推 ji31g42go61: 我的看法是要看是為什麼投手會讓局勢變成這個樣子。 09/25 11:59
同意 如果投手是因為控球 一直堆人上去 四壞四壞四壞
那你下一個打者 上來還打第一球 其實再次四壞就可以再見
可是你卻打了 讓其他野手能替投手解圍的球 有守的機會
若投手是一直遭到打安打 那確實上來可以依舊 淺球數就出手
你的意見是這樣?
推 cake10414: 就看結果啊 一球揮出去是安打就英雄 沒有就___ 09/25 12:00
推 UchihaObito: 一球出手沒安打沒上壘沒建功,結果論囉 09/25 12:02
推 ji31g42go61: 如果投不太出好球偏掉的很多結果還追打就容易被罵。 09/25 12:03
推 nomo1616: 你如果遇到等級很高控球很好的投手,不會有那種很好鎖 09/25 12:04
→ nomo1616: 定的肉包好球給你打 09/25 12:05
→ galleon2000: 機率問題就是結果論 09/25 12:05
推 SMG2016: 打第一球可以.但要設定球路甚至包括位置.設定到了才揮 09/25 12:06
※ 編輯: joulin (220.130.81.151 臺灣), 09/25/2026 12:08:23
推 aaswdw: 你覺得大谷會刻意放第一球嗎 鎖定就打了 選手本身實力能 09/25 12:07
→ aaswdw: 不能掌握而已 沒信心才會想等 09/25 12:07
→ shifa: 之前有板友提到大檸檬數據是淺球數出手效率比較好 09/25 12:07
→ shifa: 但傳統觀念是 投手掌握戰局 所以打者出局也要換東西回來 09/25 12:08
→ shifa: 所以犧牲短打=換壘包 纏鬥=換球數消耗投手體力 09/25 12:08
→ shifa: 第一個問題就看你覺得纏鬥有沒有實質效果 09/25 12:09
推 sasmwh561: 第一球離譜壞球你也要打ㄇ 09/25 12:09
推 ji31g42go61: 反過來說好球率不低的話,等就容易把自己等到絕境。 09/25 12:09
推 freeview: 選手:誰說我放掉第一球紅中是在等? 我就以為他是壞球啊 09/25 12:09
→ woody31317: 雖然打第一球,但也要有所設定,當然還是要看目標是什 09/25 12:10
→ woody31317: 麼,高飛犧牲打?長打?只想上壘? 09/25 12:10
推 addison0828: 邊邊角角3-2全壘打 mlb季後賽等級看過嗎 09/25 12:11
推 garyse29: 就賭配球心態 賭對方投好球搶好球數 09/25 12:11
→ garyse29: 關鍵時刻投手不想一開始球數就弱後 09/25 12:12
推 eddy12357: 最理想狀態就是中島卓也啊 直接耗你一堆球再安打或上 09/25 12:13
→ eddy12357: 壘 最完美的打者莫過於此 09/25 12:13
推 XXXXXXXXXGAY: 球來就打 09/25 12:13
推 wolfgofff: 打者能力也是有差 他這種的就能容易形成長打 給他打是 09/25 12:14
→ wolfgofff: 真的可以 09/25 12:14
推 TDC19685: 學鱒魚啊 預設每球都能攻擊 看到他是壞球就放掉 09/25 12:15
推 caseywvt: 富邦打擊策略應該是六隊最好的 09/25 12:15
→ wolfgofff: 小槍的話安打跟保送效益一樣可以多選 09/25 12:15
→ caseywvt: 邊角破壞掉 鎖定到的就是打 09/25 12:16
推 eddy12357: 耗球越多本身就是一種貢獻 因為投手是消耗品 最完美的 09/25 12:16
→ eddy12357: 就是把對方的投手都消耗完 像伊朗打美國那樣 09/25 12:16
推 ZHUGUA: 第一球有好球可攻擊當然攻擊啊 09/25 12:17
→ ZHUGUA: 球數落後你以為打者就不會有壓力嗎 反而更要碰一些壞球 09/25 12:18
→ duct: 都是結果論 沒有一定 09/25 12:18
推 Kevin0608: 要看是誰在打擊 還有後面棒次 09/25 12:18
