→ gox1117: 你早個15年出生不就知道了==09/14 15:20
噓 xsc: 02年菜成這樣09/14 15:21
→ l6321899: 光榮是小廠...?這個說法我倒是沒聽過09/14 15:21
不能說小吧,但很多人說他技術力很爛,不如大廠
→ windr: 以前你如果是SEGA陣營的就摸不太到史克威爾和艾尼克斯的09/14 15:22
→ scott032: FF7阿 電玩界的勇者 把老任壓在地上打09/14 15:22
→ windr: 遊戲09/14 15:22
→ l6321899: 還有你現在來嫌20多年前的FF10會不會太莫名其妙XD09/14 15:22
→ scott032: 如果你看不起SE 我會跟你說 想當年FF7怎樣怎樣的09/14 15:22
推 Gokudo: 他就當時3D建模最強吧 大概FF7 FF8的時候09/14 15:22
→ npc776: 在合體成SE之前09/14 15:23
→ windr: 02年的沒跟到PS那代合理XD09/14 15:23
→ scott032: 其實一路走來始終如一 他現在一樣是用遊戲包裝電影09/14 15:23
→ ayubabbit: 年輕真好。再過幾年應該就有人問暴雪在什麼年代猛09/14 15:23
我剛好是玩爐石長大的欸,以後別人噴暴雪就是在噴我的青春22222
→ scott032: 只是現在電影類看片遊戲沒那麼吃香了09/14 15:23
推 crook0610: 第三次生日是要重置了沒09/14 15:24
→ bibbosb4: 超任和ps1時期吧,有兩款決定主機大戰勝負的遊戲09/14 15:24
噓 jackyu: 光榮技術力差?是多菜講這種結論09/14 15:24
→ ayubabbit: 光榮除了忍者組外很差沒有錯吧09/14 15:24
→ windr: FF10比你還老耶XD 你確定要這樣評老古董XD09/14 15:24
靠北還真的欸,但我不喜歡會撞怪的RPG
→ ayubabbit: 忍者組也是外來種09/14 15:24
→ leamaSTC: 當年FF7一千萬 時之笛760萬 把老任壓在地上打09/14 15:26
真的假的,完全想像不到SE贏任天堂的畫面跟時代...
※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:26:37
→ abc10037139: 超任時代掛方塊跟enix出來的每個都是強者09/14 15:26
推 ayubabbit: 史克威爾大概是唯一靠任天堂養起來的大廠09/14 15:27
→ linzero: 不合你的胃口,但當年賣超好09/14 15:27
推 staco: FF13一本道是一回事,但人物建模也是比同時代的無雙強一截09/14 15:27
確實,當年在無雙4還5?FF13精細度真的差很多,但我還是玩習慣的
→ scott032: 老任現在聰明多了 養其他廠都要幫忙本部勞改09/14 15:28
→ windr: 主機遊戲原本是日廠的天下,後來歐美廠起來以後就換日廠09/14 15:29
→ windr: 追著跑了09/14 15:29
推 ayubabbit: 光榮這麼猛就是他都做些膚淺遊戲專賺輕玩家錢09/14 15:29
→ ayubabbit: 然後有個好老婆(重要09/14 15:30
→ scott032: 也沒追著跑 日廠頂尖的那幾個歐美也是摸不著邊09/14 15:30
→ l6321899: 要批評光榮技術力差..因為他們最早就不是靠那個東西吃飯09/14 15:30
確實,他們畫質爛還是好玩
→ scott032: SE現在是比較底邊不能代表日廠都底邊09/14 15:30
→ npc776: SE現在也都是些膚淺手油阿 講難聽點他除了牌子之外 跟板上09/14 15:30
推 mikeneko: 超任時代啊 後面變索尼二廠就鳥掉了09/14 15:31
推 akles111: 算了,現在SE的開發部門就一團亂,能講出口就吉田有辦法09/14 15:31
→ akles111: 把所有資源跟行程走好09/14 15:31
→ npc776: 那些吹爆的手油其實內容都是一樣的 美美的建模 垃圾內容09/14 15:31
→ leamaSTC: 也不能說摸不著邊 就時代口味不同罷了 上個十年就是開09/14 15:31
→ leamaSTC: 放世界好棒棒 一本道遜的時代09/14 15:31
噓 Owada: 你又不是日本國民 當然感受不到了09/14 15:31
※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:32:00
→ npc776: 砸很大的行銷 只差沒買網軍吹風向而已09/14 15:32
→ mikeneko: 上世代買下Eidos還好期待古墓能復活 結果又死了09/14 15:32
推 ayubabbit: 現在一本道不遜了嗎。還有人在看(歪09/14 15:32
→ akles111: 到ff10真的是巔峰,後面開始的作品都是無限延期09/14 15:32
→ leamaSTC: 怎麼會遜 賣最好的遊戲之一GTAV就一本道09/14 15:33
推 xxx60709: 光榮不是技術差,是很愛低成本偷懶XD09/14 15:33
→ windr: 其實你看哥吉拉美版做得比日版好,就類似這樣XD09/14 15:33
→ Owada: 光榮的技術力是很差啊 還好意思賣那麼貴09/14 15:33
