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我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫 WOW年費你手遊課個兩單就超過了 剛剛查了一下 WOW第一版2004 FB 2004創立 2009之後竄紅 Twitter 2006 iphone 2007 當時很少社交網站 MMO提供了一個打寶跟社交的平台 剩下的大概大家都知道了 其他型態的MMO大發生 一直到社交媒體的發跡 跟手機一起推波助瀾 然後就是現在式的手遊 現在選擇那麼多 誰跟你每天泡在MMO裡面 不過我知道有個WOW朋友是幾年前才退坑的 應該是從初版開始玩超過10年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695022403.A.318.html
ymsc30102: WOW什麼時候是MMO先行者了 當前面的都死人? 09/18 15:34
iamtcy0519: EQ跟UO表示: 09/18 15:35
winiS: 你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台灣聊天室 09/18 15:35
a28200266: MMO當時好幾款了吧? 09/18 15:36
StBernand: 月費也不是第一次,RO就有月卡了 09/18 15:36
tinghsi: 你說WOW是真正集那個時代的大成還說得過去 09/18 15:37
aaaaooo: 天堂最早是月費你知道嗎= = 09/18 15:37
jazon: 我的記憶太美化了 當初只鎖定WOW這款 我修正一下 09/18 15:37
sai007788: 應該說他是第一款將所有當時網路遊戲的優點聚集在一起 09/18 15:38
sai007788: 的最強遊戲 09/18 15:38
a000000000: MMORPG在wow之前五六年就有惹八 09/18 15:38
※ 編輯: jazon (220.130.190.34 臺灣), 09/18/2023 15:38:58
dahos: MMO當時第一款? 09/18 15:38
ithil1: WOW先行?到底多菜啊 09/18 15:38
sai007788: 天堂算是台灣最初期的網路遊戲之一 09/18 15:38
a000000000: 而且其他家月卡大概三百 09/18 15:38
a28200266: WOW頂多說全3D的mmo 當時比較流行2~2.5 09/18 15:38
winiS: 要說最強也沒多好,就是多個副本讓玩家遠離外掛,玩怪機制 09/18 15:38
Srwx: 的確不是第一款 不過和天堂RO比 WOW相當是從PS升級成PS2 09/18 15:39
roea68roea68: 玩法大進化是真的 一堆韓系網遊跳到WOW就像是 09/18 15:39
tinghsi: 在那個年代 說WOW是最強的我覺得不算誇張欸 09/18 15:39
roea68roea68: 刺客教條進化到曠野之息 09/18 15:39
winiS: 講美型講養成都有比WOW更好的,就是撐比較久而已 09/18 15:39
max83111: 收費遊戲歷史很早輪不到wow 以前根本沒有網遊是免費的 09/18 15:40
max83111: 阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧 09/18 15:40
a28200266: 石器 魔力 童話 以前收費制才是常態 09/18 15:40
roea68roea68: 解任務能看劇情又能升等那時很新潮 前面都是狂打怪 09/18 15:40
roea68roea68: 升級的 09/18 15:41
winiS: 前幾天都在問SE強在啥時了,其實板上老人沒有想像中的多 09/18 15:41
hyalites: MMO最早是點卡 月費是後面才出現的 剛開始一個月300吧 09/18 15:41
winiS: 那時免費的,記得不是cs就是魔獸三國吧 09/18 15:42
max83111: wow應該算副本制遊戲的開創者? 那個時代泡菜遊戲還要在 09/18 15:42
