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如題 扣除X週年這種比較大的獎勵外,為什麼日常福利給這麼少? 日遊常有的慶祝突破OOOO萬下載、或是慶賀App Store 什麼排行榜第一之類的反正就找個 名義送石頭 雖然送的不多 我也不藏著掖著的問了 就是原神、鳴潮、絕區零以及鐵道 這些米池遊戲 基本上每個版本都是算好的給福利 大活動給多少 小活動給多少 日常的60石頭 小月卡多90 加上地圖探索以及深淵獎勵 基本上都在一個範圍中浮動 日遊常見的朋友費那是一點沒有 關我屁事的感覺 愛玩玩不玩滾 這是米池特有的抽數寸止術法嗎? 多給你800乃至1600 那就活動扣回來 大家怎麼看 -- https://i.imgur.com/kZXt6GW.gif 你一句AI否定了小猫全部努力 別讓你的一句AI成為小貓一生的遺憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.225.51.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790808625.A.D2C.html
推 a1853457: 有差嗎 10/01 06:53
→ a1853457: 營收還不是一樣高 10/01 06:53
推 jaguarroco: 對對對,不玩滾 10/01 06:56
→ AkikaCat: 其實絕多數遊戲每一段時間給你多少基礎石都是規劃過的, 10/01 07:00
→ AkikaCat: 只是有些遊戲會依特殊狀況額外給而已 10/01 07:00
推 banbanzon: 想白嫖賽博勞改營?門都沒有 10/01 07:08
推 emptie: 啊……你怎麼會這樣問,那如果我跟你說,要送多少石是遊 10/01 07:10
→ emptie: 戲策劃早就想好的,只是時間到了找個理由送而已,即使排 10/01 07:10
→ emptie: 行榜沒達成也會另外找個理由送呢……? 10/01 07:10
推 owo0204: 因為米池抽數很值錢,你以為是日本卡池遊戲抽數虛浮垃圾 10/01 07:11
→ owo0204: 抽隨便給喔== 10/01 07:11
→ owo0204: 只比較抽數,不比較一抽含金量? 10/01 07:12
噓 s2637726: 玩太少 你看看齁樓夢呢 10/01 07:13
推 Yui5: 日遊那些紙片人遊戲本來就瘋狂送石,但是天井也高得嚇人吧 10/01 07:19
→ Yui5: 很多200-300抽天井的。又瘋狂出角。反正都是幾張圖成本低。 10/01 07:19
噓 m3jp6cl4: 就跟有些地方工資比較少一樣啊 10/01 07:19
→ hoshitani: 出角速度差很多 日遊那種石頭不多送一點無課很難玩 10/01 07:28
推 asdf6630: 你這個標題下得範圍有點廣 10/01 07:30
→ xga00mex: 不勞動者不得石 10/01 07:32
→ skyofme: 啥時候日遊很常見朋友費了 10/01 07:34
→ dreamnook2: (′・ω・‵)因為不給你還是會課(欸 10/01 07:36
推 adwn: 不久營運很摳而已 10/01 07:39
→ adwn: 不就 10/01 07:39
→ s2637726: 問完就跑了也沒看有想討論的意思 你看看SD鋼彈G世代呢 10/01 07:41
→ xga00mex: 鋼彈跟齁夢是米池嗎 10/01 07:44
推 HuanLin07: 首先 遊戲廠商要賺錢 如果提升基礎福利就必定在其他 10/01 07:46
→ HuanLin07: 方面薛你 10/01 07:46
推 chrisjeremy: 一個版本給多少石頭 營運早就規劃好了 多給的朋友費 10/01 07:51
→ chrisjeremy: 會從別的地方省回來 10/01 07:51
推 james3510: 那日遊玩起來有比較便宜嗎 10/01 07:52
