推 mepass: 科技讓投手變得太強了 09/28 08:14
推 cnconnhc: 吳志揚調一下就好 09/28 08:15
推 iwinlottery: 承認 09/28 08:15
→ b020candy: 十隻全壘打就是聯盟強打, 09/28 08:16
推 sherlockt: 投手 09/28 08:16
推 s850711s: 差不多0.5秒內要判斷球種加揮棒真的蠻難的 09/28 08:17
推 qazse000: OPS在1以上更少 全MLB只有兩位 09/28 08:17
推 OneSong: 打擊率3成還有5X轟的都是怪物 09/28 08:18
推 Notif520: 現在的確是投強打弱的年代 只是打者也有歷史級的法官跟 09/28 08:18
→ Notif520: 大谷 09/28 08:18
→ charlie01: 誰說十隻全壘打就是聯盟強打?= =還是說的是中職? 09/28 08:19
→ b99202071: 今年均速比去年多0.1而已 可能要到極限了 09/28 08:20
→ b54102: 都沒佈陣了 09/28 08:20
推 WinShot: 以前重視打擊率 09/28 08:21
→ charlie01: 沒有極端佈陣=\=沒佈陣 09/28 08:21
→ Notif520: 別再說沒佈陣了 只是沒有極端佈陣=/=沒有佈陣 09/28 08:22
推 terry2640: 投手丘退後 09/28 08:22
推 joshtrace: 感覺需要更新規則了,三振全壘打是當前職棒環境最佳解 09/28 08:24
→ WasJohnWall: 球速差不多極限了吧 09/28 08:25
推 safyrose: 現在一堆不知名牛棚上來都是99起跳 差很多 09/28 08:25
推 wwey2000j: 樓下說現在誰還在看打擊率啊 09/28 08:25
→ WasJohnWall: 真的強迫SP丟長的話大概又要縮回去了 09/28 08:26
推 ct13579: 所以官方各種弱化投手的嘗試今年來看算失敗了 09/28 08:27
→ b99202071: 限制布陣後 去年BABIP和AVG有拉高點 可是今年又退回去 09/28 08:27
推 mightymouse: 官方不是要弱化投手,是想減少TTO讓留在場內的球變 09/28 08:28
→ mightymouse: 多 09/28 08:28
→ waijr: 現在不是不大看中打擊率 都看長打率和上壘率 09/28 08:28
→ druu: 中職單季十轟生涯百轟都可以吹一輩子了 09/28 08:29
推 joshtrace: 先發肯定投不長 打擊率低但大部分打者的長打還是很恐怖 09/28 08:30
→ b99202071: 說要弱化投手 結果今年球還比較不彈 09/28 08:30
推 coffee112: 咦 09/28 08:30
推 mystage: 就打者退步了啊,恐怕要跟中華職棒大聯盟死亡交叉了 09/28 08:32
推 super009: 承認投手變強很難 09/28 08:33
→ william80730: 人類反應極限就那樣吧 打者就只能半猜半看 09/28 08:33
推 Anakin: MLB官方不會希望球彈,因為球彈就容易出牆,全壘打太多也 09/28 08:33
→ Anakin: 對追求提升BIP沒幫助 09/28 08:33
→ mystage: 我們派富邦去MLB友誼賽好了,反正季後賽沒事 09/28 08:33
推 cyp001: 投手佔優勢剛好可以縮短比賽時間啊 不好嗎? 09/28 08:33
推 dick929: 棒球本來就是失敗率高的運動,10次成功三次已經是很優秀 09/28 08:35
→ dick929: 以前中職彈球時期才真的有夠難看 09/28 08:36
推 mstar: 承認投手...... 09/28 08:36
→ shifa: 就是現在環境才會造成上壘率跟長打率成為顯學 09/28 08:37
推 cl3bp6: 飛球革命 與其打進場內不如拼大隻打出場 09/28 08:38
推 jerry00116: 其實MLB也彈過,有一段時間各種全壘打滿天飛,只是人 09/28 08:38
→ jerry00116: 家投手更強而已 09/28 08:38
推 dick929: 現代的打者還是很強,只是投手平均素質更高、數據分析更 09/28 08:39
→ dick929: 精確,反而打者跟20、30年前相比,能做的不多,就是揮棒 09/28 08:39
