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如題 最近知道日本有一個名詞叫做 三倍打点ニキ 就是認為四棒的打點數應該要維持在全壘打數三倍左右才是標準的 否則就是低效 關鍵時刻不行的一群怪人 2011年中村剛也頂著統一球的劣勢敲出48轟卻“只”有116分打點時 就曾被這群迷信三倍打點的怪咖批評 這種理論在這個打點已經逐漸不視為打者個人成就的現在有多荒謬就不用多說 但不得不承認 棒球迷或多或少 都曾經陷入像三倍打點這樣的迷思 不禁好奇 現在棒球還存在哪些像“三倍打點”的數據迷信? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.65.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1770292014.A.B1C.html ※ 編輯: HidekiRyuga (114.140.65.0 臺灣), 02/05/2026 19:47:17
jumperman: 日職不就還在超迷勝投的.一狗票投手目標都在設定勝投數02/05 19:49
rony98: 打點很吃隊友 前面沒滷蛋 再會打全壘打也只是陽春02/05 19:49
jumperman: 有些也還在看完投場次的..像BB02/05 19:50
HOLYXXXX: 科學迷信比較多02/05 19:52
evanzhou: 勝利打點阿我看大聯盟從來沒在算這東西02/05 19:54
1980-1988年曾經導入過
JuiceBro: 打擊率02/05 19:54
※ 編輯: HidekiRyuga (114.140.65.0 臺灣), 02/05/2026 19:56:23
slimak: 打擊率啊 沒有.3好像很爛一樣 02/05 19:58
ts1993: 完投 02/05 20:07
william80730: 勝投啊 這裡一堆人超愛 02/05 20:08
chiawww: 勝投 打點 打擊率 02/05 20:11
ccl007: 不查資料 那舉一個近期拿下300個QS 200個QS 或100個QS投手 02/05 20:14
shifa: 數據狂熱分子會讓數據看起來很像迷信啊 02/05 20:17
shifa: 只差在對於什麼數據那麼狂熱而已 02/05 20:17
s820912gmail: 中華隊只有僥倖 02/05 20:17
n61208: 沒看日職沒聽過三倍打點 02/05 20:19
n61208: 不過傳統上大家都說三圍必須是345才夠資格被稱為是強打者 02/05 20:20
o012: 大谷上季連兩倍都沒 02/05 20:22
chuegou: 選秀輪次和簽約金 02/05 20:23
ccl007: 是說徐生明跟郭泰源當教練都做過類似的事情 先發內容很差 02/05 20:26
ccl007: 但會等到先發投到有勝投資格差一人次把先發換下來 這行為 02/05 20:26
ccl007: 當年叫懲罰性調度 同時當作勝投到底重不重要例子 02/05 20:28
jerry1815: 澤村賞的標準 02/05 20:30
tawi: 懲罰性調度那個跟迷信不一樣吧 02/05 20:36
tawi: 那個感覺比較像是你要達成一個目標了,但因為你今天的表現 02/05 20:37
wpd: 左投手的速球 是右投手的速球+2mile 02/05 20:37
tawi: 教練覺得不應該讓球員達成,所以不給球員才把球員換下來 02/05 20:39
tawi: 畢竟勝投在不重要也是一個紀錄 02/05 20:39
ntuegg: 勝投名字就聽起來厲害啊 02/05 20:43
joshtrace: 打擊率 打點 勝投 都是超不客觀的數據 02/05 20:43
ccl007: 現代棒球投不滿五局先發 對戰數據合理換下來正常 就這樣 02/05 20:43
ntuegg: 只有ptt棒球專家喜歡陰陽怪氣而已 02/05 20:44
tawi: 一般例行賽也是希望先發投越多越好啦. 勝投只是沒那麼重要, 02/05 20:46
tawi: 不是不重要 02/05 20:46
TiauEX: 勝投只是沒那麼看中又不是沒用的數據 02/05 20:47
jack34031: 正常投手都會想勝投 02/05 20:47
DillMichel: 基本上澤村賞的標準都可以套用吧XD 02/05 20:52
asly45: 勝投在投手退休鄉民戰歷史地位時還是很好用,一個200勝投 02/05 20:52
asly45: 手跟150勝投手聽起來氣勢就是有差 02/05 20:52
asly45: 但當然這個數據只能多少讓人判斷投手投的夠久而已,不是 02/05 20:53
