→ eric20601: 剛看到日本島黑講他是遊戲界福田雄一 害我笑出來 09/11 14:23
→ aaronhkg: 太早 如果那兩作封神就是微軟先知了 09/11 14:23
→ Vivian1913: 建議刪簽名檔 09/11 14:23
靠北謝謝提醒
→ Castle88654: 專板玩家評價最準 09/11 14:23
※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 09/11/2026 14:24:46
推 AmeNe43189: 簽名黨也會4-11喔 09/11 14:24
→ basala5417: 88888 09/11 14:24
→ AmeNe43189: 請參考松菇的判例 09/11 14:24
→ Tsozuo: 星鳴馬拉松黑人零元購星際光頭 09/11 14:25
→ tnpaul: 是。小島南毛太多了都不修 09/11 14:26
→ KudanAkito: 沒有 MGS4跟PW現在出還是很好玩 09/11 14:28
推 kaj1983: 武漢肺炎的得利者 09/11 14:28
→ KudanAkito: 只是他真的遊戲做太慢太燒錢 而且他也沒有想要妥協 09/11 14:28
→ KudanAkito: 他現在就是只想做自己想做的 沒人出錢就算了 09/11 14:28
推 BSpowerx: 出走還生出兩款百萬作已經很好了,一堆出走後直接消失的 09/11 14:29
→ cat05joy: 該去拍電影了 09/11 14:29
→ Barrel: 他的遊戲挑受眾 09/11 14:30
要適應一段時間玩家才"有可能"感受到美好的遊戲
好像在這個時代已經不太受歡迎了?
※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 09/11/2026 14:31:19
→ kasim15: 看破手腳 09/11 14:32
→ dodoorca: 壞結局 + 又不夠酷了 09/11 14:32
→ twistfist: sony 都有錢做馬拉松了,過氣也好過倒賠一屁股吧 09/11 14:32
→ jinkela1: 以前講這個 風向不對 但其實MGS5後就不喜歡他了 09/11 14:32
→ jinkela1: 死亡擱淺 說多好玩我反正笑笑 題材也不愛 死亡擱淺2更沒 09/11 14:33
推 wommow: 嗯...DS1衝著口碑買了 玩法不合胃口 音樂很不錯 對我來說 09/11 14:33
→ jinkela1: 看到討論 09/11 14:33
→ wommow: 褒貶不一 所以DS2就...STEAM骨折價再考慮吧 09/11 14:33
推 gremon131: 自己當老闆鞭策少了,這次看能不能被刺激到趕快把優先 09/11 14:34
→ gremon131: 度調整先把Physint生出來打臉索尼 09/11 14:34
推 assteve: 過譽老頭 09/11 14:35
推 bobby4755: 這是整個3A遊戲產業風險過高跟消費者審美疲乏問題吧 09/11 14:35
→ bobby4755: 小島至少還有老本可以靠 09/11 14:35
→ pony147369: 他比較適合拍電影 09/11 14:35
→ wommow: 這個新作倒是蠻期待的 換平台對我來說沒影響 STEAM能玩到 09/11 14:35
→ wommow: 就好 09/11 14:36
推 yusuki1213: 現在索尼寵兒是女光頭 不是這臭老人 09/11 14:36
→ jinkela1: 他哦 覺得菱角有點被磨光了 也看不到以前那種靈感的光芒 09/11 14:36
會嗎?