→ dick929: 揮棒揮棒 09/28 08:39
推 olp123: 改彈球是會增加安打及全壘打 09/28 08:42
推 ct13579: 我用詞不夠精確,聯盟官方要改變投打失衡的嘗試算失敗了 09/28 08:44
→ ct13579: ,說真的.連三成打擊率打者都快絕跡,不是什麽好兆頭 09/28 08:44
推 ct13579: 還是有人要說早就不看打擊率了XD 09/28 08:48
推 MoWilliams: 投手真的變強了 09/28 08:49
→ LAriza: 承 09/28 08:49
推 FRX: 現在只能猜配球或者跟後面一點揮棒,球速快到嚇死人... 09/28 08:52
→ blackboard: 還好吧 是打者的揮棒形態要改 現在比較偏打成飛球 09/28 08:53
→ WasJohnWall: 現在壓制打者還是要靠高速變化球了吧 單一速球種比 09/28 08:53
→ WasJohnWall: 例要高很難 09/28 08:53
推 adcc: 打者本來就比投手相對弱勢一點 09/28 08:54
→ adcc: 而且運科的進步這差距更明顯 09/28 08:54
推 MrStone: 把球改大一點就好 09/28 08:55
推 dick929: 1999年有55名3成打者,然後神右在那年拿到生涯最多的23 09/28 08:57
→ dick929: 勝、防禦率2.07、whip0.92、313k也是生涯最高 09/28 08:57
→ jomon817: 投手可以研發球種 打者只能一直練揮棒 09/28 08:57
推 QQbrownie: 難道又要為難投手加強打擊了嗎? 09/28 08:58
推 thegods29: 彈球時代4成有3個砍劈可以過大牆 09/28 08:58
推 oncemore: 20年前的主力打者一年大概打不到100個投手 09/28 08:58
→ QQbrownie: 比賽時間太長不就是要投手更強快速完成局數 09/28 08:59
→ oncemore: 現在要打200多個 09/28 08:59
→ blackboard: 其實也沒投手壓制到哪 整體ERA還是破4 09/28 09:00
推 joshtrace: 不是看不看打擊率而是跟本不實用,所以球員才不重視 09/28 09:00
推 QQbrownie: 結果限制佈陣打者也沒比較能穿 09/28 09:01
→ blackboard: 有破4 兼具得分跟投手 我覺得算是很平衡 09/28 09:02
→ ctt1: 這種環境 大谷顯得有料 09/28 09:03
推 bxxl: 不是應該看上壘率嗎? 09/28 09:04
→ bxxl: 投手是用手臂壽命換來的吧 09/28 09:06
推 kmtkmtkmt: 延長"投手丘到本壘板的距離"就夠了 09/28 09:07
→ kmtkmtkmt: 保證打擊率 瘋狂上升 09/28 09:07
推 ccl007: 有限制極端佈陣 差異大的主要是強力拉回型打者 09/28 09:08
推 derek2szr: 大谷真的強 09/28 09:08
推 ct13579: 投手丘這算昏招吧,投手更容易受傷,免洗化 09/28 09:08
推 dick929: 去年開始實施投球計時器,有將打擊率拉高一點,本季投手 09/28 09:09
→ dick929: 適應之後,打擊率又往下了 09/28 09:09
推 pass9487: 場均得分多少才算均衡 09/28 09:10
→ tbrs: 換成中職韓職球不就容易了 四成手到擒來 09/28 09:10
推 ccl007: 快節奏本來理論上就對打者有利 中職比賽最討厭這點節奏慢 09/28 09:10
→ ccl007: 打錯 對打者不利 09/28 09:11
→ Romulus: 因為長打變多了得分就不會降啊 打擊率換長打率 09/28 09:12
→ Romulus: 打擊率整體降就不是啥問題吧 09/28 09:12
→ b99202071: 今年四縫和二縫的VALUE都正數 局勢可能又不一樣了 09/28 09:13
→ b99202071: 搞不懂為什麼限制布陣後反而變成這樣... 09/28 09:13
→ b99202071: 二縫%還一口氣回到16% 09/28 09:14
→ ct13579: 或者用總得分來看會不會比較準 09/28 09:15
推 kaede0711: 現在是偏向恐怖平衡吧 投手壓制力變強加上運科 打者的 09/28 09:15
→ kaede0711: 攻擊型態改變 都變成集K拼一隻 09/28 09:15