推 caseywvt: 樂天就是刻意要等 效果很差 09/25 12:19
推 jhgfdsa123: 和遊戲一樣要分投手/打者策略比較優勢劣勢 09/25 12:19
→ Kevin0608: 如果ops+150的在打 下面幾棒ops+只有50.60 對手也沒閃 09/25 12:20
→ Kevin0608: 躲 你還要只求上壘消耗就不太對 09/25 12:20
推 freeflora: Case每次都超像反串快笑死 09/25 12:21
→ jshuang: 先等到兩好球再破壞十球以上最有破壞力 09/25 12:23
推 ilikeroc: 那個不就是包哥小號嗎 當然是反串的 09/25 12:28
推 chigo520: 攻擊範圍內就打阿,你在那邊第一球不打讓人家搶好球幹嘛 09/25 12:28
→ chigo520: ? 09/25 12:28
→ ilikeroc: 我覺得先放第一顆球的前提只有對方投手不穩了 09/25 12:29
→ ilikeroc: 他前面如果控球亂飄你還打第一顆確實很怪 09/25 12:29
→ ilikeroc: 其他都是結果論 09/25 12:29
推 lampar5566: 哪有差 打安打就是好的策略 09/25 12:30
→ lampar5566: 棒球一直以來都結果論阿 球迷也是看戰績的 09/25 12:30
→ lampar5566: 十二強拿冠就一堆人說調度多好多好事實就是成敗論英雄 09/25 12:31
推 zephyr105: 第一球太浪費出局數 也沒消耗的投球數 09/25 12:37
→ a12841: 結果論 安打治百病 09/25 12:39
推 evadodoya: 結果論 一堆在酸一球死的 09/25 12:40
推 zephyr105: 都打不好了還打第一顆 真的是天才 09/25 12:41
→ zephyr105: 你要是魔鷹威克陳傑憲林立等級狀況好當然打第一顆沒問 09/25 12:42
→ zephyr105: 題 你就打不好了 還打第一顆 看了會莫名其妙 09/25 12:42
推 chuegou: 一個打席的結果 變因是守方是投手能力和配球策略 攻方是 09/25 12:42
→ chuegou: 打者能力和壘上狀況(攻擊戰術) 09/25 12:42
→ chuegou: 打擊策略是依據以上狀況所綜合得出的執行方法 09/25 12:42
→ chuegou: 所以或許可以列表討論? 09/25 12:42
→ PR58: 根本沒差 重點是打者是誰 09/25 12:44
推 kkkk0923: 要看情蒐,分析投手的好球率來做打擊策略,教練團的功課 09/25 12:44
推 taiwanbeer88: 進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念 09/25 12:44
推 taiwanbeer88: 進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念 09/25 12:46
→ taiwanbeer88: 的確就是出局的話,會被責怪讓投手省力氣、球迷酸一 09/25 12:46
→ taiwanbeer88: 球死什麼的 09/25 12:46
推 fxxxkup: 結果論 09/25 12:47
→ nolimits: Case by case 09/25 12:47
→ chiu: 有打安打,打第幾球都對 09/25 12:48
推 SakeruMT: 以對方投手不犯錯為前提,設定好自己要的好球帶猜球打 09/25 12:51
→ SakeruMT: 。後半段比賽還讓球數跟隨對方的節奏會很被動的 09/25 12:51
推 Eric0605: 有好球打就打啊 策略太多不一定是好 09/25 12:52
推 kyowinner: 看你是張育成還是丘丹,答案不一樣 09/25 12:56
→ Gallardo: 以對快速球的心態打 如果是變化球 就揮慢一點 鱒魚教的 09/25 12:57
推 ryanlbr: 結果論,不管樣本數多或少就是結果論 09/25 13:03
推 Rudy: 打者的型態會差很多,例如三振型打者兩好球之後打擊率會很慘 09/25 13:06