→ akles111: 光榮打工很猛就這樣WW09/14 15:33
推 staco: 我覺得SE不是技術爛,是製作面整體的問題09/14 15:33
噓 kisweet999: 02 年出來說個啥?09/14 15:34
→ windr: 像任天堂這種就意識到不能跟人家玩軍武競賽,所以就另闢09/14 15:34
→ akles111: 做一半不行就延一下,工程又延一下,又去做別的延一下09/14 15:34
→ xxx60709: 有給監視壓力的光榮通常能做出很不錯的作品09/14 15:34
→ leamaSTC: 說光榮技術力差不能接受 DOA排球根本技術力的化身(無誤09/14 15:34
→ windr: 蹊徑了XD09/14 15:34
→ scott032: 就是技術爛很多想法不能實現才會一直拖拖歹歹09/14 15:35
推 ayubabbit: 光榮本家是真的很爛 不過人家沒亂投資。買個tecmo就猛09/14 15:35
→ ayubabbit: 了09/14 15:35
→ jeeyi345: 做的手機有搖桿的時候09/14 15:35
→ xxx60709: 真的爛的就不會有廠商會找他代工啦09/14 15:35
→ scott032: 以前那個V13做個影片出來神神神 然後就變FF15了09/14 15:35
→ mikeneko: 光榮要看工作室 現在技術最遜的就是那個Gust啦!09/14 15:35
→ l6321899: SE比較像社內方針問題,現在玩家根本不知道他們在搞什麼09/14 15:36
→ akles111: 真的就提過製作人權力太大,方案就卡住不動,SE又信這套09/14 15:36
→ scott032: 有概念有想法 但是技術爛跟不上自己的點子09/14 15:36
→ ayubabbit: 光榮看起來很炫的十之八九都是texmo來的09/14 15:36
→ leamaSTC: SE最大問題在流行什麼就跟著做什麼吧09/14 15:36
→ bostafu: 02年......,SE開始走下坡的時候你大概都還在阿巴阿巴09/14 15:37
→ ayubabbit: se哪有跟風。se可是到2020還在做回合制09/14 15:37
→ leamaSTC: 看DQ跟FF就知道了 一個始終如一 一個每代都是劇變09/14 15:38
→ windr: 史克威爾就要經歷過FF7、FF10的人比較能親身體會人家曾經09/14 15:38
→ windr: 榮光過XD09/14 15:38
→ npc776: 回合制又怎麼了 你鐵路紅燒還不是回合制09/14 15:38
→ scott032: FF也算始終如一吧 很多CG影片+遊戲09/14 15:38
→ windr: 不過FF16我是覺得還OK,當然沒要跟以前比就是了XD09/14 15:39
→ leamaSTC: 啊也是09/14 15:39
→ l6321899: 遊戲只要好玩什麼制都沒關係吧XD?不然即時戰鬥也很累09/14 15:39
→ ayubabbit: 電影遊戲也沒什麼問題吧。頑皮狗跟小島不是都被吹上天09/14 15:39
推 akles111: 就目前慘了2年,ff16才有值得一玩ww09/14 15:40
→ windr: 目前這個時代就任天堂,這就興衰起落,每個時代會有各自09/14 15:40
→ akles111: 這3年來出的遊戲09/14 15:40
→ mikeneko: 頑皮狗現在已經沒人敢吹了喔 一款遊戲就變落水狗09/14 15:40
推 xxx60709: Team Ninja原來是Tecmo的,他那款維新時代新作看起來蠻09/14 15:40
→ xxx60709: 屌der09/14 15:41
→ bibbosb4: 無雙要同畫面顯示一堆物件不能拿來這樣比就是09/14 15:41
→ l6321899: SE有技術跟資源,但玩家都不認為他們現在生的出好遊戲09/14 15:41
→ Wingedlion: RE衝進南歐議會ㄅ猛ㄇ?=.=09/14 15:41
→ scott032: 史克威爾還為了拍電影破產過 現在根本還不到最慘09/14 15:41
→ windr: 比較突出的當代表09/14 15:41
→ ayubabbit: 這年代是fs吧。任天堂還是偏向縱容09/14 15:41
推 shadowdio: 窩看你不知道降臨之子多潮喔09/14 15:41
→ windr: 當年出了超級強作蝙蝠俠阿卡漢系列的那間,現在也是烙賽XDD09/14 15:42
推 justeat: DQ最紅FC FF最紅SFC09/14 15:43
→ npc776: 任島哪裡粽了 任島猛的很09/14 15:43
→ windr: 就算不提王國之淚等等,畢竟人家一個馬力歐電影就把今年09/14 15:44
推 dos32408: 當年靠ff7送任天堂進火葬場的等級09/14 15:44
推 abc10037139: 任現在跟縱容比較無關吧,TOTK三天1000萬難不成都是09/14 15:44
→ abc10037139: 綠帽粉(?09/14 15:44
→ windr: 好來屋電影全打趴了阿XDDDDD09/14 15:44
推 xxx60709: 不是有SE還把FF原始碼弄丟要去跟分公司拿的傳聞,這家公09/14 15:44
→ xxx60709: 司問題很大吧XD09/14 15:44