推 linceass: 日遊天井動不動就兩三百,朋友費也不是說很多 10/01 07:56
推 SOSxSSS: 日遊的日活石頭少但是節日送的很多,中遊日活給比較多但 10/01 08:00
→ SOSxSSS: 是節日少,所以對想純登入抽卡的人存石體驗就差很多 10/01 08:00
→ Tryfing: 不然有人跟你說廠商不想賺錢,你信嗎 10/01 08:01
推 Tsukasa0320: 艦收:什麼福利 10/01 08:02
噓 tetsu327: 服務型遊戲就是要你課金 不然員工薪水誰出 10/01 08:07
噓 luleen: 好好笑 10/01 08:09
推 qazw222: 米池就是對賭50%機率,他給你小保底的抽數,但50%歪率 10/01 08:09
→ qazw222: 所以米池版本給的抽數大概都在80到120之間 10/01 08:10
噓 pokemon1318: 騙我沒玩過日遊? 垃圾米都比日遊佛心 10/01 08:11
→ qazw222: 你賭輸50%進大保底,那還要就是付錢 10/01 08:11
→ qazw222: 米池就是日池本垃圾池的進化版本,在當年可是進步的池子 10/01 08:11
推 ayubabbit: 問一下 我玩了2周 所以米池到底有啥缺點? 10/01 08:18
推 JennyLai: 有些人提到福利時又開始替廠商營收著想了 10/01 08:18
推 a606152004: 為了那些蚊子腿石頭 你還要每天上線勞動 10/01 08:19
→ ayubabbit: 是啊 現在普遍日本大概是150保底吧 10/01 08:19
→ ayubabbit: 要說問題就是我玩過的大部分都不太需要突破而已 10/01 08:19
→ ayubabbit: 也沒有要抽武器的 10/01 08:19
→ ayubabbit: 我一直覺得最噁心的就是要突破的機制而已 10/01 08:19
→ ayubabbit: 以前pad要抽複製人一整隊都沒有那種抽到閹割版的感覺 10/01 08:20
→ npc776: 幾顆代幣石頭逼你每天解任務阿 開那白癡價格讓你誤以為石 10/01 08:20
→ npc776: 頭真的值錢 10/01 08:20
推 roger2623900: 反正遊戲品質不佳又送少的自己會死 10/01 08:21
→ ayubabbit: 就至少給你選擇啊 你看那個齁夢 那個齁夢 那個齁夢 10/01 08:21
→ npc776: 米池噁心在漸進機率阿 那個基本上杜絕歐洲人 不保底不出貨 10/01 08:21
→ ayubabbit: 也可以不要勞動 我玩十幾款手遊 都是愛上不上的 10/01 08:22
→ ayubabbit: 遊戲王之類之前還直接好幾個月沒啥上線 掉到新手階 10/01 08:22
→ ayubabbit: 所以米池有隱藏機率喔 可是昨天看一堆甚麼雙蛋黃 10/01 08:23
→ ayubabbit: 這是因為之前很黑的補正? 10/01 08:24
推 kskg: 米池單看大小保很佛阿,換來的就是漸進式機率和屍塊 10/01 08:25
→ npc776: 紫變那種零後面很多個零的一樣會有人抽到 你知道的 10/01 08:26
推 ayubabbit: google一下 原來有這種玩意 10/01 08:26
→ ayubabbit: 可是有漸進不是還是比沒漸進好? 10/01 08:27
→ ayubabbit: 屍塊就真的是最拉基的設計 10/01 08:28
噓 kf21517: 你以為米池為何會流行? 不就是日遊天井池太爛了 10/01 08:29
推 kskg: 不是,漸進式報給你的機率是和後面那幾抽綜合起來的,換句 10/01 08:29
→ kskg: 話說前面都是遠低於那個數字 10/01 08:29
→ npc776: 你每次出貨的間隔拉開意思就是抽好抽滿阿 不懂嗎 10/01 08:29
