→ kuninaka: 真的有一萬多個結局嗎 08/07 10:54
推 henry1234562: 假設你職業種族不同 結局文字就會有一點不同而且這 08/07 10:56
→ henry1234562: 樣就算一種的話 排列組合一下就有吧 08/07 10:56
推 kuninaka: 挖 這樣算的阿 08/07 10:57
→ ajemtw: 一萬應該是人物關係的結局相乘之後的數字 08/07 10:58
推 kaj1983: 不然6年的開發時間也才2190天,不就一天要做7~8個結局 08/07 10:59
→ yoyun10121: 一萬多個結局應該包含一堆死法吧, 和老虎道館一樣意思 08/07 10:59
→ kaj1983: 不用排列組合這種吹牛數字,那製作組肯定進了精神時光屋 08/07 11:00
推 akles111: 應該都只有細小差別才對 08/07 11:01
推 henry1234562: 反正不用想也知道這肯定是排列組合出來的 08/07 11:02
推 Irenicus: 還沒離開第一張地圖== 08/07 11:02
→ ajemtw: 除非他裝了能自己計算結局的遊戲ai 08/07 11:02
→ henry1234562: 只是 是根據什麼來排列組合而已 大方向 人物關係 08/07 11:02
→ henry1234562: 還是種族職業 都有可能這樣 08/07 11:02
推 tym7482: 三天也才72hr 正常玩的沒那麼快破吧 08/07 11:03
推 sakurammsrx: 除非直衝主線,不然不可能破吧 08/07 11:04
推 john701966: 膝蓋想都知道排列組合而已吧 真的大走向差分大概也就 08/07 11:04
→ john701966: 幾種 08/07 11:04
推 entaroadun: 拼了三天,第一章都打不完,哭哭 08/07 11:04
推 kaj1983: 這種話術本來應該是在找不到什麼優點的時候在用 08/07 11:04
推 iam0718: 第一章沒打完都快30H了 笑死 08/07 11:05
→ sakurammsrx: 而且我今天請假繼續玩==超級好玩 08/07 11:05
→ kaj1983: 可是bg3有這麼多優點還拿來用就很好笑... 08/07 11:05
→ sakurammsrx: 然後有人挑戰過隱藏頭目了嗎/== 08/07 11:05
推 digitai1: 就排列組合的結果 有點幹畫 但這樣的確算 08/07 11:05
→ kaj1983: 就當做行銷用語看,別認真 08/07 11:05
→ digitai1: 照那個規則神喻2就有幾千種結局了 08/07 11:06
推 trtrtradam: 一萬多就媒體自己吹的 08/07 11:06
→ ajemtw: 一堆人為了開頭拿火焰劍才剛走出新手村 08/07 11:06
→ kaj1983: 那就是媒體在寫稿的壞習慣了 08/07 11:07
→ trtrtradam: 媒體前瞻就喜歡瞎吹騙流量 08/07 11:07
→ iam0718: 神諭2真要說結局不是只有七個還六個嗎 BG3這結局算法 08/07 11:07
→ iam0718: 讓我想到俠客風雲 結局也是很多 光搞一個江山美人都快累 08/07 11:08
推 digitai1: 查了一下 那是編劇Chrystal Ding 訪談說的 08/07 11:09
→ excia: 把所有分支排列組合有一萬種我信 但這說法太取巧 這樣很多 08/07 11:11
→ excia: rpg都能這樣吹 08/07 11:11
→ ajemtw: 主要npc*城鎮*陣營*種族*職業的排列組合很容易就破萬 08/07 11:12
推 digitai1: 那算法就是職業種族分支主線死活全部排列組合乘下去 08/07 11:13
→ digitai1: 就是 數字上就真的可以這樣說 但對 理論上不該這樣 08/07 11:13
→ digitai1: 照這理論 暗黑四也能多結局啦 職業 BUILD 你支線解多少 08/07 11:13
