






→ dalyadam: 所以要認證奇幻舞台是英文世界嗎 06/17 20:49
→ erimow: 滿意外demo的反饋這麼快就有回應 06/17 20:49
推 kaj1983: 偏暗這點我真沒想到是這個理由... 06/17 20:51
※ 編輯: LABOYS (110.28.0.11 臺灣), 06/17/2023 20:51:45
推 MomoSaiko: 請問這是FF16 PLL嗎 06/17 20:51
→ kaj1983: 不過也是啦,都買ps5了怎麼可能沒有HDR電視 06/17 20:51
推 trialmoon: 專案王者的反應速度 06/17 20:52
推 WiLLSTW: 完全針對HDR開發算是一個險棋诶 現在HDR效果好的產品真的 06/17 20:53
→ WiLLSTW: 太少了 06/17 20:53
→ wl2340167: 是要發幾篇 看完再發會不會== 06/17 20:53
→ LABOYS: 吉田說是未來趨勢,所以希望未來玩家都能好好玩 06/17 20:54
→ LABOYS: 生放問答已經結束啦 06/17 20:55
→ WiLLSTW: 我知道是未來趨勢 如果有配合的好的電視的話HDR做得好的 06/17 20:55
→ WiLLSTW: 遊戲畫面是真的很漂亮 06/17 20:55
→ WiLLSTW: 像是對馬戰鬼配LG的OLED 06/17 20:56
推 waggamsn: 後來還有說手把按鍵會考慮多增加組合配置 06/17 20:57
→ Seventhsky: FF16對銷量要求是走長期 所以配合趨勢這樣弄也不奇怪 06/17 20:57
推 s8018572: qq 我不想買新螢幕 06/17 20:58
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 06/17 20:59
→ anumber: 現在在講在地化翻譯 有夠細 06/17 20:59
→ hoe1101: 沒有HDR你要祈禱你是VA面板了 06/17 21:00
→ hoe1101: IPS面板試玩版暗的地方真的是糊再一起 06/17 21:02
→ kaj1983: SDR調亮度就好啦,以前玩遊戲遇到太暗也會調 06/17 21:02
→ kaj1983: 地城關卡長怎樣就別在意了,未來就會看得到 06/17 21:03
推 windfeather: 問答甚至有提到說,玩家反應PS5實機比預告更漂亮 06/17 21:04
→ windfeather: 官方回答是因為網路影片都會被壓縮過 06/17 21:04
→ windfeather: 今天訪談真是超級用心,能回答的重點都回答了 06/17 21:04
→ windfeather: 還提了非常多有趣的細節 06/17 21:05
→ LABOYS: 是真的漂亮,試玩版磅礡到我以為在看電影 XD 06/17 21:05
推 imega: 熟悉的yoshi p 06/17 21:06
推 LittleJade: 這次的在地化不是一個字一個字照翻的 06/17 21:06
→ LittleJade: 是會考慮到情境和講話習慣來改變講法 06/17 21:07
→ LittleJade: 重點在意思有傳達到,而不是字面上要求一致 06/17 21:07
→ LittleJade: 如何讓台詞看起來更帥和更自然也是在地化的重點之一 06/17 21:08
→ dukemon: 現在根本是英文教室XDDDD 06/17 21:08
推 kenu1018: 這節目充分感受到官方的用心 和 對玩家意見的重視 06/17 21:09
推 shlee: 電視的話不要太古老或太低階的都有吧 我6年前買的sony低階 06/17 21:09
→ shlee: 款都有HDR了 電腦螢幕就不好說 06/17 21:09
推 LittleJade: Koji:你們先萬不要把這當作英文翻譯教材,會扣分的XD 06/17 21:10
→ kaj1983: HDR也是有分等級的,不是隨便一台都有效果,有些是笑果XD 06/17 21:10
推 hoe1101: 但我還是要說2023動態模糊沒有預設關閉真的是智障 06/17 21:10
→ LittleJade: *千萬 06/17 21:10
推 WiLLSTW: 有HDR跟能不能有好的顯示效果是兩回事 06/17 21:12
推 kaj1983: se要這樣做想想也挺合理的,sony平台再配sony電視一起賣 06/17 21:13
