→ KudanAkito: 不會 03/25 19:05
推 archerhole: 刺客黑武士好像也採用雙主角模式 03/25 19:05
→ jorden0804: 這要看敘事手法 好得很好 壞的就超爛 03/25 19:05
推 SEAPIKE: 不會啊 個人很喜歡雙主角模式 03/25 19:06
→ LLuthor: 不會,啟示錄2也是克蕾兒跟巴瑞雙線,我覺得劇情不差 03/25 19:07
推 Porops: 你會說雙人成行破壞遊戲體驗嗎 03/25 19:07
推 SSIKLO: 惡靈古堡2表示: 03/25 19:07
→ jinkela1: 很少遇到好的 容易敘事和情緒割裂 03/25 19:07
推 BApple: 緋紅結系完全分開其實別有風味 03/25 19:07
→ Adkoster747: 資源分開的玩法比較好 共享資源的話要想很多 03/25 19:07
推 kevin79416: 不會 03/25 19:07
→ jinkela1: 雙人成行你也一次控一人 不是來回控2人 03/25 19:08
→ jinkela1: 刺客梟雄那種就ok 就2機體你選一個用 03/25 19:08
推 jorden0804: 最爛的那種就是同個劇情看兩遍 小細節差一點點而已 03/25 19:09
→ digitai1: 一點都不會覺得9代這次雙主角割裂 03/25 19:10
→ digitai1: 唯一讓我吐槽的是里昂這代太強 03/25 19:10
推 scott032: 最後生還者2 可以控制殺父仇人 03/25 19:11
推 DivKai: 不會兩個角色都超好玩 唯一不滿是里昂關卡很敷衍 03/25 19:16
推 ymsc30102: 鬼武者3: 03/25 19:16
→ knight60615: 緋紅結繫的問題在兩人對事件真相的分配極度不平衡 男 03/25 19:16
→ knight60615: 主八成時間狀況外 整天就是被女主追著殺 只有荒八吐 03/25 19:16
→ knight60615: 那段是男主在跑裏線女主在跑表線 要跑兩周目體驗才 03/25 19:16
→ knight60615: 完整 只跑一周目又選男主的體驗一坨 03/25 19:16
推 sakungen: 寫的好的叫群像劇,寫不好的叫劇情割裂 03/25 19:17
→ knives: 還好吧,比較討厭資源沒共享 03/25 19:19
推 nowingboy: 不會 這樣才是對的 03/25 19:19
→ knives: 說錯資源跳來跳去 03/25 19:20
→ DivKai: 療養院不撿物資留給里昂 就是共享了 03/25 19:20
→ qoo60606: 看敘事 re9真的算好的 03/25 19:20
→ bibbosb4: 狂飆騎士 八方旅人 DQ4: 03/25 19:21
推 kaj1983: GTA5表示 03/25 19:21
→ bnn: 終究是寫的好或融合的好壞影響好不好玩 不如說劇情和好玩獨立 03/25 19:21
→ kaj1983: 主角多,劇情線也多,有不好玩嗎? 03/25 19:22
→ bnn: 有的是遊戲性很好玩 但劇情一坨 雙線劇情就兩坨 03/25 19:22
→ kaj1983: 只有爛遊戲做得不好玩而已 03/25 19:22
→ CannonLake: 換角色很多遊戲都有吧 日式rpg都有分兩隊跑劇情了 03/25 19:23
→ u950027: 寫得好10個主角都可以 寫不好1個都嫌多 03/25 19:24
推 iwinlottery: 2代不就是了 03/25 19:26
→ chuckni: 那是看怎麼處理,你如果拿彌助舉例那推文回答大概會反過 03/25 19:27
→ chuckni: 來 03/25 19:27
→ loboly: GTA5表示:我爛透了 03/25 19:29
→ fmp1234: 天龍八部 03/25 19:29
→ shifa: DMC: 03/25 19:31
推 fire32221: 單主角結果主角變工具人,劇中角色全都都在吹捧配角也 03/25 19:31
→ fire32221: 是不行啊 03/25 19:31
噓 infi23: 更好個鬼 只做一邊就是得罪另一邊客群而已 03/25 19:31
→ suhaw: 礙事莉 03/25 19:32
推 P2: 人龍零 03/25 19:33
→ artjio: 龍戰士4雙主角,所以最後的抉擇更有趣 03/25 19:36
推 seki8864731: 伊蘇8算嗎 03/25 19:39
推 neogetter: 其實10/10做敵對陣營,各是對面boss還行 就其它問題搞爛 03/25 19:40
推 Gary9163: 看來是沒玩過死魂曲,一堆主角 03/25 19:50
推 taiwansibia: 北方密使好玩 03/25 19:53
推 pttmybrother: GTA5: 03/25 19:53
推 Fino5566: 上限可以更高 但就是更難做 03/25 20:01
→ Fino5566: 做得好 兩線交互的時候會超高潮 03/25 20:01
推 gigu5498: 巫師3也算雙主角吧 03/25 20:02
推 testUI: 洛克人X4: 03/25 20:12
→ a12073311: BOF4: 03/25 20:16
推 qazwsx663125: 尼爾算嗎 03/25 20:16
推 saintmin1002: Re9的劇情問題不是雙主角吧 是虎頭蛇尾跟某些地方 03/25 20:21
→ saintmin1002: 有點硬要 03/25 20:21
→ saintmin1002: 我反而覺得這次雙線蠻加分 比暗影者的雙主角好太多 03/25 20:22
→ shinchung: 跟聖女密碼前面孤島後面南極的結構很像,中間再偶爾換 03/25 20:28
→ shinchung: 角。 03/25 20:28
推 betweenus020: RE9主要缺點是虎頭蛇尾吧 雙主角做的倒是還可以 03/25 20:29
→ betweenus020: 雙主角做最爛的是暗影者跟10/10 03/25 20:30
→ s4340392: 人龍0 03/25 20:30
→ betweenus020: 尤其是10/10有夠噁心 艾莉線打到一半跳艾比線超靠杯 03/25 20:30
→ betweenus020: 打到一半叫你看殺父仇人的劇情 03/25 20:31
→ betweenus020: 然後你還要操控那個殺父仇人好幾個小時才能看後續 03/25 20:31
→ betweenus020: 超級白爛 03/25 20:31
→ freyroxas: KH DDD表示: 單純re9寫得爛又沒配套 03/25 20:36
推 d34567: 人龍0超棒 03/25 20:44
→ heatlion: 新絕代雙驕2: 03/25 21:08
推 qwe854557: 10/10 03/25 21:09
推 andy1816: 雙主角制要同時面對劇情分割跟系統不同的割裂感,最好的 03/25 21:10
→ andy1816: 例子就暗影者劇情完全不行,兩人操作完全不搭調且打起來 03/25 21:10
→ andy1816: 敵人幾乎同一個套路在打 03/25 21:10
推 GBO5: 風色幻想XX 03/25 21:25