
推 shadowblade: 本來就都是自爽要怎麼玩是有差嗎 09/20 10:30
推 Neptunia: 拿白金都有自知之明是拿個自己爽的,很少有人那麼無聊 09/20 10:31
→ Neptunia: 去嘴沒白金吧 09/20 10:31
對阿 但看上篇文章推文 一堆酸成就沒意義浪費時間的阿
都沒人覺得迴力鏢打回來 玩遊戲本身就是浪費時間嗎?
※ 編輯: tedandjolin (27.240.169.51 臺灣), 09/20/2023 10:32:37
→ shadowblade: 嘴白金或沒白金的都是吃飽太閒w 09/20 10:33
→ Pep5iC05893: 板上明明時常吵一吵貼白金成就嘴對方說沒看過太誇張 09/20 10:33
→ iam0718: 這就是宅宅 09/20 10:33
推 syuan0808: 就宅宅相輕啊,嘴外人看扁我們電玩族群,殊不知本身就 09/20 10:35
→ syuan0808: 是互相看不起了 09/20 10:35
推 jorden0804: 確實真的會酸的都是在酸白金沒意義 09/20 10:35
→ starsheep013: 白金有很多種啊,印象中隻狼兩三週目把boss殺一殺 09/20 10:35
→ starsheep013: ,有劇情的支線跑完就差不多白金了 09/20 10:35
→ jorden0804: 還沒看過白金酸人 而且白金的通常都會寫攻略給大家 09/20 10:35
推 Xghostptt: 嘛,老了就覺得玩遊戲在意這麼多做啥呢 09/20 10:36
→ starsheep013: 有的遊戲沒意義的旗子到處亂插撿完才白金,這種就 09/20 10:36
→ starsheep013: 是我個人覺得白了也浪費時間 09/20 10:36
→ Xghostptt: 有興趣就凹全成就沒興趣打完一輪就放置 09/20 10:37
→ Xghostptt: 結果自己年輕時也是那種完成高難度挑戰會有優越感的ww 09/20 10:37
推 trtrtradam: 酸白金沒意義為啥就是酸那些拼白金的人啊 09/20 10:38
→ Xghostptt: 現在覺得有沒有意義自己覺得就行了 09/20 10:39
推 xxx60709: 屁啦,隻狼農技能到天荒地老,哪來的差不多完成 09/20 10:39
→ Xghostptt: 你覺得有意義就去拚,但也不用去批評沒去打成就的 09/20 10:39
→ xxx60709: 白金 09/20 10:40
→ starsheep013: 沒記錯的話,三四周目赤備刺五隻然後拜拜,刺15分 09/20 10:41
→ starsheep013: 鐘就農完了吧? 09/20 10:41
→ xxx60709: 覺得成就是浪費時間也只是一種看法,而且不少條件超爛也 09/20 10:42
→ xxx60709: 是真的 09/20 10:42
推 arthurkot: 有沒有意義是自己認定的,別人酸不酸你根本沒差,畢竟 09/20 10:43
→ arthurkot: 遊戲從頭到尾都是你在玩,爽也是你自己在爽 09/20 10:43
推 Xghostptt: 玩遊戲對多數人來說是娛樂吧,那又何來浪費時間 09/20 10:43
→ arthurkot: 但你把文章發上來希望拉認同,那是否要配合演出就看大 09/20 10:44
→ arthurkot: 家心情了 09/20 10:44
→ Xghostptt: 對遊戲有愛拚個全成就,自己覺得爽就行了 09/20 10:44
→ xxx60709: 隻狼要是這麼好刷就不是農了好不? 09/20 10:45
→ mikeneko: 三四周目經驗多當然刷很快啊,但只打二周目SL看結局就會 09/20 10:46
→ mikeneko: 農很久,經驗差滿多的,就看願不願意為了一個盃重跑一輪 09/20 10:46
推 shadowblade: 隻狼那個前提是有打到三周目以上,八周目是配面具差不 09/20 10:46
→ shadowblade: 多可以正好攻擊力99的經驗量 09/20 10:46
推 Xghostptt: 想想以前的自己還比較好笑,明明就不喜歡的遊戲 09/20 10:47
→ Xghostptt: 為了全成就硬逼自己繼續玩,這樣就不太好 QQ 09/20 10:47
推 gn0111: 覺得跟其他更爛更花時間的成就隻狼算普通的 09/20 10:50
→ mikeneko: 畢竟是動作遊戲相對比較省事,不像RPG要99等要查戶口 09/20 10:53
→ mikeneko: 要最高難度要全任務全飾品全OOXX,光看獎盃列表就飽了 09/20 10:53
推 shadowblade: 不是刻意刁難(農到死或speedrun那種)的我都覺得還好 09/20 10:54
