→ pokemon1318: 被罵還這麼不要臉 厲害了zzz 223.137.39.27 03/18 07:56
→ pokemon1318: 你各位準備被強迫吃屎 223.137.39.27 03/18 07:56
推 davidex: 看得出來輝達離遊戲界很遠了 36.230.4.198 03/18 08:02
→ william456: 不用太在意,要2張5090才能玩的東西 1.165.48.93 03/18 08:08
→ william456: ,頂尖玩家才有福氣享受 1.165.48.93 03/18 08:08
→ w3160828: 最近驅動狂出包 早就整個顯卡部門丟給AI 36.237.253.162 03/18 08:12
→ w3160828: 自己跑了 這次發表會可能也是AI排成生成 36.237.253.162 03/18 08:12
推 Xpwa563704ju: 老黃是不是也把AI當萬靈丹了,什麼 223.139.147.56 03/18 08:27
→ Xpwa563704ju: 都靠AI 223.139.147.56 03/18 08:27
推 LeoYuri: 可是看起來調教沒有涉及到材質欸 114.140.89.84 03/18 08:28
推 eddy13: 現在需要2張5090的功能,落實到一般顯卡114.137.141.170 03/18 08:31
→ eddy13: 還要幾年呀?114.137.141.170 03/18 08:31
推 CLisOM: 可能他認為AI臉失真只是必經過程,相信等223.136.191.126 03/18 08:40
→ CLisOM: 瓶頸突破後就能以假亂真223.136.191.126 03/18 08:40
推 SHR4587: 我同意這技術本身可能沒問題,但他111.248.118.106 03/18 08:50
→ SHR4587: 為何不先檢討一下自己拿出來的Demo111.248.118.106 03/18 08:50
→ SHR4587: 看起來有多糟糕111.248.118.106 03/18 08:50
推 SHR4587: 今天看到有人分析Re9的光照被AI算111.248.118.106 03/18 08:52
→ SHR4587: 得亂七八糟,原本好不容易硬體開了111.248.118.106 03/18 08:52
→ SHR4587: 光追算了正確的光源又被DLSS5算到111.248.118.106 03/18 08:52
→ SHR4587: 不正確哪門子的笑話==111.248.118.106 03/18 08:52
→ mayolane: 問就是photo-realism 57.140.96.22 03/18 08:56
推 lordmi: demo糟也要問遊戲廠商這一年到底在做什麼 223.137.95.184 03/18 08:57
→ lordmi: ,估計去年受訪的時候廠商就已經拿到套件 223.137.95.184 03/18 08:57
→ lordmi: 了,結果生化9趴趴打臉 223.137.95.184 03/18 08:57
推 trfmk1: 我覺得不能怪廠商吧 27.51.3.252 03/18 09:01
→ trfmk1: NV給的AI模型也許跑出來就這樣 27.51.3.252 03/18 09:02
→ trfmk1: 有問題的是這種成品 27.51.3.252 03/18 09:02
→ trfmk1: NV也好意思自豪的拿來宣傳 27.51.3.252 03/18 09:02
推 iammatrix: 就是即時生成式的的美顏 42.75.72.191 03/18 09:02
推 alvistan: 不爽可以關掉啊 哪有強迫??? 39.9.29.46 03/18 09:11
推 SHR4587: 不只Re9,刺客暗影那個實機畫面光111.248.118.106 03/18 09:13
→ SHR4587: 照也是看起來詭異到不行111.248.118.106 03/18 09:13
推 SHR4587: 這技術展示給人的感覺就是這很垃圾111.248.118.106 03/18 09:16
→ SHR4587: ,然後你怪大家質疑你==111.248.118.106 03/18 09:16
推 lordmi: 不好說,現在消息太混亂把它當meme看待是 36.229.115.200 03/18 09:20
→ lordmi: 很有趣,但技術上我不相信遊戲公司不需要 36.229.115.200 03/18 09:20
→ lordmi: 事先去做調適。就算不談技術我今天要再發 36.229.115.200 03/18 09:20
→ lordmi: 佈會上面用你家遊戲軟體你不會事前不知道 36.229.115.200 03/18 09:20
→ lordmi: 吧 36.229.115.200 03/18 09:20
推 a62511: 玩家要的是真實幀數的提升,搞這個幹嘛 119.77.180.91 03/18 09:20
→ PeterHu0827: NV還肯理你們這些玩家就要謝主隆恩114.136.200.160 03/18 09:25
→ PeterHu0827: 了好嗎 賺得少又不好滿足114.136.200.160 03/18 09:25
推 lordmi: 要fps提升就是之前4.5發表時談的動態mfg 36.229.115.200 03/18 09:25
