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期盼已久的木偶大人終於回歸了! 這次同樣帶來桑多涅的使用心得。 桑多涅是一個主打星超導重擊的大C,擁有少見的完全自由軸。 ------------------------------------------------------------------------------ 星超導是一個全新的反應,當桑多涅在隊伍內,超導反應將轉為星超導。 星超導沒有傷害但會展開一個領域,降低領域內敵人的物抗40%,並給予冰雷雙增傷20%。 此時將會記錄期間冰、雷傷害的附著數,每四秒結算並給予buff。 若有一次附著則提升至29%,之後每次附著提升1%,至多12次附著40%。 並且也會依據層數給予星超導基礎反應係數提升,是類似擢升的獨立乘區。 因此對於傳統角色來說只要有個一層就有大部分的功能, 而星超導角色對於層數的收益會更高一些。 最後星超導雖然沒有反應星超導,但仍有直傷星超導。同月反應是採計精通的異化增傷。 ------------------------------------------------------------------------------ 桑多涅的重擊類似水龍王,長按持續造成傷害並可調整角度。 期間會間歇性的釋放光束傷害,並提升解算值(過熱條),該傷害為普通冰傷。 但若處於星超導領域內,光束將轉為星超導冰傷。 也就是說桑多涅必須保持領域才能正常的出傷。 釋放三次光束傷害後,解算值將達到100,並進入過熱狀態。 此時可以將桑多涅切到後台,增加散熱效率。 又或是按E直接清空解算值,此時又能繼續重擊。 由於E的CD比重擊到過熱的時間短,桑多涅理論上可以無限重擊,屬於完全自由軸。 桑多涅的E同時會造成兩段傷害,若在領域內將改造成星超導冰傷。 此時清空的解算值大於50點的話,E的星超導冰傷會造成4倍傷害,屬獨立乘區。 桑多涅的Q將造成冰傷與光束傷害。 同上,處於領域內的光束傷害為星超導傷害。 釋放Q之前減少的解算值,每10點能提升10%的傷害,最多100%,也是獨立乘區。 也就是打完一次重擊再E清空後,就能使Q造成原本的兩倍傷害。 因此桑多涅的Q是除了重擊外,非常重要的輸出手段。 手法上其實特別簡單,重擊三次光束後開E清空解算值,如此循環。有Q就看時機開。 組隊建議帶一個抗打斷,桑多涅的輸出其實很容易被打斷。 ------------------------------------------------------------------------------ 桑多涅的配裝首推超導套,主詞條攻攻爆優先,也能攻精爆。 首先確保攻擊2000吃滿擢升。 現在還不確定換充能沙會不會太虧,先試試看兩輪一大應該比較穩妥。 由於重擊是主力技能,三招都有星超導傷害,天賦推薦A10、E9、Q9。 四星武器推薦活動武器飾鐵之花,給攻擊和精通都是桑多涅的需求的。 ------------------------------------------------------------------------------ 接著來聊聊星超導與星體系。 首先星超導目前最麻煩的點其實在於減抗。 由於冰、雷無法共存,因此很難直接雙減抗。過去原神對這種類型大體有兩種設計模式: 1. 反應減抗: 夏沃蕾能對受到超載傷害到的敵人減抗,星超導沒傷害但有領域。 或許未來有角色能提供領域內冰、雷減抗。 2. 只減一種抗: 這就比較單純,像月感電傷害輸出幾乎都是雷,那就套一個風減抗就好了。 以桑多涅為例子,就是確保前台永遠是冰底附著。 至於現在想玩冰、雷雙核的玩家,唯一推薦搭配希諾寧。 剩下就等後續角色怎麼出吧,總之看到減抗一定要拿下就對了。 現在來看,星超導的設計特別像過去的草體系,都是以附著次數換得收益。 而草體系的特徵是以"草元素為基底"的收益最高。 加上杜林、夏沃蕾這種反應減抗已經玩兩次了。 我更傾向星體系會走第二種狀況,也就是異化草體系。 以附著次數作為收益來源,冰底體系與過去體系做區分。 另外別忘了,雙冰的冰底可是有15%爆率加成。我強烈建議預留15%的爆率空間。 總之未來可以試著把須彌的草角換成至冬的冰角,應該會有類似的設計。 至於最後會有幾種星反應,不太好說。 眾所皆知超導套並不是通用套裝,也就是7.0最多只能再推兩種反應。 但我認為冰火、冰水應該是不會進到星體系內就是,也就是最多四種反應。 另外值得注意的是,這次星體系目前還沒有雙星兆加成。 雖然還說不準,畢竟伊涅芙也沒有雙月兆加成。 