推 bladesinger: 你說台灣能出好的獨立遊戲我是信的,但這種工業化流 05/04 14:28
推 tp6jom32ul3: 希望台灣也能橫空出世一個,我感覺比出一個3A大作還 05/04 14:28
→ tp6jom32ul3: 難 05/04 14:28
→ bladesinger: 水線生產就算是20年前網遊我也不覺得台灣有足夠的業 05/04 14:28
→ bladesinger: 界人才去做 05/04 14:28
→ jeffreyseh: 夢裡的台灣 05/04 14:29
→ Satoman: 人才是夠啊,老闆不出錢才是台灣的根本問題 05/04 14:30
推 doremon1293: 哥教我怎麼串吧 05/04 14:30
推 ChHChen: 台灣沒有人力去支撐42天這樣的更新頻率 05/04 14:30
→ murderer2013: 我信了 05/04 14:30
→ Satoman: 台灣是個50人開發團隊就能封頂的環境,老闆普遍傾向小規 05/04 14:30
→ Satoman: 模開發 05/04 14:30
推 keerily: 難聽的話跟夢話是不同的,3A大作可能還比較簡單達成 05/04 14:30
噓 lovez04wj06: 醒醒好嗎,先做出來我們再討論 05/04 14:31
→ lovez04wj06: 先不管抄不抄至少日韓中都依序有產品 05/04 14:31
→ lovez04wj06: 台灣有娛樂城要來吵什麼? 05/04 14:31
推 stinger5009: 台灣人才跟技術是有的 但是沒人要出錢 05/04 14:31
推 ray424: 台灣光是付費內容的設定就會自己玩死自己別想這麼多 05/04 14:31
→ npc776: 不是做不做得出來 是你要投多少錢... 05/04 14:31
推 gm79227922: 台灣都在幫3A代工 05/04 14:31
→ hondobaka: 台灣還是不要跟中日韓談這個吧XD 真的 05/04 14:32
→ keerily: 想想仙劍7,再來想想是不是有錢就能做出來 05/04 14:32
推 vios10009: 台灣哪個廠要做?傳奇? 05/04 14:32
→ as3366700: 台灣人還是乖乖去輪班幫我的股票增值就好 謝謝喔謝謝 05/04 14:32
→ Satoman: 然後大部分的遊戲公司老闆都把遊戲當炒股工具,沒救 05/04 14:32
→ npc776: 你講營收商業掛帥好了 那的確作賭城就好 作什麼假賣色擦邊 05/04 14:32
推 ayubabbit: 想做就做得出來 這種以前很多國家對台積電的看法 05/04 14:32
→ gm79227922: 做一整個遊戲跟做一小部分還是有差的 專案要考慮的東 05/04 14:32
→ gm79227922: 西更多 05/04 14:32
推 kuninaka: 日本人為什麼做不出核彈 05/04 14:33
→ npc776: 還不提賭城一樣可以放假賣色AI渣圖 05/04 14:33
→ ayubabbit: 連日本都不見得知道怎麼營運這領域了 05/04 14:33
推 Matanegp: 連練功都不練功 只想出一個天才有可能嗎 05/04 14:33
→ ayubabbit: 反正台灣有娛樂城就夠了 05/04 14:33
→ Matanegp: 現在給超過100人團隊的 有製作人可以駕馭? 05/04 14:33
→ yisky: 你不如說我們有台積電還比較合理 05/04 14:34
→ npc776: 整天在那邊吵什麼營收笑死人 05/04 14:34
→ Y1999: 台灣員工幫人做有可能,台灣廠我寧可信股市六萬點 05/04 14:34
→ gm79227922: 現在獨立遊戲這塊活的還可以 將好好經營慢慢進步也是 05/04 14:34
→ gm79227922: 不錯的 05/04 14:34
推 hondobaka: 過去遊戲產業台灣曾經有機會,自己錯失掉現在就別想了 05/04 14:35
推 wwwwwwww852: 最好是 台灣連用ai都用不明白 05/04 14:35
→ civiC8763: 做不出來 05/04 14:35