推 ayubabbit: 看那個十刃有快一半是縱容吧09/14 15:44
→ abc10037139: 以前綠帽都是有名無實的代表09/14 15:45
→ scott032: 老任就遊戲品質優又穩定 NS成功吃藍海沒對手09/14 15:45
→ leamaSTC: 說來也是滿有趣的 當年一千萬的作品就被吹成決定勝負的09/14 15:45
→ leamaSTC: 關鍵09/14 15:45
→ windr: 我們可以再看看今年還有沒有人能挑戰馬力歐XD09/14 15:45
→ scott032: 不然以前只靠優質遊戲 主機這塊沒擴大就變皮客閩09/14 15:45
推 iwinlottery: Ps的黃金時代09/14 15:45
→ leamaSTC: 現在一千萬反而不太值錢XD09/14 15:45
現在卡普空任天堂都隨便破千,以前魔物好像百萬都說大賣了吧
→ ayubabbit: 啊 皮伊原來出去了。只剩三款 09/14 15:45
推 badend8769: 這年代明明是卡普空 任天堂不算日廠 09/14 15:45
→ windr: 我不是老任那坑的,就單純從人家戰績說嘴XD 09/14 15:46
推 akles111: 綠帽一直都是國外紅,日本無興趣…只是曠野日本才有興趣 09/14 15:46
→ badend8769: 一千萬還是超值錢了 你被老任慣壞了吧 09/14 15:46
推 roribuster: 別的不清楚,點陣功夫目前應該是還沒退步 09/14 15:46
※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:46:46
→ ayubabbit: 現在不是要有上億銷售才是指標性 09/14 15:46
→ ALEX492: 上億也太扯,只有麥塊能上億吧 09/14 15:47
→ npc776: 只看銷售你回去吹手油比較快 09/14 15:47
→ ayubabbit: 之前的一篇好像是日經還哪的評論阿 09/14 15:47
推 oasis404: 現在有一千萬銷量還是很強啊,不能只看老任、R星這種 09/14 15:47
→ bibbosb4: 單平台千萬吧 09/14 15:47
噓 jerrykuo0518: 日本的國民品牌 你哪國人 09/14 15:48
→ jerrykuo0518: DQ在日本本土跟薩爾達同量級 09/14 15:48

→ abc10037139: 算縱容吧,SV本身遊戲算好玩的 09/14 15:48
→ ayubabbit: 有點忘了詳細了。只記得在嘴任天堂的不安因素 09/14 15:48
→ scott032: 日經用手遊下載數笑老任王牌遊戲也賣得不怎樣 09/14 15:48
→ bibbosb4: 日經講任的不是都要當反指標嗎? 09/14 15:48
→ abc10037139: 上億那個不是拿整個系列來戰單一作品的雙標玩法嗎 09/14 15:49
→ mikeneko: 以前說破百萬大賣,是因為過去遊戲幾乎只有日版 09/14 15:50
→ mikeneko: 國際版不會同步,一個日本就賣破百萬當然算大賣啊 09/14 15:50
推 KaoBi24: 光榮就賣不到那個銷量呀 最賣的仁王也才300多萬 09/14 15:50
→ bibbosb4: 日本百萬算強了,日本千萬就是真國民遊戲級了 09/14 15:51
推 xxx60709: 這就是光榮厲害的地方,他們的財報很不錯,經費管理大師 09/14 15:51
噓 AgyoKan: 一個台灣人說感覺不出某某遊戲是日本國民遊戲,你要不要 09/14 15:51
→ AgyoKan: 聽聽你在說什麼==而且FF最強的時候你還是介於在爸爸體內 09/14 15:51
→ AgyoKan: 到剛受精這段期間,是要感受個雕....... 09/14 15:51
噓 wahaha2005: 雲國人吧? 09/14 15:51
推 badend8769: 光榮雖然就那樣 不過他就是賺的到 不像SE連規劃都慘 09/14 15:52
→ windr: 不過今年真的是豐收,奇幻有BG3,機人有AC6,真的是太開心 09/14 15:52
噓 kinuhata: 還以為要分析當年情勢 結果是晚了20年出生的雲日本人 09/14 15:52
推 ayubabbit: 這樣嚴格說起來se沒有猛過?猛的是square? 09/14 15:52
推 dos32408: 去看光榮的財報吧我記得連續好幾年到現在都是賺錢的 09/14 15:53
推 akles111: square很猛阿,猛到可以叫ENIX不準出DQ在老任上 09/14 15:53
→ xxx60709: 日本到現在都沒有千萬銷售的紀錄 09/14 15:53
→ akles111: 雖然最後因為電影死了被合拼了,當初的人都離職了 09/14 15:54
→ xxx60709: 日本國內才多少人口== 09/14 15:54
→ bibbosb4: 集合吧動物森友會日本破千萬了 09/14 15:55
推 abucat: 記得是DQ7原本要出SS與PS版,後來SQ警告後SS版開發中止 09/14 15:55
→ npc776: 你是故意把DQB或鍋貼旅人那些東西當空氣484 09/14 15:55
噓 asgardgogo: 02連ff7都沒 回家睡覺吧 09/14 15:56
→ abucat: N64卡帶只有64MB,放不下DQ7 09/14 15:56
