推 RaiGend0519: 找出路R09/23 22:47
推 qazw222: 有賺頭啊09/23 22:48
推 emptie: 我覺得在大家都不確定ai的能力邊界到哪、有哪些潛在的商09/23 22:48
→ emptie: 業模式的時候,能多展示一項對公司都是賺的吧,不然繼續09/23 22:48
→ emptie: 燒錢下去投資人要坐不住了09/23 22:48
推 e5a1t20: 豆包豆包 幫我建角色皮膚09/23 22:48
推 RaiGend0519: 不然對岸GE體開卷,沒梗了要怎麼繼續炒股價09/23 22:49
→ qazw222: 建模也能用在商品上09/23 22:49
→ ayubabbit: 現在就是要找方法回收資金啊09/23 22:49
→ ayubabbit: 這AI丟下去的錢不知道有沒有賺回1%09/23 22:49
→ qazw222: 像是3D印表機就能叫AI幫你把圖生出來09/23 22:50
推 ruby080808: 維持ai產業的熱度,這不就新技術出來之後的慣例嗎==09/23 22:50
推 shadow0326: 總比一直鵜鶘騎腳踏車好吧09/23 22:50
推 bala045: 因為blender支援用cli 和python操作09/23 22:51
推 RaiGend0519: 明年主題說不定就是「AI 3D建模取代專業,工業設計到09/23 22:51
→ RaiGend0519: 建築美學一條龍服務模式成功完善」09/23 22:51
→ RaiGend0519: 然後GG上400009/23 22:51
→ gbcg9725: 在這之前ai做建模就很一般啊09/23 22:51
推 ruby080808: 不用明年,應該下半年炒的話題就是這個了09/23 22:52
推 kaj1983: AI就是用來縮短工時解放勞力密集用的啊09/23 22:52
推 f1731025: 用嘴做3d模型 ai 整天問我他想用blender做點啥的09/23 22:52
→ ruby080808: 反正股票先買好就對了==09/23 22:53
→ kaj1983: 建模繪圖這東西很耗時間吧09/23 22:53
→ kaj1983: 科技進步就是在比誰耗得時間少09/23 22:53
推 aegius1r: 阿就 AI能秀 blender做出來展示漂亮 實不實用我們再說09/23 22:54
→ aegius1r: 總之是先秀了一波嘛09/23 22:54
推 guogu: 圖生3d模其實早有專用的模型了 這個主要就是秀能力09/23 22:54
推 chrisjeremy: 建模、綁骨架、貼圖、Shader互相牽扯 AI有的學了09/23 22:55
→ bluejark: 這不一樣 他是叫ai去操控3d軟體09/23 22:56
看大模型用座標刻出整個室內場景加照明
真的很有非人感
→ chrisjeremy: 之前看到的還蠻陽春的 現在有新的嗎?09/23 22:56
最近的風潮是用語言模型下指令畫3D模型==
目前還沒有辦法做人物或動物的建模精細度
但場景建模看起來蠻像樣的了 還可以用照片把你家裡建模
→ lazioliz: 就還是只能生一些粗模而已 當然你是要批量當背景是沒09/23 22:57
→ lazioliz: 差啦09/23 22:57
推 Dsfsddf: 結果很好懂阿 不然你講code能力多強一般人哪看得出來09/23 22:58
※ 編輯: attacksoil (223.140.179.158 臺灣), 09/23/2026 22:58:57
→ bluejark: 這只是做ai的智能展示我覺得ai應該有人類做不到的建模法09/23 23:04
推 lastphil: 擠牙膏 單純是這東西先前還沒放出來過09/23 23:06
→ lazioliz: 才不會有 建模就有他的邏輯 ai沒在跟你講邏輯的09/23 23:07
推 kimokimocom: 好奇問一下這篇ACG點是?09/23 23:08
抱歉
因為一開始注意到這個技術
就是因為最近自己在嘗試做遊戲
才特別有感 補個點
推 windowsill: 騙你花費token(09/23 23:18
→ NanaMizuki: coding更往上捲太貴啊09/23 23:25
※ 編輯: attacksoil (223.140.179.158 臺灣), 09/23/2026 23:31:43
推 Cishang: 起碼這是可以賺錢的一條路阿 不然你說說AI要在哪賺錢09/23 23:31
→ john2355: 指令下的好 錢夠多 啥都可以09/23 23:31
推 bala045: 很大部分展示 他還是產生python去操作 有些甚至拿three09/23 23:35
→ bala045: js 來當成結果 不是真的在控制鍵盤滑鼠 但AI本來就不該09/23 23:35
→ bala045: 學人類用滑鼠鍵盤09/23 23:35
如果是用鍵盤滑鼠反而就感覺還好了
就只是vlm延伸而已
現在模型是可以依照要求自己手拉3D建模這件事 比較像是手拉svg的能力被拓展到3D
推 kimokimocom: 可是補的也沒點..?09/23 23:36
→ kimokimocom: 隨便貼張圖或隨便提個作品名例如艦C都行啊09/23 23:37
遊戲開發/遊戲引擎/MMD相關應該可以討論?
