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本身算喜歡JRPG 但以前到現在 典型JRPG的DQ卻一直很難成為我的真愛 玩的下去 但時間長了會煩躁 更有沒有玩FF時那種不想睡覺的狠勁 我發現主要是DQ有一些點很不喜歡 甚至影響我的遊戲體驗或沉浸感 以下舉幾個 1.遊戲前中期散落各地不能開啟的寶箱跟門,通常還會分階,拿到第一把鑰匙可以先開部分 ,拿到第二把 甚至第三把才能全開,這樣在中期往往劇情正精彩時拿到鑰匙還得一個個回 去地毯式搜索,很煩,尤其又亂丟的毫無邏輯,可能初時城堡丟幾箱,中途某村丟一扇門, 某個洞窟丟幾箱之類,而且這樣也容易造成冒險沉浸感不足,我都說好要離家冒險了,還為 了一點小事回家 2.數值設計不夠爽快,一開始可能一刀打5滴血,後面破關一刀頂多打100滴血,跟FF那種一 開始打10滴血,後面挑戰單下9999一波好幾刀打幾萬的那個爽快感以及成就感完全無法比, 然後前中期打怪五元十元在撿,到新村一件裝備動輒幾百上千,可以農,但數值不要設計的 讓人很難分泌多巴胺,賺五塊誰會爽,一律多加兩個0,雖然要農的場次一樣,但至少看起 來爽 3.讓人出戲,與時空背景毫無關聯的事物,中世紀城堡,國王,騎士,劍,魔法,惡魔,比 基尼辣妹,A書,摸摸茶,吃角子老虎機,這些東西放在一起簡直就是突兀,DQ7轉職我還聽 到神官在那邊嗨~~~我還魯比醬勒....有一種把日本中年男子喜歡的都加進來也不管合不 合理的感覺 不知道有沒有人也這樣覺得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.112.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774316758.A.DC0.html
jueda: 沒有,這遊戲只是不合你的口味,換一個就行了 03/24 09:49
neoyori: 2,3看人,但第1項真的煩,重製版還變本加厲 03/24 09:49
tsukasaxx: 早期的設定是這樣 但SE沒有因為重製做出現代化設定 03/24 10:00
tsukasaxx: 只能說誠意不足 炒冷飯炒一半 03/24 10:00
robert7111: 重點是回頭開的寶箱還是垃圾 03/24 10:05
kuku321: 3這種不就是鳥山風格 愛A書的龜仙人 03/24 10:07
kuku321: 數值的話 只能說要爽請去玩魔界戰記 要打幾千兆隨便你 03/24 10:07
kuku321: 寶箱卡人這算很多掃圖RPG遊戲都有的通病了 就老世代設計 03/24 10:08
kuku321: 謎題不夠合理 10年世代開始改成技能形式 學會火焰魔法就 03/24 10:09
kuku321: 回以前哪個森林迷宮燒藤蔓開隱藏通路等 本質不變就是了 03/24 10:09
kuku321: 視覺體驗合理性影響比較大啦 否則寶可夢居合斬就一樣東西 03/24 10:13
demon616: 不合你就不要玩,因為這就是DQ的特色,不是JRPG的特色 03/24 10:19
phix: DQ過時了啊 03/24 10:19
hankstak: 鐵粉路過 第一點真的煩 一開始玩還會很勤奮回頭開 後來 03/24 10:20
hankstak: 漸漸麻痺就隨緣了 03/24 10:20
Kamikiri: 只簡單玩過PS2某代 戰鬥節奏太慢 不知道新的有沒有改 03/24 10:21
Kamikiri: 如果跟BDFF一樣戰鬥可以即時加速的話會好很多 03/24 10:22
Kamikiri: 我看DQ11 還要跑到戰鬥選單的設定調整... 03/24 10:23
Kamikiri: 我記得BDFF是隨時按個按鈕就能加減速了 不用跑到設定調 03/24 10:25
supereva: 只有寶箱那個比較煩 其他還好 03/24 10:29
supereva: 3可以說是DQ的特色了 你不喜歡而已 03/24 10:32
supereva: 本身開寶箱就是讓你爽的 像抽卡一樣 弄成讓你開不起 03/24 10:35
supereva: 來不知道在想什麼 那就不要在那邊放寶箱不就好了.. 03/24 10:35
supereva: 然後這遊戲難度太低了 拿到力量種子那些沒什麼興奮感 03/24 10:36
supereva: 我是覺得數值設計有問題 03/24 10:36
supereva: DQ11似乎沒那麼簡單 比較合理 03/24 10:37
bala045: 第一點真的很討厭 03/24 10:42
kigiron: 反而覺得數值設計才是DQ最好玩的地方 03/24 10:44
shinmori: 金屬史萊姆打中一次一點,運氣好可以打死,改成HP100打 03/24 10:50
shinmori: 中損10就沒那種幸運打死的爽快感了 03/24 10:50
Maiyo: 就算是最新的DQ11也已經是8年前的老遊戲了。很多機制跟不上 03/24 10:51
Maiyo: 時代很正常吧。 03/24 10:51
yokan: 沒 03/24 10:52
InfinitySA: 第一點11就有了吧? 03/24 10:53
dahlia7357: DQ的數值設計不會誇張通膨,還可以了 03/24 10:54
dahlia7357: DQ真正好玩應該是壓等全破,難度會完全不同 03/24 10:54
phix: 所以Dq12也想改成人黑暗吧 不過沒下文了 03/24 10:55
