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https://www.thenewslens.com/article/185659 電玩遊戲是如何誘導小孩花錢的?專家:遊戲和賭博的界線變得「越來越模糊」 我們想讓你知道的是 楊正華說,微交易的影響力大小,取決於玩家的脆弱程度。「就像信用卡在不恰當的情況 下對一些人來說也可以很危險,微交易也是一樣的。但是,信用卡也可以發揮很重要的功 能,而遊戲內購買也可以成為玩家投入自己最愛的遊戲當中一種重要的方式。」 娜拉・華德(Nara Ward)說,跟蹤小孩在玩最喜歡的電玩遊戲時如何花錢,是一項全天 候的工作。 華德女士生活在巴巴多斯,和她丈夫以及兩個兒子,14歲的費恩(Finn)和12歲的萊夫( Leif)。 萊夫剛開始玩《機器磚塊》(Roblox)時,就開始要「robux」——這是它的遊戲幣,讓 玩家可以通過購買虛擬裝備來升級他們控制的角色人物。於是,他的祖父母就給了他200 美元(159英鎊)的蘋果(Apple)點數,作為聖誕禮物。 「嚇我一跳的是,他幾天的工夫就花光了,」華德說,「在那之後,我就每月給他最多10 美元的robux。他很快就覺得這個遊戲沒意思,敗下陣來了。」 萊夫又改玩《戰車世界》(World of Tanks),它同樣要求玩家使用PlayStation的點數 來升級武器。 「不過,這個遊戲有一個選項是看廣告賺點數,」華德女士說,「他用完每月遊戲津貼之 後,就會在迫不得已的時候就這麼做。」 華德女士說,她的小兒子還沒學會自制和金錢的概念。 「這是我必須時常監督的事情。」 現在的很多遊戲公司並不是靠出售電玩遊戲本身賺錢,而是依賴遊戲內銷售或者微交易( Microtransaction)實現營利出售的內容可能純粹是為了好看——比如某些舞步動作、皮膚或者服飾。 另一些遊戲內銷售商品則是能為遊戲玩家提供戰略上的優勢——額外的生命、角色或者武 器的升級等——這些能讓玩家得到一些不購買額外內容的玩家所沒有的優勢。 業內預計,全球的線上微交易市場價值將從2022年的679.4億美元上升至2023年的766.6億 美元。 然而,有跡象顯示,專家和消費者都對此有所反彈。一些公司也承諾發布一些沒有遊戲內 銷售的新作。 米爾斯教授指,年輕人可能會對自己在遊戲裡花很多錢而感到羞恥 莎拉・米爾斯教授(Prof Sarah Mills)說,遊戲公司利用行為心理學來操弄玩家,讓他 們花錢。她還解釋說,遊戲和賭博之前的界線正在變得「越來越模糊」。 米爾斯是拉夫堡大學(Loughborough University)的人文地理學教授。她的研究發現, 賭博技術使得遊戲玩家花更長的時間和更多的錢來玩遊戲,並且驅動重覆購買。 「家長天地」(Parent Zone)是一個幫助家長在數字世界中為孩子導航的機構,其行政 總裁維姬・肖特博爾特(Vicki Shotbolt)更加具體地闡述了遊戲如何激勵玩家去花錢。 通過花錢,玩家可以「跳過研磨的過程」——遊戲內買一些裝備意味著你能夠跳過很多個 小時的單調遊戲過程,進階到下一個級別。 「痛並快樂」的機制則會讓你失去一些重要的東西,假如你不買升級裝備的話。 與此同時,類似於遊戲幣這種採取「混淆術」的概念,令人更難直觀地看到你到底花了多 少錢。 另一種策略則是利用「戰利品箱」。玩家買一個盲盒,不知道裏面是什麼。它可能裝著一 個改變命運的物品——但是更多時候,獎品不過是一些無用的自定義設定。 「年輕人在回想自己曾花過多少錢來得到一個稀缺裝備時,常常會感到慚愧,即使他們最 後贏了,」米爾斯教授說。 而且,儘管很多小孩都說他們不喜歡遊戲內購買,但是在微交易上花錢已經成為一個合理 期待。 雖然在遊戲裡花錢的程度提高了,但是一些人還是辯解說,玩遊戲是可以給年輕人好處的 ,而當中的恐懼是被誇大了。 電玩是一種遊戲形式,其發明的目的是為了釋放壓力,幫助發展認知能力,還能對抗孤獨 楊正華說,電玩遊戲可以是對年輕人有益的事物 來自科羅拉多州的楊正華,少年時代曾在醫院度過了兩年。 「我曾經大量玩遊戲。那種單機遊戲讓我感覺自己是一個英雄。那些多人遊戲又讓我與其 他人連通。我在全世界都交到那種一生的朋友。」 2014年,楊正華創辦了「Serenity Forge」(寧靜鍛造),這是一家致力於助人的遊戲公 司。至今有超過2000萬人玩過該公司的遊戲。 「我們正處在一個拓展人們視野的行業裡。」楊正華說。 Serenity Forge不使用微交易,但是楊正華說,這一點未來可能有變,假如他們發現這種 交易方式會帶來「有意義且有情感衝擊力的遊戲,挑戰你的思想方式的話」。 楊正華說,微交易的影響力大小,取決於玩家的脆弱程度。 「就像信用卡在不恰當的情況下對一些人來說也可以很危險,微交易也是一樣的。但是, 信用卡也可以發揮很重要的功能,而遊戲內購買也可以成為玩家投入自己最愛的遊戲當中 一種重要的方式。」 https://i.imgur.com/v4rpekY.jpg
