





推 lanjack: NMS: 06/12 08:39
→ lanjack: 現在看到這種吹探索數量的我都會怕 06/12 08:40
推 risingheart: VRAM大師開吹 06/12 08:41
推 hank81177: 蠻懷疑這個數量,會不會都很雷同 06/12 08:41
推 a0939877325: 不管了我要衝第一波 06/12 08:42
推 raider01: 應該又是亂數產生的垃圾內容星球佔99% 06/12 08:42
推 vanler: D4地下域那種感覺吧 濫芋充數 06/12 08:42
→ risingheart: 沒戴眼鏡:星空 戴上眼鏡:無人深空 .jpg 06/12 08:42
推 hduek153: 太空遊戲好像很愛這樣吹 06/12 08:43
→ p200404: 無人深空當初是不是也是差不多的說法 06/12 08:43
推 scott032: 就隨機生成的地下城 06/12 08:43
→ skyofme: 1000顆星球,能不能弄出50個讓人感覺不同的模板都很難說 06/12 08:43
→ skyofme: 吧 06/12 08:43
推 ayubabbit: 無人深空沒有甚麼劇情跟npc啊 06/12 08:43
推 kaj1983: 這數量我記得以前的質量效應也吹過,但登陸行星之後就發 06/12 08:44
推 wolver: 比較高級的無人深空 06/12 08:44
→ kaj1983: 現笑死人,都是罐頭行星 06/12 08:44
→ ayubabbit: 嗯 要說感覺是比較像是mass effect的感覺 06/12 08:44
推 aa08175: 一般玩家只要有十來個內容夠豐富的星球,就玩不完了吧 06/12 08:44
→ kaj1983: 還是等發售後才知道是真是假 06/12 08:45
→ ayubabbit: 不過要說的就是bethesda的隨機生成是真的很強就是 06/12 08:45
→ scott032: 是超過一千顆 這種連探索都覺得浪費時間 06/12 08:45
推 hitsukix: 很難期待,畢竟不可能1000顆都讓你興奮 06/12 08:45
→ Muilie: 一千種大餅 06/12 08:46
推 jhgklove: 這款我覺得炸掉的機率很高…吹成這樣 06/12 08:46
推 CCNK: 會是亂數罐頭星球嗎? 06/12 08:46
推 mepass: 就算真的都不一樣 玩到五十個也就膩了吧 06/12 08:46
推 ltytw: 現在AI技術當道 生成的星球會更正常? 06/12 08:46
推 pokeyok: 有不同玩法就可以接受 06/12 08:46
→ scott032: 一定是亂數罐頭阿 不然每顆星球都有設定跟獨特風格嗎XD 06/12 08:47
→ god5204017: 搞半天原來是無男空2.0 06/12 08:47
→ leamaSTC: 搞不好每一顆星球都有海拉爾的等級啊 06/12 08:47
→ scott032: 如果一千顆都有自己的風格 王淚今年就要慘敗了 06/12 08:47
→ scott032: 記得以前玩上古5還是哪塊 也有這種隨機生成的 06/12 08:48
→ leamaSTC: 說真的 AI可能都想不出1000種不同風格的星球 06/12 08:48
→ chocobell: 應該很多是那種稍微變化的同類型星球 06/12 08:49
推 hami831904: 我OK,你先玩 06/12 08:49
推 aa08175: NMS也不算大型工作室,微軟注了那麼多資源,希望做出來應 06/12 08:49
→ aa08175: 該不只是高畫質版的NMS啦 06/12 08:49
推 john0909: 一千多顆AI星球+大師犧牲帳號開大吹 我看藥丸 06/12 08:50
推 serding: no man sky 2 06/12 08:50
推 guogu: 1000顆全手刻機率太低了 我猜大部分是亂數/AI生成 06/12 08:50
推 kaj1983: 我印象上古5沒有隨機生成的,應該都是先做好,但有兼用卡 06/12 08:51
→ kaj1983: 反正這1000個世界不是主要賣點,只是拿來吹的東西而已 06/12 08:52
推 pokeyok: 全手刻我直接下訂XBOX! 06/12 08:52
→ AirPenguin: 剛就一堆實況主在說又一個NMS了 06/12 08:52
噓 hui000807: 這種噱頭感覺就是會把自己玩死,與其1000個垃圾罐頭, 06/12 08:53
→ hui000807: 10個精心設計的關卡比較有意義 06/12 08:53