→ kf21517: 以前日遊還有界限突破這玩意 10/01 08:30
→ zsp9081a: 反正還是有人會玩會課啊 10/01 08:30
→ npc776: 日系會給你通用突破材料放交換所 活動農的到 你可以抽白板 10/01 08:30
→ kskg: 米池流行是因為原神紅了後面開始抄他好嗎 10/01 08:31
推 ayubabbit: 所以就是它顯示的機率是平均值這樣? 10/01 08:31
→ npc776: 剩下慢慢農 二油基本上不會給你這種東西 10/01 08:31
→ kf21517: 原神會紅一部分就是繼承制讓大家覺得很好啊 10/01 08:31
→ zsp9081a: 米池的漸進式是快到保底那幾抽的時候,抽取率才拉上去 10/01 08:31
→ zsp9081a: 吧 10/01 08:31
→ ayubabbit: 所以像是fgo之類是有個給突破道具的? 10/01 08:31
→ kf21517: 不然FGO也一堆人抄怎沒人活:D 10/01 08:31
→ npc776: 那照石頭工資來算 那些突破材料都算送你一個小保好了 賺吧 10/01 08:32
→ ayubabbit: fgo當年真的是打破我的想像力 沒保底 禮裝混池 要突破 10/01 08:32
→ kf21517: 我記得還有那種要抽裝備 要抽屍塊 還有抽其他的 反正就 10/01 08:32
→ ayubabbit: 堪稱將所有惡意都匯集的設計 10/01 08:32
→ kf21517: 三種以上的玩意 而且這些東西還沒保底 10/01 08:33
→ kasim15: 因為人家就不看ios銷量 10/01 08:33
→ zsp9081a: 不過像fgo改動過後的抽卡配上角色保值性,總感覺比米系 10/01 08:33
→ zsp9081a: 遊戲還省很多== 10/01 08:33
→ kf21517: 米池你可以說他現在很糞 但2020的時候可是屌打當時日遊 10/01 08:33
→ kskg: Fgo抽卡系統很原始吧是要抄啥 10/01 08:33
→ ayubabbit: 這樣竟然還一堆人在玩 只能說20年經濟最好 10/01 08:33
→ kf21517: FGO我從不覺得保值 沒遊戲性的玩意 10/01 08:34
→ zsp9081a: 最近鐵道在阿B那個風波真的是震撼美味,數值是用加好幾 10/01 08:34
→ zsp9081a: 個零跟機制同時在膨脹的 10/01 08:34
→ npc776: 至於抽到的東西能堪用多久那是遊戲個別的差異 10/01 08:34
→ kskg: Fgo我是永遠記得我入坑進400抽才出現第一張金卡(4星or5星 10/01 08:35
→ kskg: ) 10/01 08:35
→ kasim15: fgo的遊戲性是什麼東西 還保值咧 不是根本沒價值嗎 10/01 08:35
→ kf21517: 吃過FGO坑的人沒幾個會覺得FGO抽卡很好 10/01 08:36
→ kay00077: 屍塊以前日遊早就有了 玩得花呢 10/01 08:36
推 owo0204: 你只看絕對抽數,那最佛的是google play免洗遊戲,每個 10/01 08:36
→ owo0204: 進去送幾千抽你爽嗎 10/01 08:36
→ kskg: 米池當初就很糞了,屍塊設計一直都被罵 10/01 08:36
推 ayubabbit: 屍塊最早有名的就那個亞瑟王啊 10/01 08:36
→ owo0204: 米池模式1抽的比值就是相當於其他池可能兩抽三抽甚至10 10/01 08:36
→ owo0204: 抽 10/01 08:36
→ kf21517: 亞瑟王我記得最早版的好像不只突5? 10/01 08:37
→ kf21517: 還有早期的中國手遊 抽卡只能抽出碎片 甚至有碎片的碎片 10/01 08:37
→ ayubabbit: 不過基本上要突破的遊戲我幾乎都不碰 10/01 08:37
