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實況主嫌《FF16》太簡單 認艾爾登法環難度剛好:兩派網友戰翻 https://game.ettoday.net/article/2534692.htm https://cdn2.ettoday.net/images/7104/e7104490.jpg
▲ 海外實況主認為《FF16》太簡單。(圖/記者樓菀玲翻攝) 記者樓菀玲/綜合報導 知名遊戲實況主 Maximilian Dood 近日在實況中表示,《FF16》的難度過於簡單,應該 提供玩家一開始就能選擇的高難度模式,引發社群話題。 爭議起點源自於 Maximilian Dood 在實況中的發言,他認為雖然《FF16》提供了眾多調 整遊戲難度的選項,但即使不調整,原本的遊戲難度也過於簡單,這樣的設計可能是考量 到《FF》系列中,不少玩家可能對動作遊戲並不擅長。但他也主張,遊戲應該更信任玩家 的遊戲技巧。 https://www.youtube.com/watch?v=AebQD_Y-uaE
Maximilian Dood 在討論中提到另一款遊戲《艾爾登法環》,這款遊戲全球銷售突破 2,000 萬套,難度設定和遊玩體驗成為獲得玩家正面評價的關鍵,於是便以《艾爾登法環 》來對比《FF16》難易度過於簡單的問題。 這番言論引起了大量玩家的熱議,許多玩家認同 Maximilian Dood 的觀點,認為應該在 遊戲一開始就提供高難度選擇。《FF16》的確有在遊戲通關後提供更具挑戰的遊戲模式, 但是玩家要在已經掌握遊戲攻略的情況下,才能體驗這個模式,這使一些玩家感到不滿。 也有玩家認為,雖然《FF16》相比《艾爾登法環》等高難度遊戲較為簡單,但並非簡單到 不值一提,對於不擅長動作遊戲的玩家來說,《FF16》的遊戲難度剛好。 當然 Maximilian Dood 將《艾爾登法環》與《FF16》進行比較的說法也引發了不少爭議 。有玩家認為,《FF》系列並非以高難度為賣點,而是以故事、角色、音樂和美術等元素 為主,不該和《艾爾登法環》這種以高難度和探索為主的遊戲比較,這些玩家認為即使《 FF16》的遊戲難度相對較低,但這並不妨礙它成為一款出色的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688626542.A.27B.html ※ 編輯: saisai9230 (122.116.220.183 臺灣), 07/06/2023 14:55:58
vsepr55: 他不是有官方合作,這麼不給面子 07/06 14:57
louis0724: FF16的設計理念上直接開高難也沒什麼意義吧 只會變成 07/06 14:57
louis0724: 一堆素質怪拖長戰鬥時間而已 07/06 14:57
leamaSTC: 信任玩家技巧的老遊戲 除了英高以外都被銷量教訓過了 07/06 14:58
louis0724: 從設計的根本上就不是為了挑戰高難的玩家服務的 07/06 14:58
hellowings: 這實況主好像也是FF老粉了吧 這代簡單到這種程度嗎 07/06 14:58
louis0724: 英高也越做越簡單便民了 MH也是 難度跟噁心人是兩回事 07/06 14:59
hellowings: 很少聽到有人會抱怨FF系列太簡單的 07/06 14:59
uranus013: 我也覺得馬力歐過於簡單 參考一下法環好嗎 07/06 15:00
lav1147: FF是以難度高做賣點的嗎? 印象FF7R也是第二輪才能選Hard 07/06 15:00
vsepr55: 這種按到手酸的遊戲說真的簡單點好 07/06 15:00
vsepr55: 不然技術不好的一定被氣死 07/06 15:00
NeoHideo: 他誰? 07/06 15:00
Barrel: FF7開場就HARD 很難玩ㄝ == 07/06 15:02
Barrel: 那個難度設計就是要第二輪 07/06 15:02
BOARAY: 有合作更需要講真話啊 不然一直捧誰敢信 07/06 15:02
GenShoku: 應該說 一開始就該把高難度開出來 不代表普通跟簡單的難 07/06 15:02
GenShoku: 度要提升啊 就一個選擇而已 07/06 15:02
pokeyok: 馬力歐簡單? 你有沒有試過全星星 07/06 15:03
Pep5iC05893: 阿我就打不贏大樹守衛齁 07/06 15:04