→ lordmi: ,照順序是排在A I後面應該5.5會做吧 ? 36.229.115.200 03/18 09:25
推 ss218: 人類照相錄影用化妝用AI抹掉細節 遊戲人物 60.251.219.78 03/18 09:26
→ ss218: 用AI增加細節 其實挺好笑的 60.251.219.78 03/18 09:26
→ lordmi: 但這麼急著就把AI推出來商業上是蠻倉促的 36.229.115.200 03/18 09:26
→ ss218: 所以到底哪邊才是真實 60.251.219.78 03/18 09:27
→ a85139138: 看了好想吐 27.247.160.236 03/18 09:33
推 IMCENTER: N粉會自適應 不用擔心 211.72.169.195 03/18 09:35
→ robo3456: c洽就有自適應N粉了,真不用替他們擔心 61.221.73.37 03/18 09:35
推 a516013: 用在NBA 2K應該很棒 其他就算了==111.248.129.165 03/18 09:41
推 InfinitySA: NV這間企業何不也讓AI來管理就好 210.208.112.50 03/18 09:49
→ InfinitySA: 這樣絕對有說服力讓大家全投入使用 210.208.112.50 03/18 09:49
推 rgo: 好像從紙片人進化成 類真人的過程!挺香的啊~ 150.116.159.93 03/18 09:52
推 aa01081008tw: N粉會說服自己很棒啦..把畫面的詭異 1.168.5.157 03/18 09:58
→ aa01081008tw: 說成是進步..再花大錢玩這種遊戲XD 1.168.5.157 03/18 09:58
→ aa01081008tw: 反而沒錢的你能玩廠商的原汁畫面XDD 1.168.5.157 03/18 09:59
推 he00251287: 葛雷斯的臉模照片 42.70.17.72 03/18 10:04
→ he00251287: Nvidia展示的 42.70.17.72 03/18 10:06

→ KudanAkito: 以後評遊戲都應該把FSR/DLSS關掉再評 36.231.157.3 03/18 10:13
→ KudanAkito: 模組有多爛就應該讓大家看到有多爛 36.231.157.3 03/18 10:13
→ KudanAkito: 而不是開AI遊戲美顏然後誇效能有多棒 36.231.157.3 03/18 10:13
→ KudanAkito: 如果遊戲不開升頻就跑不動那你就 36.231.157.3 03/18 10:15
→ KudanAkito: 應該好好去調整畫質與效能而不是作弊 36.231.157.3 03/18 10:15
→ otaku690: 嫌的都是沒5090x2 別人吃麵在喊燙 73.223.19.141 03/18 10:17
→ aegis159: NV強推你也沒辦法,難道靠AMD? 42.77.178.248 03/18 10:19
推 trfmk1: 演示画面应该有开补帧 27.51.3.252 03/18 10:31
推 SHR4587: 其實我覺得這技術就單純把低材質算到高111.248.118.106 03/18 10:33
→ SHR4587: 材質,玩家反彈應該不會這麼大111.248.118.106 03/18 10:34
→ SHR4587: 現在問題是他把材質風格之類的都改變了==111.248.118.106 03/18 10:34
推 widec: 反正等大家人均兩張5090 大概是十年後了 1.165.37.215 03/18 10:36
→ widec: 這技術要是能普及 代表人人都在本地AI生圖 1.165.37.215 03/18 10:37
推 trfmk1: 不知道實際幀才多少那個足球都嚴重變形了 27.51.3.252 03/18 10:37
→ widec: 你看5090那個耗電的鬼樣子 1.165.37.215 03/18 10:38
推 SHR4587: 下一代顯示卡應該是不需要兩張5090啦!111.248.118.106 03/18 10:38
→ SHR4587: 這東西應該是需要專用硬體管線支援111.248.118.106 03/18 10:38
→ SHR4587: 現階段是用5090暴力算給你看111.248.118.106 03/18 10:38
→ widec: 我覺得人類搞半導體的技術已經到瓶頸了 1.165.37.215 03/18 10:38
→ SHR4587: 如果這東西真的很消耗性能到完全不能用111.248.118.106 03/18 10:38
→ SHR4587: 微軟跟家用主機應該是不太會納入下一代111.248.118.106 03/18 10:39
→ SHR4587: 繪圖標準的111.248.118.106 03/18 10:39
→ ltytw: 老黃L你終歸還是得買N卡的 111.246.193.22 03/18 10:45
→ ltytw: : 111.246.193.22 03/18 10:45
→ linzero: 就AI濾鏡吧 36.230.132.226 03/18 10:47
推 sova0809: 這技術的模擬效果再怎麼吹 目前還是不理 218.166.70.226 03/18 10:52