推 hitsukix: 手刻100顆就覺得很硬了,還要作出差異 06/12 08:53
→ kaj1983: 就算是罐頭也行,其他要素做得夠好玩也不會管其他的事了 06/12 08:53
推 Mooooose: Another planet needs your help, I will mark it on yo 06/12 08:53
→ Mooooose: ur map 06/12 08:53
→ rocjacky: s#xlab 熱身中 我已經準備好要跟外星蟲族大戰一場了 06/12 08:53
→ leamaSTC: 搞不好真的是遊戲業的帕加尼 堅持手作1000顆星球 06/12 08:53
推 tsubasawolfy: 期待mod還比較快 06/12 08:54
推 kobi0910: 1000顆海拉魯等級地圖,你想想有可能嗎 06/12 08:54
→ excia: 寧可少量的精緻成品也不要大量的免洗 06/12 08:54
推 ltytw: 其實1000顆 如果要硬凹 就說那1000顆是指玩家用工作坊 06/12 08:54
推 Reficuly: b社…我等非官方修正出來再看 06/12 08:54
→ tsubasawolfy: NMS現在靠社群連網跟官方設計的短探索線撐。這款不 06/12 08:54
→ tsubasawolfy: 知道要主打什麼 06/12 08:54
推 infi23: 所以可以玩Mod 嗎 06/12 08:55
推 Muilie: 大餅是不是很愛千星之城 06/12 08:55
→ ltytw: 做出來的 未來會開放工作坊或MOD? 06/12 08:55
推 trtrtradam: 主線星球一定是手刻的啦 手刻的部分夠屌就好了 06/12 08:55
推 henry1234562: 這種數量應該很明顯是靠亂數產才會有的吧 06/12 08:55
→ kaj1983: 看上去這是RPG吧,主打什麼很清楚啊 06/12 08:55
→ LALAO: steam不就是買來收藏 內容不重要 06/12 08:55
推 ayubabbit: 也不是星空才這樣 從tes好像2代開始就一堆隨機生成 06/12 08:56
→ Muilie: 至少大餅沒說會有非同步的多人機制,別人登陸過的星球你 06/12 08:56
→ Muilie: 上去會看到痕跡,以及收斂很多了 06/12 08:56
推 vanler: B社的應該都是可以玩MOD的 06/12 08:56
→ trtrtradam: 希望能像outerwild 那樣有腦洞大開的星球 06/12 08:56
推 CCNK: 做到1000就是來廣告宣傳的 實質上沒什麼意義 06/12 08:57
推 Klauhal: 等社群mod成形再買也不遲 06/12 08:57
推 hlb5828: 無人深空:?? 06/12 08:57
推 dnek: 比星際公民早出就行 06/12 08:57
→ ayubabbit: 隨機生成就是過去b社在open rpg可以稱霸一陣子的原因 06/12 08:57
推 NexusPrime: No man sky 即視感? 06/12 08:57
→ NexusPrime: 不可能1000個星球都有獨特的故事吧?那容量也太誇張 06/12 08:57
→ NexusPrime: ,我猜是90%以上星球是隨機探險挖礦或是罐頭任務,主 06/12 08:57
→ NexusPrime: 線故事只佔其中一小部分星球 06/12 08:57
→ NexusPrime: 不過出了會在steam買單,畢竟是高畫質星際探險遊戲, 06/12 08:57
→ NexusPrime: 符合我的喜好 06/12 08:57
推 LAODIE: 老實說一顆能完整探索的星球就夠玩了 06/12 08:58
→ KeAem: 希望有星際效應的那種黑洞可以逛 06/12 08:58
推 breezy: 真 1000 個獨特星球的話,每個要探索多久? 06/12 08:59
→ ayubabbit: 從2000年b社就開始玩 其他公司大概隔了超過10年才追上 06/12 08:59
→ james3510: 乾脆開放星球編輯讓玩家自己拼 06/12 08:59
推 Rainning4545: 不看好,不過如果真的突破大家期待且優化好GOTY應該 06/12 08:59
→ Rainning4545: 是最強力競爭者 06/12 08:59
→ ThreekRoger: 主線有20個團隊設計的星球就很好了 06/12 08:59
推 roywow: 1000顆 然後9成重複嗎 UBI很懂這招 06/12 09:00
推 bakedgrass: 真不妙... 06/12 09:00