hipposman: 舊時代的原罪 老靈魂結構裡不能改的味兒 當然不適合現 03/24 10:59
hipposman: 在 但他就是個換皮的老東西 用現代眼光來看自然一推就 03/24 10:59
hipposman: 倒 理解尊重嚕 03/24 10:59
OROCHI97: 其實以前的遊戲也沒都這樣啦,這真的是DQ特色,像FF前 03/24 11:06
OROCHI97: 五代就是正而八經的中世紀奇幻風,上面那些都沒有,DQ 03/24 11:06
OROCHI97: 從原版二代就開始有上述這些特點了.... 03/24 11:06
Landius: 數字這個就只是看放幾位數啊... 03/24 11:20
efreet: 第一點蠻常見的,逼死強迫症,想全拿就要浪費時間再回去 03/24 11:27
Hua0722: 我沒玩DQ,但有在其它遊戲遇到第一點,也很討厭 03/24 11:29
vi6: 第一個寶箱不要拿就好了,其他覺得還好 03/24 11:31
h75311418: 那應該玩DQ7重製 03/24 11:52
neoyori: 第一點以前只有王城和一些牢門,現在是隨便一個民家和洞 03/24 11:55
neoyori: 窟都在放 03/24 11:55
neoyori: 也不太不能不拿因為有小徽章 03/24 11:55
OROCHI97: 我就是正在玩DQ7R玩到有感而發的...之前PS1跟PS2時期玩 03/24 11:57
OROCHI97: 過7(沒破) 5(沒破) 8(有破) 後來PS4玩11跟1都有破 03/24 11:57
OROCHI97: 前陣子補完2.3(像素版非HD2D)也都有破 目前7R玩25小時 03/24 11:57
OROCHI97: 這系列一直都算是吃得下 但就是沒辦法很愛這樣 03/24 11:57
sowhysowhat: 1真的是毒瘤超糞設計,都什麼年代了還有這種老人臭設 03/24 12:11
sowhysowhat: 計,逼人回頭搜集超浪費時間 03/24 12:11
leonEEman: 每次DQ7聽到嗨~ 腦裡自動出現…何が好き? 03/24 12:13
squarll: 第1點很煩+1…強迫症又無法不拿完全部寶箱XD 03/24 12:15
segio: 堀井的流儀..這就是DQ味. 03/24 12:15
sowhysowhat: 2無感,3就傳統像陸行鳥那樣也是無感,比較有感的是d 03/24 12:18
sowhysowhat: q 最後都覺得戰鬥跟培養太單調無聊了… 03/24 12:18
holybless: 我每次玩dq4 都要把萊安 克里夫特 布萊 特魯內克放 03/24 12:24
holybless: 入馬車 03/24 12:24
segio: 玩過FC DQ2就知道找雨露の糸根本就是搞人. 03/24 12:27
uglytrue: 1還有個很煩的點,地圖上還有x個寶物,花時間找結果是藥 03/24 12:38
uglytrue: 草??都改的這麼多東西了,這個不能改?這設計純粹拖時 03/24 12:38
uglytrue: 間 03/24 12:38
KITAN: 說真的就是你速食吃太多了 03/24 12:42
HETARE: 第一點真的很北七 尤其DQ7的寶箱還不做顏色區分 每拿到 03/24 12:42
HETARE: 新鑰匙就要回頭試開不開得了 03/24 12:43
ihx00: 同意,常常打下去,但一段時間就膩到完全不想開 03/24 13:09
c1089: 毛病一堆你還是不要玩好了 03/24 13:12
alankaren: 後期用特技砍一刀可以1000左右吧 03/24 13:22
OROCHI97: 11後面好像可以,7R後面不清楚我還沒玩到,不過新作可 03/24 13:27
OROCHI97: 能可以?不過以前的舊作沒辦法 03/24 13:27
OROCHI97: 多打一個"不過"= = 03/24 13:27
Irusu: 老實說第1點就是FC時期卡帶容量不大又要灌水遊戲時間才做出 03/24 13:28
Irusu: 來的吧.......... 03/24 13:28
Arkzeon: 1真的蠻煩的。還會印象模糊在那邊看過最後還是得上網查 03/24 13:29
Arkzeon: 。 然後沿路的怪物弱到打了沒CP值只想逃走。妥妥的拖時 03/24 13:29
Arkzeon: 間。 03/24 13:29
faang: 第3點就是日式遊戲常見的老頭笑點,也不只DQ有,真的超出 03/24 13:33
faang: 戲 03/24 13:33
alankaren: 7R用劍舞可以超過1200(也要看敵方防禦力) 03/24 13:39
alankaren: 美拉蓋亞 伊歐古蘭迪加飾品可以到1500 03/24 13:39
MrDisgrace: 為了硬塞兔女郎XD 03/24 13:43
alankaren: 神官那邊真的會想到魯比醬XD 03/24 13:44
tsukasaxx: DQ3重製是蠻失敗的 想創新又不想放棄舊有的操作 不上不 03/24 13:47
tsukasaxx: 下 03/24 13:47
tsukasaxx: DQ 1+2有看到改變 以劇情來說是可以 但演出還是不行 03/24 13:47
tsukasaxx: 就覺得SE花錢的方向根本錯誤 03/24 13:47
tsukasaxx: 11代的設計就很好 123居然走回頭太瞎了 03/24 13:49

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