但雙月兆現在來看其實是在強化三種體系的生態區隔。 星體系目前還沒有的話,會讓我更加確信星體系可能是異化草體系的猜測。 那或許最終就是兩個星反應也說不定。 (補充:草體系就是上草底,可以同時打激化和綻放) 總之策畫已經交出了不同於月體系時間換取收益的新玩法。 保持好奇並期待未來的發展吧。 ------------------------------------------------------------------------------ 再來附上復刻角色的攻略: 茜特菈莉: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6353509 哥倫比婭: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6349766 最後挪德卡萊版本結束在即,我也做了一期大統整: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6350114 裡面有所有體系的解析和我對這個版本的看法。 也有跟歷年的隊伍做比較,並附上了挪德的補金順序,作為一個回顧應該足夠精彩。 最後這邊也滿感慨的,沒想到又陸陸續續的更新了一年。 當初的初衷是希望大家能從更底層的角度理解原神的戰鬥設計。 不過這一年透過寫攻略我也收穫很多,提出許多我至今都很得意的觀念。 如雙色體系的輔助是兩個角色合成一個角色、主C則是刀刀假增幅。 月體系的時間換取收益,頻率是重要關鍵字等。 只是每一篇真的都要寫超~~~~久~~~~,真的是有時候都有點受不了。 今年也更新了不少我覺得很重要的觀念,如減抗統整和無視防禦。 隨著原神劇情逐漸步入高潮的核心,我想短期內應該還會持續做下去。 每次看到寫的一些文章,尤其是復刻的冷門角被人感謝提供攻略時,感覺真的很好。 畢竟我本來就特別喜歡研究劍走偏鋒的非主流角色。 也希望我陸續更新的文章也能持續幫助人以另一個角度理解原神。 (但下次改版我不在,可能會掛內鬼或延遲更新之類的) 最後有問題就問吧,可以的話也可加我好友 850405394。再次感謝大家~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.68.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1782906083.A.1EF.html
LIEN2021: 推 07/01 19:46
ClawRage: 跟伊涅芙類比就是天生比其他星反應角色少一層 慘 07/01 19:50
這只能說既是詛咒也是祝福,至少我認為不綁月兆更好一些。
rockmanalpha: 先推 解完月球再看 07/01 20:10
zorroptt: 糾結 看影片說目前有無八重差很多 下一個雷角是誰呀~ 07/01 20:11
kenq5566: 專武材料收集不滿= = 07/01 20:15
james5210333: 前瞻都提早了,要抽早就要提早撿了 07/01 20:25
WindSpread: 專武材料在月球吧 提早不了一點 07/01 20:25
james5210333: 專武喔 新怪喔 刷地脈花 有在那邊的話 07/01 20:25
james5210333: 按追蹤都只是主要而已,漏掉的要開lab互動地圖全找 07/01 20:27
james5210333: 不如一開始就開Lab地圖找比較不會漏 07/01 20:27
catsondbs: 隊友該選77還是迪奧娜? 07/01 20:29
我個人更推迪奧娜,除非你有其他抗打斷。 我現在預設隊伍是帶愛可菲、迪奧娜、八重神子和桑多涅。 想了一下還是捨掉給八重的減抗,最近有空再研究一下。
w3160828: 77滿命選77... 07/01 20:34
mahakashapa: 感謝 07/01 20:34
kenq5566: 八重手感很差 等之後雷後台 07/01 20:35
melzard: 八重這次修正了那個E的持續時間已經好很多了 07/01 20:39
w3160828: 八重記得切出來開Q 根本常駐 07/01 20:39
melzard: 手感差指的是那個EEE的話那也只能去習慣他那個節奏 07/01 20:40
melzard: Q不拆E現在的體驗好太多了 07/01 20:40
windfeather: 0命就可以無限站場循環真是滿意外的 07/01 20:41
windfeather: 當然實際上還是需要切後台補開技就是了 07/01 20:42