max83111: 野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題 09/18 15:42
max83111: 後來泡菜遊戲才學過去 09/18 15:42
mealoop: 最早都月費制沒有課金道具的 09/18 15:42
mealoop: 應該說時數或月費 09/18 15:43
shirokase: 石器月費表示:它們在吵啥 09/18 15:43
ymsc30102: 解任務看劇情wow也不是第一個 09/18 15:44
asd1: Ultima Online在1997就出了 09/18 15:44
kducky: WoW應該是集大成者 09/18 15:45
sai007788: 你2004年2005年那個年代你去哪裡找比WOW更好的遊戲 09/18 15:45
necrophagist: 每月450我現在還是覺得好貴 09/18 15:45
sunwell123: wow不是第一個mmo,但卻是第一個也是唯一一個把跳這 09/18 15:46
sunwell123: 個動作做得順暢的遊戲 09/18 15:46
sai007788: 魔獸出到現在快20年了有幾款遊戲的跳做得比他好的 09/18 15:47
kducky: WoW的現象級影響力基本上前無古人,至今後無來者,應該沒 09/18 15:47
kducky: 有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了 09/18 15:47
winiS: 看你注重哪一塊啊,要把妹在wow就鳥了,沒有萌妹子 09/18 15:47
shinobunodok: WOW以mmorpg來說入場很晚了 但他真的是極大成 而且 09/18 15:47
shinobunodok: 還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次 09/18 15:47
shinobunodok: 看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無 09/18 15:47
shinobunodok: 敵了吧 09/18 15:47
ymsc30102: WOW應該是第一個能跳躍有真實Z軸的3d MMO? 09/18 15:48
jazon: @winis 沒有喔 萌妹子當時可是有的 很香(?) 09/18 15:49
winiS: 要講揪團打架,天堂殺得比較兇,死得比較痛 09/18 15:49
Srwx: 其實WOW初期的跳算是假Z軸 很後面的版本才能用跳躲招 09/18 15:50
npc776: 天堂二應該算有Z軸 但不給跳 就只是單純的地形障礙 09/18 15:50
kducky: 魔獸的操作絲滑度真的很猛,重點是電腦不用太高級,中低 09/18 15:50
kducky: 階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域) 09/18 15:50
npc776: WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物風箏的把戲了 或是 09/18 15:52
sai007788: WOW要是真的打起來都是整個伺服器在打的,誰在跟你公 09/18 15:52
sai007788: 會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海 09/18 15:52
sai007788: ,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就 09/18 15:52
sai007788: 只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已 09/18 15:52
kducky: 而且整塊大陸除了副本跟跨大陸外是無縫的(至少操作起來 09/18 15:52
kducky: 體感是無縫) 09/18 15:52
npc776: 跳進一些怪物近戰打不到的點強制拖離戰鬥 09/18 15:52