推 e446582284: 8月遊戲大空檔,這遊戲一堆隱藏秘密慢慢體會更好玩, 08/07 11:14
→ e446582284: 直衝主線跳過對話那幹麻不去玩D4 08/07 11:14
推 kuninaka: 編劇自己吹XD 08/07 11:14
推 yangjam: 我猜啦 真島浩可能已經破關了 08/07 11:15
推 rogerliu123: 如果走核彈結局連第三章都省了也算通關XD 08/07 11:15
推 annboy: 這遊戲慢慢玩就好了…… 我估計一周目至少100小 08/07 11:17
推 calase: 我決定還是來改個錢… 08/07 11:18
推 akles111: 原來是記者自己吹,也是,製作人壓力大到睡不著 08/07 11:18
推 sniper2824: 一周目150起跳吧? 08/07 11:19
推 vergilmir: 一萬多那個一看就知道只是排列組合而已啦 08/07 11:21
推 e446582284: 我打到第一章哥布林營地就20小時了,全破不知道要多 08/07 11:22
→ e446582284: 久 08/07 11:22
→ vergilmir: 而且這遊戲戰鬥步調超慢,我體感上SLG的機戰都比較快 08/07 11:22
推 sakurammsrx: 就算真島浩都不可能三天破ㄅ 08/07 11:23
推 qwe1487738: 時間很少還在第一章 08/07 11:25
→ mike2004911: 實況主了不起在第二章而已 何況一般人 08/07 11:28
→ mike2004911: 國外大台還一堆在第一章 08/07 11:28
推 NoLimination: 三天才72小時 這種遊戲很長的 08/07 11:29
→ winer5566: 一個檢定不好就可能死了 這樣就算一個結局了 08/07 11:31
推 h75311418: 每次骰的排列組合每個人都很難ㄧ樣 08/07 11:33
→ safy: 全部NPC同伴的生-死-下落不明都歸類為一種結局的話 08/07 11:34
→ safy: 8個同伴就有6561種組合, 加上玩家後期好像還有陣營立場 08/07 11:35
→ safy: 大概就是這樣的算法巴, 我才正前往月塔.. 08/07 11:37
推 calase: 機戰基本上就打爽的,而且一堆加速按鈕Xd 08/07 11:39
推 BKcrow: 說不定結局劇情都丟給AI包辦 嘻嘻 08/07 11:47
→ BKcrow: 玩過某種命運合作型桌遊 真的很多種結局 就跟翻命運卡 看 08/07 11:48
→ BKcrow: 說明書一樣 08/07 11:48
→ BKcrow: 山中小屋 逃脫型桌遊 超好玩 但內容繁雜 沒人要玩 08/07 11:49
推 ifiamadj: 蛤?除非低難度菜刀隊狂跳過不看劇情,不然沈浸玩至少都 08/07 11:51
→ ifiamadj: 上百小時起跳的吧,才三天就通關真的有享受到嗎? 08/07 11:51
推 hoe1101: 我只看到有人邪念玩到第二章真的受不了了 08/07 11:52
推 DGHG: 還在第一章耍廢 剛打完豺狼人 = = 08/07 11:53
→ RushMonkey: 有選擇困難的我 還在第一章一直嘗試選擇 08/07 12:12
推 kducky: 還在想辦法救大德魯伊= = 08/07 12:36
推 pipitruck: 難民死光了 撿了一堆裝 08/07 12:42
推 zycamx: 還在蹲哥布林城救大德中 08/07 12:49
推 iComeInPeace: 40多小時還在第一張 08/07 14:54
推 twgamerave: 我看結局有10種就偷笑了,到目前都只是流程不同,但 08/07 15:00
→ twgamerave: 主要要過的地方跟劇情其實沒差這麽多 08/07 15:00
推 audi1005: 玩到一半會想重玩.(ex發現同伴沒收到/死人/沒解關鍵任務 08/07 15:09
推 sax11325: 40多小時還在第一章+1 08/07 16:39
推 qaz2485: 剛殺光哥布林救熊熊回家,正在晚上營地開派對 08/07 17:59