🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
我很喜歡16bit跟32bit的味道,有種很精緻可愛的感覺,也感覺比起追求"真實高畫質",更 不會過時。在Steam常常用這風格找遊戲都不會錯到哪裡去。 除了情懷加成以外,覺得像素風本身也是很需要用心做的風格,每一粒都很重要。而且在有 限預算中,比起用unity廉價備品,像素風更能執行得不失水準。像Duelyst就是夠漂亮才被 買起來開源。 但現在除了SE敢出八分跟三角之外,剩下得好像都是獨立遊戲跟重製。勉強想到的就是最近 爆紅的潛水員是假獨立真Nexon之外,好像就不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.207.180.217 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700590253.A.CAB.html
GodVoice: 人本 成本 另外就是 3D換衣服 賺錢比像素簡單 11/22 02:14
adagiox: pixel 風現在追求質感也是開發很貴的 11/22 02:15
Pep5iC05893: 世界上不需要更多割傷眼睛的東西有NS就夠了 11/22 02:15
YomiIsayama: 技術無法追求畫質的公司另闢蹊徑用的 11/22 02:16
YomiIsayama: 大眾市場接受度沒那麼高 11/22 02:16
P2: 微軟 麥塊 11/22 02:18
BrowningZen: 日式畫風3D遊戲比較傷眼,尤其是Bandai那些動畫改編 11/22 02:18
BrowningZen: 作品== 11/22 02:18
leon19790602: SE還會繼續出吧,FF PIXEL在財報是獲利的 11/22 02:18
vsepr55: 3D好兼用啊,點陣那麼麻煩 11/22 02:19
BrowningZen: 麥塊算是買回來的 11/22 02:20
leon19790602: 其實我比較想SE出DQB3,雖然不太可能了 11/22 02:20
ak47123121: 跟美術人才有關吧 11/22 02:20
gxu66: 這年頭沒料的遊戲像素稱不起來 11/22 02:20
poke001: 像素要弄得好 不見得比3D便宜阿 然後又會被嘴 11/22 02:21
zyxx: 剛剛才看到一個醜到不想玩的像素遊戲 11/22 02:22
sokayha: 你既然都說"除了SE敢出" 那你也心裡有底像素風畢竟不是市 11/22 02:22
sokayha: 場主流 11/22 02:22
poke001: 不如用個看起來很屌 可以把4090操到燒起來的3D爛優化還可 11/22 02:22
vsepr55: 隨便拿個3D模都能PBR 11/22 02:22
BrowningZen: FF戰略版wotl做的不錯耶,另外要課金那個戰略好像也 11/22 02:22
BrowningZen: 蠻賺? 11/22 02:22
poke001: 以吹畫質 11/22 02:22
sasadog: 像素成本沒比較低捏 11/22 02:23
sasadog: 有些不懂的玩家還會嘴技術力不夠才做像素 11/22 02:23
leon19790602: 做的不錯是一回事,SE現在就是評估沒賺或不夠賺就會 11/22 02:24
leon19790602: 收掉 11/22 02:24
Bugquan: 其它除非錢多想試試水溫,不然幹嘛做 11/22 02:26
aa7898918: 只能說這種美術風格已經有負面印象了 每次推我朋友類 11/22 02:26
aa7898918: 似風格遊戲都先冷一半== 11/22 02:26
haha98: 幾個月前玩遊戲玩遊戲的星之海和鎖鏈迴聲有點失望 沒想像 11/22 02:27
haha98: 中好玩 11/22 02:27
haha98: 今年只有八方2整體讓我滿意 11/22 02:27
BrowningZen: 賣的好的都蠻漂亮的,醜的多數是RPG Maker備品吧 11/22 02:28
BrowningZen: 我覺得星之海很讚耶,很有那個味。反而是驚訝為什麼 11/22 02:30
BrowningZen: 人氣可以那麼高,突圍而出 11/22 02:30
gm79227922: 為什麼要做 小眾風格 11/22 02:30
haha98: 雷霆任務重製版蠻可惜的 好想看到用HD2D的重製 11/22 02:31
haha98: 星之海我自己感覺就是還可以 也有可能是事前期待太高 11/22 02:32
leon19790602: 星之海認真說畫面真的是好,但戰鬥實在太煩躁了,不 11/22 02:33
leon19790602: 過國外都把它捧的很高,就當我不懂欣賞吧 11/22 02:33
BrowningZen: 星之海應該是參考了Deltarune吧。不過應該是有不少 11/22 02:35
BrowningZen: 人是想玩純回合制(包括我),如果可以切換模式就好了 11/22 02:35
gm79227922: 因為星之海的像素美術很驚艷吧 八方對比就像王道復古 11/22 02:35
kusanaki: 現在是什麼廠都能買引擎堆畫面的時代了啊 11/22 02:42