推 henry1234562: 製作的時間肯定比探索的久 所以不用擔心 06/12 09:00
→ bakedgrass: Skyrim也才九個領地,每個領地都很好玩有自己的特色 06/12 09:00
推 hylio7754: 多少是重複內容 06/12 09:00
→ bakedgrass: 誰想玩1000個隨機生成的領地 06/12 09:01
推 ayubabbit: 9個領地就可以視為9個可居住的星球啊 06/12 09:01
→ ayubabbit: 很難講 我以前也想像不到有人想在botw找900個大便 06/12 09:01
→ henry1234562: 這種就肯定是主線大部分手刻 剩下的再拿這幾個各自 06/12 09:02
→ henry1234562: 的要素亂數產生剩下的 而1000這個數字是排除掉一些 06/12 09:02
→ henry1234562: 明顯亂數出來不能用的結果後剩下的所有可用組合 06/12 09:02
→ ayubabbit: 一定啊 以前b社就是這樣玩啊 06/12 09:02
推 carson1997: 畫質比較好的無人深空? 06/12 09:03
→ ayubabbit: 另外不太同類型 diablo也是這樣 06/12 09:03
推 JoeGibsonJr: 推特沒有追隨者 但沒關係遊戲有 06/12 09:03
→ ayubabbit: 拿無人深空來比就像是紫光跟台積電比 06/12 09:04
推 kinuhata: skyrim隨機生成的也只有野外事件,地城那些都還是固定 06/12 09:04
→ kinuhata: 的 06/12 09:04
推 NurgleJason: 無人深空剛發售的前奏 06/12 09:05
→ henry1234562: 認真說 一款遊戲如果能手刻出一百個獨特地城 06/12 09:06
推 aa08175: 我認為1000星球還是在吵話題居多啦,遊戲好不好玩的決勝 06/12 09:06
→ aa08175: 點應該不會是1000顆星球 06/12 09:06
→ henry1234562: 就已經非常厲害了 當然規模要夠大 06/12 09:06
→ NexusPrime: 希望不要像no man sky有時隨機產生的星球太詭異了, 06/12 09:06
推 Irenicus: 1000顆星球感覺就雷到不行 06/12 09:06
→ NexusPrime: 太假 06/12 09:06
→ NexusPrime: 能像mass effect andromeda 這樣的才比較好 06/12 09:06
推 GenShoku: 1000顆生成星球 vs 152座手刻神廟 06/12 09:07
推 louis0724: 無人深空2 06/12 09:07
推 ilovptt: 從登記到上市開發了10年,10>6,今年goty非他莫屬了吧! 06/12 09:07
推 vanler: 前幾天不是也有文章嫌神廟很水 06/12 09:08
→ ash9911911: 無人深空即視感 06/12 09:09
→ ThreekRoger: 認真把1:1地球做出來探索範圍應該比任何一個星球還大 06/12 09:09
推 akles111: 就自動生成而已,然後又極大不安ww 06/12 09:09
推 rs813011: 有上古五在前,應該不會太雷吧 06/12 09:09
推 nisioisin: 卡卡利科村那麼大的星球還是洞窟或井那麼大?薩爾達1x 06/12 09:09
→ nisioisin: x多個神廟就很屌了,1000個星球會怎麼樣? 06/12 09:09
→ skyofme: 上古五也沒主打這種探索內容吧 06/12 09:10
→ kaj1983: 我的感覺是質量效應+無人深空,10幾年來太空RPG也就這2款 06/12 09:12
推 ltytw: 或著稍微哈扣一點 像一些遊戲有出地圖編輯器 他們自己內部 06/12 09:12
→ kaj1983: 可以借鏡,要素會雷同那是一定的 06/12 09:12
→ ltytw: 也寫一套星球編輯器 看是一個人要負責幾顆星 用編輯器套一 06/12 09:13
→ kaj1983: 但不要只學到缺點就好XD 06/12 09:13
→ ltytw: 套拉一拉 這樣不就是手刻星球了? 06/12 09:13
→ sonyabear: 1000個星球,Ubi式任務,傻子才覺得好玩 06/12 09:14
推 free120: 搞這麼多幹嘛 不如把心思用在別的地方 06/12 09:14
推 Yanrei: 1000顆星球,聽起來超危險... 06/12 09:14