→ LABOYS: 可能至少要有 HDR 600 06/17 21:13
→ hoe1101: 你六年前SONY低階說不定某些牌子現在還是看不到車尾燈 06/17 21:14
→ Barrel: 這個看下來 感覺後續還是會搞一堆更新 06/17 21:14
→ hoe1101: KOJI我記得成就名真的很愛玩梗 06/17 21:16
→ Yanrei: 我看有些分析是說HDR600不一定比400好,還是要看機型 06/17 21:16
→ hoe1101: 有些物品跟裝備說明我看這次也是他修的,應該也是有梗 06/17 21:17
→ dukemon: 我電視沒HDR Orz 06/17 21:18
→ dukemon: 不過體驗版感覺沒什麼問題 06/17 21:18
→ kaj1983: HDR400請當做沒有,HDR600會輸的可能性應該和同花打不打 06/17 21:18
→ kaj1983: 得贏葫蘆一樣 06/17 21:18
推 Yanrei: 有這麼大差距喔?我原本以為只有1000才特別強,400跟600 06/17 21:20
→ Yanrei: 都還好 06/17 21:20
推 laugh8562: 什麼狗屁理由== 06/17 21:21
推 anumber: 結果還是拚出day1 patch了 06/17 21:21
推 AXby: 有patch 06/17 21:21
推 WiLLSTW: 400跟600不好說是因為有些600就達到指標而已 06/17 21:21
→ WiLLSTW: 不過這主要是HDR10的情況 因為那邊要求比較鬆 06/17 21:22
→ WiLLSTW: DisplayHDR跟DolbyVision要求嚴很多 06/17 21:22
推 crayon1988: 還是有Day1 Patch...w 06/17 21:23
推 AXby: 300m 06/17 21:23
推 kaj1983: 因為HDR規範裡面400就是最寬鬆的,廠商不會做得可以贏600 06/17 21:24
→ anumber: 主要還是修會嚴重影響遊戲進行的bug 06/17 21:24
→ kaj1983: 但不去申請600的認證 06/17 21:24
→ b325019: 當天有300MB的更新 06/17 21:24
推 AXby: 我可以想像某人又會拿不是說好沒day1 patch來黑了 06/17 21:25
→ LABOYS: 他已經在下面了 06/17 21:26
→ anumber: 原本要分兩張遊戲片 06/17 21:27
推 LittleJade: 他可能等下就又發一篇新的說製作組打自己臉 06/17 21:27
推 crayon1988: 笑死 刪掉Koji的表情捕捉省空間w 06/17 21:27
推 anumber: 竟然給直播 06/17 21:29
推 crayon1988: 歡迎實況主實況 06/17 21:30
推 windfeather: 真的沒有day1啊,是day-2 patch 06/17 21:30
→ anumber: 這次完全不擋了欸 06/17 21:30
推 LittleJade: 體驗版出來那天就有放出實況guideline了啊 06/17 21:30
推 kaj1983: 不擋的話那可以看到一堆V在玩了,這是好事 06/17 21:31
推 shirley0710: FF16 PLL的感覺,不過反饋很快這是14ˇ 06/17 21:31
→ shirley0710: 就實施到現在的方式了 06/17 21:31
→ kaj1983: 都給你獨佔了還擋就沒意思,開放實況讓人看了生火搞不好 06/17 21:32
→ kaj1983: 就去買來玩了 06/17 21:32
→ dukemon: 歡迎實況XD 06/17 21:32
→ shlee: 反正連假要來好好玩了 06/17 21:32
推 SSIKLO: 看到這篇第一個反應是某個日廠黑又要興奮了,然後下面就 06/17 21:33
→ SSIKLO: 看到他發文,笑死 06/17 21:33
推 AXby: 先載就沒事了 06/17 21:33
推 windfeather: 要否擋實況通常是看廠商習慣啦,日廠最愛擋或限制 06/17 21:34
→ windfeather: 這次FF16各方面都看得出來官方超有誠意也極有自信 06/17 21:34
推 crayon1988: 吉田很懂這時代需要實況主宣傳啊,FF14也是這樣 06/17 21:35
推 Yanrei: FF14是真的很貼近一般玩家 06/17 21:36