西洽有這麼嚴格嗎XD
那多補一個
https://github.com/AmyangXYZ/PoPo
大約一年前這個讓LLM寫MMD (mikumikudance)姿勢的專案 用現在大模型來跑 說不定可以
直接跳舞了
※ 編輯: attacksoil (223.140.179.158 臺灣), 09/23/2026 23:38:18
→ shargo: 解放(X) 讓更多人失業(O)09/23 23:40
→ lazioliz: blender就有在steam上架不需要另外補點吧 09/23 23:49
※ 編輯: attacksoil (223.140.179.158 臺灣), 09/23/2026 23:52:42
推 dongdong0405: 就是要一直維持熱度找每個產業去戳 09/24 00:27
→ dongdong0405: 但捅創意產業我倒覺得不是什麼明智之舉 09/24 00:27
→ reallurker: 因為最後要灌進自主機器人裡面 分析 理解立體空間需要 09/24 00:31
→ reallurker: 現在所有通用人工智慧還在理解書面與圖形 理解立體 09/24 00:32
→ reallurker: 空間以及實體空間的運作秩序是必要的基礎 09/24 00:33
→ reallurker: 做立體圖只是順帶的成果 09/24 00:33
推 bobby4755: 還在摸索獲利模式啊 09/24 00:35
推 zeus7668: 可以先用3D做成LO再用影生影出片是目前最大的價值 解決 09/24 00:48
→ zeus7668: 一半AI影片控制性的問題 09/24 00:48
→ pov: real2sim2real 09/24 01:18
→ kutar0425: 先吃完從業人員的心血結晶再提倡解放勞力密集產業,一 09/24 01:24
→ kutar0425: 步到位 09/24 01:24
→ gayx2: 你有學過3D建模的話,就知道這個有多屌,作業時間縮減不只 09/24 01:35
→ gayx2: 一半而已,如果未來還能幫忙把權重刷好,真的堪稱革命性的 09/24 01:35
→ gayx2: 進步,但前提是要再更便宜,不然錢包受不了。 09/24 01:35
→ MKIIjack: 人類社會的大型轉型陣痛期 09/24 02:07
推 oscarss07: 不只是建模問題而已,如果真的能建出來代表AI對3D空間 09/24 05:47
→ oscarss07: 已經有超級強的認知,後續應用空間非常巨大 09/24 05:47
推 shirokase: 換句話說....現在AI廠商自知之明AI能力低落到無法走建 09/24 06:46
→ shirokase: 築與工業,所以才跑遊戲、影像這一路線找獲利源 09/24 06:46
→ bnn: 3D建模不是只有遊戲要用啊 09/24 07:52
→ bnn: 你光是工業工程建築設計還有上面說的以後灌進機器人裡面 09/24 07:52
→ bnn: 一個精確的掃瞄和構建電腦能夠認知辨識的碰撞邊界 09/24 07:53
→ bnn: 掃地機器人才不會一頭撞上去 等等 09/24 07:53
推 M820Scorpion: 3D建模很吃對空間的了解,這也是AI目前的短版。完全 09/24 08:11
→ M820Scorpion: 克服那堪比Coding方面的改進,沒完全克服也能大幅縮 09/24 08:11
→ M820Scorpion: 短工時 09/24 08:13
推 Bencrie: 不知道有沒有那種生成 volumedata 的,用那個來做 09/24 09:11
→ Bencrie: iso-surface 應該會比較簡單。 09/24 09:11
推 jympin: 那不是順便的嗎? 09/24 10:29