asly45: 客觀評估球員強弱的數據 02/05 20:53
frank123ya: 澤村賞IP在現代棒球還是很重要吧 02/05 21:00
frank123ya: 一年球隊IP就是要吃這麼多 不能說你超強只吃超少 02/05 21:00
D1: 三壞球下一球等 02/05 21:02
Owada: 你講的好像三倍打点ニキ是什麼在日本被廣泛認可的學派一樣 02/05 21:02
Owada: 實際上就只是2ch隨便一個鄉民的個人見解而已 02/05 21:02
D1: 勝投 02/05 21:03
D1: 我覺得可以有勝投 但規則要變一下 應該是贏的那隊 投局數最長 02/05 21:04
D1: 失分最少的那位獲得 02/05 21:04
twnhpssc: 絕對是打擊率,至今還是很多人看打擊率而不是上壘率 02/05 21:06
NodeWay: 勝投沒有不重要阿 只是現在進階數據更能表現壓制能力 02/05 21:06
NodeWay: 勝投相對來說比較攏統一點而且跟團隊比較有關 02/05 21:07
nsk: 之前NHK轉播得點圈有跑者時 會特別秀出得點圈打率 現在好像沒 02/05 21:07
nsk: 有了? 02/05 21:07
aa041104: 光:中心棒次就是打第四棒 02/05 21:10
peterw: 大幅領先的時候盜壘 02/05 21:13
kevinheroexe: x粉最愛的冠軍數 02/05 21:15
earnformoney: 局數投越多 通常代表他控球跟壓制力都比別人好吧 02/05 21:17
earnformoney: 不然沒有壓制力的話,教練早就把他換下來啦 02/05 21:17
a4636230: 首先隊友要能上壘.2011那個死球年代隊友上不了壘中村 02/05 21:19
a4636230: 怎麼打回來 02/05 21:19
ccl007: 沒有再來一碗 又我 02/05 21:22
Q12345Q: 領先太多分還盜壘 迷信對方教練會因此暴怒 02/05 21:28
apman: 沒印像徐總有做過19F說的事,近期唯一有印象的就是 02/05 21:31
apman: 若C那次 02/05 21:31
apman: ,但卻是投的好差1人次沒勝投 02/05 21:32
william80730: 勝投的問題是對於不懂的人誤導性很強 極端一點的說 02/05 21:32
william80730: Skenes在海盜完全有可能整季只有5勝 但他仍然是賽 02/05 21:32
william80730: 揚 02/05 21:32
kirimaru73: 得點圈打擊率沒那麼重要是因為隨機性太大吧 02/05 21:34
kirimaru73: 他的意義本身很重要 02/05 21:34
YangeR: 澤村賞本身就是啊 02/05 21:38
kirimaru73: 澤村賞去年就戰過了,因為這個獎是要選出投球成績最 02/05 21:48
kirimaru73: 像國家英雄的人,而不是最強或最有貢獻的人,所以當 02/05 21:48
kirimaru73: 不夠像的時候要從缺還是放寬就有得戰了 02/05 21:48
TiauEX: 澤村賞又不是要選最佳投手 人家本質是要想最接近澤村的人 02/05 21:49
TiauEX: 日職自己有個官方的最佳投手賞了 02/05 21:49
TiauEX: 澤村賞也不是官方的 只是官方認同而已 挑這個來打是沒搞清 02/05 21:50
TiauEX: 楚吧 02/05 21:50
amos30627: 日職現在還是會在意打擊率 不過不知道他們球隊內部怎麼 02/05 21:56
amos30627: 評價了 02/05 21:56
kotetsu: 得點圈大家都知道是運氣 但又是最精彩的一部分 02/05 22:01
kirimaru73: 得點圈最起碼對面會比較認真地想弄死你 02/05 22:04
kirimaru73: 還有自己的心理壓力 但運氣比例還是太高 02/05 22:04
pass9487: 54U5OVH.jpeg 02/05 22:06
noweic: 救援點,最強的投手應該用在最危急的時候,不是一定要每 02/05 22:06
noweic: 場放最後一個 02/05 22:06
pass9487: https://i.imgur.com/E5S1DkT.jpeg 02/05 22:07
amos30627: 得點圈就是樣本數不夠大才的東西 02/05 22:18
thejam: ERA是超不精確的數據 02/05 22:18

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