推 irosehead: 只要mod跟往常一樣夠開放 沒什麼是萬能mod不能拓展的 06/12 09:16
推 ralfeistein: 當初無人深空也是吹到爆 06/12 09:16
→ irosehead: 剛看了實機演示 自定義飛船感覺真夠好玩的 06/12 09:17
推 MTBF: 有點爆死的味道了 06/12 09:17
推 zjing: Spore:我有40億顆 06/12 09:17
推 tasin: 而且有足夠的遊戲性支持這麼多星球嗎 這很容易產生作業感 06/12 09:17
推 moocow: 結局怎麼演?連結質量效應嗎? 06/12 09:17
推 macocu: 我覺得啦,除了主線星球外,其他的應該罐頭型 06/12 09:18
推 qweertyui891: 一千個星球這麼大的神廟,聽起來很有道理 06/12 09:18
→ zjing: 不過spore最好玩的還是生物階段 好的遊戲一顆星球就夠了 06/12 09:21
推 Adlem: Spore概念蠻酷的 不過就老遊戲了 而且又是EA… 06/12 09:22
推 WiLLSTW: 實際上1000顆星球不可能全部都有生命吧 然後可能少數有 06/12 09:24
→ WiLLSTW: 文明痕跡 06/12 09:24
→ leamaSTC: Spore生物階段就46億年物語的概念而已啊 06/12 09:24
→ macocu: 星空要比的話拿Outer wilds比,outer wilds星球巨大精緻化 06/12 09:25
推 waterjade: 1000顆就算不是罐頭也會玩到煩 100還好一些 06/12 09:26
→ macocu: 不過outer wilds星球大小都有人有點痛苦了,再放大很累 06/12 09:26
推 lightKevin: 1000顆加起來應該都不到一半的海拉魯等級 06/12 09:29
→ sonyabear: 天外世界真的好玩,可惜開發規模太小,無法讓每個世界 06/12 09:29
→ sonyabear: 都有互動QQ 06/12 09:29
推 gekisen: 那麼第幾顆開始是亂數生成或是ai星球呢 06/12 09:29
推 jympin: 如果都是罐頭 量多沒什麼意義啊 06/12 09:31
推 newage5566: 如果能像D2地圖那種亂數,然後有隨機寶物生物 06/12 09:34
推 GAOTT: 沒意義 好玩的星球5顆都玩瘋了 罐頭星球一百萬顆都無聊 06/12 09:35
→ newage5566: 或許會吸引玩家拼命探索 06/12 09:35
推 eric61446: 開放玩家能自己蓋行星 基地就會超過一千顆 06/12 09:35
推 onepieceptt: 有day one gamepass 無所畏懼 06/12 09:35
→ eric61446: 改成一個公會經營一個星球 兩百人就ok 06/12 09:36
→ mikeneko: Outer wilds如果沒有時間限制,遊戲時間應該會少很多 06/12 09:36
→ mikeneko: 一大半探索都是摸到一半被強制中斷 06/12 09:37
推 volf1065015: 身為一個NMS玩家 希望不要只是高級畫質版就好... 06/12 09:39
推 peterboon: 有沒有可能每個星期都沒有特別大 這樣一千顆 然後十幾 06/12 09:40
→ peterboon: 顆有劇情這樣 06/12 09:40
推 wfleowang: D4:兩百多個獨特地城(? 06/12 09:41
推 sexbox: 複製貼上複製貼上複製貼上 06/12 09:42
推 egg781: 別再騙了,就系統自動生成而已,這套已經騙了20年以上有 06/12 09:42
→ peterboon: 我記得前陣子有說他們這次是用AI去生成星球 然後在人工 06/12 09:42
→ peterboon: 去挑掉不合理的 06/12 09:42
→ egg781: 我個人是非常厭煩開發商宣傳時說自己有上千種組合 06/12 09:42
→ egg781: 不管是武器~防具~地城~還是星球,因為我知道就是各種條件 06/12 09:43
→ egg781: 用公式生成而已,無人深空也無限多星球阿,但這麼多星球 06/12 09:44
推 jgpuf627: 九月見真章,在這之前講的東西看看就好 06/12 09:44
推 cavalier123: 猜是亂數生成,不然精心設計千種風格?甘無可能 06/12 09:44
→ egg781: 總是會有逛到膩的時候,因為生成系統就是有跡可循 06/12 09:45
→ egg781: 我寧願開發商像以前做質量效應那樣,雖然沒有很多顆 06/12 09:46