Serenity Forge出口的遊戲不使用微交易,至少目前是這樣 莎拉・洛亞(Sarah Loya)的兒子安德魯(Andrew)14歲,零花錢幾乎都花在遊戲上。但 是她說,這不是問題,遊戲令他快樂。 「他每天都玩,放學和周末的時候玩。我沒有將此看作是負面的東西。他是個聰明的孩子 ,知道現實與幻想之間的差別。」 洛亞女士在德州生活,同住的有安德魯和他的弟弟、6歲的雷克斯(Rex)。 「我的銀行帳戶連通著安德魯的遊戲訂閲,所以我會看到他有沒有在未經允許之下買東西 ,」43歲的洛亞說,「但是他買之前都會問我。」 雖然父母要時刻跟蹤多個平台和裝置的註冊電郵、密碼和付款卡可能很困難——你還是有 方法可以保護你的小孩,還有你的銀行帳戶。 兒童帳戶和家長控制功能可以用來禁止購買或者設定支付上限。家長可以設定電郵通知來 獲得購買提醒,也可能使用禮品卡而不是信用卡。 越脆弱的人花錢就越多是吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.189.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686533062.A.070.html
peteru4: 轉蛋就是賭博的一種 06/12 09:24
lolic: 還以為在說線上賭城那種 06/12 09:25
willytp97121: 賭博本來就是從遊戲裡誕生的 06/12 09:26
f5543343f: 轉蛋只要你花錢轉就是虧,賭博還有那百分之幾的機率賺 06/12 09:27
f5543343f: 錢 06/12 09:27
Cishang: 本來就是賭博 06/12 09:28
gaha: 跟吃美食一樣花錢買愉悅啊。 06/12 09:28
DarkHolbach: 賭博本來就是遊戲的一種 06/12 09:28
pokeyok: 事實 06/12 09:28
GGof5566: 轉蛋手遊仔:星城才不叫遊戲! 06/12 09:28
starsheep013: 轉蛋就是賭博啊== 06/12 09:28
ilovptt: 果然台灣國產遊戲領先全世界 06/12 09:29
tetratio: game theory 不是遊戲理論而是賽局理論啊 06/12 09:29
tetratio: 遊戲=賭博不意外吧 06/12 09:30
BusterPosey: 別玩廢物手遊 改玩王淚 06/12 09:31
astinky: 把影響力推給玩家的脆弱程度真的是幹話欸 06/12 09:33
WildandTough: 這篇中文用詞感覺有點奇怪 是不是機翻後潤稿來的啊 06/12 09:33
laugh8562: 確實 06/12 09:35
vancepeng: 台灣No.1 我都很驕傲跟泰國朋友說 台灣博奕遊戲很強 06/12 09:35
naya7415963: 轉蛋 就是 賭博 06/12 09:36
cloud7515: 知道手遊大國最強的星城骯賴多厲害吧 06/12 09:36
ymsc30102: 賭博本來就是一種遊戲啊 06/12 09:36
Pocer: 這麼明顯的事現在才發現你們也是廢到笑 06/12 09:37
hcastray: 雀食 轉蛋是個壞文明 06/12 09:38
scott032: 免費遊戲不賭博當做公益嗎 06/12 09:39
AustinRivers: 賭博本來就是遊戲 06/12 09:40
kaj1983: 課金就課金講微交易是比較好聽嗎? 06/12 09:41
kaj1983: 和賭博講成抽卡轉蛋一樣 06/12 09:41
insominia: 賭博本來就是遊戲的一種吧 06/12 09:42
kaj1983: 免費遊戲就是要靠這些賺取玩家的錢 06/12 09:42
storyo11413: 白癡 轉蛋是把錢砸掉完全不會回本誘惑沒真實賭博強 06/12 09:43
KillQB: 你情我願 本來就是這樣子 06/12 09:44
JustinTurner: 手遊抽卡真的很恐怖,尤其還看不到錢 06/12 09:44
