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https://news.yahoo.co.jp/articles/8027373171868bf5665cc718cc6c142617aa61fa 日本職棒正在積極討論明年引用突破僵局制的 構想,其主要理由是基於保護球員避免太多 延長賽,增加得分機會吸引球迷。 目前許多國家各層級與國際賽也開始使用這規則, 日本在去年的經典賽雖然沒碰到突破僵局但也有演練。 日職還有討論取消和局與投手計時等,不過投手計時目前並沒有打算。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.132.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1719289926.A.AAB.html
HidekiRyuga: 可以考察一下我們中職 06/25 12:36
q312083: 棒球比賽時間過長,早就該這麼做了! 06/25 12:37
grizz233: 不然看到一堆足球賽 太扯了 06/25 12:39
Kershaw22: 中職終於領先日職! 06/25 12:39
same60710: 日職和局超多 本來就該考慮 06/25 12:39
HidekiRyuga: 日職很多地方還在原地踏步 央聯甚至還沒有DH制 相較 06/25 12:39
HidekiRyuga: 之下比較年輕的中職反而比較能吸收新觀念 建議日職可 06/25 12:39
HidekiRyuga: 以多考察我們中職 做出一些新的改變 06/25 12:39
Senga41: 手上沒實際統計數據 光感覺日職低比分投手戰很頻繁 即使 06/25 12:39
Senga41: 沒限制投球秒數 比賽時間也不會太長 06/25 12:39
Senga41: 只是拖到延長賽 兩隊還打不出分數和局就很煩有耗時 06/25 12:40
Friedman: 當年WBSC開創突破僵局制還有不少批評聲 結果現在各國職 06/25 12:41
NPttnoob: 支持取消和局 06/25 12:41
Friedman: 棒都陸續跟上了 看來WBSC還比職棒大老們有觀念 06/25 12:41
Atkins13: 大眾娛樂對於慢節奏的事情越來越沒耐性了 06/25 12:42
Daniel0712: 日職真的可以考慮引進突破僵局 06/25 12:42
Daniel0712: 不然延長高機率投手戰 06/25 12:42
howow: 早點結束可以回去跑步 06/25 12:42
GTstudio: 看到大家沒有一味的捧日職我就放心了 06/25 12:42
bmwnyy870915: 突然發現中職今年目前沒有和局場 06/25 12:42
Atkins13: KBO目前投球時鐘也還在"違規警告"而已 06/25 12:42
lsb021107: 日本順便換個彈球吧,不然滿壘都不一定打的回來 06/25 12:43
GTstudio: 喔對啦然後用球可以再彈一點點點點點就好 06/25 12:43
lsb021107: 不換球,就算用突破僵局還是可以12局0:0 06/25 12:44
lsb021107: 我個人是覺得改善投打之間的平衡才是重點 06/25 12:45
hans7192: WBSC跟職業不同調很正常 06/25 12:45
Friedman: 中職今年比賽時間縮短 投球時鐘&突破僵局制都有貢獻 06/25 12:45
KyleBoros: 應該要取消和局 個人覺得中職有突破僵局之後也可以取 06/25 12:47
KyleBoros: 消和局了 06/25 12:47
JASONZOU: 以中職為例來看引進突破僵局制就幾乎等於沒和局了啦 06/25 12:47
dawnny: 之前有幾場12局下半才分出勝負 06/25 12:49
JASONZOU: 中職不可能取消和局,因為還是可能會有完成5局未滿9局因 06/25 12:49
JASONZOU: 雨裁定和局的可能 06/25 12:49
jiaxie: 有突破僵局還是可以打到17、18局呢 06/25 12:49
abc5555990: 不愧是殺豬公聯盟 到現在還沒引進 06/25 12:49
JASONZOU: 這種情況還要找時間補賽很惱人 06/25 12:50
abc5555990: 目前最難看的職棒聯盟應該就日職了 06/25 12:50
LSLLtu: 現在維持和局主要是預防兩邊打到天荒地老啊,萬一打到17 06/25 12:50
LSLLtu: 、18局那種就失去縮時的美意了 06/25 12:50
JASONZOU: 突破僵局打到17、18局日職最可能吧,投手超強的聯盟 06/25 12:51