幾年前看他穿莉可麗絲的t-shirt跑來跑去覺得他還是那個活得很自我的人
→ jinkela1: 我講作品啦 09/11 14:39
我是有玩DS1,還全破兩次
第一次覺得還蠻新鮮的,到處蓋東西,後期盪來盪去還蠻爽的
第二次玩沒那麼有新鮮感就覺得還ok,但也是有玩到全破
DS2我是想等看看特價,哈哈
※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 09/11/2026 14:43:22
推 GyroZeppeli: 死亡擱淺畢竟不是什麼戰鬥爽的遊戲 09/11 14:54

→ guogu: 前期就大家都說後面就好玩了撐著 一直撐到蓋公路 09/11 14:55
→ guogu: 才覺得有趣(搶驢人 搜資源建造) 但是蓋完後 09/11 14:55
→ guogu: 送個幾單 就冷掉了 完全沒動力繼續玩 09/11 14:56
→ david31476: 日本羽中罷了 09/11 14:57
→ GyroZeppeli: 我是破完主線就沒開過了 遊戲過程太折磨人了 09/11 14:57
推 Tencc: DS2世界變得更方便但沒有變好玩 不知道為什麼 09/11 14:58
→ dragon803: 草 我看不出來日本羽中是稱讚羽中還是罵小島 09/11 14:58
→ Tencc: 以前為了要蓋最高效率滑索在那邊爬來爬去反而覺得有趣 09/11 14:58
→ Tencc: DS2滑索可以轉彎就沒啥意思了 09/11 14:59
→ Tencc: 而且遊戲的流程也跟DS1一模一樣,我感覺到時候八成又會回第 09/11 15:00
→ Tencc: 一個地圖,所以玩一半就回頭把第一個地圖的滑索全蓋好 09/11 15:00
→ Tencc: 結果因為飛太快反而沒觸發到劇情的怪物,我還跳下滑索回頭 09/11 15:02
推 hasebe: 我是MGS4搞得不像MGS,阿蛇又這樣摧殘 09/11 15:04
→ hasebe: 就不是很愛他遊戲了 09/11 15:04
→ hasebe: MGS4變得很TPS,然後一堆武器用不上 09/11 15:05
→ Tencc: 才觸發戰鬥,就感覺這段的體驗沒寫好 09/11 15:05
→ ITMazoku: 他做的遊戲就藝術性高但不怎麼好玩啊 加上直播安眠藥 09/11 15:06
推 asgardgogo: 是 要島了 09/11 15:06
→ PHXD: 是 09/11 15:07
→ Fatesoul: 笑死 MGSV也一堆人說TPS 明明靠偷摸也行 就兩種玩法 09/11 15:13
→ Pep5iC05893: 叛徒啦叛徒索尼對她這麼好居然一下就叛變了 09/11 15:14
推 Syu: 島哥不喜歡這篇文章 09/11 15:15
→ kazuuma: 是!大過氣,希望下次見面會大家不會再跟我搶名額了 09/11 15:18
推 smch: 他感覺很想靠攏電影業 所以做出來的遊戲越來越藝術 09/11 15:19
→ dragon803: 他想把遊戲做成各種媒介啊 他有說 死亡擱淺他想做動畫 09/11 15:20
→ hongzero: 死亡擱淺2後半段有點放飛自我 09/11 15:21
推 e49523: x盒對這種開發慢又燒錢的很有經驗了 再慢有自己收購的工作 09/11 15:23
→ e49523: 室慢嗎 09/11 15:23
推 hasebe: 就風格不對啦,4以後如果不叫MGS就沒差 09/11 15:25
→ hasebe: 不過當年FYK原因也不只小島就是了,整個大清算w 09/11 15:26
→ bobby4755: 在PS2轉3D時期成功的製作者 都很喜歡搞電影的樣子 09/11 15:32
推 hasebe: 因為那年代只要開頭放動畫,玩家就先高潮了 09/11 15:35
→ hasebe: 連冷飯合輯開機都要先來個新製動畫 09/11 15:35
推 outman: 我覺得玩家會炸鍋的問題不是小島過不過氣 那頑皮狗你怎麼 09/11 15:43
→ outman: 還不清算一下...PS5時期是零產出耶 09/11 15:43