推 SSglamr: 麥塊臉的世界即將來臨 125.227.152.74 03/18 10:52
→ KudanAkito: 以後玩遊戲只能玩任天堂了吧 36.231.157.3 03/18 10:52
→ KudanAkito: 我不相信他們會讓AI生成瑪利歐的臉 36.231.157.3 03/18 10:52
→ sova0809: 想 還是有很大的改進空間 材質真的比手 218.166.70.226 03/18 10:52
→ sova0809: 機鏡頭濾鏡算法還糟糕 218.166.70.226 03/18 10:53
→ sova0809: 塑料感跟環境場景都變成另一個世界了 218.166.70.226 03/18 10:54
推 marginal5566: 當然離玩家很遠了阿 一個破幹接頭從 1.170.90.226 03/18 10:58
→ marginal5566: 4090燒到5090還不改 我看準備燒10年 1.170.90.226 03/18 10:58
推 Rollnmeow: 離玩家遠又能怎樣?又沒能打的對手 101.12.129.180 03/18 11:05
推 jy1112: 還在兩張5090,早期展示當人家不會優化124.218.110.178 03/18 11:09
→ labiron: 真的有人要幀數提升喔? 單人大作補到1223.137.239.165 03/18 11:09
→ labiron: 20hz也極限了吧 再上去沒意義223.137.239.165 03/18 11:09
→ commandoEX: NS2是NV晶片,任天堂比其他人更有機會 59.125.204.130 03/18 11:16
→ commandoEX: 採用 59.125.204.130 03/18 11:16
推 SHR4587: NS2那晶片就不支援這技術,要也是111.248.118.106 03/18 11:23
→ SHR4587: 下代主機的事情,現在反而是微軟跟111.248.118.106 03/18 11:23
→ SHR4587: Sony跟AMD合作,有明確表達會支援N111.248.118.106 03/18 11:23
→ SHR4587: eural rendering111.248.118.106 03/18 11:23
→ SHR4587: 技術我覺得是沒問題,糟糕的是應用111.248.118.106 03/18 11:24
→ SHR4587: 方式跟現在NV展示出來的成果跟玩家111.248.118.106 03/18 11:24
→ SHR4587: 需求差太遠111.248.118.106 03/18 11:24
推 SHR4587: 你直接說這Demo是早期展示還有很多111.248.118.106 03/18 11:27
→ SHR4587: 地方要調整就好,這樣回答完全沒消111.248.118.106 03/18 11:27
→ SHR4587: 除玩家的疑慮啊111.248.118.106 03/18 11:27
推 jy1112: 星空開發商倒是有幫忙緩頰124.218.110.178 03/18 11:33
→ deray: 問題不大 我根本開不了DLSS 5 1.169.22.32 03/18 11:34
推 hannah5269: 以後都是這個樣 早點習慣吧 42.79.160.31 03/18 11:34
→ jy1112: 表示這只是早期展示,美術會持續做調整124.218.110.178 03/18 11:35
→ mayolane: Bethesda那個鳥樣子做不好正常 57.140.96.22 03/18 11:35
→ mayolane: 那其他開發商呢 57.140.96.22 03/18 11:35
→ jy1112: 另外也說了DLSS5是由玩家來選擇的124.218.110.178 03/18 11:38
推 guogu: 有選擇? 哈哈 廠商有dlss5就會擺爛了 36.230.102.84 03/18 11:40
→ guogu: 像re9光柵不就開擺 要開光追不然光影醜死 36.230.102.84 03/18 11:40
→ Medic: 我覺得啦 本就不走美型風格的人物這樣拉皮 49.216.130.83 03/18 11:45
→ Medic: 較能接受 但RE9 是偏美型 拉皮偏向寫實反 49.216.130.83 03/18 11:45
→ Medic: 而詭異 49.216.130.83 03/18 11:45
推 ab4daa: 不然你要買AMD? 111.82.168.56 03/18 11:46
推 KGSox: 幹嘛要生成Grace的臉 人家已經有找臉模了 36.232.129.57 03/18 12:11
→ KGSox: 應該要生成殭屍的臉才對啊 36.232.129.57 03/18 12:12
→ AmibaGelos: 除了re9體感都變差 不過能拉fps就好 23.108.99.122 03/18 12:14
推 maplefoxs: 這技術用在av上很好 150.116.66.153 03/18 12:17
推 dos01: 性癖是自由的 但是用在AV上會變成塑膠人吧210.209.164.247 03/18 12:20
→ commandoEX: 之前就有AI換臉了,差不多就那樣 59.125.204.130 03/18 12:25