→ windr: 光榮這間真的印象就是穩穩賺XD 09/14 15:56
→ scott032: S是用通路威脅E S不是純遊戲公司 09/14 15:56
推 ayubabbit: 任天堂有神奇的壓縮技術。連bio2這種雙光碟都能上n64 09/14 15:58
推 xxx60709: 喔動森有千萬,我要更新資訊了 09/14 15:59
推 abucat: N64 BIO2是動畫、語音、圖片過度壓縮才有可能作到 09/14 16:00
推 abc10037139: 64馬8mb時之笛32mb,現在一看簡直不可思議 09/14 16:00
推 hitsukix: SFC時期打底,FF7讓PS確定勝利 09/14 16:00
→ npc776: 王淚16g現在看也是不可思議阿 有問題嗎(ry 09/14 16:01
推 akles111: 老任的黑技術就算了ww 09/14 16:02
推 shawncarter: FF7劃時代巨作 直接左打SEGA右踢任天堂 09/14 16:02
→ bobby4755: 其實SE合體就是兩個衰退企業互相幫忙 09/14 16:03
推 xxx60709: 王國之淚從18GB還能壓縮到16GB也是很神奇啊XD 09/14 16:04
→ leamaSTC: 要說FF7確定勝利也是滿奇妙的 畢竟N64那裝機量 馬64可是 09/14 16:04
推 GenShoku: FF78910真的是S社黃金年代 回不去了 09/14 16:04
→ bobby4755: 所以兩家分開的時候還比較強 09/14 16:04
→ leamaSTC: 1100萬 比FF7還高 而且FF7還沒跑車浪漫旅高 09/14 16:04
噓 smove: 日本國民遊戲和你一介東南亞小島民有何關係?要不要也問問 09/14 16:04
→ smove: 紅白機和gameboy當年有多紅? 09/14 16:04
→ Jiajun0724: 02年小鬼== 09/14 16:05
推 dos32408: 大亂鬥dlc出克勞德跟賽菲羅斯就知道連任天堂都得承認這 09/14 16:05
→ dos32408: 遊戲的歷史定位有多高 09/14 16:05
→ roribuster: 降低貼圖材質就可以了 09/14 16:05
→ scott032: 大亂鬥最討厭SE的角色 BGM有夠少還占位置 09/14 16:06
→ bibbosb4: 不過SE的場地機關滿好玩的 09/14 16:06
→ leamaSTC: 那個就是話題而已吧 不然P5歷史定位有多高 09/14 16:07
推 dos32408: 野村哲也的三個角色都被收入到大亂鬥中那個含金量 09/14 16:07
推 ayubabbit: 克勞德跟賽菲羅斯好像是票選的? 09/14 16:08
推 xxx60709: P5一次反轉JRPG的在歐美的形象,我覺得蠻重要的 09/14 16:08
→ leamaSTC: 更別說王國之心 就呼聲高的趣味 大家想看老鼠 09/14 16:08
推 bmaple730: 光榮技術力再爛還是割草遊戲的領頭,而且搞出狂野之心 09/14 16:09
→ bmaple730: 至少近幾年最接近魔物的MH遊戲了 09/14 16:09
→ leamaSTC: 有重要性沒錯 但畢竟談的是指歷史定位 09/14 16:09
推 dos32408: 當年的se就是jrpg的代名詞 09/14 16:09
→ xxx60709: 大亂鬥第一個付費角選了這個全球都愛的角色 09/14 16:09
推 ayubabbit: 第一個不是貝姐嗎 09/14 16:10
→ xxx60709: 隨著時間過去,話題還能持續的就會變成歷史定位不是? 09/14 16:11
推 x2159679: 可是FF16也沒有很jrpg 09/14 16:11
→ npc776: 那兩位沒有登上義大利國會 哪有什麼定位(x 09/14 16:11
→ ayubabbit: square 當年是真的很屌 隨便做款垃圾放進克勞德都能日 09/14 16:12
→ ayubabbit: 本百萬 09/14 16:12
→ leamaSTC: 所以才說啊 被選上跟歷史定位無關吧 09/14 16:12
→ x2159679: SE應該是打算拋棄原本jrpg和回合制的市場吧 09/14 16:12
推 dos32408: 光榮其實很強吧硫酸臉離職公司合併後跟各大主機商都處 09/14 16:12
→ dos32408: 的蠻好的 09/14 16:12
→ x2159679: 回合制跟JRPG沒有未來這樣? 09/14 16:12
→ ayubabbit: 賣了80萬的xenogear就沒有續作了 09/14 16:12
推 Arkzeon: S跟E要合併的時候氣勢簡直是要一統江湖了(但結果大家都 09/14 16:13
→ Arkzeon: 知道是什麼鳥樣)。95年當時兩社合作超時空之鑰可是超級 09/14 16:13
→ Arkzeon: 夢幻聯動。E社在高峰時期大概所有成品都是業界標竿。卡 09/14 16:13
→ Arkzeon: 普空只能幫他提鞋子。法爾康連提鞋子都不夠格。SE合併後 09/14 16:13
→ Arkzeon: 反而沒有以前的地位高度。 09/14 16:13
推 akles111: 也沒有吧,回合制目前FF7 EC還挺賺的ww 09/14 16:13
