推 Scarlett888: 不好玩 09/22 16:35
→ tp950016: 有哪一步做對嗎? 09/22 16:36
推 yusuki1213: 從花了36億美元買下棒雞開始就錯了 09/22 16:37
推 sasadog: 全錯等於全對 索又贏 09/22 16:38
→ npc776: 目標客群不存在吧 他們客群需要的是吵營收熱度分數獎項 09/22 16:38
推 EdwardXIII: 玩法太硬核,美術太特別 09/22 16:39
→ dieorrun: 光那個長到不行宣傳首播 大家睡一片就知道沒救了 09/22 16:39
→ dieorrun: 他們真的看起來很有自信 不知道誰給的 09/22 16:40
推 Lizus: 美術看了不太舒服 09/22 16:40
推 ren740719: 這種類型的遊戲都殺成紅海一片了,美術風格還這麼特殊 09/22 16:41
→ ren740719: ,撲街不意外吧 09/22 16:41
推 magamanzero: 美術NG其他就不用提了 09/22 16:41
→ spring60551: 全錯 09/22 16:41
→ magamanzero: 沒有突出的賣點 美術還不行 只能7414 09/22 16:42
推 ackes: 問這個問題就錯了 請問哪裡做對 09/22 16:42
推 afjpwoejfgpe: 全部 09/22 16:42
→ afjpwoejfgpe: 連挑上搜打撤這點都是錯的 09/22 16:43
推 fuhsingeek: 從沒做對過 09/22 16:44
推 play96387: 美術小眾審美還被爆抄襲就沒救了 09/22 16:44
→ play96387: 錯估搜打撤的市場也是一大問題 09/22 16:45
→ Sechslee: 沒對過 09/22 16:47
→ haseyo25: 建議先舉例哪個是大家公認有做對的 09/22 16:47
→ lanstype: 就是不要浪費資源做出來擠掉天命 09/22 16:49
推 barlunick: 酉丑 09/22 16:49
推 MrJB: 醜 09/22 16:50
推 Annulene: 做錯? 你懂個西瓜 不受教的孽子 (x 09/22 16:52
推 YaLingYin: 有想法的那刻就錯了 09/22 16:53
→ L1ON: 那個光害我完全沒辦法接受。一開始以為我是少數 後來發很多 09/22 16:53
→ L1ON: 人其實都不爽這點 09/22 16:53
推 sinnerck1: 做對了哪一步 09/22 16:58
→ kululualex: 第一步就錯了,你要討論什麼? 09/22 17:00
→ spring60551: 如果是馬拉松的美術團隊接管天命美術設計的話,天命 09/22 17:04
→ spring60551: 已盡 09/22 17:04
推 BlastAero: 大前提就是美術 小眾成這樣是能吸引多多人來玩? 09/22 17:05
推 srxteam0935: 美術小眾 搜打撤玩法也小眾 雖然有把玩法跟美術吹上 09/22 17:08
→ srxteam0935: 天的玩家 但那就是小眾抱一起取暖而已 09/22 17:08
推 frank0927: 吃到星鳴的尾氣,前者擁抱DEI死的這麼慘烈,玩家對下一 09/22 17:09
→ frank0927: 款相似的sony服務型射擊遊戲當然抱著觀望或想看它步上 09/22 17:09
→ frank0927: 前者後塵的看戲心態,可以說在廣告與推廣方面是天崩開 09/22 17:09
→ frank0927: 局,這情況下想逆轉劣勢只能靠本身硬實力殺出一條活路 09/22 17:09
→ frank0927: ,但它沒那本事 09/22 17:09
推 srxteam0935: 能出圈的搜打撤遊戲都作了很多減輕負擔、面向輕度玩 09/22 17:12
→ srxteam0935: 家的設計 但馬拉松一開始就不屌那些輕度玩家 甚至第 09/22 17:12
→ srxteam0935: 二季免費周演了一齣我們有在照顧輕度玩家的猴戲 09/22 17:12
