拓市場啊,永遠,難道台積電只吃台灣 12/15 08:50
mizuarashi: 市場啊? 12/15 08:50
mizuarashi: 怎麼多了永遠兩個字?@.@ 12/15 08:51
ayubabbit: 現在變成寄生在條漫(噁噁噁 12/15 08:51
yellowhow: 就你想拚不等於老闆想拚、投資者想拚 12/15 08:51
ayubabbit: 小說到九把刀 大家也挺捧場的。然後突然也全滅了 12/15 08:51
sunday0226: 台灣人以前都蠻挺的,結果發現廠商都把台灣人當白癡, 12/15 08:51
sunday0226: 有了錢就亂搞 12/15 08:51
mizuarashi: 台灣不少同人作家出本本也開始出日語版,向外開拓市 12/15 08:52
mizuarashi: 場啊 12/15 08:52
yellowhow: 有更好的選項時,沒有人會選風險更高,獲利更低的路 12/15 08:52
mizuarashi: 台灣同人倒是發展的算不差就是了0.0 12/15 08:52
yellowhow: 剩下的就只能自己努力,然後運氣好成功時有人會來蹭 12/15 08:52
ayubabbit: 遊戲就真的是把玩家等智障 12/15 08:52
ayubabbit: 反正沒有國產作品也沒啥不好。現在這種搞gay宮廟還是 12/15 08:54
ayubabbit: 算了 12/15 08:54
Xpwa563704ju: 台灣遊戲的話看獨立遊戲還不錯,近幾年佳作蠻多的 12/15 08:58
yellowhow: 我們一直都有不少人才,但規模要大起來就很難 12/15 08:59
LawLawDer: 寶可夢中心只排爆2天我其實很失望 12/15 09:01
LawLawDer: 我原本以為會更多更久 12/15 09:02
Pep5iC05893: 果然不是企業不努力都是消費者不爭氣 12/15 09:02
probsk: 市場決定投資規模 就像日本電影拿不出好萊塢那種資金一樣 12/15 09:03
LawLawDer: 市場本來就是雙向的呀 12/15 09:05
LawLawDer: 成本如果一樣 只談獲利 你想在日投資還是台 12/15 09:07
LawLawDer: 會比較好?任何產業 12/15 09:07
LawLawDer: 大者恆大是真的 12/15 09:08
GaoLinHua: 世界第5還在市場小 = = 12/15 09:08
lightdogs: 消費水平跟市場其實不算小 真的是消費者有更好的選擇 12/15 09:11
lightdogs: 下 為何要支持比較差的一方 台灣有滿多產業都面臨這種 12/15 09:11
lightdogs: 狀況 12/15 09:11
probsk: 你可以研究一下所謂的第5跟前面幾個比起來差多少 而這個第 12/15 09:13
probsk: 5還只吃日系風格 12/15 09:13
silence5566: 說台灣市場不大我覺得是自欺欺人啦 課金可以課到全 12/15 09:14
silence5566: 球前段班的 不過不願意花錢看ACN是真的 12/15 09:14
roger2623900: 要說大者恆大那南韓在中日兩大市場夾殺也是殺出自 12/15 09:15
roger2623900: 己的路 台灣曾經也有自己的黃金年代 只是代理更賺 12/15 09:15
roger2623900: 後就沒人要開發了 12/15 09:15
yellowhow: 也不是不願意買不願意看自家的阿,但也先要有點基本的 12/15 09:17
yellowhow: 成果,二創、同人多少還是有人支持,但商業化還只是這 12/15 09:17
yellowhow: 種程度的話,也很難有太大的支持力道 12/15 09:17
yellowhow: 但老闆們又不是吃素的,為啥要把錢投到不賺錢的地方呢 12/15 09:18
LawLawDer: 不是 前五你課的都是中日韓做起來的 12/15 09:19
yellowhow: 所以別想了拉,想做這行業的請做好去日韓的準備 12/15 09:19
roger2623900: 以前市場也是對國產遊戲大力支持阿 12/15 09:19
LawLawDer: 和台有啥關係== $$和人才都往那邊流動 12/15 09:19
LawLawDer: 要憑空飛天我覺得不比我交到女友難 12/15 09:20
Napoleon313: 台灣市場小是假議題 手遊全球第5大市場 日本動畫簽約 12/15 09:20
yellowhow: 我們的市場是夠養的,當然不可能一下就跟那些大場比 12/15 09:20
Napoleon313: 數全球第四多 每年動漫展越辦越大 12/15 09:20
yellowhow: 但養幾間小的應該是行,可是沒啥老闆想投資去拚 12/15 09:21
yellowhow: 因為人家有更好賺的路 12/15 09:21
LawLawDer: 神魔過蠻爽的呀 12/15 09:21
probsk: 這第5還包含了很大一部分的博弈 12/15 09:22
mizuarashi: 獨立遊戲不錯但是也需要靠海外市場啊,反而台灣支持 12/15 09:22
mizuarashi: 的可能沒這麼大,赤燭靠政治的例外 12/15 09:22
Napoleon313: 台灣市場是全被海外吃走 12/15 09:22
yellowhow: 當然早期的品質跟日韓不能比,但別太差靠者國產還是OK 12/15 09:22
LawLawDer: 博弈還有洗錢的水分在吧 12/15 09:22
yellowhow: 只是... 唉唉 12/15 09:22
LawLawDer: 另一篇說台灣60萬ACGN民 我真的不信有多大市場… 12/15 09:22
LawLawDer: 靠腰我知道了 還是除了我其他人真的年薪300萬== 12/15 09:23