→ dos32408: 光榮代工從那時開始嶄露頭角 09/14 16:13
→ leamaSTC: SE是比較分裂啦 你可以感受到裡面有一派堅持回合制 09/14 16:13
→ leamaSTC: 就DQ跟八方那些人 09/14 16:13
→ windr: 義大利國會笑死XDDDD 搞不好白宮也很愛用(?) 09/14 16:13
→ leamaSTC: 也沒有吧 當年合作才是一統江湖的感覺 合併時S已經快破 09/14 16:14
→ bmaple730: 日廠技術力真的普偏差的地方也只有擬真的場景畫面效果 09/14 16:14
→ bmaple730: 做得相對差,比較難用來玩電影式遊戲而已,但其他地方 09/14 16:14
→ bmaple730: 明明還是跟歐美廠各有千秋,還是大家都覺得畫面擬真物 09/14 16:14
→ bmaple730: 理擬真才等於技術力好 09/14 16:14
→ leamaSTC: 產了 不會有當年的氣勢 09/14 16:14
→ windr: 等一下會不會有人來講這串老人臭XDDDDD 09/14 16:14
→ npc776: 就說了回合制根本不是問題 不然隨便抓一把抽卡手油還不都 09/14 16:14
→ windr: 企業合併通常就是有人要死了才會做啊XDDD 09/14 16:15
→ npc776: 是回合制的 再怎麼退十萬步講都還有麻將這個傳統回合遊戲 09/14 16:15
推 dos32408: se有一陣子人才大量外流啊一堆去cy一些人跑走連下村陽子 09/14 16:15
→ dos32408: 都跑走 09/14 16:15
→ dos32408: 到現在三不五時要請人回來幫忙真丟臉 09/14 16:16
推 XAZA: 02的確跟不到se榮光,後來跟著索尼後越來越爛 09/14 16:16
推 xxx60709: 物理擬真很嚴重影響遊玩感受啊,你看瑪莉歐一直主打的跳 09/14 16:16
→ xxx60709: 到現在還一堆公司做不好 09/14 16:16
推 Arkzeon: 倚天屠龍雙劍合璧。結果比新手村+3小鐵劍還不如 09/14 16:17
推 rockmanx52: ENIX老闆被SQUARE老闆叫出去說「如果你們把DQ7出在N 09/14 16:18
→ rockmanx52: 64或GB上,那你們永遠別想用便利商店通路」 後來ENI 09/14 16:18
→ rockmanx52: X老闆還為了這件事跑去跟山內溥土下座 09/14 16:18
→ Arkzeon: 真的也是唏噓。昔日的日廠霸者 09/14 16:18
→ npc776: 作曲家獨立出來接案是常態 不然植松伸夫光田康典伊藤賢治 09/14 16:18
→ npc776: 那些是不是也要臭一下 09/14 16:19
推 xxx60709: 東有史克威爾,西有暴風雪,不勝唏噓 09/14 16:19
→ leamaSTC: 目黑將司也獨立了所以這個不方便臭啦 09/14 16:20
→ npc776: 現在就燒燒老本還過得去 冷飯學學隔壁怎麼炒就行了 09/14 16:21
→ iam0718: 如果當年沒搞那部電影 不知道現今會是怎樣的光景 09/14 16:22
推 xxx60709: 有啊,今年跑回來抱瑪莉歐RPG 09/14 16:23
→ xxx60709: 我覺得要是幾年前的SE一定不屑做這個XD 09/14 16:23
推 abcde79961a: 02年出生的話,確實是錯過SE輝煌時期 09/14 16:24
推 DiMammaMia: S家當初會合併不就拍電影賠了一屁股 還敢跟E社嗆這種 09/14 16:26
→ DiMammaMia: 話喔 09/14 16:26
推 iam0718: 我以為鄉民都是DQ跟FF伴隨長大的 XD 09/14 16:26
→ m96m: 最猛是FFX的時候吧 09/14 16:26
推 akles111: 當然阿,S家當初就FF7真的如日中天,又掌控通路阿 09/14 16:26
推 abc10037139: 今年如果SE賣最好的是RPG瑪會不會很諷刺 09/14 16:26
→ akles111: 雖然嗆的合拼後就離職了 09/14 16:27
→ dos32408: 不會啦光榮賣最好的無雙也是薩爾達無雙啊XDDDD 09/14 16:28
→ dos32408: 抱對大腿有錢賺比較實在 09/14 16:28
噓 jbdada: 蔡逼八 09/14 16:28
推 DiMammaMia: 1999年前後的老任不知道有沒有現在的SE落魄 09/14 16:29
→ leamaSTC: 肯定沒有啊 老任掌機沒輸過 怎麼落魄 09/14 16:29
推 xxx60709: 我90的一直都沒有玩過FF,覺得看不懂日文是有什麼好玩的 09/14 16:30
推 abc10037139: 問就是沒有,那個時候再慘都有黃老鼠撐著 09/14 16:30
推 kluele585: 我對SE最大印象是尼爾 那時候印象非常好QQ 09/14 16:30
→ diefish5566: 02年怎麼會上PTT 這世代不是D卡天下嗎 09/14 16:30
→ leamaSTC: 1999年前後大概是四色=>金銀那波 你覺得有多落魄 09/14 16:30
推 winiS: FF大概從4567一路都是佳作往上,現在玩過6之前的都是老宅 09/14 16:30
→ winiS: 了吧 09/14 16:30