→ npc776: 講難聽一點拉基抽池從亞瑟王開始就沒進步過了 10/01 08:38
→ ayubabbit: 所以一直到最近突然想理解一下 才開始玩 10/01 08:38
→ owo0204: 每個遊戲抽數根本不能直接拉數字比較,得看環境 看角色 10/01 08:38
→ owo0204: 堆料 看整體卡池設計 看整體抽卡需求跟水溫 10/01 08:38
→ kf21517: 現在遊戲比早期好很多 我玩鎖鏈戰記0凸角跟廢一樣 10/01 08:38
→ kf21517: 凸滿沒多久直接被下一隻膨脹超越 10/01 08:39
推 CCNK: 整個都是規劃好的 10/01 08:39
→ ayubabbit: CC幾乎都是在抽活動角吧 高難好像也沒啥獎勵? 10/01 08:39
→ owo0204: 不然早期那種5石1抽的,一次活動給1~2抽,要怎麼比較 10/01 08:39
→ npc776: 亞瑟王突破數看稀有度 越高稀有突破數越多 滿了會脫衣 10/01 08:39
→ kf21517: 以前我玩的時候有魔神戰 還有打分的要倍卡 10/01 08:39
→ ayubabbit: 當年玩了一陣子 印象我完全沒碰過高難關卡 10/01 08:39
→ kf21517: 倍卡真的是廢角 抽出來過了就沒屁用 10/01 08:40
→ ayubabbit: 對啊 那種活動角 傷害好像直接多50%還多少 10/01 08:40
→ npc776: 現在的倍卡換成新角機制 你們那邊好像叫什麼訂製關卡還天 10/01 08:41
推 starsheep013: 算月均保底數或期望值,其他卡池也是有輸有贏而已= 10/01 08:41
→ kf21517: 不太一樣 以前倍卡是真的垃圾 完美只服務那次 10/01 08:41
→ starsheep013: = 10/01 08:41
→ npc776: 氣什麼的 反正目的一樣就是你他媽給我課 10/01 08:41
→ kf21517: 現在訂製環境好歹以後還有機會上 崩鐵除外 哈! 10/01 08:41
→ ayubabbit: 不過我之前問過 那個深淵不是打通不是也沒多少石? 10/01 08:42
→ kf21517: 有沒有阿格萊雅專怪現在沒辦法用阿格萊雅打的 10/01 08:42
→ ayubabbit: 所以不強迫打滿好像也沒啥差? 10/01 08:42
→ kf21517: 哪個深淵? 10/01 08:42
→ ayubabbit: 鳴潮? 10/01 08:43
→ kf21517: 深塔和海墟不打就少10連 10/01 08:43
推 roger2623900: F我自己玩起來蠻省的 因為他不出禮包 所以我沒抽到 10/01 08:43
→ roger2623900: 也不會課 只課福袋 但是官方大概也知道很多人這樣 10/01 08:43
→ roger2623900: 想 所以福袋也出更多來薛錢了 10/01 08:43
→ ayubabbit: 對啊 這樣不是感覺也不用強迫進去受虐的感覺 10/01 08:44
推 anumber: 鳴的高難全部打一打有到10抽嗎 10/01 08:44
→ kf21517: 這兩個各800吧?我是沒細看 10/01 08:45
→ kf21517: 我鳴潮只打這兩個 矩陣我管他去死 10/01 08:45
推 anumber: 是說為什麼中遊都沒有福袋或必得這種東西 法規嗎 10/01 08:46
推 owo0204: 鳴潮你很爛也能打一半 打不滿少一點點而已 10/01 08:46
→ owo0204: 矩陣你隨便打也能拿一些獎勵 拿不滿就算了 10/01 08:46
推 ayubabbit: 沒有喔 不是累充 活動都還有自選? 10/01 08:47
→ kf21517: 中國人不喜歡那套吧 我不知道 10/01 08:47
→ ayubabbit: 就上面的說法 這些也沒有那種泛用突破石的玩意? 10/01 08:48
推 roger2623900: F強的是環境壓力很小 關卡很簡單 我不知道為什麼別 10/01 08:48