噓 GlowNight246: 請問在哪呢 05/04 14:35
→ hanx5566: 半導體隨便開個年薪200萬,就沒人想進遊戲業寫程式了 05/04 14:35
→ gm79227922: 炎姬做了好幾年最近也要出來了 05/04 14:35
推 ayubabbit: 問就是2027超越日韓 05/04 14:35
推 ray424: 不要說練功啦,當初萬象怎麼自己搞死自己的不記得了嗎 05/04 14:36
→ ayubabbit: 能做出活俠傳 九日 就已經算是這幾年的顛峰之作了 05/04 14:36
→ npc776: 鹽雞不是早就出了.... 05/04 14:36
推 as3366700: 炎姬已經出來他媽兩個月了上面的大哥== 05/04 14:36
推 gm79227922: 喔喔 我有買 但我還沒玩我以為還沒正式 05/04 14:37
推 BDroach: 做什麼,三天綠嗎 05/04 14:38
→ game721006: 難怪台灣是文化沙漠什麼都長不出來,因果關係很明顯 05/04 14:39
推 OEC100: 吵營收不如我滿手台積電,賺的是真的分我了 05/04 14:40
推 yamahabbs: 「做得出來只是沒錢」不就超級幹話 05/04 14:40
推 Srwx: 台灣不適合的是手遊經營模式 要捲產能捲腳色 那我不如捲輪班 05/04 14:40
推 cactus44: 你說日韓還可以,台灣就算了吧 05/04 14:41
→ MoonSkyFish: 某台灣制作人也說過給他足夠的錢跟人他能作出巫師3 05/04 14:41
推 gm79227922: 我覺得獨立遊戲這塊還能活就不錯了 05/04 14:41
推 melzard: 就連台灣也做得出來 這話你還真敢講捏 05/04 14:41
→ npc776: 很實在的幹話阿 有問題嗎 為啥要投錢去擠那個擠到不行跑道 05/04 14:41
推 NEKOWORKi: 台灣國產手遊是指一堆換皮免洗嗎 05/04 14:41
→ gm79227922: 而且板上說的那幾款也不是真的世界在夯的 05/04 14:41
→ gm79227922: 應該都要跟LastWar跪下稱臣 05/04 14:42
→ npc776: 還要花更多去捲廣告 頭殼壞了嗎 賭城剛好支那不能做 你滿 05/04 14:42
→ npc776: 腦滿嘴營收流水的不去藍海去紅海幹嘛 05/04 14:43
推 OEC100: 賭城股票跌一年了,加油好嗎 05/04 14:44
推 gm79227922: 這時候就要說 為什麼捲的那麼辛苦還賣輸LastWar 05/04 14:44
推 guogu: 確實 要做不如去做lastwar 那種 低技術力又好賺 05/04 14:44
推 a28200266: 又在反串 好笑嗎 05/04 14:45
推 a43164910: 其他不說 炎姬完全一坨 別拿出來丟人現眼== 05/04 14:45
推 Srwx: 獨立遊戲還能說是制作人的夢想 營收手遊就為了錢 那就比賺錢 05/04 14:46
→ a12073311: ptcgp怎麼哪麼高 05/04 14:46
→ MoonSkyFish: 雞生蛋蛋生雞的問題了 台灣的團隊又沒證明過自己 05/04 14:46
→ MoonSkyFish: 憑什麼要金主投大錢給你作3A 05/04 14:46
推 roger2623900: 台灣很缺人才吧 不是底層碼農 而是中高階主管 05/04 14:48
推 goseienn: 有夢最美 05/04 14:49
→ wcp59478: PTCGP是24年底出的?25年高很正常啊 現在不知道 05/04 14:49
→ starsheep013: 炎姬有好玩的地方,但你只是想吹還不如吹記憶邊境 05/04 14:50
推 calase: 重點是遊戲業薪資就那樣,放在美國遊戲業薪水也比其他科 05/04 14:52
→ calase: 技業低啊 05/04 14:52
推 gm79227922: 記憶邊境感覺賣的不是很好 我怕他們島 05/04 14:52
→ MoonSkyFish: 「做得出來只是沒錢」 這個做得出來的根據在哪 05/04 14:53
→ npc776: 你不知道那個代工沉默之丘嗎 05/04 14:55