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拿異環來說-- 最重要的大概就是一個禮拜一次的700體力,還有兩個禮拜一次的粉爪。 最近對面有人在吵說要一鍵清體力之類的功能。 我是每次第一天就把體力清完了,所以沒有這個問題XD 清完了就幾乎等於沒事情做,除非你像我一樣就真的是喜歡在大地圖到處逛, 到處飆車之類的。 不過我覺得有網友提議的很好, 可以增加一鍵清體力功能,但是賺的方斯總數會變少。 比如700體力理論上賺70萬,你用一鍵清空就只能賺50萬。 這樣對手動清體力的玩家公平,也給了其他玩家選擇權。 你們會希望手遊減負嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781493875.A.4BC.html
serding: 一鍵每日 06/15 11:24
nahsnib: 公連馬麻幫你解每日 06/15 11:25
yellowhow: 如果減負後玩家不會想棄坑,那當然是減越多越好啦 06/15 11:25
jeff666: 減阿 06/15 11:25
AmeNe43189: 沒有不減的理由吧,消磨時間不等於花長時間 06/15 11:26
Steyee: 沒減負的玩不下去(O)一天作業超過公鏈檔案的都不玩 06/15 11:26
yellowhow: 但營運大多會怕減太多,你就不玩不抽了才這樣龜毛 06/15 11:26
tp6jom32ul3: 還是要減負啦,玩久很煩躁 06/15 11:26
brian040818: 馬娘開自動養種馬 體驗大幅上升 06/15 11:26
diablohinet: 每日做久了真的很煩 不想玩個手遊還要當社畜.. 06/15 11:26
bheegrl: 粉爪很無聊,必需減 06/15 11:27
shinobunodok: 700活力有什麼推薦的高速消耗法嗎 我現在就每天賣 06/15 11:29
shinobunodok: 番茄汁 一天點100多 06/15 11:29
shinobunodok: 我覺得再點兩個禮拜我就懶得理他了 06/15 11:29
早霧咖啡廳掛機或者麻將掛機
a37805: 不是花越多時間的玩家就花越多錢 當然減負 06/15 11:30
s22499927: 異環那個都市玩法到底何時要改 也弄好玩一點吧 不行至 06/15 11:31
s22499927: 少消耗快一點吧== 06/15 11:31
NoLimination: 公連媽媽幫你做每日大概讓我多玩兩年 06/15 11:32
wcp59478: 公連一鍵每日 但他實際要做的事情好多 06/15 11:32
xga00mex: 馬娘4週年後臺掛機養馬就釣到我回坑了== 雖然這禮拜養30 06/15 11:33
xga00mex: 隻馬為了農石頭 06/15 11:33
xga00mex: *上禮拜 06/15 11:33
robo3456: 問題是粉爪跟城市玩法純負擔,我已經快受不了了 06/15 11:33
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 06/15/2026 11:34:46
wcp59478: 每個月新活動 屬性討伐 新主線 活動復刻 戰隊戰 支線 06/15 11:35
egg781: 誰不想要手遊減負阿= =,不過我還真遇過同事是喜歡手遊 06/15 11:35
wcp59478: 還有像違建塔每個月不太一樣的東西在輪 06/15 11:36
egg781: 有一大堆東西每天要處理的,還說不喜歡那種一下子就做完 06/15 11:36
robo3456: 樓上 那是他拿手遊當主要休閒 所以可以理解 06/15 11:37
hoshitani: 前兩個禮拜還覺得有趣 現在已經覺得都市跟粉爪很煩 06/15 11:37
DarkKnight: 希望 06/15 11:37
robo3456: 粉爪是他幾乎無變化 都市我第一周就覺得很膩== 06/15 11:38
hoshitani: 雖然我覺得異環的作法八成是塞在角色技能叫你去抽 安魂 06/15 11:38
hoshitani: 曲就是在試水溫了 06/15 11:38
hoshitani: 以後應該會出角色技能是消耗都市體力加倍之類的 06/15 11:39