→ roger2623900: 人不抄這點 盡可能給玩家減負不好嗎? 10/01 08:48
→ kasim15: 因為米哈遊還沒做 其他人沒得抄 10/01 08:48
推 lavendin82: 我有玩超大方的棕2大概兩周 但真的不好玩還是刪啦 10/01 08:48
→ ayubabbit: 有吧 大部分都是基本很簡單 但是一些高難讓高玩有事做 10/01 08:49
→ kf21517: 呃 突破之類的有 但是泛用嘛...沒有 10/01 08:49
→ ayubabbit: 然後我幾乎都是不碰高難的 10/01 08:49
→ npc776: 趕你下池阿 你不抽哪來營收 10/01 08:49
→ kf21517: F強是IP 以前關卡也很臭 無敵>無敵穿透 反正有啥多啥 10/01 08:50
→ kf21517: FGO根本不用做強 隨便做也有人抽 10/01 08:50
→ npc776: 玩過有給通用突破材的只有艦B 10/01 08:51
→ kasim15: 高難都要減負 這遊戲要玩什麼 神奇小遊戲嗎 10/01 08:51
推 ayubabbit: 就auto 掃蕩 舔圖啊 這不就標準手遊 10/01 08:51
推 roger2623900: 也就尼祿祭那時候官方比較靠北吧 但現在幾乎也沒有 10/01 08:51
→ roger2623900: 這種關卡了 因為輔助變很強 10/01 08:51
→ kf21517: 畢竟我就是在那惡臭的時代退坑的 10/01 08:52
→ npc776: FGO強劇本吧 一堆男人剛出被嫌醜的要死 看完劇情一堆去抽 10/01 08:52
→ ayubabbit: 但是就存在一些人覺得沒挑戰 最後通常還是要做一些 10/01 08:52
→ ayubabbit: 關卡 讓這些人有事情做 10/01 08:52
→ ayubabbit: 以遊戲王md來說 以前就到鑽石 被嫌沒有鑑別度 10/01 08:52
→ ayubabbit: 又多一個大師 大師打滿還有個排名讓你卷 10/01 08:53
→ kf21517: FGO以前也只有奈須經手的劇本才好看 10/01 08:53
推 AkikaCat: 其實我是覺得,高難本身就不是給輕度玩家玩的關卡。就 10/01 08:53
→ AkikaCat: 像艦收的甲……頭痛。總之,除非他有不可取代的資源, 10/01 08:53
→ AkikaCat: 否則高難不打沒啥差的情況,不課不肝不練又想過高難, 10/01 08:53
→ AkikaCat: 本身就是一個不太合理的想法。 10/01 08:53
→ kf21517: 艦收的甲很大程度也有靠賽 我退坑前就受不了不打甲了 10/01 08:55
→ Godright: 因為你們畢竟是死忠的 10/01 08:55
→ jeff666: 那就不要玩這些(類)米遊 10/01 08:55
→ kf21517: 反正單看福利跟卡池 那異環就是目前最佳的二遊之一 10/01 08:56
→ kf21517: 但品質就要自己去琢磨 1.4勉強算是上了點軌道 10/01 08:56
推 ayubabbit: 所以那個劇情跟小遊戲 10/01 08:57
推 SOSxSSS: 米池抽滿角色比有保底的日池貴很多,都是計算好的 10/01 08:57
→ arceus: 一般會說送石大方的都是很後面出的韓遊 10/01 08:57
→ arceus: 難得看到說日遊的 還真一堆自認比日本人懂自家手遊 10/01 08:57
推 kasim15: 早點看開不會 不然我看前面也是一堆抽卡文 他們就是受眾 10/01 08:58
推 ayubabbit: 日池也是有突破的 10/01 08:59
→ AkikaCat: 就看你願意付出到什麼程度吧。高難是給核心玩家玩的, 10/01 08:59
→ AkikaCat: 如果它本身沒有什麼不可取代資源,那就是自己玩到哪打 10/01 08:59