doomhammer: 山口山可以飛..... 09/18 15:52
winiS: 假的啊,在那個薩瑪斯舞廳敢跳起來的 都躺在那邊了 09/18 15:52
RevanHsu: 以前都教隊友 躺下躲雷射 然後就多了一具屍體 09/18 15:53
kducky: 乾,好想要FF14能有魔獸的操作絲滑度= = 09/18 15:53
shinobunodok: WOW可以飛是之後的事情了 一開始大家都在地上爬 09/18 15:53
winiS: 他的傷害判定是你會停在起跳點一陣子,直到落地 09/18 15:53
efun77000: 當年玩WOW? 因為好玩 現代不玩WOW? 因為不好玩 09/18 15:53
shinobunodok: 然後想騎個馬還沒錢買 09/18 15:53
wcp59478: 天堂也幾乎無縫阿 一開始只有進出話島要讀條吧 09/18 15:54
kducky: 想到以前在哀嚎洞穴前組幾個路人一起進去打好幾個小時XD 09/18 15:55
kducky: ,只能說各時代都有自己的圖騰 09/18 15:55
Yanrei: FF14後來有改善不少,那個延遲感改善很多 09/18 15:55
Yanrei: 早期更明顯XD 09/18 15:55
Yanrei: WOW是真的很夠格拿來代表一個時代 09/18 15:56
npc776: 那時候只要說我知道黑石深淵怎麼走 就可以收導遊費了(x 09/18 15:56
mydear3310: MMO遊戲人口還是很多啊 之前不是有失落方舟破100萬在 09/18 15:56
mydear3310: 線 美洲新世界也有90萬巔峰 09/18 15:56
kducky: FF14 5.45才入坑,但感覺跟巫妖王的WoW比起來還是有點彆 09/18 15:56
kducky: 扭,感覺WoW比較有操作空間 09/18 15:56
Yanrei: 100萬你是不是太小看以前的人口XD 09/18 15:57
winiS: 我記得畫面也不能算多好,只是我忘了哪個韓國遊戲比較炫了 09/18 15:57
kducky: 那時候會帶BBSSD的戰坦,上線就收到密語了(x 09/18 15:57
npc776: 打鐵的往這邊 任務缺哪隻王 哪個機關要開才有路 馬的現在 09/18 15:58
npc776: 好像都還會走似的(ry 09/18 15:58
winiS: 解任務的迴轉向下跳,我先下去,跳失敗的小心一點自殺(X 09/18 15:59
npc776: wow畫面算同時代很糟糕的 天堂2 瑪奇無印都屌打他 09/18 15:59
kducky: 準備考試退坑後,2.0重新回鍋,剛上線就被叫去繼續練戰士 09/18 16:00
kducky: ,缺戰坦(x 09/18 16:00
npc776: 偷打大帝的岩漿秘道還有人記得的嗎(ry 09/18 16:00
kducky: 畢竟WoW硬體要求不高r 09/18 16:00
Srwx: 玩過經典版就通通複習一遍啦 09/18 16:01
starsheep013: 那個年代按空白鍵可以跳,跳起來還能有戰術意義的 09/18 16:01
starsheep013: 就wow一家 09/18 16:01
npc776: 那時候BZ以上下相容性聞名 你幾乎可以用文書機跑 09/18 16:01
mealoop: 有啊 但經典大都直接打過去了 09/18 16:02
minoru04: 我到後來還是不會走沉沒的神廟 09/18 16:02
starsheep013: 當時論遊戲性和社交性,確實僅此一家 09/18 16:02
mealoop: 正義之手一開始不在大帝那就沒啥人走秘道 09/18 16:02
winiS: 天堂死了會掉%,打贏有稅收,wow一直送頭都不會痛 09/18 16:03
mealoop: 幾年前玩經典重碰後我敢說我都不會迷路惹 09/18 16:03
winiS: 打到現在還在打,有他的強項在 09/18 16:03
sai007788: WOW死太多次復活時間會變長 09/18 16:03
kaj1983: 副本怎麼走只要多刷幾次都知道了吧,熱門副本更是熟到像 09/18 16:03
kaj1983: 廚房一樣 09/18 16:04