lav1147: 馬娘開自動養成真的差很多 06/15 11:39
globe1022: 如果不減就留不住人,那也沒辦法只能減了 06/15 11:40
DarkKnight: 神遊升技能要按三十次 06/15 11:41
jaguarroco: 不把體力清完,賺的東西不就自然變少了? 06/15 11:43
arceus: 要農去玩韓遊OLG不是更好 跑馬車還能找朋友相伴 06/15 11:46
PSP1234: 會啊 不然像終這種上線要搞一堆東西的手遊會好玩嗎 06/15 11:47
AmeNe43189: 升技能不是日常任務啊 06/15 11:47
AmeNe43189: 噴他設計反社會合理,但是噴每日任務還輪不到F 06/15 11:47
lastphil: 沒減負的直接退坑 不然玩你一款每日的時間我能玩十款 06/15 11:48
game147: 會 06/15 11:48
SangoGO: 當你已經把一個行為視為「負擔」的時候,那當然只會想減 06/15 11:49
SangoGO: 但有些「操作」卻又不是負擔,他會刺激腦內的多巴胺 06/15 11:49
SangoGO: 用手遊比喻就是按下收錢(領取報酬)是高興的,但在那邊 06/15 11:49
SangoGO: 一直按出擊就像作業吧 06/15 11:49
SangoGO: 當然也有到最後連「收」就覺得煩,數字每天跳高增加就好 06/15 11:51
as920909: 這些能減負的嗎 這期深淵一小時就打完了 那上線要幹嘛 06/15 11:51
goldman0204: 公連一鍵每日是他留在我手機的原因.... 06/15 11:51
cat05joy: 不夠好玩就需要減少 06/15 11:51
goldman0204: 有人做影片說如果手遊變成"每日工作"大腦反而會很煩 06/15 11:52
nineflower: 弱保軟是手遊真理不要不信 06/15 11:52
whitecan: 檔案總力戰每天打都覺得煩了,考試直接很久沒進去過了 06/15 11:53
wcp59478: 技能升級1=>10 要按30次 這數字很怪喔w 06/15 11:53
goldman0204: 但是你在拿到"應有報酬"腦袋多巴胺又會如實分泌~ 06/15 11:53
lcw33242976: 會欸 目前還真的覺得異環小遊戲消體要做太久 06/15 11:58
guogu: 不知道神遊是指啥 妮姬的話1-10要按9次 三個技能共27次 06/15 11:59
lcw33242976: 第一週有新鮮感倒是還好 06/15 11:59
lcw33242976: 越久作業感會越重 06/15 11:59
guogu: 不過更新後可以直接選要升到幾了 06/15 11:59
AmeNe43189: 西洽神遊只有F掛名,10年屹立不搖 06/15 12:05
AmeNe43189: 然後升技能也是屹立不搖 06/15 12:05
AmeNe43189: 動刀升等級、升寶具、技能頁面可以跳轉跑去打or白方 06/15 12:05
AmeNe43189: 、友情百連,唯獨偉大的升技能半個點都不動 06/15 12:05
omegazero: fgo農閒長草時期種青蘋果,慢活 06/15 12:08
DarkKnight: 我重是要一個一個按 很煩 因該不是三十 06/15 12:10
DarkKnight: 點 06/15 12:11
BruceChang: 拿到報酬都沒有多巴胺 因為你會知道要被下一次糞抽坑 06/15 12:21
z900215ro: 無聊的東西就該減掉啊 有本事就做出好玩的日活 不然不 06/15 12:22
z900215ro: 要浪費玩家時間 06/15 12:22
zizc06719: 公連減負後馬上再幫你加新東西 06/15 12:26
davidiid: 作業感強烈的東西,無論是手遊還是單機 06/15 12:29
davidiid: 都應該做後期減負 06/15 12:29
davidiid: 某個超濃農場HG後期 06/15 12:29
davidiid: 還要慢慢撿農作物升級就很讓人煩躁== 06/15 12:29

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