→ egg781: 但各種族生活的星球都有明顯不同的生態和文化 06/12 09:46
推 splong: 只看數量的話…elite dangerous表示:你說你有幾顆? 06/12 09:49
推 john0909: 如果真的手刻1000顆 那我一定表示尊重去買一套回來供著 06/12 09:51
→ bomda: 無人深空: 06/12 09:53
推 greg90326: 他發表會都直接講了是程序生成的還在猜... 06/12 09:56
→ Yanrei: 這數字不用講就知道絕對不是用手刻的吧XDD 06/12 09:58
推 Strasburg: 要玩自動生成的隨機世界玩麥塊就好 06/12 10:02
推 gm79227922: 沒意外就是亂數生成罐頭星球吧 06/12 10:02
→ jeremy7986: 一切要等上市後才會知道 06/12 10:02
→ Strasburg: 不過如果是隨機生成 應該說無限 不是上千個 06/12 10:04
→ poke001: 無人深空當初星球數量吹更大 後續更新生物跟一些星球的生 06/12 10:06
→ poke001: 態植物量也確實蠻多 但我相信一般人頂多逛到30-50顆左右 06/12 10:08
→ poke001: 真的會好好蓋建築了不起十幾顆 然後還甚麼商隊 殖民地有 06/12 10:09
推 frankexs: 應該當作DLC每週副本,每週釋出一個新星球 06/12 10:10
→ poke001: 的沒的 真的會想把這些全部完整弄到後期的可能沒幾個 06/12 10:11
→ NexusPrime: 像no man sky那樣玩一段時間就無聊了 06/12 10:14
推 DarkHolbach: 不用1000顆星球,能有50顆獨特的星球就好 06/12 10:15
推 happo529: 每個房間都能進 但每間都空房 06/12 10:19
推 j022015: 直面會是什麼直 06/12 10:22
→ orzorza3r: 薩爾達和法環都只是一片大陸就很好玩了 06/12 10:27
→ orzorza3r: 如果是900顆罐頭星球的話還是算了吧 06/12 10:28
推 vanler: 直男的直 06/12 10:28
推 w9515: 不得不說 我全看完了 真的很會吹 吹到我心動動 06/12 10:28
→ kululualex: No man sky:First time? 06/12 10:29
→ auron4041: 聽起來雷雷 好像幾年前也有一樣的遊戲 06/12 10:29
→ shellback: 1000顆隨機低品質星球 不如10顆精心設計的星球 06/12 10:32
推 w9515: 可以玩太空船 可以建基地 可以招隊員 探索如果有料真的很 06/12 10:32
→ w9515: 滿足我對太空的幻想 06/12 10:32
推 excia: 我是真的希望好好做個高品質的幾十個 然後再加上幾十個細 06/12 10:37
→ excia: 緻度較低的點綴 這樣足矣 上千個根本也不可能玩完 06/12 10:37
→ yangtsur: 你就繼續吹 06/12 10:38
→ yangtsur: D4地城都沒法弄100種不同構造的地城了 06/12 10:38
→ amd7356: 九成九罐頭吧 你有辦法弄一百顆複雜的星球就很厲害了 06/12 10:39
推 naya7415963: 主線地區夠精心有趣其實就夠了,一千就廣告詞 06/12 10:39
→ yangtsur: 隨機生成就怕是無人初期那樣一堆空洞無意義的地區 06/12 10:39
→ amd7356: 現在歐美遊戲公司說這種話都要打折= = 06/12 10:40
→ yangtsur: 其實國外也沒人信這套.期待越低越好.目前反響最好的就是 06/12 10:40
→ yangtsur: 那套克制化太空船系統 這個最讓歐美玩家興奮 06/12 10:41
推 Yanrei: 就只怕這種不重要的1000顆反而吃掉太多資源 06/12 10:41
→ pikachu2421: Skyrim廣義的地下城算起來其實也有將近200個就是了 06/12 10:43
→ yangtsur: 看主線城是細節越多,到時去到隨機星球那個落差越大 06/12 10:43
→ pikachu2421: 星球應該也有很多小型星球 沒多久就能繞完一圈那種 06/12 10:43
→ yangtsur: 反正他們只要做好展示的那個星系上五個星球的內容我想 06/12 10:44
→ yangtsur: 玩家應該就給過了. 然後剩下995個給玩家用MOD去填充 06/12 10:44
