推 egg781: 就機制沒那麼受歡迎吧,還有他們沒老卡堅持的久 06/17 15:38
推 laigeorge89: G 06/17 15:38
→ npc776: 組隊共鬥不流行的話哪來這麼多退隊流 06/17 15:39
→ zzz122eee: 噬神者自爆 不然到2代都還有點聲量 06/17 15:40
推 a204a218: 就沒有一個願意堅持啊,每個都碰壁了就放棄,當初MH初 06/17 15:40
→ a204a218: 代的評價可比討鬼噬神初代的評價都更差,但人家就是堅 06/17 15:40
→ a204a218: 持下來了 06/17 15:40
→ sasakihiroto: 狂野不是還行嗎?雖然我沒玩 06/17 15:40
→ zzz122eee: 它的子彈比魔物好玩很多 然後自己把它改爛 06/17 15:41
推 xxx60709: 動作PVE團隊遊戲很難做啊 06/17 15:41
→ xxx60709: 你看魂做幾代了,團隊打王還是無聊的要死 06/17 15:41
推 egg781: MH累積才能大成,要成為MH的競品你就要有一樣的覺悟 06/17 15:41
→ gina7586: 寶可夢抓寶這麼受歡迎 其它遊戲作不起來? 不就是靠IP… 06/17 15:42
推 hank81177: MH破曉我覺得很不共鬥,跟火芽姊姊一起狩獵還比較爽 06/17 15:42
→ RX11: 噬神者曾經很棒的 06/17 15:42
→ egg781: 而且一開始好像沒公司要跟進吧,他們大概不看好MH一代 06/17 15:42
→ egg781: 他們可能覺得這啥小?揮刀是還要用類比搖桿揮?? 06/17 15:43
→ klaynaruto: 狂野我覺得不太行 06/17 15:44
推 andy0481: 堅持是重點阿 GE3代別自爆繼續撐著才有機會 06/17 15:44
推 cookiecloud: 討鬼真的可惜QQ 06/17 15:44
→ forsakesheep: 討鬼傳只出一代就沒了喔?噬神者3有到毀口碑嗎? 06/17 15:46
推 stardust7011: 堅持特色真的是重點,GE3那個樣子真的是... 06/17 15:46
推 twic: 不好做啊 黑魂連線品質也不怎麼樣 06/17 15:47
→ klaynaruto: GE去砍自己最有特色的系統 根本找死 雖然我是覺得G 06/17 15:47
→ klaynaruto: E3還是算好玩 06/17 15:47
→ klaynaruto: 的打怪遊戲啦 06/17 15:47
推 afjpwoejfgpe: MH也是堅持了20年才有豐富的魔物骨架和動作設計經驗 06/17 15:47
→ twic: MH跑到NS上,連線也變差了 06/17 15:47
→ afjpwoejfgpe: GE就碰上高層決策要他們自殺 沒救 06/17 15:47
→ homeboy528: MH共鬥成分不是很高吧,我都不找野團自己玩也很有趣 06/17 15:49
推 babuturtle: GE3一言難盡 武器屬性突然砍掉搞甚麼設計圖 06/17 15:52
推 trtrtradam: 你以為MH的賣點是共鬥嗎 06/17 15:52
→ rhox: 動作遊戲本身已經夠難做了,你還要連線、合作跟好玩Boss 06/17 15:53
→ forsakesheep: MH也是有過評價很糟的幾代吧 06/17 15:54
推 iqeqicq: MMORPG的副本算吧?例如FF14 06/17 15:54
→ babuturtle: 鎖定沒事就會被解除要重新鎖 背景設定荒神常真變背景 06/17 15:54
→ babuturtle: 取消動作和前座比起來變的很不靈敏 戰鬥速度感會狂降 06/17 15:56
→ babuturtle: 極大弱化你補食的效率同時又強調捕食後burst的重要性 06/17 15:57
推 trtrtradam: 狂野是底子還行 但可能還要優化個兩三代才有機會 06/17 15:58
→ a235477919: 討鬼有2啊 npc超強,比找朋友打還輕鬆 06/17 15:58
推 Lizus: 狂野有缺點 但算好玩 以新ip來說很不錯 06/17 16:00
推 twic: MHW+MHR銷量好都會被嘴了,被嘴回合制、飛翔爪、強制多人、 06/17 16:00
→ twic: 劇情爛、DPS檢驗、魔物太慢或太好動 06/17 16:00
推 rh44442002: GE的問題是原本的製作人跑了,跑去做嗜血代碼後來還去 06/17 16:01
→ rh44442002: 搞破曉傳奇 06/17 16:01
推 delta0521: 等MHR時本想玩討鬼傳,但發現即使打折活動仍覺得偏貴, 06/17 16:03
→ delta0521: 就又把龍族教義挖出來打發時間了 06/17 16:03
推 krosiswang01: 狂野的問題是更新會削弱獵人 06/17 16:06
推 ChrisWine: 噬神者三代直接自爆 06/17 16:10
→ PlantainYe: 肯定不是機制不討喜,是沒有辦法和MH做出一樣的動作和 06/17 16:10
