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這問題真的高深 而且隨著賽事的初期或中期或後期 也有差 我想討論的是賽事後期 也就來到8局 甚至是最後一局 當壘上有人 兩隊差距在1分內 或2分 下一位打者上來 到底該多看一下 給投手壓力 讓投手球數落後 或者球數已經2-3 一定得要投好球 才出手 還是應該 一上來 看到好球就出手 可是若一球死 就會一堆人在那責怪 當然 前提還是要選球 打者上來要打好球 而不是看到球來就揮 好壞都不管 最近幾場 國宸 遇到這樣的狀況 都是第一球就出手 但有兩場一球死 無緣立功 有一場再見安 當統計數量越來越大 第一球就出手 成功建功的機率會終究是打者的打擊率? 若多等幾球 是可以讓投手有很大的壓力 因為第一球他投好球 但可能是壓線 但若已經來到兩好三壞 他的好球就可能是紅中 更好打 或者你也可能拿到四壞上壘 繼續堆積投手壓力 同場加印 孔念恩也打第一球 結果長打 追兩分 這樣看來 若加上國宸的三場 其實是兩次成功 機率五成 到底哪一種較好? 還是 這問題 很難有答案 若問我答案 我覺得是要看投手 遇到頂級的投手 像高階終結者 或洋投 且控球好 會勇敢搶好球數 那可以第一球就出手 打差或找手套也只能下次再來 但若遇到其他穩定性較差的投手 其實應該要多看幾球 他可能自己投倒自己 其實 這可能是富邦 不會打土投的原因? 其他隊都能打倒的土投 有時候投富邦就會賽楊 土投大多較差的是穩定度 你都一兩球就讓他解脫 他就樂得輕鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.81.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1790308628.A.20B.html
推 ji31g42go61: 我的看法是要看是為什麼投手會讓局勢變成這個樣子。 09/25 11:59
同意 如果投手是因為控球 一直堆人上去 四壞四壞四壞 那你下一個打者 上來還打第一球 其實再次四壞就可以再見 可是你卻打了 讓其他野手能替投手解圍的球 有守的機會 若投手是一直遭到打安打 那確實上來可以依舊 淺球數就出手 你的意見是這樣?
推 cake10414: 就看結果啊 一球揮出去是安打就英雄 沒有就___ 09/25 12:00
推 UchihaObito: 一球出手沒安打沒上壘沒建功,結果論囉 09/25 12:02
推 ji31g42go61: 如果投不太出好球偏掉的很多結果還追打就容易被罵。 09/25 12:03
推 nomo1616: 你如果遇到等級很高控球很好的投手,不會有那種很好鎖 09/25 12:04
→ nomo1616: 定的肉包好球給你打 09/25 12:05
→ galleon2000: 機率問題就是結果論 09/25 12:05
推 SMG2016: 打第一球可以.但要設定球路甚至包括位置.設定到了才揮 09/25 12:06
※ 編輯: joulin (220.130.81.151 臺灣), 09/25/2026 12:08:23
推 aaswdw: 你覺得大谷會刻意放第一球嗎 鎖定就打了 選手本身實力能 09/25 12:07
→ aaswdw: 不能掌握而已 沒信心才會想等 09/25 12:07
→ shifa: 之前有板友提到大檸檬數據是淺球數出手效率比較好 09/25 12:07
→ shifa: 但傳統觀念是 投手掌握戰局 所以打者出局也要換東西回來 09/25 12:08
→ shifa: 所以犧牲短打=換壘包 纏鬥=換球數消耗投手體力 09/25 12:08
→ shifa: 第一個問題就看你覺得纏鬥有沒有實質效果 09/25 12:09
推 sasmwh561: 第一球離譜壞球你也要打ㄇ 09/25 12:09
推 ji31g42go61: 反過來說好球率不低的話,等就容易把自己等到絕境。 09/25 12:09
推 freeview: 選手:誰說我放掉第一球紅中是在等? 我就以為他是壞球啊 09/25 12:09
→ woody31317: 雖然打第一球,但也要有所設定,當然還是要看目標是什 09/25 12:10
→ woody31317: 麼,高飛犧牲打?長打?只想上壘? 09/25 12:10
推 addison0828: 邊邊角角3-2全壘打 mlb季後賽等級看過嗎 09/25 12:11
推 garyse29: 就賭配球心態 賭對方投好球搶好球數 09/25 12:11
→ garyse29: 關鍵時刻投手不想一開始球數就弱後 09/25 12:12
推 eddy12357: 最理想狀態就是中島卓也啊 直接耗你一堆球再安打或上 09/25 12:13
→ eddy12357: 壘 最完美的打者莫過於此 09/25 12:13
推 XXXXXXXXXGAY: 球來就打 09/25 12:13
推 wolfgofff: 打者能力也是有差 他這種的就能容易形成長打 給他打是 09/25 12:14
→ wolfgofff: 真的可以 09/25 12:14
推 TDC19685: 學鱒魚啊 預設每球都能攻擊 看到他是壞球就放掉 09/25 12:15