→ Yanrei: 你在路上跟副本中會碰到吉田,然後PLL也會有一些像是去參 06/17 21:37
→ Yanrei: 觀玩家設計房子的活動 06/17 21:37
推 crayon1988: 還真的畫油畫w 06/17 21:39
推 windfeather: 一定是AI機器人在作畫(x) 06/17 21:40
推 LittleJade: 咖啡廳合作時間太短被罵了XD 06/17 21:45
→ LABOYS: 反正你也不可能阻止擷取實況,就大大方方的放出來,才是開 06/17 21:46
→ LABOYS: 明作法 06/17 21:46
→ anumber: 泰坦珍奶笑死 06/17 21:46
→ LABOYS: 有時候你越禁止人們還越想做呢 06/17 21:46
→ moon1000: 為什麼奇幻舞台就要講英文 異世界也英國喔 誠實點說歐 06/17 21:48
→ moon1000: 美銷量高所以我們靠過去啊 06/17 21:48
推 anumber: 老子直接在發賣節目上吃咖哩飯 06/17 21:49
→ vanler: 生放好好笑 突然一群大叔吃撥 06/17 21:50
推 roc074: 哇...這篇案的問題有點...不太妙 06/17 21:58
推 nalthax: 為了玩這款連電視都要換喔,不會吧 06/17 21:59
→ roc074: 如果真的是要用HDR對應的話很多人是不會正確地調整的 06/17 21:59
→ roc074: 至少要做出兩種版本來對應SDR跟HDR吧,怎麼會預設用戶就是 06/17 21:59
→ roc074: 有完整的HDR設備解決方案阿... 06/17 22:00
→ dukemon: 我自己用非HDR玩是還好,動態模糊對我來說嚴重不少..... 06/17 22:05
→ Yanrei: 動態模糊對我來說是一種很不舒服的特效... 06/17 22:06
推 DarkKinght: 我自己的看法是如果你真的對畫面要求非常在意的玩家 06/17 22:06
→ DarkKinght: 坦白說應該是會在入手PS5的時候也會跟著考量需不需要 06/17 22:06
推 windfeather: 對啊,所以動態模糊和自動鏡頭追隨之後可以關 我超爽 06/17 22:07
→ DarkKinght: 換購螢幕,這個問題有點像是為了玩新遊戲考量要不要 06/17 22:07
→ windfeather: 幾乎每款遊戲的動態模糊我都會關掉或調低 06/17 22:07
→ DarkKinght: 換顯卡的問題差不多 06/17 22:07
→ LABOYS: 因為吉田16代定位是[長期銷售 06/17 22:13
→ LABOYS: 他說他的理想就是當玩家買 PS5和HDR電視的時候會想到買一 06/17 22:14
→ LABOYS: 片FF16 06/17 22:14
→ LABOYS: 要衝數量那他應該要對應 SDR,甚至降規格兼容PS4,但是他 06/17 22:15
→ LABOYS: 押注在未來惹 06/17 22:15
→ LABOYS: 他真的是一個很有意思的人物。 06/17 22:16
→ dukemon: 其實如果以之後可能移植PC的考量來看,選擇HDR算合理 06/17 22:21
→ dukemon: 我家電視沒HDR但電腦螢幕有.... 06/17 22:21
推 s6031417: 王淚也有小地圖可是我完全不覺得會有破壞沈浸感的問題欸 06/17 22:22
→ penchan: 劇情真的做得好讓玩家可以共感的話 覺得不用怕劇透 06/17 22:23
推 rh44442002: 有在玩遊戲而且在意畫面的本來就該去換螢幕了 06/17 22:26
推 Yanrei: 想起之前逛街有看到三星那個超大曲面螢幕,感覺如果拿來 06/17 22:35
→ Yanrei: 打電動應該超酷XD 06/17 22:35
→ RAA1144557: 三星的沒特別優勢就是了 06/17 22:36
→ Yanrei: 這個,現場試用感覺真的很歡樂 06/17 22:39
推 tsairay: 主要是他經營MMO的經驗吧,是作長期的,而不是只考慮賣 06/17 23:53
→ tsairay: 一兩個季度 06/17 23:53
推 tim5201314: 我一開始玩也是覺得奇怪怎麼畫面罩著一層白白的霧後面 06/18 01:36
→ tim5201314: 才發現是我螢幕的HDR關掉了 打開之後畫面就變好很多 06/18 01:36