john0909: 手機玩原神 嘲笑娛樂城的玩家表示 06/12 09:44
storyo11413: 手遊只是相比一般遊戲更容易榨出盤子的錢 06/12 09:45
john0909: 人家真的去賭博的 算你3%可以翻一倍好了 轉蛋3%是可以 06/12 09:45
john0909: 拿到什麼東西啦 06/12 09:45
john0909: 一張圖 呵呵 06/12 09:45
orca1912: 轉蛋出來的角色也只是屬於廠商所有物 06/12 09:46
CCNK: 抽老婆就是賭博啊 06/12 09:47
leedonsee: 娛樂城不知道害多少家庭家破人亡 怎麼會拿原神比 06/12 09:48
linchw: 確實 但是市場太龐大 沒有一個政府敢出手制止 06/12 09:51
MKIIjack: 跳過研磨的過程www 機翻喔 06/12 09:51
rofellosx: 哪裡模糊 定義不是很明顯嗎 有回收利益就賭博 06/12 09:51
WindSpread: 你都講3%可以翻一倍了 那另一邊基本接近0% 誰更容易 06/12 09:52
WindSpread: 誘使人投錢不是一目了然 邏輯死亡逆 06/12 09:53
astinky: 害人家家破人亡的轉蛋遊戲新聞一狗票比三小娛樂城還多吧 06/12 09:53
cynthiajul: 遊戲(X) 手遊(O) 06/12 09:54
MKIIjack: 事實是家長放任又不教小孩亂課的後果 會課爆的人做什麼 06/12 09:54
MKIIjack: 事都敗家 06/12 09:54
Lhmstu: 確實,手遊來說的話 06/12 09:55
rofellosx: 小孩覺得混淆因為他沒賺錢啊 06/12 09:55
rofellosx: 你叫小孩自行打工課金就沒這問題了 06/12 09:56
linchw: 娛樂城家破人亡的新聞我還沒看過欸 被壓下來了嗎 06/12 09:56
adk147852: 轉蛋很少吧 小孩亂課比較多 06/12 09:56
sdd5426: 因為娛樂城而破產的不會上新聞 06/12 09:56
audi1005: 轉蛋本質就是賭博啊... 06/12 09:57
Irenicus: 博弈大國笑而不語 06/12 09:57
linchw: 玩手遊玩到破產 很有話題性吧 為什麼不會上新聞 06/12 09:59
dnek: 小孩子不懂得的玩,免費也能玩爽爽的 06/12 09:59
john0909: 只是說啦 抽圖的實在是沒資格笑抽錢的 06/12 10:00
hami831904: 所以我都玩單機 06/12 10:00
ymsc30102: 就算是以前月費mmo時代 也一堆小孩偷買點卡去換遊戲幣 06/12 10:00
toyamaK52: 單機:幹你娘雞掰爛貨 06/12 10:00
ymsc30102: 或是直接台幣交易 一樣是亂花錢 那時還沒有轉蛋機制咧 06/12 10:01
PunkGrass: 賭博也是遊戲的一種啊 06/12 10:01
anpinjou: 確實 我就不應該玩什麼轉蛋 應該去玩合法賭博才對 06/12 10:02
excia: 徹底戒了轉蛋遊戲 幾乎只玩單機遊戲的我感到無比的自由 轉 06/12 10:04
excia: 蛋真的會讓自己變成遊戲奴 06/12 10:04
hlb5828: 玩份game還要給別人送錢,可憐哪 06/12 10:05
lcw33242976: 衝單機首發然後被bug或教育遊戲雷到哭,確實 06/12 10:11
kasim15: 確實 06/12 10:13
eric999: 獎品或贏來的點數能跟官方 能換現金才叫賭博吧 06/12 10:14
discoveryray: 什麼模糊 完全就是賭博了吧 06/12 10:14
iwinlottery: Game gamble 06/12 10:18
lcic: 確實 06/12 10:19
david885577: 平台方可以確保付款人是成年人且同意的話就沒差吧 06/12 10:24
bigbeat: 轉蛋如果沒保底不就是了 那個真正機率只有莊家知道 06/12 10:24
david885577: 重點是太多白癡小孩盜刷爸媽的卡 06/12 10:24
david885577: 賭博跟轉蛋還是有差吧,轉出來的實際市場價值太低 06/12 10:25
david885577: 連投資都算不上,比某些卡牌遊戲還沒價值 06/12 10:26