kducky: BZ那時候的程式最佳化可是黑科技呢,現在則是致力於教育 09/18 16:04
kducky: 事業(x 09/18 16:04
kaj1983: 但不熱的像厄運之槌就... 09/18 16:04
salamender: 把受歡迎元素整合最好沒問題,不過他的前輩也不少 09/18 16:04
mealoop: 最佳化一直到d3才破功 當年真的很猛 09/18 16:05
kaj1983: 神廟也是除了解任務不會過去的地方 09/18 16:05
npc776: 特別有印象的是有一次改版肩甲變超小一片 我家獸人牛人看 09/18 16:05
minoru04: 厄槌術士跟獵人會很熟 因為去單刷 09/18 16:05
npc776: 起來整個變超滑稽www 09/18 16:05
npc776: 完。美。貢。品 09/18 16:06
Srwx: 經典版厄運是直接買供品阿XDD 沒玩獵人的更不會走了 09/18 16:06
kducky: 還有限時寶箱的ZA,不熟的話根本被排泄QQ 09/18 16:06
mealoop: 厄運不大啊 還好 我有問題的大概只剩瑪拉頓瀑布區吧 長得 09/18 16:06
mealoop: 都一樣 09/18 16:06
iovoecu: 陣營對立到語言不通☺ 09/18 16:07
kaj1983: 厄運主要是牧師刷電池,其他職業刷書本,然後就不知道能 09/18 16:07
kaj1983: 幹嘛了 09/18 16:07
Srwx: 瑪拉盾就是法師的地盤了 拉一起AE真的很神 09/18 16:07
mealoop: 貢品那時候是被小D抓去賊德雙刷 09/18 16:08
mealoop: 還有法師高級水 09/18 16:08
Srwx: 厄運還有屠龍綱要 雖然也是被刷爛剩下100G 09/18 16:10
npc776: 完貢我記得還是要打死大王吧 叫寵物坦? 09/18 16:10
npc776: 潛行應該是去厄西撿書本 09/18 16:11
mealoop: 通常是臘入單刷啦 09/18 16:11
kaj1983: 瑪拉盾有解任務就很快,直接傳到瀑布那裡的樣子 09/18 16:11
mealoop: 術士我沒看到能單刷貢品的 厄東比較多 09/18 16:11
kaj1983: 沒解的話是要打滿久的 09/18 16:11
x159753852: wow當時就是最頂的啊 世界大內容新 對那時候的玩家來 09/18 16:12
x159753852: 說你創好角色後還不用練等 在出生的地方逛來逛去就夠 09/18 16:12
x159753852: 有趣了 然後一個晚上就沒了 09/18 16:12
mealoop: 我是說瀑布地形很亂 但走一走還是繞的出來 09/18 16:12
Amulet1: 第一個全開放世界遊戲 09/18 16:12
kducky: 陣營對立也是一絕,創造認同感,雖然我在PvE伺服器的部落 09/18 16:13
kducky: ,戰場被聯盟虐爆XD 09/18 16:13
mealoop: 朱紫區一本道都還好 09/18 16:13
kaj1983: 厄運以前要喊人都找不太到,你刷貢品還要練專業做裝 09/18 16:13
O0000000: 看看快20年後的星空還要讀圖 … 09/18 16:13
kaj1983: 大部分也是解完任務就不會再去的地方,黑上、斯坦、通靈 09/18 16:14
llabc1000: 厄運我只熟厄東 賊進去摸書 XD 09/18 16:14
mealoop: 厄西撿書蠻危險的 大多是厄東 厄西真的是沒事不會去 09/18 16:14
kaj1983: 這些隨便喊隨便加的 09/18 16:14
Srwx: 術士是能打贏厄東尾王挖祕法水晶 風劍要一大堆 09/18 16:15
npc776: 現在過場景要讀取是不得已 材質包太大包了 09/18 16:15
llabc1000: 斯坦有馬 想收藏的就會去啊 我也是住很久 09/18 16:15
x159753852: 而且那時候線上遊戲的主城都還是比較精簡的 一條街道 09/18 16:15
x159753852: 在加幾個商人就差不多 而我第一次進暴風城那個配樂跟 09/18 16:15