推 caseywvt: 富邦打擊策略應該是六隊最好的 09/25 12:15
→ wolfgofff: 小槍的話安打跟保送效益一樣可以多選 09/25 12:15
→ caseywvt: 邊角破壞掉 鎖定到的就是打 09/25 12:16
推 eddy12357: 耗球越多本身就是一種貢獻 因為投手是消耗品 最完美的 09/25 12:16
→ eddy12357: 就是把對方的投手都消耗完 像伊朗打美國那樣 09/25 12:16
推 ZHUGUA: 第一球有好球可攻擊當然攻擊啊 09/25 12:17
→ ZHUGUA: 球數落後你以為打者就不會有壓力嗎 反而更要碰一些壞球 09/25 12:18
→ duct: 都是結果論 沒有一定 09/25 12:18
推 Kevin0608: 要看是誰在打擊 還有後面棒次 09/25 12:18
推 caseywvt: 樂天就是刻意要等 效果很差 09/25 12:19
推 jhgfdsa123: 和遊戲一樣要分投手/打者策略比較優勢劣勢 09/25 12:19
→ Kevin0608: 如果ops+150的在打 下面幾棒ops+只有50.60 對手也沒閃 09/25 12:20
→ Kevin0608: 躲 你還要只求上壘消耗就不太對 09/25 12:20
推 freeflora: Case每次都超像反串快笑死 09/25 12:21
→ jshuang: 先等到兩好球再破壞十球以上最有破壞力 09/25 12:23
推 ilikeroc: 那個不就是包哥小號嗎 當然是反串的 09/25 12:28
推 chigo520: 攻擊範圍內就打阿,你在那邊第一球不打讓人家搶好球幹嘛 09/25 12:28
→ chigo520: ? 09/25 12:28
→ ilikeroc: 我覺得先放第一顆球的前提只有對方投手不穩了 09/25 12:29
→ ilikeroc: 他前面如果控球亂飄你還打第一顆確實很怪 09/25 12:29
→ ilikeroc: 其他都是結果論 09/25 12:29
推 lampar5566: 哪有差 打安打就是好的策略 09/25 12:30
→ lampar5566: 棒球一直以來都結果論阿 球迷也是看戰績的 09/25 12:30
→ lampar5566: 十二強拿冠就一堆人說調度多好多好事實就是成敗論英雄 09/25 12:31
推 zephyr105: 第一球太浪費出局數 也沒消耗的投球數 09/25 12:37
→ a12841: 結果論 安打治百病 09/25 12:39
推 evadodoya: 結果論 一堆在酸一球死的 09/25 12:40
推 zephyr105: 都打不好了還打第一顆 真的是天才 09/25 12:41
→ zephyr105: 你要是魔鷹威克陳傑憲林立等級狀況好當然打第一顆沒問 09/25 12:42
→ zephyr105: 題 你就打不好了 還打第一顆 看了會莫名其妙 09/25 12:42
推 chuegou: 一個打席的結果 變因是守方是投手能力和配球策略 攻方是 09/25 12:42
→ chuegou: 打者能力和壘上狀況(攻擊戰術) 09/25 12:42
→ chuegou: 打擊策略是依據以上狀況所綜合得出的執行方法 09/25 12:42
→ chuegou: 所以或許可以列表討論? 09/25 12:42
→ PR58: 根本沒差 重點是打者是誰 09/25 12:44
推 kkkk0923: 要看情蒐,分析投手的好球率來做打擊策略,教練團的功課 09/25 12:44
推 taiwanbeer88: 進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念 09/25 12:44
推 taiwanbeer88: 進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念 09/25 12:46
→ taiwanbeer88: 的確就是出局的話,會被責怪讓投手省力氣、球迷酸一 09/25 12:46
→ taiwanbeer88: 球死什麼的 09/25 12:46
推 fxxxkup: 結果論 09/25 12:47
→ nolimits: Case by case 09/25 12:47
→ chiu: 有打安打,打第幾球都對 09/25 12:48
推 SakeruMT: 以對方投手不犯錯為前提,設定好自己要的好球帶猜球打 09/25 12:51
→ SakeruMT: 。後半段比賽還讓球數跟隨對方的節奏會很被動的 09/25 12:51
推 Eric0605: 有好球打就打啊 策略太多不一定是好 09/25 12:52
推 kyowinner: 看你是張育成還是丘丹,答案不一樣 09/25 12:56
→ Gallardo: 以對快速球的心態打 如果是變化球 就揮慢一點 鱒魚教的 09/25 12:57
推 ryanlbr: 結果論,不管樣本數多或少就是結果論 09/25 13:03
推 Rudy: 打者的型態會差很多,例如三振型打者兩好球之後打擊率會很慘 09/25 13:06

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