→ AkikaCat: 到哪。這種情況下,壓力是自己給的,想躺就打能躺的關 10/01 08:59
→ AkikaCat: 卡,而不是躺著問為什麼不能打。 10/01 08:59
→ ayubabbit: 就感覺不太有那種登入就送10連的設計 大部分都是活動 10/01 09:00
→ npc776: ......突破就是日本人發明的 老兄 10/01 09:00
→ ayubabbit: 所以會給人一種逼玩的感覺 10/01 09:00
→ ayubabbit: 我昨天就在想 同樣是在跑圖 到處開傳點很有樂趣 10/01 09:00
→ ayubabbit: 到處開寶箱就很煩 10/01 09:00
→ kf21517: 韓遊某種程度比日遊還噁心 看看檔案 10/01 09:01
→ kf21517: 以前MMO時期被韓遊噁太多次了 10/01 09:01
→ kf21517: 手遊碰都不想碰 10/01 09:02
→ npc776: 手油機制十幾年來沒有比百萬亞瑟王進步多少 10/01 09:02
推 AkikaCat: 檔案噁心?太小看日遊了吧 10/01 09:03
→ ayubabbit: 有保底就是很大突破了 10/01 09:04
→ roger2623900: 但是百萬走路工最垃圾的還是沒突破不能練等 所以強 10/01 09:04
→ roger2623900: 度差很多 10/01 09:04
→ kf21517: 日遊也噁心阿 但有些人覺得日遊比米池好 :D 10/01 09:04
→ AkikaCat: 你說他迷惑操作我同意,但要比噁心,檔案不論日韓都還 10/01 09:04
→ AkikaCat: 真排不上 10/01 09:05
→ kf21517: 時代進步還是選不歪池吧 10/01 09:05
→ starsheep013: 說出來你可能不信但檔案在日遊商法裡根本上不了檯 10/01 09:05
→ starsheep013: 面,光是讓你免費農外加通用突破就算佛了 10/01 09:05
→ ayubabbit: 日遊大部分設計上就是手遊那種輕小的設計 10/01 09:05
→ ayubabbit: 頂多就是用高肝在噁心玩家 反正我不肝就是 10/01 09:05
→ ayubabbit: 就看無限大怎樣吧 至少我燕雲玩得很開心 10/01 09:06
→ ayubabbit: 雖然這開心是幾乎只跑主線而已 10/01 09:06
→ ayubabbit: 完全沒在理抽池 10/01 09:07
→ starsheep013: 用統一的日韓中遊來歸納也很微妙,一樣中遊原神一 10/01 09:07
→ starsheep013: 版發100抽保底180抽,異環一版200抽保底90抽,上下 10/01 09:07
→ starsheep013: 限直接差四倍 10/01 09:07
→ ayubabbit: 異環一版有到200抽喔 也太扯了吧 10/01 09:08
→ starsheep013: 日韓遊裡要抓比原佛的可能不少,要抓比環佛的就罕 10/01 09:08
→ starsheep013: 見了 10/01 09:08
→ ayubabbit: 40天耶 10/01 09:08
→ krousxchen: 突破不能一概而論,有些手遊的突破是能用道具突的 10/01 09:08
→ starsheep013: 就1.4的統計,這版200抽,有含60武器鑰 10/01 09:08
→ ayubabbit: 日韓大部分角色賞味期都挺久的 畢竟關卡就是照屬性分 10/01 09:09
→ ayubabbit: 每個角色都輪流坐牢跟當meta 10/01 09:09
→ npc776: 也有那種一版多一個零的 通膨到無量大數那個夠有名了吧... 10/01 09:09
→ ayubabbit: 大致上一開始設計就常常是準備要你養30人以上都打關卡 10/01 09:10