x159753852: 畫面 給我的震撼到現在還忘不了 09/18 16:15
mealoop: 這次經典bbssd刷到爛 雖然bwl開後就沒啥人了 09/18 16:15
npc776: 但是你用以前那些鋸齒鋸齒材質包 讀取是省了 玩家眼睛也.. 09/18 16:16
kaj1983: 誰叫厄運都只有單品,沒套裝加持就沒啥人想去了 09/18 16:16
mealoop: 大概只剩斯前寶珠和通靈黑暗符文 09/18 16:16
Srwx: 斯坦是雙法師AA的最終地點 09/18 16:16
mealoop: T0也只有賊裝升T0.5猴有用啦 散裝根本沒差齁 09/18 16:17
npc776: 以前會說45分團很難壓進去 現在會說誰有耐心打個副本45分 09/18 16:17
Srwx: 經典當老闆買裝很簡單也是主要原因 只有NAXX拓比較久而已 09/18 16:17
kducky: 魔獸材質當時也沒落後太多啦XD 09/18 16:17
winiS: 重點是不萌啊,人類女是最好看的,也是一臉皓呆 09/18 16:18
npc776: 對了 路上的鬼記得先拉過來打 不然add就掰了 09/18 16:18
kaj1983: 無印一開始沒t0.5啊 09/18 16:18
mealoop: 經典斯後沒滅團也是30分鐘解決 09/18 16:19
kducky: 圓圈羊 方塊冰 XX悶棍R 09/18 16:20
mealoop: 無印T0就沒啥用R 不如好屬性散裝 09/18 16:20
kaj1983: 30鐘有這麼快喔?我怎麼記得都要快1小時,是有跳王嗎? 09/18 16:20
sai007788: 腦海裡面還記得那些經典副本的攻略 09/18 16:20
undeadsin: 材質上面要說一下 wow第一版跟eq2差不多時間上的 eq2 09/18 16:21
undeadsin: 材質超好 鎧甲的金屬感 甚至穿金屬鞋跑步的撞擊聲等有 09/18 16:21
undeadsin: 然後………當年沒幾個電腦能吃下去 09/18 16:21
npc776: 沒那麼快吧 30分是穿MC BWL裝來虐的嗎(ry 09/18 16:22
kducky: WoW的材質vs電腦需求就是當時代最平衡的,沒有之一 09/18 16:22
winiS: T0有用啦,主副坦沒把T0收滿,去MC兩腳就被踩死了 09/18 16:22
Srwx: 戰坦穿T0才是會被踩死 防禦性能超爛的套裝 09/18 16:23
npc776: T0完全沒防禦等級吧 坦穿T0才是沒意識 09/18 16:23
Yanrei: 我當年覺得WOW畫面很好耶,沒那麼差吧?XD 09/18 16:23
sai007788: T0沒有必要,火抗撐起來散裝防禦拉起來就差不多了 09/18 16:23
Yanrei: 大概到好像3版後半還是哪裡才開始覺得慢慢跟不上時代 09/18 16:24
Srwx: 通靈那一套才是防戰拓荒必收 然後MC買好T1 09/18 16:24
npc776: 當年同期的作品是天堂二跟瑪奇無印阿 還不提一些光害泡菜 09/18 16:24
npc776: 雖然我連名字都想不起來的只剩畫面遊戲(ry 09/18 16:25
sai007788: 我記得T1的護腕是裝綁,所以只要努力就能拿得到,以前 09/18 16:26
sai007788: 的重點是防禦等級,你沒有撐到一定的防禦等級MC兩隻門 09/18 16:26
sai007788: 神踩到就是秒 09/18 16:26
sai007788: 然後練防禦等級的方法就是被怪揍 09/18 16:27
undeadsin: 純粹是台灣代理商問題啦 eq一代開始營運的時候台灣人在 09/18 16:27
undeadsin: 玩天堂 09/18 16:27
winiS: 但是T1在MC裡不是? 09/18 16:27
tailsean: N年前的畫面,完全看不下去~ 09/18 16:27
kducky: 天堂二應該比魔獸早出一段時間,至少台灣是這樣,記得我 09/18 16:27
kducky: 天堂二被盜之後過了一段時間才去玩魔獸,很清楚是剛開服 09/18 16:27