puritylife: 什麼都要求高難度我不予置評... 07/06 15:05
leamaSTC: 以前3D World才有個網紅嘴太簡單結果被最後一關教育過 07/06 15:05
leamaSTC: 供你參考 07/06 15:05
hoe1101: 這作目的就是吸引年輕人來玩,你給這種hc意見,我直接丟 07/06 15:05
hoe1101: 垃圾桶 07/06 15:05
k1222: 看來被英高教育的很好 07/06 15:05
hoe1101: 反正這種垃圾hc意見吉田已經在14吃過虧了 07/06 15:06
ifyoutry: 這簡單說就爽片,沒必要。 07/06 15:07
tinghsi: 英高能這樣做是因為他是英高 07/06 15:08
syk1104: 魂粉 07/06 15:08
macocu: 像20古堡8,也有人直接買豪華版硬幹最高難度 07/06 15:10
tf010714: 要難他可以去玩DMCV選DMD難度啊 07/06 15:11
macocu: FF也可以直接考慮要一開始解放高難度,就塞到豪華版 07/06 15:12
sssyoyo: 他又不是說要全部調難,是要一開始就可自選難度 合理吧 07/06 15:13
smwe: 極沒打過就想打零式(? 07/06 15:14
greg90326: 既然只是要一開始能選高難 那幹嘛扯法環??? 07/06 15:14
sasakihiroto: 他只是說希望一輪能開最高難度也叫不給面子的嗎? X 07/06 15:14
sasakihiroto: D 07/06 15:14
rockheart: 這不是中年阿伯喊讚嗎…年輕人吃這套? 07/06 15:15
srx3567: 魂粉真的很噁心 自己被虐還要牽拖別人下水 07/06 15:16
macocu: 就他覺得法環這種難度都能獲得高評價,FF怕啥鎖高難 07/06 15:16
sasakihiroto: 不過這一輪高難一開始技能太少應該很痛苦 有說前期 07/06 15:16
sasakihiroto: 關卡就會有群補 上物理護盾之類的怪 只有一隻召喚獸 07/06 15:16
sasakihiroto: 應該會打到煩w 07/06 15:16
uranus013: 愛講法環 法環也不能一開始選多輪難度啊 07/06 15:16
as3366700: 講到另外一部作品就是要開戰啦 不然講既然有高難度直接 07/06 15:17
uranus013: 我魂粉也覺得這種人實在噁心 整個世界只剩下魂 07/06 15:17
as3366700: 第一輪就給人家選沒啥問題 07/06 15:17
hoe1101: 他就不了解有的人菜還選高難度,再來噴遊戲公司高難度有 07/06 15:18
hoe1101: 問題 07/06 15:18
ifyoutry: 這片在大場面下的功夫這麼多,自然希望一氣呵成。 07/06 15:19
leamaSTC: 要我選簡單是看不起我 選困難過不了是你難度有問題 07/06 15:19
hoe1101: 這種邏輯死去的人越來越多了 07/06 15:19
fhirdtc98c: 完全無意義的比較 07/06 15:20
vsepr55: 二輪的難度就是全開之下設計的 07/06 15:21
vsepr55: 要新增難度也不是按一個按鈕下去就好的事情 07/06 15:21
vsepr55: 其實就是cp值超低,連遊戲公司自己都不覺得 07/06 15:21
vsepr55: 遊戲有趣的點跟難度有任何關聯== 07/06 15:21
naideath: 法環不自縛是也說不上到真的很難的程度 07/06 15:22
toykilled: 高貴的核心玩家想把遊戲搞死也不是一次兩次 07/06 15:23
ak7757: 是要多難...本質就不同 07/06 15:26
cloud50266: FF7 Remake開場直接打困難的話,魔晶石不齊全又被限 07/06 15:26
cloud50266: 制道具,會很難吧 07/06 15:26
windr: 我覺得遊戲的重點還是在輕鬆帶給玩家樂趣,對得起人家的 07/06 15:27
windr: 鈔票,而不是用難度虐人XD 07/06 15:28
npc776: 這一篇到底要轉出去轉回來轉幾次 07/06 15:33
gp3lucky: 法環好玩絕對不是因為高難度,是藏了很多東西可以玩 07/06 15:33
a27358942: 可是法環和黑魂及隻狼簡單很多欸,有骨灰還能找人 07/06 15:38