yellowhow: 不小了拉,而且真有成果又不是推不出去中日韓 12/15 09:24
lightdogs: 台灣很多大公司就算去研發新技術 也只是為了能夠去接 12/15 09:24
lightdogs: 其他國家大公司的案子(或訂單) 幾乎不是為了去發展自 12/15 09:24
lightdogs: 己ip 推出新產品 科技業都如此了 何況是acg 產業 12/15 09:24
mizuarashi: 但台灣產業也不只動漫產業是台灣人比起國產更偏愛海 12/15 09:24
mizuarashi: 外就是惹 12/15 09:24
Napoleon313: https://i.imgur.com/rlHwLci.jpg 12/15 09:24
yellowhow: 只是問題是這投資是有風險的,畢竟沒人敢說一定能賣 12/15 09:24
LawLawDer: 可是公連檔案那種真的很香 12/15 09:24
yellowhow: 所以只會胎死腹中,連開始都沒有機會 12/15 09:25
Urakaze: 對啊 遊戲好貴絕不買原價 然後斗給V從未計較 可悲 12/15 09:25
LawLawDer: 台灣出我也課爆啊 12/15 09:25
Napoleon313: 漫畫出版業97%營收是海外作品 台灣作品只有3% 12/15 09:25
yellowhow: 因為代理代工風險小阿 12/15 09:25
lightdogs: 說到底就是代工(理)還是比發展自己ip 風險高 12/15 09:25
LawLawDer: 3.1%XDDDD 拷貝 12/15 09:25
mizuarashi: 如果台灣沒市場,那那些海外遊戲翻譯為什麼是以台灣 12/15 09:25
mizuarashi: 為主 12/15 09:25
mizuarashi: 如果台灣沒市場,為什麼暴雪遊戲要做台灣配音 12/15 09:25
roger2623900: 是現代台灣比起國產更愛海外 曾經也是很支持國產 12/15 09:26
lightdogs: 打錯了 代理風險小才對 12/15 09:26
mizuarashi: 台灣也有有優良的手遊輸出海外啊,那個新世界狂歡 12/15 09:27
LawLawDer: 誰 12/15 09:27
probsk: 台灣是真的不小 跟後面那些幾乎為零的比起來的話 12/15 09:27
probsk: https://i.imgur.com/ZDHjc8U.png 12/15 09:27
LawLawDer: 原來台灣比肩英德 12/15 09:28
LawLawDer: 蛤美國人課這麼兇? 12/15 09:28
LawLawDer: 我還以為第一是台灣欸 可惡 12/15 09:29
probsk: 日本課的才兇吧 美國有四倍人口才這樣 12/15 09:29
roger2623900: 日本比較恐怖 但美國人口是日本兩倍吧? 四倍也加 12/15 09:32
roger2623900: 太多水 12/15 09:32
Irenicus: 台灣市場才不小只是整個產業是向下的循環 消費者不願意 12/15 09:35
Irenicus: 花錢->廠商做低風險代工或便宜貨->消費者對產業失去信心 12/15 09:35
Irenicus: 更不願意花錢->循環 12/15 09:35
vergilmir: 不用講那麼多,說穿了就是會被所謂的中國市場迷昏,自以 12/15 09:36
vergilmir: 為能分一杯羹,台灣市場在全世界一點都不小,只是大多數 12/15 09:37
vergilmir: 台灣人眼高於頂只看的到最頂尖的那幾個,然後自以為可以 12/15 09:38
vergilmir: 跟人家比,而且是見一個講一個周經文 12/15 09:38
orca1912: 消費者比起國產更容易選擇海外產品 投資方看不到錢也 12/15 09:38
orca1912: 不願意投入在ACG裡面 12/15 09:38
lightdogs: 如果是同品質甚至低一點點的 很多人可能會選擇支持國 12/15 09:42
lightdogs: 產 但目前情況是差距太大了 12/15 09:42
nalaculan: 臺灣應該是五N吧?免費盜版仔太多了 12/15 09:55
mizuarashi: 美國那邊免費盜版仔不會更少唷 12/15 10:02
MKIIjack: 實力不如人而已 是塊璞玉在哪都能發光 12/15 10:06
MKIIjack: 不講ACG了 嘖嘖真正有競爭力的產品有幾個,不都全民公 12/15 10:07
MKIIjack: 測debug嗎 沒人支持就被道德綁架說不支持台灣 神奇 12/15 10:07
genovis: 台灣設計藝術的一堆沒料又抄襲,跟近二十年的國片金曲音 12/15 10:09
genovis: 樂一樣 12/15 10:09
lindywell: 你的3A大作有點便宜耶呵呵 12/15 10:16
smart0eddie: 不要戳泡泡 12/15 10:18
smart0eddie: 就算3A一套3000好了 還不是隨便就 12/15 10:19
BOARAY: 週刊狗仔那種的算嗎 12/15 10:48
gungunit: 確實欸 有道理 12/15 11:19
kcball: 這篇點出事實阿,有錢但不是花在這上面的人多的是 12/15 12:08
dp44: ag都可以 但cn真的沒地方放 要丟掉或賣掉又很可惜 12/15 12:16
johnny3: 加上日本的就全是y了 12/15 12:20
zerox123456: 台灣娛樂城超級賺到盤子都翻過去 12/15 13:01
zxcmoney: 工作不領薪水會餓死吧? 還是不支薪但供三餐+住宿? 12/16 01:40
diablohinet: A會(Netflix )C週刊不會 單行本會 G會(Steam) 12/16 17:58
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