→ shadowblade: 像法環我自己玩法就是地圖全踩道具全拿了,縱使成就沒 09/20 10:54
→ shadowblade: 要求那些 09/20 10:54
→ shadowblade: 我個人最討厭的就speedrun的設計,那是正常不應該外加 09/20 10:55
→ shadowblade: 在遊戲系統上的設計,根本極度破壞遊戲體驗 09/20 10:55

→ YOLULIN1985: 垃圾遊戲就買了一些來按看看 超無聊 09/20 10:56

→ YOLULIN1985: 金獎盃,基本上都不難 09/20 10:56
→ iam0718: 很討厭WOW的M+就是很類似speedrun 09/20 10:57

→ YOLULIN1985: 就算沒打算全破的也會隨便開幾個簡單獎盃出來 09/20 10:57

→ YOLULIN1985: 就衝上等級4了 09/20 10:59
推 andy801119: 白金玩家不會嗆其他人很爛,其他人很愛酸白金玩家很閒 09/20 11:00
→ storyo11413: 成就對我就只是提示這遊戲還有啥樂趣我沒注意到的 09/20 11:01
→ storyo11413: speedrun或蒐集成就這種我就無感 路過會但不會刻意做 09/20 11:02
推 tosdimlos: 真的白金玩家不僅不會酸人沒白金,還會寫攻略分享心得 09/20 11:05
→ tosdimlos: 反倒是沒白金的有些人喜歡酸人家很閒或是為了解成就沒 09/20 11:06
→ tosdimlos: 好好享受遊戲 09/20 11:06
推 Carters1109: 我記得很多白金仔互嘴耶 反倒是本來就沒在管獎盃的 09/20 11:09
→ Carters1109: 都在看戲 09/20 11:09
推 Xghostptt: 嗯,好像沒錯,都是沒打成就的說打成就的比較多 XD 09/20 11:10
→ starsheep013: 上一次拿白金戰是什麼時候,印象中都是分享一下怎 09/20 11:11
→ starsheep013: 麼白金或遇到什麼g8問題 09/20 11:11
→ SGBA: speedrun就是吃很多技術跟理解遊戲機制 當然會難 09/20 11:12
推 e04su3no: 現在要有熱情和時間破完一款遊戲都是奢望了 09/20 11:13
推 shadowblade: speedrun的設計不應該是強制的(和掛勾遊戲要素解鎖) 09/20 11:14
→ shadowblade: 那變成毫無意義的要玩家去重複刷關卡還不能失誤 09/20 11:14
推 andy801119: 白金玩家互嘴很少吧,互相幫助比較多 09/20 11:14
→ andy801119: 然後不解獎盃的人特別愛酸 09/20 11:15
推 Xghostptt: 嗯,我看到的是白金的幫沒白金的解惑比較多 09/20 11:15
→ Xghostptt: 也可能是我看得少 XD 09/20 11:16
→ syuan0808: 只求破關就偷笑那是你對玩遊戲沒熱衷,會追求白金的就 09/20 11:17
→ syuan0808: 表示你還能為了玩遊戲做功課,熱衷遊戲的要被沒熱衷的 09/20 11:17
→ syuan0808: 嘴時間多,這世道就是這麼呵呵 09/20 11:17
推 SangoGO: 獎盃也有分取得法的難度啦,但大致可以分「純粹流程型( 09/20 11:21
→ SangoGO: 進行劇情或操作一定會跳給你)」「隱藏要素型(在特定的 09/20 11:21
→ SangoGO: 時間與地點執行或找到彩蛋,通常指會錯過者)」「累積次 09/20 11:21
→ SangoGO: 數型(就是玩與俗稱浪費生命,也包含地圖問號或圖鑑100% 09/20 11:21
→ SangoGO: 等)」「看天吃飯型(系統偶發事件或特定組合出來時,有 09/20 11:21
→ SangoGO: 時這甚至也是累積次數)」「技巧操作型(就是要玩到神之 09/20 11:21
→ SangoGO: 一手,玩不到沒辦法)」「線上操作型(需要區網或官方伺 09/20 11:21
→ iam0718: 你看看 開始了 完美呈現文章所講的 09/20 11:21
→ SangoGO: 服器,沒玩家沒救,然後可以結合上面的類型)」 09/20 11:21
→ SangoGO: 各種獎盃還是看玩家與時間有各自的難度,不過最難搞的就 09/20 11:21
→ SangoGO: 是線上盃了,就是無法一人完成 09/20 11:21
→ shadowblade: 線上那種直接pass,我就討厭玩連線遊戲 09/20 11:22
→ shadowblade: 主要是不想麻煩到其他人以及不知道自己什麼舉動會去 09/20 11:23
→ shadowblade: 冒犯到其他人,關起來玩單機比較實在 09/20 11:23