melzard: 起碼現在的覆蓋率已經沒什麼好挑剔了 07/01 20:43
super1937: 人是需要比較的,說手感差的應該要先去體驗加強前技能 07/01 20:44
super1937: 然後再去玩加強後的 07/01 20:44
OAOb: 不想說得太難聽 但目前強度就是一坨 07/01 20:45
windfeather: 0命+狼末,然後配一些舊5星、舊4星就有目前的強度 07/01 20:46
windfeather: 我是挺滿意的 07/01 20:46
windfeather: 甚至還有跑圖能力算是意外驚喜 07/01 20:46
melzard: 如果照討論文章算出來的 讓一個2版角色有4-5版程度的輸出 07/01 20:47
melzard: 我覺得已經給過了 07/01 20:47
melzard: 現在看起來神子真的可以去接將軍位置了吧 影寶直接退休 07/01 20:48
MelShina: 77軸比冰貓好很多 然後有沒有滿命沒差 那大招不用開 不 07/01 21:03
MelShina: 到負提升 但就是沒提升 除非你要補軸 或者要死了 07/01 21:03
MelShina: 00等下版本環境就好了 伊涅芙怎麼佈局這隻就怎麼處理 07/01 21:06
Druid: 試用了一下八重 我還是無法接受她的E E完角色後移我會頭暈 07/01 21:11
aaapple12: 推心得 07/01 21:17
catsondbs: 最簡單就前前後或前後後 07/01 21:21
catsondbs: 不按方向鍵讓她不會亂飛 07/01 21:24
GSIP1115: 用迪奧娜 無工的效益如何? 07/01 21:35
能維持盾的話,效益肯定是高的。只是就是缺雙爆比較可惜,跟狼末一樣。
MushT: 推 07/01 21:40
Valter: E的時候按住方向就可以朝其他地方移動 07/01 21:45
tudacookie: 抽了00配火神專,雙爆80/200,沒有八重,只能說超爛 07/01 22:56
tudacookie: ,浪費我的大保 07/01 22:56
huang244: 抽個00 隊伍都還沒齊就在講超爛 07/01 23:22
OAOb: 現在大多人DPS是7-10萬 至少得翻倍才算有挪德水平 07/01 23:43
OAOb: 如果後續能超越翻倍那無敵了 07/01 23:43
Valter: 現階段沒八重跟菲林斯沒機娘或奈芙爾沒菈烏瑪差不多意思吧 07/01 23:49
Antitz: 好好好攻略推 07/01 23:59
※ 編輯: tim201227 (211.76.68.165 臺灣), 07/02/2026 00:02:43
windfeather: 因為八重現在很強又非常適配星超導體系 07/02 00:02
windfeather: 又有免費又強的1命可以換,有沒有八重差異很大 07/02 00:02
lover19: 2000攻擊沒有確保的必要吧,有人達不到的嗎 07/02 00:04
tudacookie: 所有沒有八重根本不用抽。 07/02 00:22
OAOb: DPS7-10萬是有八重了欸...下午沒八重的打了個6萬還要上來問 07/02 00:25
OAOb: 是不是哪邊有問題 07/02 00:25
mark0912n: 00木偶1金 7-8萬左右吧 07/02 01:32
mark0912n: 主要還是隊友不太當人,這沒辦法 07/02 01:35
mark0912n: 其實機體數值很高 07/02 01:36
rhythm7321: 可以等之後出新隊友再後悔現在沒抽 07/02 01:58
a3221715: 1命好弱 我的冰龍王呢 07/02 02:33
a3221715: 但未來可期 07/02 02:33
james5210333: 哇 12碼 07/02 06:39
fatb: 老實說木偶機體很強 龍王手感有多舒服大家都知道 木偶又是這 07/02 13:37
fatb: 類似手感 很值得滿命 07/02 13:37
fatb: 至於八重 抽個00命座用換的其實也不貴 嫌貴反而怪怪的 目前 07/02 13:38
fatb: 原神隊伍這種二金放兩個四星的都算平民隊 07/02 13:39
fatb: 我目前完全是靠PV撐著才能忍住不往上抽XD 07/02 13:40

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