→ DiMammaMia: 對吼 還有神奇寶貝 我把次世代主機戰爭看的太重要了 09/14 16:31
噓 mizuarashi: 至少要1990以前出生的才懂SE多強 09/14 16:31
推 iam0718: 以前一堆看不懂日文的 DQ SF FF都照樣全破 超好玩啊 09/14 16:31
推 akles111: 當初老任再慘都有掌機一片天阿 09/14 16:31
→ xxx60709: 後來從懷舊機玩到最初版的美版FF6,才覺得幹史克威爾被 09/14 16:31
→ xxx60709: 吹不是沒原因欸 09/14 16:31
→ leamaSTC: 而且剛剛不就跟你說了N64裝機量不到PS的一半 09/14 16:32
→ leamaSTC: 但老馬64賣得比FF7還多 09/14 16:32
→ leamaSTC: 是能落魄到哪去 09/14 16:32
→ DiMammaMia: 想到我DQ5前後玩了二十年跨三平台SFC PS IOS 才破關XD 09/14 16:33
→ winiS: 巴哈大哥正式來之前,宅宅也沒去看喜羊羊,語言真的不是問 09/14 16:33
→ winiS: 題 09/14 16:33
→ PlayStation6: 每個年代都有那個遊戲紅的原因 09/14 16:33
→ PlayStation6: 拿現代的眼光看過去的遊戲真的蠻菜的 09/14 16:33
→ PlayStation6: SE很明顯就是過去太爽 09/14 16:33
→ PlayStation6: 老本吃了好幾年結果大眾口味改變 09/14 16:33
→ PlayStation6: 再加上黑船來了整個追不上 09/14 16:33
推 akles111: 我DQ456還有7&8是玩NDS跟3DS的ww 09/14 16:33
→ xxx60709: SFC mini黃金21款,Square就佔三款,很屌 09/14 16:33
→ npc776: S最常被吹的還是FF7啦...會提FF6以前的都老人 09/14 16:33
推 dos32408: 應該說老任之後就不跟索軟玩效能競賽了 09/14 16:34
→ windr: 主機戰打過一次就會覺得不重要了XDDDD 09/14 16:35
→ DiMammaMia: FF最後一次玩的就是13吧 覺得S社一直都有在想再做出進 09/14 16:35
→ DiMammaMia: 步 但是這種遊戲好像就只能這樣了 09/14 16:35
→ windr: 選自己喜歡的遊戲,跳陣營也沒什麼XD 09/14 16:36
推 akles111: FF保持RPG模式沒差,但幾乎砍爛了其他動作遊戲企畫 09/14 16:37
推 jpadesky: 想想看以前的魔力寶貝,唉,自己愛亂搞沒辦法 09/14 16:39
推 winiS: SE社就這樣一路上來的,要講歷史不就這樣 09/14 16:39
推 DiMammaMia: PS時期叫好叫座的有流浪者之歌 異域神兵? 09/14 16:39
→ xxx60709: Xeno不是落魄到製作人到處找乾爹嗎,直到被任天堂包了才 09/14 16:41
→ xxx60709: 安定下來 09/14 16:41
推 boyawake: 等20年後應該也有像你一樣的人出來靠北你現在力挺的遊戲 09/14 16:41
→ boyawake: 製作商 09/14 16:41
推 hero568: 那個時代的全球四大天王 PM第一 GT第二 FF第三 MARIO第 09/14 16:42
→ hero568: 四 09/14 16:42
推 rockmanx52: Xeno高橋沒有落魄到到處找乾爹啦 石碑社是南任合資 09/14 16:44
→ rockmanx52: 後來才全部轉移給任天堂 09/14 16:44
推 xxx60709: Mario只能第四我TMD笑了www 09/14 16:44
→ RX11: 當年也想不出暴雪殞落的畫面啊 一樣的道理 09/14 16:44
→ jay0215: 因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台人灣小時候國民玩具 09/14 16:45
→ jay0215: 因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台灣人小時候國民玩具 09/14 16:45
→ akles111: 異魔何時重製阿ww 09/14 16:45
→ jay0215: ,但你問日本人有感受到嗎?日本人大概只會有一堆問號~ 09/14 16:46
噓 gox1117: 瑪莉歐第四 笑死人 09/14 16:47
推 rockmanx52: 翁仔標就日本傳到臺灣的遊戲啊大哥XDDDD 09/14 16:47
→ windr: 沒有故意要烏鴉嘴,哪天任天堂衰弱了我個人也不會覺得驚訝 09/14 16:48
→ rockmanx52: 只是日本退流行的時間比臺灣早了快30年 09/14 16:49
推 dos32408: 任天堂跌最慘那次就wiiu那時期吧 09/14 16:49
→ windr: 遊戲公司本來就會興衰,索尼哪天把遊戲主機收掉也不是什麼 09/14 16:49
→ windr: 絕對不可能的事,就會把其他人來補而已 09/14 16:49
推 winiS: 史克威爾一開始是以新系統在挑戰DQ,職業、轉職、ATB、技能 09/14 16:49