LunaDance: 同理依照消費者脆弱性 奢侈品導致年輕人透支是否該規 06/12 10:27
LunaDance: 範 06/12 10:27
swardman4: 轉蛋一樣讓人家破人亡啊 沒看日本卡奴警世文跟對岸小 06/12 10:27
swardman4: 孩刷光家產嗎 06/12 10:27
polo2k: 抽0.x%的轉蛋賭博vs傳統賭博 賭徒相輕 06/12 10:27
jcjczx: 不會教育小孩自制能力,什麼都一樣 06/12 10:29
pan46: 轉蛋就是賭博? 我氣到發抖了= = 06/12 10:29
nk10803: 賭博就遊戲啊 06/12 10:32
orzorza3r: 手遊一堆阿 課一單2千便宜 家機遊戲1500買斷嫌貴 06/12 10:32
ayaneru: 你自己的問題 沒人拿槍逼你買 06/12 10:34
DarkHolbach: 我之所以現在玩單機為主,就是發現免費的最貴 06/12 10:35
ANava: 從不玩轉蛋遊戲+1 06/12 10:36
aegius1r: 誰跟你模糊 賭博還有機會賺錢欸 06/12 10:37
AdmiralAdudu: 手遊=大便 06/12 10:42
rosydark: 台灣一堆賭城遊戲... 06/12 10:42
tomalex: (′・ω・‵) 確實 06/12 10:43
qaz80691: 模糊(× 本來就是一樣的(o 06/12 10:48
YaLingYin: 遊戲公司聘用心理學家就是要讓玩家課更多啊 06/12 10:54
FeverPitch: https://i.imgur.com/wgy8SRl.jpg 06/12 11:09
philip81501: 賭博可以贏到其他東西 遊戲怎麼贏都是贏數據而已 06/12 11:13
swardman4: 說風涼話的希望你家有人刷光家產你的反應是自己沒教好 06/12 11:20
swardman4: 而不是遊戲公司利用人心弱點誘人投錢 06/12 11:20
jeremylouee: 有機率 就叫賭 那什麼東西都能算賭了 06/12 11:24
ilove640: 可是專家 賭博本身就是一種遊戲欸== 06/12 11:25
widec: 我這輩子沒手遊課過金我驕傲 06/12 11:27
aweee: 確實 06/12 11:33
lordofidiot: 現在湯姆熊裡面一堆包裝成兒童遊戲的賭博機台阿 06/12 11:45
Tiyara: 我就問你政府敢不敢管嘛? 06/12 12:02
lbowlbow: 所以撈金魚是賭博嗎?打彈珠是賭博嗎? 06/12 12:29
lbowlbow: 卡被小孩拿去盜刷都不知道的大人是怎麼教的啦 06/12 12:30
aaaa8247: 轉蛋 就是 賭博 06/12 12:37
r85270607: 不然你要玩EA game??? 06/12 12:37
gametv: 有些人一邊噴星城online一邊FGO抽爆的畫面有夠滑稽 06/12 12:38
r85270607: 當年那個星戰被全世界釘滿頭包的EA都不敢搞開箱了 06/12 12:38
r85270607: 你可以考慮EA :) 06/12 12:38
chinsong: 說的好像手遊能賺錢一樣 賭博好歹也贏得機率 06/12 12:40
zxcmoney: 網路銀行的錢其實也只是數據,或者說信用貨幣本身其實 06/12 12:49
zxcmoney: 也是數據,只是用的人夠多,導致數據產生了價值。 06/12 12:49
aboutak47: 賭博可能贏錢,轉蛋不能 06/12 13:00
Addidas: 我國頂多就保底機制 但是機率可以撒謊 黑橘就被法院認證 06/12 13:15
Addidas: 而且變種太多花樣 比如會員制 遊戲是附加的 NSO即如此類 06/12 13:16
cjy1201: 轉蛋就跟賭博沒兩樣 06/12 13:18
RoMaybe: 當代遊戲幾乎都有導入隨機性 提升玩家黏著度 多少跟側重 06/12 13:25
RoMaybe: 以及花費成本不同 你玩星城他玩抽卡我刷D4 都很像 06/12 13:26
coolcat2p: 八年了,現在才發現? 06/12 15:24
mymind: 賭博本來就是娛樂的一種啊,是要模糊個機八 06/12 15:53
dces6107: 看推文怎麼覺得轉蛋比賭博還要糟糕 06/12 23:58

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