噓 a2334436: 過氣就過氣哪裡老害? 09/11 16:01
推 will30119: 他的遊戲就喜歡的會超愛但不喜歡的會覺得這在紅什麼 09/11 16:02
→ npc776: 好歹也是在創新類型 你喜歡那些抄來抄去縫合怪就直說 09/11 16:14
→ mushrimp5466: 死擱我覺得玩法很嶄新啊 09/11 16:20
推 undeadmask: 小島持續創新這點很少有製作人能做得到 09/11 16:43
→ Kust: 過氣是做跟以前一樣的東西但炸開的比較算吧 創新類型不受歡 09/11 16:45
→ Kust: 迎很正常啊 09/11 16:45
推 undeadmask: MGS諜報動作遊戲經典 PT帶起恐怖遊戲新類型風潮 09/11 16:46
→ undeadmask: 死擱也是原創新玩法 賣了千萬以上並不差 09/11 16:47
→ undeadmask: DS2我覺得單純就是索尼看一代賣得不錯想要出錢做續作 09/11 16:49
推 undeadmask: 但其實故事在一代早就很完整了 二代也做不出什麼突破 09/11 16:53
→ undeadmask: 就變得像是單純把喜歡的酷東西加在一起做成加強版交差 09/11 16:54
→ undeadmask: 主要的開發重心應該側重在OD那邊了 09/11 16:55
推 hasebe: 主要是小島久又燒錢,還應該不受控制 09/11 17:00
→ hasebe: 別忘了他當年引擎刻多久 09/11 17:00
→ hasebe: 那引擎也是Konami和他分手原因吧 09/11 17:00
推 foxey: 年紀也大了啦 靈感創意都會跟著衰退 過來人我說真的 09/11 17:02
→ hasebe: 廚師形容就是菜從頭開始種,然後三不五時出遊打卡 09/11 17:02
→ hasebe: 電影心得,錢又燒很快,老闆不氣死才怪w 09/11 17:02
→ hasebe: 這次好笑的是終於和朝思暮想的情人在一起 09/11 17:03
→ hasebe: 結果現實是殘酷的,走向離婚 09/11 17:03
推 Fino5566: 等新作出來狠狠打臉 09/11 17:05
→ h75311418: 現在業界少數在創新的老害是誰 09/11 17:06
推 hasebe: 新作好不好其次耶,這次重點是過去眉來眼去的情人 09/11 17:07
→ hasebe: 真的在一起也受不了他(? 09/11 17:07
→ h75311418: 死擱2覺得是被獨佔搞到其他都在吃老本做重複的東西願意 09/11 17:11
→ h75311418: 創新的人被冷嘲熱諷 09/11 17:11
→ h75311418: 然後最好笑的是一直想拿konami 洗白卻絕口不提爭議,現 09/11 17:16
→ h75311418: 在還要拿他的東西出來賣 09/11 17:16
推 a1280547: 他最不適合就是拍電影好嗎 遊戲好玩 劇情有夠爛 09/11 17:31
→ a1280547: MGS5劇情就是一坨屎 靜莫名其妙要被小兵尬 09/11 17:32
→ a1280547: 跟骷髏臉決戰前很熱血一路潛行到基地 然後兩個人坐車 09/11 17:33
→ a1280547: 一路又聊到外面才開戰 這種劇情大概只有國中生覺得棒 09/11 17:33
推 hasebe: 他編劇除了MGS3以外一言難盡w 09/11 17:40
推 a1280547: MGSV一堆東西刪掉根本不用搞開發這麼久 又臭又長 09/11 17:42
推 aaronpwyu: 不管過不過氣 我尊敬所有出資給他的人 藝術人燒錢都沒 09/11 17:45
→ aaronpwyu: 有在顧成果的… 尤其是越有成就的藝術人 所以這次尊敬M 09/11 17:45
→ aaronpwyu: S 不愧是有錢到可疑 09/11 17:45
推 yayan1010: 乖乖去拍電影就好,不要來弄遊戲 09/11 17:51
推 a1280547: 遊戲界魏德聖 09/11 17:54