→ dos32408: 現在ns不鎖區應該要感謝wiiu死的非常徹底的原故 09/14 16:49
→ winiS: 點、魔石…一路過來,不過現在只看到3D畫面的小朋友太多了 09/14 16:50
→ dos32408: 集各種低能政策於一身的主機 09/14 16:50
推 MoonSkyFish: FC/SFC時期的Capcom跟Konami也有很多經典遊戲 09/14 16:51
→ winiS: 沒法了解超時空之鑰那種DQ角色與坂口系統合在一起的改革吧 09/14 16:52
推 HSKAO: 就算是小廠Falcom 曾經有段時期也是超猛的 09/14 16:54
→ npc776: YS光能出到這麼多代就已經超猛了好嗎.... 09/14 16:55
推 akles111: FALCOM還是猛吧ww,員工數少還穩定出作 09/14 16:56
推 rockmanx52: 索尼遊戲是差點收掉沒錯啦 PS4當時如果失敗就只剩微 09/14 16:57
→ rockmanx52: 軟跟老任了 09/14 16:57
推 xxx60709: 現在看起來是Xbox隨時不做了也不意外 09/14 16:57
噓 basala5417: 你懂個 09/14 16:58
→ rockmanx52: 啊 職業跟轉職系統是DQ先的喔 DQ3的技能繼承自由度F 09/14 16:58
→ rockmanx52: F要一直到5才追上 09/14 16:58
→ leamaSTC: 確實 其實主機廠都在走鋼索 哪天搞砸了 三家都有收掉的 09/14 16:59
→ leamaSTC: 可能 09/14 16:59
→ rockmanx52: 微軟大不了就是不做主機完全退守PC吧 老任大概就真的 09/14 17:00
→ rockmanx52: 如他們說的直接收攤關一關了 09/14 17:00
推 GenShoku: 開始覺得像法社一樣小成本穩穩出也不錯了 現在遊戲都等 09/14 17:02
→ GenShoku: 太久又壓身家 炸了之後把系列雪葬也沒比較好 09/14 17:02
噓 s8018572: 02年 老兄 你真的體會不到 09/14 17:02
→ s8018572: 要知道SE年代的應該80跟90初出生吧 09/14 17:03
→ winiS: 沒說FF有超越啊,就是弄創新而已 09/14 17:04
推 GreenComet: FF7入坑的 要說FF7是當代最頂的RPG也不為過 09/14 17:04
→ winiS: 開發成本真的跳太快了,紅白機時代還是個單人拼幾個月就能 09/14 17:05
→ jay0215: 尪仔標紙牌是中國傳來台灣的,可追朔到明朝的馬吊牌、酒 09/14 17:06
→ winiS: 出貨,超任大概半年~一年一作,現在都要搞好幾年 09/14 17:06
→ s8018572: ff7 1997年 你連精子都不是要怎麼體會啦 09/14 17:06
→ winiS: 設計方向沒弄好就整個炸裂… 賭太大了 09/14 17:06
→ GreenComet: 還有那個沒人看懂故事在寫啥但還是大賣的KH 09/14 17:07
→ jay0215: 牌和清朝默和牌一類的「葉子戲」所以記得感謝偉大的中國 09/14 17:07
推 ilanvincent: 史克威爾時代比較猛,FF4 FF6 復活邪神,這些故事性 09/14 17:07
→ ilanvincent: 很有吸引力 09/14 17:07
→ windr: 現在作遊戲,除非是手遊或是staem上的小製作,不然都是在比 09/14 17:08
→ windr: 公司身家的 09/14 17:08
→ GreenComet: 另外還有FFT吧 當時也是戰棋類RPG頂峰了 09/14 17:09
推 rockmanx52: 翁仔標日本也有啊 藤子F不二雄小時候就玩這個長大的 09/14 17:09
→ rockmanx52: 所以你拿這個當例子完全就是錯誤舉例 09/14 17:10
→ winiS: FFT是把FF5的系統抽出來做戰棋,坂口成功與松野泰已合作 09/14 17:12
→ winiS: 那時史克威爾是真的做到比瑪莉歐大沒錯,是後來一路下跌 09/14 17:13
推 GreenComet: 沒超越過瑪莉歐吧 那時任系真的只靠瑪莉歐撐住了 09/14 17:15
推 bladesinger: 最高峰就FF7吧,決定一個世代主機大戰的贏家 09/14 17:16
→ leamaSTC: 查了一下 尪仔標應該是日本傳到台灣跟中國的沒錯... 09/14 17:17
→ leamaSTC: 因為玩法跟葉子戲之類的根本不同 所以記得感謝偉大的日 09/14 17:17
→ leamaSTC: 本(? 09/14 17:17
推 coolmark01: sfc時代的s出過無數佳作,ps 靠 ff7 成為統治者的故事 09/14 17:23
→ coolmark01: 應該聽過很多次了吧 09/14 17:23
→ winiS: 97年FF7出來時、瑪莉歐已經好一陣子沒有好作品了 09/14 17:23
→ winiS: 記得再來是瑪莉歐64吧 09/14 17:24
推 lpllpllpl: se要從紅白機就開始講了吧 09/14 17:28
推 xxx60709: 瑪64 1996 09/14 17:28
推 GreenComet: N64開始瑪莉歐機乎一機一作 09/14 17:28