a27358942: 和那款比* 07/06 15:39
Lizus: 就玩不同遊戲 用不同心態 玩法去調整就好 一直想所有遊戲 07/06 15:46
Lizus: 都要同一種設計幹嘛 07/06 15:46
bl00din: 在FF尋求難度 好喔 07/06 15:50
anjohn: 不是在FF尋求難度而是FF16普通難度設定真的太簡單吧 07/06 15:54
ben100rk: FF在魂系遊戲面前還真是輪椅遊戲 07/06 15:54
anjohn: Max本身就超級FF粉,玩FF7re一般難度就挑戰的很開心 07/06 15:55
Electricfish: 去看看當初14的機工城零式 07/06 15:55
andy3580: 艾爾登法環難度一直都是設定的剛好 正常人練一下可以破 07/06 16:01
andy3580: 關的水準 07/06 16:01
horse2819: 法環被虐爛直接放棄 07/06 16:13
horse2819: 一個小廢墟打n次打不贏 07/06 16:13
trtrtradam: 他講的是第一輪就把最終幻想模式開給他 怎麼很多人很 07/06 16:16
trtrtradam: 像被逼著選高難一樣 07/06 16:16
silentcrane: 太小看某些玩家的下限了。要是真的一開始就開所有難 07/06 16:18
silentcrane: 度,一定有人挑戰最難然後在遊戲初期就狂死後亂噴遊 07/06 16:18
silentcrane: 戲太難。 一隻召喚獸要慢慢磨有盾的小怪很容易磨到爆 07/06 16:18
silentcrane: 氣好嗎-.- 07/06 16:18
sf073271659: 英高:好哦,下次全圖毒沼 07/06 16:19
trtrtradam: 戰神地平線都有開高難我是沒看到有人在崩潰高難太難 07/06 16:20
trtrtradam: 啦 07/06 16:20
macocu: 照上面推文講法,實際上16不開高難是由於高難的前提在全開 07/06 16:22
silentcrane: 就像為什麼這次簡單模式是給各種戒指而不是真的有一 07/06 16:24
silentcrane: 個分開的模式一樣。一定會有玩家沒那個實力又拉不下 07/06 16:24
silentcrane: 臉去選簡單模式,就像你有開高難他們就一定會選高難 07/06 16:24
silentcrane: 一樣 XD 07/06 16:24
silentcrane: 另外主要也是這次的「高難」和以往的高難有點不太一 07/06 16:27
silentcrane: 樣,不是單純的同樣怪物加血加攻擊。 我想如果真的要 07/06 16:27
silentcrane: 再加難度那可能拿基礎版再去調整會比較快,但這樣是 07/06 16:27
silentcrane: 不是又要調整FF模式就不知道了…看看未來會不會加進 07/06 16:27
silentcrane: 去吧 07/06 16:27
WOGEchidna: 知道什麼叫做一廚頂十黑了吧,法環躺著也中槍 07/06 16:31
Julian9x9x9: 魂系的簡單模式不就直接魔法流嗎 07/06 16:41
Julian9x9x9: 環還給你淚滴這麼舒適的東西 07/06 16:41
a760981: 我以為是圖奇某位實況主 07/06 16:47
a760981: 魂系玩家一天到晚都在搞踩一捧一,怎不說薩爾達也搞魂系 07/06 16:48
a760981: 要不要阿? 07/06 16:48
MoneyMonkey: 我要說,這些遊戲缺乏經營要素, 07/06 16:49
MoneyMonkey: 遠遠比不上文明帝國。 07/06 16:49
MoneyMonkey: 也比不上X系列。 07/06 16:50
jpg31415926: 什麼都要高難你乾脆綁著一隻手在後面增加難度好了 07/06 17:00
viper0423: Max本身就硬核玩家,這種發言真的有失公允 07/06 17:20
rockheart: 我好奇選難然後哭太難打不贏的玩家意見很重要嗎? 07/06 17:45
yang0083: 已經是英高的形狀惹 07/06 18:13
homeruntiger: 非主推的遊戲都選最簡單路過 兩三天破關換下一片 07/06 20:17

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