推 Mues: 無人深空的即視感 06/12 10:48
推 ChoiceLife: 如果每個都很完整就太神啦 06/12 10:54
推 c24253994: 無人深空:嘻嘻 06/12 10:55
推 sylviehsiang: 海拉魯:我有一千個亞哈哈 06/12 10:55
推 orca1912: 等實際上市再來講,遊戲畫大餅一堆 06/12 10:57
推 KIKUSUI: 只要主線的幾顆做好絕對一堆人買 06/12 10:58
推 Snowman: 星空:崩壞鐵道 米哈遊做的我知道 06/12 10:58
推 greg90326: 其實他們在發布會就有說某些星球會很荒涼了 06/12 10:59
推 king8277: 你們是不是忘記B社的經典作品老滾5和掉出去4都有那數不 06/12 11:08
→ king8277: 完的BUG 06/12 11:08
推 tiger870316: no man sky我2023打開來完15分鐘就惡性bug 這款XD 06/12 11:10
→ arx3721: 無人深空用xgp玩還是超無聊 看B社有沒有好一點 06/12 11:13
→ arx3721: 反正下限就mass effect 06/12 11:13
推 arx3721: 這遊戲開放mod應該會直接被做成戰錘吧 06/12 11:18
推 pHyrz: 怕 06/12 11:18
→ ccoos: 覺得數量根本不是重點 那這個宣傳很奇怪 06/12 11:18
推 BBKOX: 地球大小的星球嗎?大地圖跟小地圖有差 06/12 11:22
推 tym7482: 餅畫那麼大,看看無人深空 06/12 11:25
推 LouisLEE: 陶大嘴又開始喇叭了 06/12 11:27
推 sustto: 看起來真滴很像無人深空 希望不4當那樣 06/12 11:28
推 sustto: 隨機生成的怪跟一堆ai圖一樣 瑕疵不少 設計師手刻的怪以 06/12 11:30
→ sustto: 及動作設計還是有差 06/12 11:30
推 Zoro80298: 星球內容重複 數量意義也不大啊 06/12 11:33
推 twmacaron: 不期待不受傷 06/12 11:38
推 LastAttack: 隨機生成也有佳作啊,譬如minecraft 06/12 11:42
推 hyuchi0202: 隨機地城1000層的意思 06/12 11:49
推 yoseii: 你確定不是無男天二世嗎 06/12 11:50
推 farseer7: 50顆可能會想探索完…1000還是算了吧,莉莉絲祭壇都沒 06/12 11:52
→ farseer7: 這麼多 06/12 11:52
推 Adlem: 1000顆算有點不上不下的數字 06/12 11:54
推 mamamia0419: 好玩的話一個就夠了,像深海迷航剛玩時覺得地圖沒想 06/12 11:55
→ mamamia0419: 像中大有點失望,玩到中期就覺得夠大了,再大下去根 06/12 11:55
→ mamamia0419: 本探索不完= = 06/12 11:55
推 poz93: B社的遊戲 內容不用擔心 有一堆MOD大神 06/12 12:05
噓 vans24: 先說是不是隨機生成的世界 06/12 12:07
推 Lupapa: no man sky lite,簡稱NMSL 06/12 12:09
推 AkikaCat: 罐頭也沒關係,你老實放出CK,那些罐頭星球配上大人的 06/12 12:13
→ AkikaCat: 模組會變成令人滿意度星球 06/12 12:13
推 MB10: 是那款trailer展示艦隊戰如何背刺友艦後腦勺害友艦千年殺爆 06/12 12:18
→ MB10: 船的嗎? 06/12 12:18
→ Articunon: lol 就說了隨機生成,還在那邊問是不是全手刻 06/12 12:18
推 s921619: 想到無人深空.....再觀察 06/12 12:18
→ lolicum: 16 times the detail 06/12 12:22
推 Jiajun0724: 有劇情的無人深空是吧 06/12 12:23
推 tim5201314: 開mod給玩家設計1000顆感覺有趣多了 06/12 12:23
推 hit0123: 怕 06/12 12:27
推 hayate65536: 感覺就會爆炸 06/12 12:31
→ r02182828: 可探索大概會是真的 你會不會想探索是另外一回事 06/12 12:32
→ r02182828: 往例是這樣啦 06/12 12:32
推 iyppuafq: 行星不代表有完整陸地可能只是一團氣體或是一堆碎石啊 06/12 12:33