leon19790602: 星之海戰鬥就瑪莉歐RPG+超時空之鑰的綜合體,但因為 11/22 02:43
leon19790602: 它把每場戰鬥拉的很長的關係,一開始玩會覺得有趣, 11/22 02:43
leon19790602: 但一直重覆後沒多久就會讓人很煩躁了,我對它戰鬥不 11/22 02:43
leon19790602: 滿的點下面這影片說的很清楚: 11/22 02:43
leon19790602: https://tinyurl.com/ynnsg78o 11/22 02:43
XDdong: 都是大廠惹當然要武力展示 像素風天花板就在那 11/22 02:43
Fezico: unity廉價還好吧?一堆小黃油用pixel風澀的要死,比CG還實 11/22 02:50
Fezico: 用。那個妹魔跟那個夏天 11/22 02:50
Pocaribull: 因為投資人不一定懂吧,他們會想說畫面這樣為什麼要 11/22 02:52
Pocaribull: 花這麼多錢這麼久、能賺錢嗎?企劃階段就卡住了 11/22 02:52
Hsan: 覺得單純是受眾問題 像素風喜歡的應該不是大宗 11/22 02:54
zyxx: 能賺錢嗎最簡單就是丟星露谷給投資人看 11/22 02:54
leon19790602: 縮網址好像死了換一個: https://reurl.cc/9Rkazn 11/22 02:58
dayinout: 非大宗+1 11/22 03:00
SweetRice: 風來之國 11/22 03:01
pttisshit: FF啊 克勞迪婭 11/22 03:09
xxx60709: https://m.price.com.hk/news.php?id=10648 11/22 03:09
Sinreigensou: 洛克人還是點陣有感覺 不知道為何就是要弄成3d 11/22 03:20
BOARAY: battlebit算嗎 11/22 03:27
daniel851016: 點陣除了費工外 還非主流 不懂的人看了還會嘴說畫 11/22 03:30
daniel851016: 面怎麼那麼簡陋 洛克人11 改3d也是卡普空想迎合市 11/22 03:30
daniel851016: 場的選擇 老實說我是樂見的 總比打不出去只能吃老 11/22 03:30
daniel851016: 粉市場好 11/22 03:30
yeeouo: 太冷門了大廠怎麼做 真做了負責項目的人會被裁員吧 11/22 04:09
karta1897830: 一個很簡單的問題:3D隨便建一建的遊戲賣你40鎂你還 11/22 04:31
karta1897830: 是會買;像素風賣你40鎂你會買? 11/22 04:31
karta1897830: 很現實的問題,現在的主流市場就是玩家盲目追求畫質 11/22 04:31
karta1897830: ,不會讓顯卡燒起來的遊戲就判定為不值30+鎂 11/22 04:31
karta1897830: 所以最佳化、省容量、遊戲性什麼的都不用做,美術直 11/22 04:31
karta1897830: 接狂塞幾千萬面、材質貼圖放個幾萬張幾十M的,最後 11/22 04:31
karta1897830: 遊戲打包出來50+G開價60鎂主流市場照樣買單 11/22 04:31
wessy: 要做出精美的點陣遊戲難度太高 11/22 04:47
wessy: 不過做出來基本上就大賣了 11/22 04:53
hayate232: 好玩的很少吧? 大俠立志傳不是點陣 但也夠強了 11/22 05:15
Playonenight: 因為它們不用對你負責 只要對股東負責懂嗎 11/22 05:42
kitty2000: 就跟拉麵一樣,顧客玩的是資訊,不是遊戲 11/22 06:04
ymsc30102: 大廠當然是先做受眾廣的3D+動作類遊戲啊 既然都說像素 11/22 06:07
ymsc30102: 風成本不見得低了 那幹嘛還要著眼在這種比較小眾的類型 11/22 06:09
n20001006: 沒什麼好做的吧 上限太低 11/22 06:32
dc871512: 傷眼睛能看嗎? 11/22 06:34
anonaxa: 因為不太能回本 11/22 06:53
roribuster: SE敢出是因為他們畫點陣的功夫就擺在那,技術不到家的 11/22 07:15
roribuster: 畫出來的點陣就很難看不要出也好 11/22 07:15
fth862: 像素要做得好看成本很難 11/22 07:38
ben2227486: 最近那個性格測試遊戲的女主角就畫得很可愛 有掌握到 11/22 07:41
ben2227486: 像素特有的魅力 11/22 07:41
narukamis: 這塊是那些獨立遊戲的主場吧,你大廠跑去做那種,人家 11/22 07:43
narukamis: 會看不懂你在幹嘛 11/22 07:43
shifa: 像素這種表現方式 能有共鳴的玩家還是比較小眾一點 好萊塢 11/22 07:44
shifa: 那種視覺震撼還是要3D建模比較容易呈現 當初FF7會爆紅也是 11/22 07:44
shifa: 因為從像素轉3D在視覺呈現上更有發揮空間 肢體動作 臉部表 11/22 07:44
shifa: 情有更大比例的畫面呈現 還有像是場景放大縮小製造動感的 11/22 07:44