→ SGBA: 線上盃超討厭...後來都直接放棄 09/20 11:23
推 jorden0804: 最討厭的真的是線上盃 09/20 11:24
→ SGBA: 線上盃然後要做特定動作 然後搞那個還有可能讓你輸掉 09/20 11:25
→ shadowblade: 線上的還有對方必須配合你做出啥操作的w 09/20 11:25
→ shadowblade: 那種除非是有固定默契的或特別去麻煩別人 09/20 11:25
推 andy801119: 我還看過單機遊戲因為官方伺服器停止而拿不到獎盃的 09/20 11:26
→ shadowblade: 這類型比較好的是像風之旅人那種,連線是遊戲機制的 09/20 11:26
→ shadowblade: 一部分然後大家看到新手打坐都知道要一起坐下解成就 09/20 11:27
推 SangoGO: 我講下來的也是我刷白討厭的程度XD,所以開始有線上盃時 09/20 11:27
→ andy801119: 就是在講你 Mad Max 09/20 11:27
→ SangoGO: 真的都隨緣了,不是沒人,就是沒默契 09/20 11:27
推 a235477919: 線上盃最靠北的是遊戲伺服器關了 09/20 11:28
推 GenShoku: 難度不會沒意義啊 像伊蘇那種nightmare成就我就覺得ok 09/20 11:30
→ GenShoku: 甚至他開個inferno成就我都沒意見 但現在一堆白金都在要 09/20 11:30
→ GenShoku: 你農滿技能、農滿50000支怪 這類根本得不到成就感的成就 09/20 11:30
→ GenShoku: 我是不會花時間去解那種東西 09/20 11:30
→ shadowblade: 農數字的就單純浪費時間而已 09/20 11:31
推 ZEONEX: 銀河遊俠四的獎盃(成就)至今還是我玩過的遊戲 設計最差 09/20 11:32
→ ZEONEX: 的那種 09/20 11:32
推 a235477919: 還有運氣獎杯也很討厭,我的p4G到現在還沒白金就是因 09/20 11:32
→ a235477919: 為沒合成失敗過 09/20 11:32
推 shadowblade: 難度如果是新關卡類型的就還蠻有意義的,像空洞五門打 09/20 11:33
→ shadowblade: 通就是一整個爽(我萬神殿多打了約80小時都比本篇長了 09/20 11:33
推 SangoGO: 累積隨累但算是最好做又看的到成效(?)的,只是有些又 09/20 11:33
→ SangoGO: 搭配隨機掉落就真的不耐煩 09/20 11:33
推 a235477919: 還有那種設計不良的,我全要素取得了遊戲時數才80小 09/20 11:36
→ a235477919: 時,然後有一個獎杯是遊玩時間要100小時 09/20 11:36
推 ZEONEX: psv的夜迴就是這樣搞人 本篇全要素打完只要十個小時 結 09/20 11:37
→ ZEONEX: 果獎盃要求遊玩超過50小時... 09/20 11:37
→ shadowblade: 喔對要人純掛機的也是在搞 09/20 11:40
→ shadowblade: 我也看過有神經病1000小時的那種 09/20 11:40
推 gn0111: 數量類的成就數字真的不能亂設 如果正常遊玩能達到就還好 09/20 11:46
→ gn0111: 目前碰過最白癡的是FF8殺敵數一萬 也是最少人拿的成就 09/20 11:47
推 SangoGO: 之前卡普空的Basara也有100小時盃,全部農完大概80小時 09/20 11:48
→ SangoGO: ,剩下20小時浪費電 09/20 11:48
→ SangoGO: 然後刺客倫敦那一代有飛天的繩勾,卻要開馬車撞3000個物 09/20 11:50
→ SangoGO: 件,沒意識的話會氣死 09/20 11:50
→ zack867: 我只對於不玩某遊戲的理由是因為「全成就超難所以不玩它 09/20 11:59
→ zack867: 」這種想法有意見 不覺得本末倒置了嗎 09/20 11:59
推 x7479635: 討厭那種一輪很久還要人打多週目的成就,如果是破關可以 09/20 12:25
→ x7479635: 補解的我通常都會解一解。當然前提都是至少要喜歡或是好 09/20 12:25
→ x7479635: 玩就是了 09/20 12:25
推 hh123yaya: 我是不太在意成就怎麼設計 喜歡的遊戲就會去拿了 09/20 12:35
→ hh123yaya: 很多成就的設計就不是讓你正常玩玩就能達成的 可能是想 09/20 12:37
→ hh123yaya: 給肝帝一個可以自爽的徽章 或是給挑戰高難的人 09/20 12:37