→ srxteam0935: 結果免費周前腳一結束後腳馬上改掉 棒雞就心理有病 09/22 17:12
→ srxteam0935: 玩家感到舒服棒雞那群猴子設計師就不舒服 09/22 17:13
→ a25785885: 給只會寫報告玩股票洗數據的肥貓在決策層近親繁殖就是 09/22 17:19
→ a25785885: 這樣 他們當然有自信 錢就是自信 09/22 17:19
→ afjpwoejfgpe: 其實馬拉松已經是索拉出來的各種屎中前幾正常的遊戲 09/22 17:22
→ afjpwoejfgpe: 了 09/22 17:22
→ afjpwoejfgpe: 會這麼慘主要還是商業策略就完全選錯 09/22 17:22
→ BOARAY: 主要美術跟那個夭壽室內配色很白痴 他算硬核嗎沒有白吃塔 09/22 17:23
→ BOARAY: 克夫那麼硬 09/22 17:23
推 OEC100: 它的畫面色彩沒辦法長時間玩,感覺連找個正經測試都沒有 09/22 17:24
→ BOARAY: 感受到FPS又卡住了 大逃殺ㄍㄧㄥ那麼久 結果類塔還是原本 09/22 17:25
→ BOARAY: 塔克夫那位要死不死的ㄍㄧㄥ住 其他不是沒到位就是shxt 09/22 17:25
推 levelesin: 傷眼睛,然後不如把錢花在天命2弄搜打撤模式就好 09/22 17:28
推 n3688: 美術風格太奇葩,這就趕跑不少人 09/22 17:40
→ nishizui: 難度太高 技術普通的休閒玩家很容易玩一個晚上毫無進展 09/22 17:43
→ nishizui: 挫折感很重 留不住休閒玩家就會變成高端煉蠱 最近季末我 09/22 17:43
→ nishizui: 明顯跟不上那些頂端玩家了 這週把裝備噴光後就坐等洗白 09/22 17:43
推 shaunong: 玩法普通美術抄襲醜聞燒太大 09/22 17:49
推 nemuri61: 歐美不知道為什麼有一部分遊戲就是喜歡走科技光害風 明 09/22 18:00
→ nemuri61: 明市場已經跟你說不接受了眼睛很痛 不過dei都沒在理你 09/22 18:00
→ nemuri61: 會不會賠錢 光害好像更不會理了 09/22 18:00
推 dk2486248: dei就很多自詡為藝術家 她們就覺得五顏六色 超有藝術感 09/22 18:23
推 pt510148: 就算不說抄襲,那個美術能接受的人就很少了,而且馬拉 09/22 18:41
→ pt510148: 松推出的已經過了搜打撤最紅的時間點了,很多人聽到是 09/22 18:41
→ pt510148: 搜打撤就不想玩了,FPS最大受眾還是COD那種突突突或戰 09/22 18:41
→ pt510148: 地那種大戰場類型的 09/22 18:41
→ pt510148: 大部分人都只想毫無壓力的玩個幾場,馬拉松註定吸不到 09/22 18:42
→ pt510148: 輕度玩家 09/22 18:42
→ BOARAY: 可惜你講得兩款都被營運跟內容把人趕走w 現在是戰狗的時代 09/22 19:18
→ BOARAY: 不要像戰地6一樣一個月腰斬一半就好了 09/22 19:18
推 eayterrr: 玩一下 眼睛就超級不舒服 所以我還是算了 09/22 19:23
推 Julian9x9x9: 他那美術適合在網飛當很酷的科幻片 09/22 19:27
→ Julian9x9x9: 但要迎合大眾玩家是另一回事 09/22 19:27
→ Julian9x9x9: 不過那跟DEI沒什麼關聯吧 09/22 19:28
→ Julian9x9x9: 不如說有什麼多元宣傳早就被拿出來幹了 09/22 19:28
→ egg781: 我問你馬拉松哪一點做對了 09/22 19:36
推 evaandy3304: 太硬核了 去打檔案館 基本遇到車隊連等級二憑證還沒 09/22 20:15
→ evaandy3304: 湊出來馬上被打死 車隊兩個偵查一個毀滅怎麼玩 09/22 20:15
→ evaandy3304: 遊戲硬核到搜打撤老手來都受不了 雖然地圖設計很屌 09/22 20:17
→ evaandy3304: 但隊伍平衡0 09/22 20:17