→ iyppuafq: 而且行星上面坑坑巴巴光禿禿的機率比較高吧? 06/12 12:34
推 cruise0106: 好把,撕裂的地平線。 06/12 12:39
→ r85270607: 吹爆 危 06/12 12:41
噓 kurokawa: 眼底星空 06/12 12:49
推 vegout: 每一顆都手工打造的我就買單 06/12 12:50
推 HinaGikuYanG: 除了任天堂吹數量多有體驗一律當狗屁 06/12 12:53
推 joefaq: 魔獸世界到現在的地城應該也有超過100個了吧 06/12 13:06
推 egg781: 系統生成星球的缺點就是你去到一個地方流程都一樣 06/12 13:07
→ egg781: 中繼站~實驗室~頂多來個小型聚落,最後只差在開採資源 06/12 13:08
→ egg781: 所以無人深空玩到後面只是在看星球上有沒有你要的東西 06/12 13:08
推 guldancheat: no man sky 當初也吹很滿啦 06/12 13:08
→ egg781: 無人深空前中期是真的有好玩啦,但之後就很膩 06/12 13:09
推 Adlem: 無人深空後期就改版或開探索時上去體驗一下 06/12 13:48
推 tmpss93103: 感覺就拿來探索跟農素材的 主要幾顆星球有做好就好 06/12 13:48
→ xp987987: 之前有說過,程序生成星球,接著再手動放東西,如 06/12 13:52
→ xp987987: 果每個都有放好 06/12 13:52
→ xp987987: ,還是不錯的 06/12 13:52
推 shinelusnake: 這種吹數量的都不期不待 06/12 13:57
推 PTTNella: 他如果說 10 顆我會比較期待,1000 顆感覺就是灌水 06/12 14:05
→ PTTNella: 就看 B 社能不能把我臉打爆 06/12 14:05
→ npc776: 看起來很像無男空HD.... 06/12 14:21
推 toolin: 有1000個海拉魯等級的,讓我想老任也會輸的心服口服啦 06/12 14:30
推 LonyIce: 1000個不太相信,除非你是雇傭一千個員工,一人設計一顆 06/12 14:35
→ LonyIce: 完整內容,而且都審核過。還有星球多大? 06/12 14:35
推 shawncarter: 一千其實看了就沒興趣 我覺得一個區域做很精細還比 06/12 14:51
→ shawncarter: 較好玩 06/12 14:51
推 bagaomae: 1000顆作業任務星球 聽起來很好玩 06/12 14:59
推 NexusPrime: 槍戰部分有點像Destiny2,但是demo的敵人怎麼都這麼 06/12 15:15
→ NexusPrime: 簡單就KO? 06/12 15:15
推 fobbc: 有地面載具嗎?可以登陸星球然後探索,卻一台車都沒有,只 06/12 21:10
→ fobbc: 能雙腳走嗎? 06/12 21:10
推 LAODIE: 看戰鬥畫面能噴射跳躍 可能噴射背包? 06/12 21:34
→ horstyle0411: 你知道無人深空隨機生成多少顆嗎? xD 前手遊工作室 06/12 22:16
→ horstyle0411: Over 18 quintillion planets 06/12 22:17
→ horstyle0411: 之前Todd Howard就有講那一千顆有哪些非必去的星球 06/12 22:18
→ horstyle0411: 隔現實幾百年,無開發的星球一定還是剩很多 06/12 22:19
→ horstyle0411: 以現實來講,一顆星球就做不完了,所以就不做太空遊 06/12 22:20
→ horstyle0411: 戲嗎? 06/12 22:20
→ horstyle0411: 不知道為啥一直糾結在1000顆星球 06/12 22:21
→ horstyle0411: 1000顆你就能挑你自己喜歡的住,最主要是還有賣模組 06/12 22:23
→ horstyle0411: 的空間 06/12 22:23
推 egg781: 原因講過了,寧願他們手刻10~20顆星球也不要系統生成 06/13 01:22
→ horstyle0411: 手工10~20顆的素材,就佔其他系統生成的很大部分了 06/13 18:24
→ horstyle0411: 吧,完全沒手工的星球還要擔心他們費力? 06/13 18:24
→ horstyle0411: 不做服務型就要參考MineCraft那樣賣模組穩定賺 06/13 18:25