→ PlantainYe: 打擊感,那個成長曲線還有素材分配什麼的數學模型可不 06/17 16:10
→ PlantainYe: 是想要模仿就學得來的,我歸咎為老卡太強 06/17 16:11
推 Theddy: 討鬼的打擊感真的不行 砍怪都像砍海綿 06/17 16:13
推 trtrtradam: 狂野那個更新nerf很像吃到暴雪口 06/17 16:13
→ trtrtradam: 水 06/17 16:13
推 rock5421: GE2RB也是很讚啊。敗在vita又貴然後三代明明前面累積一 06/17 16:16
→ rock5421: 堆結果直接砍死玩家最爽的子彈 06/17 16:16
→ leamaSTC: 魔物世界觀.素材機制跟武器手感是相輔相成的 06/17 16:17
→ leamaSTC: 另外就是共鬥這種東西需要人氣 所以牌子老有好處 06/17 16:17
→ leamaSTC: 不然你找朋友玩 朋友不想玩也沒用 06/17 16:18
→ npc776: 不過珠子麻煩別再搞人了....(ry 06/17 16:18
推 Lenarein0426: GE2很好玩 GE3官方自爆 06/17 16:18
→ Lenarein0426: 討鬼邊緣玩家也能爽玩 可惜官方不想再投資 06/17 16:18
→ Lenarein0426: 狂野剛出最佳化太爛 一堆朋友卡到不能玩 06/17 16:18
→ Lenarein0426: 不過近期還有更新 再觀察看看 06/17 16:18
→ Lenarein0426: 魔物崛起也告一段落 再來就等MH6 06/17 16:18
推 afjpwoejfgpe: 狂野的人氣不知道EA會不會願意出2代繼續養 06/17 16:21
推 twic: 魔物打擊感真的不是蓋的,就算NS有降效能,合氣和GP扛招還 06/17 16:21
→ twic: 是帥到不行 06/17 16:21
推 cat05joy: mh也是養很久 原本pso也是類似拉 但走去mmorpg了 06/17 16:26
推 engelba: 因為魔物跟其他共鬥差距真的太大... 06/17 16:28
推 bc0121: 天時地利人和,mh作為該類遊戲的先驅一開始其實也不是那 06/17 16:34
→ bc0121: 麼風行,但老卡有且肯給足夠時間讓遊戲精進內容、累積口 06/17 16:34
→ bc0121: 碑,才讓它成為現在這種能達千萬級的長賣遊戲,其他競爭 06/17 16:34
→ bc0121: 者要不是出個一兩作就因為銷售未達預期被砍掉,就是走錯 06/17 16:34
→ bc0121: 方向抹煞了原有的優點或特色而喪失玩家支持,自然無法跟m 06/17 16:34
→ bc0121: h長久累積的實力相比 06/17 16:34
推 Yachaos: 其實先驅是夢幻之星… 06/17 16:37
→ Yachaos: 單機連線版到PSP都還不錯,可惜放掉了 06/17 16:38
推 bc0121: 那改講先驅"之一"好了,比較不會讓人誤會 06/17 16:40
推 scott032: 這種東西你自己都玩過比較就知道了 MH就是比較好玩 06/17 16:49
→ scott032: 一樣的錢幹嘛買劣質品 06/17 16:49
→ twic: MHW和MHR製作時程應該很長吧(撇除疫情)一般公司根本沒辦 06/17 17:00
→ twic: 法做到做好動作遊戲+連線品質,若暴死很虧 06/17 17:00
→ oppaidragon: 1GE是自己自殺 沒救啊 不然前兩代明明很好 06/17 17:17
→ oppaidragon: 而且有各自做出自己的特色 除了子彈 GE2有血技 GER多 06/17 17:18
→ oppaidragon: 花樣捕食 接下來就期待能把這兩者結合在一起的續作 06/17 17:19
→ oppaidragon: 然後GE3就自己跳海了 06/17 17:19
推 tiaushiwan: 討鬼2我蠻喜歡的 但它最大優點就是香香又可靠的NPC 06/17 17:49
→ tiaushiwan: 這點破曉也已經做到了 06/17 17:49
→ zzchen: 如果共鬥是指一起打怪的話 以前線上遊戲幾乎都是吧 魔獸現 06/17 17:59
→ zzchen: 在不是還有人在打 06/17 17:59
推 Yachaos: 樓上你有仔細比較就知道跟線上遊戲差在哪 06/17 18:14
推 bill03027: 共鬥是開房間 四人一起打王這樣的類型…..嗎 06/17 18:17
推 lucky0417: 其實討鬼還不錯,但這種遊戲很吃IP啊 沒穩定客群量你怎 06/17 18:22
→ lucky0417: 麼共鬥? 06/17 18:22
推 freedom80017: ㄜ…..真正線上的共鬥遊戲大概剩瑪奇英雄傳吧?ㄅ 06/17 18:28
推 sustto: ip吧 日本steam到現在破曉銷售還是第4名 06/17 18:41
→ sustto: 老手玩新一代上手快速 跟快打很像 06/17 18:42
推 vivalavida07: GEB yyds 06/17 21:29