→ kaede0711: 打擊率換成長打率 不是被壓到死 就是開大魯閣 所以投 09/28 09:16
→ kaede0711: 手能吃的局數應該也下滑了 09/28 09:16
→ shifa: 現在就是發現OBP SLG對勝敗影響更大 就跟籃球追求禁區及三 09/28 09:17
→ shifa: 分差不多意思 有效率但不一定好看 09/28 09:17
→ shifa: 極端一點 如果一場棒球比賽雙方打線18人都是TTO打者 打擊 09/28 09:17
→ shifa: 結果也只有三振 保送跟全壘打 你看不到極限飛撲像是柯基撲 09/28 09:17
→ shifa: 海豚撲 你也看不到跪地長傳 沒有外野雷射肩 沒有本壘攻防 09/28 09:17
→ shifa: 你會覺得好看還是不好看? 09/28 09:17
→ shifa: 當然現實不會只有TTO結果 但現在環境做出來的分析就是告訴 09/28 09:17
→ shifa: 你要追求更好的效率而不是更有場內機會的玩法 大檸檬認為 09/28 09:17
→ shifa: 這是因為投手加極端佈陣的結果讓追求連續安打不如尻一次長 09/28 09:17
→ shifa: 打來的有機會拿下分數 所以才會有一些看起來跟現代棒球追 09/28 09:17
→ shifa: 求的數據貢獻背道而馳的制度改變 09/28 09:17
→ kaede0711: 安打=中距離 長打=三分球 全壘打=轟炸禁區 09/28 09:18
→ kaede0711: 跟籃球有點像 籃球現在也是每個明星技術特點趨同化 09/28 09:19
推 ct13579: 所以說看總得分比較準 09/28 09:22
推 cyp001: 要限制投手拉長投手丘影響太大 還不如好球帶縮小一點 09/28 09:25
推 HOLYXXXX: 投手板往後退 09/28 09:40
→ happyaw: mlb打者真差 竟然還退步...反觀中者打擊進步 09/28 09:52
推 eddieyi: 確實中職打擊相對進步^^“ 09/28 09:54
推 horsehead: 敢不敢把三振改成4好球三振(X 09/28 10:20
→ hk129900: 打擊率偏低會不會造成兩極化 全揮大棒VS小球戰術 09/28 10:27
推 Gotou: 事實證明限制佈陣影響根本沒很大 09/28 10:40
推 d147258: 3成打擊率本來就不容易了 09/28 10:44
噓 sses60802: 禁藥時代就不要討論了好爆? 09/28 10:50
推 toto831206: 證明法官 大谷 真的是超級怪物等級 09/28 11:08
推 allenhome23: 大谷跟法官真的規格外球員 好扯 09/28 11:13
推 Raminrez: 結果有人3成打率,還50轟以上,兼超過400壘打數... 09/28 11:19
推 Ensidia: 因為現在注重的是上壘率 09/28 11:25
→ Ensidia: 不知道怎麼查平均上壘率 09/28 11:25
推 nyybronx: 因為打擊率降,極端布陣就不是主因,那都是一般球迷憑 09/28 11:36
→ nyybronx: 空猜測的 09/28 11:36
推 nyybronx: 投手球速逐年提升,然後打者像Arraez這種極端要求conten 09/28 11:38
→ nyybronx: t的形態變少,才是打擊率降的主因。 09/28 11:38
推 ccf0423: 看來只剩拉長投手丘這招了 09/28 11:46
推 zenuo: 中繼後援都97起跳 怎麼打 09/28 11:51
推 Philkuokuo: 買華櫻990 09/28 11:55
推 HAYABUSA1207: 只能靠科技提升打擊者的反應時間了 09/28 12:41
推 xxxzxcvb: 太鼓:打手也可以用科技 09/28 12:54
推 Aldousphyx: 不僅是投手變強 連輪替都對打者不友善 09/28 13:45
→ Aldousphyx: 之前打者大概打先發三次 現在多半只有兩次 09/28 13:46
推 glycolysis: NPB更慘,投高打低到誇張!! 09/28 16:01
→ glycolysis: 如果MLB沒有限制極端守備佈陣,會更低打擊率!! 09/28 16:03
推 gopher: 個人覺得mlb現在打擊率偏低跟近年各隊打擊策略改變關係蠻 09/28 16:35
→ gopher: 大的欸 09/28 16:36