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原文43 其實昨天Game2也有一樣的畫面 只是沒有團戰爆發所以沒人在意而已 https://i.imgur.com/jrYT31q.png https://i.imgur.com/1vrqmkX.png 仔細看這兩張圖 眼插在跟Game1那邊Zeus傳下來類似的位置 Zeka傳過來之後人不是在龍坑而是被擠壓到岸上 導致他要E下牆才能幫忙吃小龍 都是下來之後人物沒有地方可以站直接被擠到下面去 我在猜有沒有可能是新版TP的特性 因為是從TP起點開始有個飛行動畫過去 所以飛過去之後沒有站點的話會被地形給擠壓 尤其是職業選手都很會下這種刁鑽點位 所以才會有這種TP BUG的出現 不過RITO說是常規bug那看來是也沒想要改善的意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.130.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1755317738.A.F26.html
A00610lol : 地形問題拳頭只會裝死啦 08/16 12:17
weliche : 我其實很問號 不能跟之前TP一樣嗎 然後動畫分開 08/16 12:19
edward198791: 拳頭就是爛 08/16 12:20
weliche : 以前TP就沒這問題 你就加個動畫上去 實際還是用飛的 08/16 12:20
weliche : 就好了 08/16 12:20
rayli1224 : 懷疑是不是落地點的判定在眼瞄準的點位 08/16 12:20
rayli1224 : 但不懂判定擠過去跟擠回來的差別在哪 08/16 12:20
eric51805 : 就是宙斯忘了這是常駐BUG,想要團站復活甲的概念 08/16 12:22
crosstony256: 就牆內眼一樣機制 硬擠過去 08/16 12:31
Yukimare : 你能卡牆插眼 牆也能卡你 沒問題吧 08/16 12:31
MonDaNai : 修傳送或修所有擠牆操作包括眼 但看起來拳頭都不想 08/16 12:36
weliche : 擠牆眼基本上已經是默認識機制了 這個太久了從遊戲 08/16 12:39
weliche : 開始就有 08/16 12:40
a186361 : 擠眼修下去影響太大了吧 08/16 12:40
macocu : 要改也是改傳送了,新傳送搞你 08/16 12:41
a186361 : 擠牆眼已經類似機制的存在了 08/16 12:41
jackylin1999: 可是舊tp不會這樣卡牆 吧 08/16 12:43
jackylin1999: 是不是新版的因為動畫所以會卡啊 08/16 12:44
as3366700 : 這個就是卡牆底層邏輯啊 你這改了那過牆眼要不要改 08/16 12:44
as3366700 : 明顯是新tp變成高速靈體衝刺才會有這種問題 08/16 12:44
jackylin1999: 不能改成舊版判定+那個動畫就好嗎 08/16 12:44
jackylin1999: 我不是寫程式的我不懂 08/16 12:45
tsubasa0922 : 要改就連卡牆眼也改阿w 總不能這機制我要 那機制 08/16 12:45
tsubasa0922 : 我不要吧 但說到底拳頭要改應該也改不好吧 幾年了 08/16 12:46
a186361 : 要改就改成飛行途中不算體積吧 08/16 12:46
ChikanDesu : 阿問題是沒辦法穩定重現阿 08/16 12:46
jackylin1999: 一堆bug都不能穩定重現吧..? 08/16 12:47
as3366700 : 這個其實可以穩定重現喔 前幾篇宙斯+bug就有影片了 08/16 12:48
as3366700 : 就是卡牆眼+從牆那面tp過去就會觸發了 08/16 12:48
as3366700 : 因為新tp你tp過去 實際上是在TP物件的旁邊落地 這個 08/16 12:49
as3366700 : 旁邊是哪裡就看你從哪個方向TP過去的 如果沒位置那 08/16 12:49
as3366700 : 就會被擠到牆的另外一邊 08/16 12:50
weliche : 我看影片是有一個位置 固定TP過去會一直卡 08/16 12:50
weliche : 其他附近的反而不會卡 08/16 12:51
jackylin1999: 一直以為卡牆眼是提摩蘑菇那種彈出去的位置判定欸 08/16 12:51
Yukimare : 哪裡不能穩定重現 都有影片了 位置對+是隔牆眼就一 08/16 12:51
Yukimare : 定卡 08/16 12:51
jackylin1999: 昨天讓我學到新知識lul 08/16 12:51
weliche : https://www.fmkorea.com/8790450800 08/16 12:52
weliche : 上面有人PO的 就那個位置固定100%卡 08/16 12:52
weliche : 不知道那根是不是固定用卡牆插的才會這樣 08/16 12:53