kducky: 第二天開始玩,第一天是考試第二天,為了準備最後一天考 09/18 16:27
kducky: 試才沒上線玩XD 09/18 16:27
Amulet1: 馬拉頓玩法師一定超熟...刷公主或是帶小號 09/18 16:27
npc776: 防等通常都會滿 問題都是要撐到一個數字 我記得好像是420 09/18 16:27
mealoop: 基本上bbssd收半套 打斯前就差不多30-35分啊 前提是你有 09/18 16:28
mealoop: 帶法師 ㄏ 09/18 16:28
ex990000: 玩過wow再回去看天堂所謂的改版 簡直可笑至極 09/18 16:28
sai007788: 你如果不是當坦的你的防禦等級根本不會滿 09/18 16:29
npc776: 每多一等額外防等 招閃格+0.4% 撐過門檻之後被骷髏怪(63) 09/18 16:29
TT: WOW不是最起點啦!但絕對是里程碑 09/18 16:29
sdolphinyo: 現在看wow 是暴雪代表作吧,後來出的沒那麽紅 09/18 16:29
undeadsin: 不提韓國泡菜免洗mmo的話那時候還有光榮的信野online X 09/18 16:29
undeadsin: D 09/18 16:29
npc776: 打就不會發生輾壓 我記得是這樣 09/18 16:30
Yanrei: 我不玩坦所以印象有點模糊,不過當年好像是綠裝配一配火 09/18 16:30
Yanrei: 炕夠就直接上了,我們當年開新伺服器有去打過一次MC到BWL 09/18 16:30
Yanrei: 首殺XD 09/18 16:30
mealoop: 小怪給法師A爛 坦只要坦王就好惹 09/18 16:30
tw15: wow是同樣BZ最會那套 抄了之後套之前作品皮並且簡化 09/18 16:30
tw15: 來吸不在意原來那些缺點的輕客群 09/18 16:30
npc776: 會啦 你平常野外練功被小怪揍也會升阿 除非是獵人法師那種 09/18 16:31
mealoop: 近戰防等都會滿啊 不過也就賊戰ㄅ 09/18 16:31
tw15: 化為現實講就4吸觀光客賺爛 但當地老饕會覺得不如我家巷口 09/18 16:31
tw15: 所以為甚麼後面很多版本新要素很費 就是因為人家有認真研發 09/18 16:32
winiS: 迷天堂的朋友是說玩起來像小朋友逛遊樂園,然後回去拼城主 09/18 16:32
tw15: 老饕會覺得有趣系統的都被他抄倒了 09/18 16:32
Yanrei: 防禦一定要滿,然後閃招格要到一個%吧 09/18 16:32
Luinn: 2004Wow那個跳 星鐵2023了不能跳 09/18 16:32
tw15: 沒東西抄來改進提供新鮮感後 就只剩下一堆BZ式的教你玩UC 09/18 16:33
tw15: 垃圾平衡跟幹話== 09/18 16:33
mealoop: 這次經典60 強的都是無盾坦 反正都補的起來 09/18 16:34
iWatch2: 台灣1999年就有GKKㄌ 09/18 16:34
Srwx: 撐到對63等防暴擊就能坦MC了 如果補師很強更是隨意 09/18 16:34
llabc1000: 防禦是要額外撐技能等級 閃招格撐到102.4%就不會被輾壓 09/18 16:35
llabc1000: 光"滿"人人都能滿 但是就是要額外穿 撐更多 XD 09/18 16:35
mealoop: 一直到縫補才是坦克壓力點 連雙子大帝降防等都能狂戰坦== 09/18 16:35
kducky: 真假無盾坦0.0,只記得黑龍妹可以賊坦 09/18 16:35
sdolphinyo: 我可是靠厄運刷到千g馬的,真懷念 09/18 16:35
npc776: 爆擊跟輾壓是兩種不同機制 不過撐防把這兩個機率擠出圓餅 09/18 16:36
shanjie: 同時期暴雪也有其他優秀作品,剛好是最輝煌的時光,自然 09/18 16:36
shanjie: 各款遊戲都會成為老大哥 09/18 16:36
kirajam4139: 現在國外還是很多人玩ff14 gw2 之類的啊...是台灣遊 09/18 16:36
kirajam4139: 戲玩家很注重那種大家玩什麼我就要跟著的風氣 搞到垃 09/18 16:36