rayepanber: 日本OB們表示 06/25 12:57
kenjustice: 日本人就愛看投手扛整場比賽 06/25 12:59
AhCheng: 延長賽突破就好 06/25 12:59
Atkins13: OB就跟那些堅持踢正步的老害一樣吧 沒必要鳥他們 06/25 12:59
AHEAD099: 打老半天還和局 不如直接突破僵局 06/25 13:00
giantkuma: 中職領先日職了 06/25 13:01
bullace: 日本怎麼跟得上台灣 06/25 13:02
hanx5566: 只打12局不一定要突破僵局,但是比賽精彩度提升不少 06/25 13:05
ohya111326: 突破好看很多 06/25 13:06
bsKershaw828: 早該 06/25 13:07
snocia: 之前好像看過日本職棒高層說新規則他們都會參考台韓實施 06/25 13:08
snocia: 的狀況 06/25 13:08
snocia: 所以日本幾乎都是最後實施新規則的 06/25 13:08
lsb021107: 日職最大的問題不是比賽用時而是投打失衡 06/25 13:09
FeverPitch: 早就該這樣做了 我覺得季後賽也突破僵局更好 06/25 13:13
aifighter: 突破僵局也是有可能一直平手啊,但機率小很多了 06/25 13:20
fudick: 點球大戰來了 06/25 13:21
b99202071: 永遠慢半拍的npb 06/25 13:27
moriyaorange: 日職高層就一堆老害,又不願意革新,保守不意外 06/25 13:29
windylyrical: 日職投打失衡觀賞性不好也是因為媒體很愛報什麼一 06/25 13:37
windylyrical: 夫當關完投九局贏球阿 搞到完投勝的很多 但問天的 06/25 13:37
windylyrical: 投手更多 06/25 13:37
a1090236: 現在完投場次明明就很少 06/25 13:41
a1090236: 投打失衡是打者跟不上投手進化跟用痛苦球 06/25 13:42
penta: 中職領先日職 06/25 13:45
a1090236: 今年日職平均比賽時間 正規九局3:01 含延長賽3:07 比中 06/25 13:47
a1090236: 職還快 就那個互相鳥打的比賽內容看得想睡 06/25 13:47
CPBLlincecum: 以日職的場均得分來看,延長賽直接滿壘開局吧 06/25 13:49
fakestar: 日職喜歡看別的國家引進後,最後才跟進,反正有人當白 06/25 13:49
fakestar: 老鼠實驗,別人證實可行效果好才會用 06/25 13:49
rahim03: 中職縮短的時間還是不夠 現在mlb的節奏真的很舒服 06/25 13:53
rahim03: 即便打擊戰也是很快 06/25 13:54
eric0322: 日職很容易看到睡著XD 06/25 13:56
kusami: 光還有監督第二棒還在擺短打棒就知道他們多守舊 06/25 14:02
a1090236: 因為全隊也沒有幾個能打的 06/25 14:05
a1090236: 你放他們打不是鳥滾雙殺不然就內野鳥飛 06/25 14:06
ThomasWei919: 拜託央聯不要取消投手打,這是我唯一想看央聯的理由 06/25 14:08
ThomasWei919: 了 06/25 14:08
andy0305: 今年特別鳥打啊 比統一球2011 12還慘 06/25 14:19
reeed0116: 日本沒投球時間限制,比賽時間還是超短 06/25 15:13
reeed0116: 根本都出局如風,投高打低這幾年太嚴重 06/25 15:14
Atkins13: 改球是最立竿見影的 台灣是這樣日本也是 06/25 15:21
Atkins13: 打教吳志揚直接讓聯盟OPS破0.8 投教蔡其昌調到聯盟ERA 06/25 15:23
Atkins13: 減1點多 06/25 15:23
hn9480412: 央聯老害:反對DH、反對突破僵局制 06/25 16:05
oncemore: 別人縮減時間是改出手間隔 日職讓打者隨便揮揮提早下班 06/25 18:19
HidekiRyuga: 人類之所以會進步 不都是這些白老鼠勇於嘗試的結果 06/26 07:22
HidekiRyuga: 要是每個國家都只想坐享其成 那棒球很快就變成一攤 06/26 07:22
HidekiRyuga: 死水 06/26 07:22

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