→ ayubabbit: 30人大概就是一年的角色量了 所以用個1,2年都正常 10/01 09:10
→ kf21517: 異環200那是把武器抽算進去 只論角色抽沒那麼多 10/01 09:10
→ starsheep013: 其他遊戲算抽也是含武器,我想不到異環要特別排除 10/01 09:11
→ starsheep013: 的理由就是了== 10/01 09:11
→ kasim15: 時代變了 反正就各取所需 要福利多就去玩抽圖片遊戲或是 10/01 09:11
→ kasim15: bug一堆遊戲 10/01 09:11
推 AkikaCat: 人物也不能一概而論,要看必要性跟汰換性。有些遊戲一 10/01 09:11
→ AkikaCat: 個角色可以用很久始終有上場空間,有些遊戲用一次就進 10/01 09:11
→ AkikaCat: 冷凍。有些遊戲特定關卡必須要有特定角色,有些則沒有 10/01 09:11
→ AkikaCat: ,甚至部分還有啥倍率加成。所以抽卡方面得看整體,單 10/01 09:11
→ AkikaCat: 看一項很容易歪結論。 10/01 09:11
→ AkikaCat: 總之整體來說,最好的還是只賣衣服的,但很少。 10/01 09:12
推 ayubabbit: 畢竟很難賺 那個燕雲幾乎沒有戰流水的資格 10/01 09:13
→ ayubabbit: 即使他有賣一艘60萬的船 10/01 09:13
→ ayubabbit: 不過之前看戰流水 好像還是會看到碧藍航線就是 10/01 09:15
→ ayubabbit: 雖然都好像是二遊十名外 10/01 09:15
推 AkikaCat: 畢竟對玩家太好,就是廠商一定少賺,沒辦法。 10/01 09:16
→ AkikaCat: 比較折衷的大概就遊戲本身不會只有差異,衣服給你用抽 10/01 09:18
→ AkikaCat: 的吧。賣玩家的外型喜好衝動。但這依然比不上直接給你 10/01 09:18
→ AkikaCat: 抽角色的收入,所以也是很少。 10/01 09:18
→ kf21517: 畢竟正常玩家抽角才會抽武器 但只論角色抽也是很多了 10/01 09:18
推 xyxhy: 米池當年的卡池期望值參考是針對還沒有時裝保底的FGO,只要 10/01 09:18
→ xyxhy: 比FGO好一點就行了。後來原神衝擊市場也沒有再改或是增加送 10/01 09:18
→ xyxhy: 石的必要了,後來其他廠的遊戲就直接抄這套卡池,並且再佛 10/01 09:18
→ xyxhy: 一點就行了,比如從90保底變成80保底,到2026則是變成不會 10/01 09:18
→ xyxhy: 歪。但是,卡池福利是一回事,通膨又是另一回事,當通膨高 10/01 09:18
→ xyxhy: 的時候,石頭給再多卡池機率再高都顯的不夠,反之就算還是 10/01 09:18
→ xyxhy: 給的不多保底水位高機率低,也不覺得有什麼問題 10/01 09:18
→ kf21517: 我覺得要賺錢遊戲廠自己要想辦法 對玩家好只是吸引手段 10/01 09:19
→ kf21517: 你的課金向不夠吸引人是自己問題不能怪玩家不買帳 10/01 09:20
推 ayubabbit: 這些二遊就太燒錢了 又要品質又要更新頻率快 10/01 09:20
→ ayubabbit: 想想那個ff14 150天改版的內容都沒40天的多 10/01 09:21
→ kf21517: 像這次異環大量釋出的小飾品就是個不錯的商機 10/01 09:21
→ starsheep013: 通常就從造型或小裝飾賺,不過佛也沒用,支遊的戰 10/01 09:21
→ starsheep013: 場不是做的好或很佛就有免噴權的 10/01 09:21
→ ayubabbit: 這還是月卡遊戲 10/01 09:21
推 askye546388: 人多的遊戲不必靠福利拉人啊,愛玩就玩不玩就滾,他 10/01 09:21