kirajam4139: 圾也變成寶 組隊不講話當社交 == 09/18 16:36
npc776: 圖的理念都是一樣的 09/18 16:36
mealoop: 真的R 巴哈有bwl狂戰坦心得 當然是有特調天賦那種 09/18 16:37
kducky: 我記得我是改版才買得起千金馬,無印的錢超難賺0.0,都花 09/18 16:37
kducky: 在修裝跟準備拓荒補品了 09/18 16:37
sdolphinyo: 斯坦以前有個任務是要45分內打完,說30分的是記錯了 09/18 16:37
sdolphinyo: 吧 09/18 16:37
mealoop: 黑龍妹有火炕和耐力吃普攻誰都能坦ㄅ 問題是仇恨 09/18 16:38
mealoop: 真的R 經典才開一兩個月我就遇到三十分斯後惹 09/18 16:39
npc776: 黑龍妹跟MC我記得都可以黑鐵套裝上去扛 仇恨就無解 無印的 09/18 16:39
Srwx: 任務是45分沒錯 但是30分就能打贏也沒錯 09/18 16:39
winiS: 速度速度,現在有比較好嗎? 09/18 16:39
npc776: 仇恨操他媽難做的 防姿還不能雷霆 AE一兩下仇恨就跑了 09/18 16:40
mealoop: 講bbssd半套好像有點誇張 不過法師A起來就強 09/18 16:40
mealoop: 所以才有狂坦 虐一下補讓仇恨更穩 09/18 16:40
kducky: 破3出手破5大力R 09/18 16:41
Srwx: 經典末期還玩出帶正負BUFF去秒殺冰龍的操作 09/18 16:41
sai007788: 因為經典的難度早就已經修過了 09/18 16:41
kducky: 獵人誤導不要給我忘記放 09/18 16:41
npc776: 抱歉 無印沒有誤導(ry 09/18 16:42
Srwx: 原來過這麼久 經典修過難度的謠言還沒死喔... 09/18 16:42
minoru04: 無印時之前講過那個農暮光文件7天送醫的前輩玩家有4萬G 09/18 16:42
sai007788: 以前的防戰轉姿態放技能是基本操作,我覺得現在我100 09/18 16:42
sai007788: 趴做不到 09/18 16:42
kducky: 是喔XD, 09/18 16:42
mealoop: 有一次斯後是遇到一個坦聖搭一個術士混mc裝 術直接跳進去 09/18 16:43
mealoop: 自焚ae 一場30分內 09/18 16:43
npc776: 轉姿態最多也就開反擊風暴那種而已 不是防姿的雷霆沒加成 09/18 16:43
mealoop: 都是bwl開之前的事 09/18 16:44
Srwx: 帶法師AA隊伍坦就不用全抓 打斷法系並把走太遠的嘲諷回來 09/18 16:44
npc776: 仇恨 吸力很弱 不然就是轉狂暴攔截OT的怪物救場 09/18 16:44
kducky: 2004當時社群討論還不盛行吧,至少我都是去看國外網站, 09/18 16:44
kducky: 記得當前ensidia 還有自己架網站上面放攻略,不像現在直 09/18 16:44
kducky: 接YT搜攻略 09/18 16:44
sieda: 菜比八的言論 09/18 16:45
Srwx: 用巨集就能一鍵轉姿態+放招 最常用是戰姿懲戒 狂姿攔截 09/18 16:45
minoru04: 買密技冰風暴看攻略啊 09/18 16:46
kducky: 還有戰鬥中切裝備,坦克暴斃要臨時嘲諷+開盾牆 09/18 16:46
npc776: 塊陶阿 09/18 16:48
a2364983: 如果說WOW集大成確實沒毛病 09/18 16:49
kducky: 塊陶啊記得是WoW板標R ,好像是ZA爸爸跟兒子說的 09/18 16:49
mealoop: 4版za 09/18 16:50
laputaca: wow是mmo山羊,沒毛病 09/18 16:52
x2435555: 當時那時代魔獸確實沒對手 一個跨時代的感覺 09/18 16:56
Yanrei: 應該是不可能有MMO比WOW當年還要大規模了,但是不是GOAT 09/18 17:01