→ winiS: 那就往前… 64再前面我有印象的只有瑪莉歐RPG 今年要重製 09/14 17:29
推 abc10037139: 64再往前還有我無敵的超瑪世界啊 09/14 17:29
→ winiS: 一機一作真的隔太久啦,不過那也是任社不急著賺軟體就是了 09/14 17:30
噓 aaronpwyu: 清楚 其實就簡單回答問題就好 不是你的年代 09/14 17:32
→ xxx60709: 我查了一下FF7後到FF10,全球銷量都是千萬上下,那時品 09/14 17:32
→ xxx60709: 牌價值比瑪莉歐高沒錯 09/14 17:32
→ npc776: sfc的s比今天的fs還安心 看到牌子買就對了 半熟英雄 復活 09/14 17:32
→ xxx60709: 應該說品牌形象 09/14 17:32
→ npc776: 邪神 魯多拉秘寶 超時空之鑰 神龍奇兵 live a live 不提ff 09/14 17:34
→ npc776: 也是橫著走 09/14 17:34
→ leamaSTC: 其實馬64銷量比FF7還高就是了 然後8是860萬 9是550萬 09/14 17:35
→ leamaSTC: 你應該是查到後續幾年跨平台甚至上STEAM才有的千萬銷量 09/14 17:35
→ npc776: 馬沒有弱過 馬最弱的時候就是他還在給大金剛滾桶子的時候 09/14 17:36
→ npc776: 那時候他甚至還沒有名字(ry 09/14 17:37
→ rickyhoney: 超任 PS一代 時期稱霸 09/14 17:38
推 xxx60709: 喔原來是後續上平台的額外銷量 09/14 17:38
→ xxx60709: 不過就算這樣我還是覺得很猛,瑪莉歐在N64-NGC時期其實 09/14 17:38
→ xxx60709: 沒有賣的特好,除了冠上64的那兩款 09/14 17:38
推 GreenComet: 沒有瑪的話任就要直接退守到掌機線了 09/14 17:39
→ AKIRA1258: 時代不一樣呀,以前大家都拿Nokia呢 09/14 17:39
→ krousxchen: 瑪莉歐最低谷就陽光吧,64的歷史定位還是很高 09/14 17:41
→ leamaSTC: 確實 陽光馬只有630萬 反而DS的新超馬有三千萬 09/14 17:41
→ leamaSTC: 是說剛剛查還以為多打一個零 09/14 17:41
→ krousxchen: 陽光銷量628萬 09/14 17:42
→ krousxchen: 要說GC時期老馬氣勢輸FF其實沒差太多 09/14 17:43
→ leamaSTC: 我查到的是631萬 但感謝你提供了兩萬差值... 09/14 17:43
推 xxx60709: FF10 PS2版 800萬 09/14 17:43
→ krousxchen: 我是看日本wiki 09/14 17:44
→ krousxchen: 老馬靠新超馬一整個拉回氣勢 09/14 17:44
→ krousxchen: 陽光太hardcore 09/14 17:45
→ npc776: 600萬算低谷不就跟下一代主機估計只能賣一億台一樣幹話(ry 09/14 17:49
推 xxx60709: 目前的3D瑪的確是陽光賣最差吧XD 09/14 17:53
推 grandzxcv: 手遊天尊 09/14 18:03
→ alinwang: sfc ps1時期 09/14 18:04
噓 minagoroshi: 還沒有合併改名前 09/14 18:11
推 djboy: 樓上正解。就是還叫 SQUARE/史克威爾 的年代 09/14 18:27
推 engelba: 有一說一就是PS ps2時代 那時只要square出品都是吹到飛天 09/14 18:27
→ engelba: 武藏傳 陸行鳥大賽車 都好玩到不行 09/14 18:27
→ engelba: 自從續作都爛到不行後 就知道這家公司差不多了 09/14 18:27
推 sustto: 巔峰就ff78910 ps2的年代 09/14 18:35
推 XAZA: sfc看到史克威爾的標誌就是品質保証 09/14 18:36
推 lolicat: 幾梯的問這種問題?但SE現在是手遊天尊了 其他領域廢很正 09/14 18:37
→ lolicat: 常 09/14 18:37
推 sustto: 對耶 曾經se 在ps ps2就是品質保證 09/14 18:41
→ Akaria: 3D瑪銷量一直比2D瑪少,奧德賽算特例了 09/14 18:42
推 OreoCookie: 哇靠02年?ptt起碼都30歲起跳,至少差2個世代 09/14 19:08
推 Giorno7777: SE我最愛太五、六、七、八,其他的我都沒有玩完 09/14 20:44
推 wsx88432: 被遊戲耽誤的音樂公司 09/14 21:59
→ hero568: mario第四不懂好笑在哪 ps1.ps2時代就是那樣阿 09/15 14:57
噓 genovis: 八九年級教育改革後的抖音小朋友還是乖乖回低卡討論神魔 09/15 18:35
→ genovis: 之塔、傳說對決、圓神吧 09/15 18:35
→ baddad: 那個回不去的時代FF7阿 09/16 21:25
→ baddad: FF10猛到有陣子科技廠跑動畫是用他的祈禱舞說 09/16 21:27