shifa: 手法 用3D模組更容易呈現 像素風 點陣圖現在看來算是視覺 11/22 07:44
shifa: 風格 跟技術力高低沒什麼直接關係 甚至可以說搞不好現在格 11/22 07:44
shifa: 鬥遊戲廠商做3D建模格鬥可以 要他做點陣圖格鬥還做不出來 11/22 07:44
shifa: 咧 11/22 07:44
kitty2000: 就像迪士尼2d動畫甚至混3d做再好都賠錢,只有純3d能賺 11/22 07:51
kitty2000: 。市場就那樣,無解。 11/22 07:51
lovereadman: 不愛像素 11/22 08:08
wkwrd: 像素遊戲不能賣超過20-30鎂,除非你是外包給獨立工作室, 11/22 08:14
wkwrd: 否則這定價養不起大廠員工 11/22 08:14
twic: 三角的像素光影渲染超醜超傷眼 11/22 08:22
twic: 像素風火力展示後就變四不像 11/22 08:23
anumber: 非主流 11/22 08:24
CCNK: 歧路 11/22 08:27
todo635387: 像素滾 11/22 08:29
starsheep013: 像素風要做出精緻感其實更考驗用心程度 11/22 08:33
aaaaooo: 不賺 end 11/22 08:38
u7451519: 像素風就是舊時代的技術產物了,除非特別主打懷舊,你有 11/22 08:38
u7451519: 看過新一代智慧手機跑回去裝載鍵盤按鈕嗎? 11/22 08:38
juno5566: 像素就便宜沒什麼技術力啊 11/22 08:39
u7451519: 科技這種東西就是喜新厭舊 11/22 08:39
juno5566: 推八方的真的懂像素?靠渲染堆疊的 還不如風之國度 11/22 08:40
dolphintail: 像素遊戲像彈射戰鬥演出那麼猛也還是島雖然是營運87 11/22 08:40
s910928: 因為不好看 11/22 08:45
Innofance: 像KOF XIII這種像素風成本也沒比3D還低多少 11/22 08:50
Innofance: https://i.imgur.com/alXEIFo.gif 11/22 08:52
bmaple730: 大眾普遍還是覺得像素=省錢、低畫質、醜。沒在玩獨立遊 11/22 08:57
bmaple730: 戲的根本沒幾個人會接受像素風格 11/22 08:57
kinuhata: 我只能說各有各的好 3D就是有他吸引人的地方才會很多人 11/22 08:58
kinuhata: 做 11/22 08:58
dayinout: 像素不動的話確實省錢吧,好像還有工具可輔助 11/22 09:06
dayinout: 但動起來就難比較了 11/22 09:06
gm3252: 像素超好看,但不懂的會喊傷眼睛 11/22 09:08
hengsao: 有病才歧視像素風 只是偏偏有病的人一堆 11/22 09:11
dayinout: RM 的遊戲,移動的人物也只能像素吧,沒得選 11/22 09:15
WindowsSucks: 不用討論那麼多啦,這麼多大廠都不做像素那就代表 11/22 09:23
WindowsSucks: 一定沒市場,真的有市場的話很多東西都是能克服的 11/22 09:23
hotrain13: 市場決定一切 11/22 09:27
badend8769: 客群阿 你SE有老粉 其他公司有嗎 11/22 09:31
Bencrie: BBS 這種不知道過氣幾年的東西怎麼還有人用啊 11/22 09:37
hmcedamon: 被預設不准賣貴的東西讓後進小公司去搞就好了 11/22 09:37
supwillylin: 遊戲好玩就好,畫質只是評分項目而已甚至不是加分項 11/22 09:53
supwillylin: ,最近幾年不就證明了畫面好遊戲不一定好玩 11/22 09:53
uranus013: 買個高清材質包塞進去人家就買單我幹嘛花這種心力 11/22 10:13
pponywong: 像素風很多神作 11/22 10:21
nemuri61: 因為主流市場不接受啊 11/22 10:48
exrck: 反而有個既定印象是像素風格的遊戲普遍比較好玩 11/22 11:25
RuinAngel: 因為貴啊,像素風只有作的少作的簡陋才便宜 11/22 11:25
RuinAngel: 遊戲體量愈大 3D 建模的成本跟工時優勢愈明顯 11/22 11:25
gkkcast: 做像素風要跟一堆便宜遊戲競爭,不如花大錢做3A 11/22 11:31
RoastCorn: 不知道為什麼外國網友很喜歡把黑魂做成2D像素風,我反 11/22 11:39
RoastCorn: 而如果黑魂不是3A作我就不玩了== 11/22 11:39
HappyPoyo: 黑魂本來就不是3A吧,FS社規模小小的 11/22 12:04
Suleika: 像素能賣破千萬就會有人做了 11/22 12:07
xsx759153: 出在NS上的話 就跟出像素風差不多了 11/22 12:35
drm343: 比 3D 貴 11/22 19:21

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章