Yanrei: 還難說,總覺得將來技術突破可能會有很可怕的東西誕生... 09/18 17:01
Yanrei: XD 09/18 17:01
gp3lucky: 開發出wow那種情況是可遇不可求的 09/18 17:01
npc776: 真正的SAO問世之前應該都不會有對手 而真正的SAO不見得能 09/18 17:01
gp3lucky: 一堆愛玩遊戲的程式高手每天只想著怎麼讓遊戲更好玩 09/18 17:02
npc776: 生得出來.... 09/18 17:02
gp3lucky: 現在公司高層只會要求你去想辦法讓玩家掏更多錢出來 09/18 17:02
kducky: 不知道是不是農場文,但當時WoW當過進度團公會會長可以寫 09/18 17:03
kducky: 進履歷當加分項…,不覺得有其他遊戲可以這樣做 09/18 17:03
mealoop: 只能等vrmmo惹 09/18 17:03
mealoop: 那也要講的出加分的理由R 09/18 17:04
mealoop: 不講公會管理那種的誰理你R 09/18 17:04
npc776: 我記得是當過RL就足夠了 大公會跟公司沒啥兩樣 基層跟中間 09/18 17:05
npc776: 管理職一樣一堆毛在那邊每天抓馬(ry 09/18 17:05
Yanrei: 我當年掛CL但實際上都在耍廢,都交給另一個人幫忙處理XDD 09/18 17:07
Yanrei: 所以可能要有證人幫忙鑑定到底是不是真的有實務經驗XD 09/18 17:08
gp3lucky: 熱門公會的團想進去都是要擠破頭的 09/18 17:08
shlee: 當時畫面最好的是比較早出然後月費最高(480)的天堂2,有掀 09/18 17:09
shlee: 起一波換機潮 但遊戲內容確實是wow屌打 天堂2在2章光彩盛 09/18 17:09
shlee: 年跟4章分別有過兩波大規模盜帳號 還有人說官網還被放木馬 09/18 17:09
shlee: 那兩波盜帳號讓很多人直接退坑 09/18 17:09
gp3lucky: 所以每天都會有很多人際間的屁事要處理 09/18 17:09
shlee: 我大學的時候有一陣子是兩邊都玩… 09/18 17:10
shlee: 那時公會NAXX也拓到滿後面的 只是我不是拓荒團成員 只待在 09/18 17:12
shlee: 2團蹭到安琪拉畢業 後來燃燒遠征開了就退坑了 09/18 17:12
winiS: 經歷過40→25公會還沒散團的,RL都可以抓出來當主管 09/18 17:16
winiS: 跟金融風暴同等級的大地震 09/18 17:16
xiaoyaozizai: 哪來這麼多為什麼 09/18 17:21
ysc1213: 黑石深淵死再多次會迷路就是會迷路 09/18 17:45
gm3252: 長大後就懂MMO太坑了,不如玩手遊 09/18 17:50
sdolphinyo: MMO 是很坑,但手遊也沒比較好呀 09/18 17:51
balabala56: MMO強制要求社交是敗筆 當年是特色 現在誰還跟你那邊 09/18 17:55
mosquiton: WOW超過10年的玩家很多啊 多的是婚後顧小孩才退坑的 09/18 18:06
thigefe: 無印時代的巨集真香 09/18 18:29
drph: WOW已經是MMO末期了,最後也最轟動的一款現象級MMO。WOW之後 09/18 18:52
drph: ,MMO就持續在走下坡了 09/18 18:52
a0952864901: 萬王之王 龍族 石器時代 RO 天堂 都比wow早吧 09/18 19:32
killloli: 環境不一樣現在手遊真的改變大多數玩家的習慣 09/18 22:31
anchun: WOW 會紅不是因為可以跳嗎XD 09/18 23:13
vking223: 天堂以前就收費了,那時候一堆人玩暗黑二跟世紀帝國,因 09/19 02:14
vking223: 為免月費 09/19 02:14
cookielol: 月費啊 沒錢 09/19 07:11
sayforever69: 我比較懷念UO 09/19 16:23

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