weliche : 還是走到旁邊插也會卡 08/16 12:53
weliche : 說真的 這BUG說嚴重好像也沒這麼嚴重 只是剛好碰到 08/16 12:53
weliche : 影響最大的一把 08/16 12:54
as3366700 : 會觸發這個BUG應該是因為新TP不是直接飛到眼上而是 08/16 12:54
holdmyass : 現在傳送是飛行物件 下來沒位置就看方向 宙斯那個方 08/16 12:54
holdmyass : 向過來是牆 就落在牆後 我覺得比較算機制 08/16 12:54
as3366700 : 旁邊 舊版我看了一下都是直接從眼上長出一個人 08/16 12:54
macocu : 前提是隔牆眼先插成,再來就看TP位置會不會卡牆 08/16 12:55
jackylin1999: 還是不知道改這tp到底要幹嘛 bug變多落地也好壓 08/16 12:57
jackylin1999: 繞背飛過去還會被看到 有夠白癡 08/16 12:57
k1222 : 眼越插越極限。出這個事遲早的 08/16 12:57
zseineo : 能不能新動畫舊機制?理論上當然可以 但riot的工程 08/16 13:03
zseineo : 師不好說 08/16 13:03
macocu : riot只會方便自己,很酷喔但產生的問題都丟給選手 08/16 13:04
macocu : 弄個bug list然後要吵丟給後面的去吵,工程師繼續懶 08/16 13:05
jacky1997 : tp太強才這樣改 08/16 13:07
jacky1997 : 但代碼沒弄好是他們的問題沒錯 08/16 13:07
koromo1991 : 我覺得比較值得討論的點是能列出bug list給戰隊 但 08/16 13:08
koromo1991 : 沒有要修繼續默許它存在 08/16 13:08
koromo1991 : 那官方是覺得這是能合理運用在賽事上的bug嗎 08/16 13:09
abc10037139 : 你總不能卡牆插眼說是機制T不過去又變成bug吧,不 08/16 13:10
abc10037139 : 能卡牆的話也不會有那根眼給壽司TP了 08/16 13:10
faelone : 要修改的話全部卡牆眼都要改,職業隊插眼要從學捏 08/16 13:13
zseineo : 要改可以加蓋新tp的程式碼 但riot也知道自己的程式 08/16 13:18
zseineo : 是什麼德性吧 08/16 13:18
c871111116 : 官方讓你合理用的bug很多啊 08/16 13:21
koromo1991 : 我不知道這能不能準確判斷怎麼tp會不會過牆 如果能 08/16 13:22
c871111116 : 就算不合理的 牌子大頂多也只敢罰錢 哪敢禁賽 08/16 13:22
koromo1991 : 搞不好未來能看到哪一隊能利用這個bug tp卡出一個 08/16 13:22
koromo1991 : 更有利的進攻位置也說不定 08/16 13:22
Re12345 : T塔也會掉在塔後吧 意思一樣 08/16 13:30
BigPhoenix : 牆眼已經被riot默認機制了吧 現在甚至還會顯示你眼 08/16 13:33
BigPhoenix : 插下去在哪邊 問題就是這版本的傳送太爛了 08/16 13:33
gbdt : 知道bug跟有修正方案跟實際修復bug其實是不同事情 08/16 13:57
daniel50506 : 感覺很多人討論之前該看一下b站的測試 08/16 14:07
daniel50506 : 下面的評論也都很理性,基本都說完了 08/16 14:08
daniel50506 : 反正宙斯就是幫大家複習了一下新版tp的原理,我覺得 08/16 14:09
daniel50506 : 這不用修當作機制沒什麼問題 雖然不喜歡新版tp 08/16 14:09
kelvin0004 : 新版TP真是有夠爛= = 照理說卡牆應該擠到靠眼那側吧 08/16 14:21
crosstony256: 他完全可以說新tp機制就這樣 08/16 14:35
crosstony256: 可能已經是不同東西只是還是叫傳送 08/16 14:35
talina : 要改連帶卡牆眼也要改,不就是修改很麻煩不想弄默 08/16 15:20
talina : 認成機制,總不能有利就是機制,不利就是bug。這次 08/16 15:21
talina : 最尷尬是團戰打輸後才喊出暫停,不管怎麼判都會有 08/16 15:21
talina : 爭議。 08/16 15:21
d125383957 : 新Tp這個不就跟閃現撞牆差不多 08/16 17:56
cha122977 : 要修卡牆眼不太可能 閃現過厚牆也是一樣機制啊 08/16 19:53
cha122977 : 要檢討的是為什麼以前TP沒問題新的就卡牆 08/16 19:55
kiolp : 這個眼本身就是BUG眼位了 他隔牆插這個點 紅方河蟹 08/16 22:10
kiolp : 看不到插眼的過程的(大概判定在牆裡吧 08/16 22:11

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