→ askye546388: 們態度就是這樣 10/01 09:21
→ npc776: 對玩家最好的就單機遊戲阿...想要任何腳色裝備去解任就是 10/01 09:22
→ kf21517: 或是雙重付費法 可以用肝的也能直接花錢買 10/01 09:22
→ ayubabbit: 之前看B站一種說法 這波二遊的失敗者還是養出不少人 10/01 09:23
→ npc776: 整個遊戲買斷價不到一單 恩 但你還是會去玩服務型抽到死 10/01 09:23
推 AkikaCat: 當然,那是遊戲廠商自己的問題。但不賣機率的收益遠低 10/01 09:23
→ AkikaCat: 於麥也是事實。給玩家越多需要賭才能有的收益就越高。 10/01 09:23
→ ayubabbit: 搞不好這些就會嘗試去做一些小成本的單機遊戲 10/01 09:23
→ ayubabbit: 畢竟捲不贏那些大廠 10/01 09:23
→ AkikaCat: 至於搞到玩家賭都不願意,那就是廠商自己爛了。 10/01 09:23
→ ayubabbit: 這些人有技術有經驗 10/01 09:23
→ gtfour: 像SD鋼彈一池3up就容易歪或滿突溢出 我昨天400抽22ur2溢出 10/01 09:31
→ gtfour: 也看到有人7卡蒂 1法拉 0v2的 我相信這人一定抽得很不爽 10/01 09:33
→ npc776: 老兄你那出貨率在喊不爽 我可以把你吊上火刑台嗎 10/01 09:34
→ zsp9081a: 吊 吊 吊 10/01 09:41
推 HarukaJ: 不就是米遊小氣而已 10/01 09:41
→ BOARAY: 原本想說標題是所有遊戲結果內文都是支遊 可惜沒碰什麼支 10/01 09:43
→ BOARAY: 遊但拿碰到的韓跟歐美廠比較的話 歐美廠比較少福利 平常給 10/01 09:43
→ BOARAY: 個經驗加倍幾個SKIN就好像可以謝主榮恩了 10/01 09:43
推 ayubabbit: 歐美有啥代表的? 我只知道國戰類跟糖果 10/01 09:44
→ BOARAY: 再來就是什麼叫做通行證升級版每季要重花一次錢升級 是在 10/01 09:45
→ BOARAY: 哭 10/01 09:45
→ ayubabbit: 說實在我個人覺得沒啥好嫌 一堆當單機玩都還行 10/01 09:45
→ ayubabbit: 那堆抽抽就當作你對遊戲有興趣的加碼就好 10/01 09:46
→ ayubabbit: 個人標準就是玩了一周還行就課月卡 10/01 09:47
→ ayubabbit: 然後再來就等1個月後還在玩才看看要不要課別的 10/01 09:47
→ ayubabbit: 反正如果當成單機還行 那個月卡就當作買單機費用 = = 10/01 09:47
→ BOARAY: 就COD BF兩個坐一桌的 兩個爛營運 10/01 09:48
噓 QAQKUKU5566: 手遊仔不是最怕廠商不賺錢嗎 送那麼多廠商怎麼賺 10/01 09:48
→ ayubabbit: 如果真的要課金才有好的體驗 塊陶啊 10/01 09:49
→ npc776: 你對單機的標準還蠻低的 服務型基本上全都是半成品 10/01 09:49
→ zsp9081a: 歐美的就年貨遊戲吧,像是上面提到的或NBA2K 10/01 09:49
→ ayubabbit: 課完月卡大概也才300啊 你會對300遊戲要求多高 10/01 09:49
→ zsp9081a: 等等,這樣想想,NBA2K是不是更坑== 10/01 09:50
推 ayubabbit: 大概能玩個20小時就算回本了 10/01 09:51
→ ayubabbit: 當然也要那個內容是真的體驗20小時 不是都重複內容 10/01 09:52
推 owo0204: 2k換個數字就再賣一次 你才知道嗎 10/01 09:52

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