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《赤血沙漠》上市媒體78分 Steam褒貶不一「野心勃勃但有挫折期」 記者蘇晟彥/綜合報導 《黑色沙漠》珍艾碧絲打磨7年新作《赤血沙漠》在20日正式上市,在metacritic 媒體評 分拿下78分,但毫不意外,上線後Steam評價來到「褒貶不一」(57%好評),理由跟先前 媒體測試給出的結論一樣,前期上手難度偏難,容易產生勸退感。但不少媒體也指出,「 《赤血沙漠》後期體驗感極佳,開放世界可以探索的元素非常多,戰鬥更加爽快」,請玩 家要耐心等到後期,一定能體驗極佳的遊戲 https://cdn2.ettoday.net/images/8668/e8668126.jpg
《赤血沙漠》為《黑色沙漠》公司珍艾碧絲打磨7年之作,是一款描寫主角「克里夫」與 灰鬃團夥伴一同展開旅程的開放世界動作冒險遊戲,本作採用珍艾碧絲獨家研發的「Blac kSpace Engine」打造栩栩如生的高品質畫面、動態戰鬥以及高自由度互動,帶給玩家如 同探索真實世界般的沉浸感。 但遊戲上市前,官方舉辦試玩會時,媒體就曾指出遊戲前期上手難度高,而正式 metacri tic上評分也開出78分,大多數媒體指出一樣問題,在20日上市後Steam則出現「褒貶不一 」(57%好評),大部分玩家同樣遇到前期挫折感較大的狀況,但也有不少人指出,請大 家耐心撐過前期,後期熟悉後戰鬥無比好玩,再加上可以探索的元素極多,絕對是一款會 漸入佳境的遊戲。 《赤血沙漠》已上市,支援PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic Games Store、ROG Xbox Ally等平台遊玩,本作支援包含韓文、英文、中文3種配音與14 種語言字幕。 原文 https://game.ettoday.net/article/3136014.htm #畢竟是 #涼了 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.125.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774066714.A.61B.html
qweertyui891: 問就是兩百萬 03/21 12:19
diabolica: 前期時長100小時嗎 03/21 12:20
dieorrun: 怎麼看都是原本要做MMO的東西拉成單機 樣樣通樣樣鬆 03/21 12:21
DivKai: 公司七年打磨 玩家七小學腳踏車操作 合理! 03/21 12:21
WLR: 撐個屁,還不如等廠商修好再玩 03/21 12:23
S2357828: 請撐過退款期限 03/21 12:24
egg781: 我覺得身為一款遊戲,要大後期才有樂趣就是很大的問題 03/21 12:25
winda6627: 開場五十格還一堆傳送都有挫折,一定是對玩家太好了。 03/21 12:25
s921619: 問就是兩百萬 03/21 12:25
guogu: 100小時就好玩了 03/21 12:26
macocu: 赤沙該想想減少一堆沒必要的東西,都2026年了bro 03/21 12:26
kinuhata: 首日兩百萬你敢嘴 03/21 12:28
hank13241: 把反人類設計改好,劇情好一點,BUG修正應該就值得入手 03/21 12:28
hank13241: 但要改多久就不知道了 03/21 12:29
gx8759121: 勝利的V不同意 03/21 12:29
ggbi4zzz: 前期撐過就好玩了,個人認為比薩爾達好玩 03/21 12:31
hsinhanchu: steam 57%的意思就是糞game 03/21 12:32
HappyPoyo: 可是曠野王淚從前期開始就好玩了 03/21 12:33
a2156700: 怎麽想到龍族教義2的感覺 03/21 12:34
ayubabbit: 一天200萬你敢嘴 03/21 12:34
ThreekRoger: 前期撐過要多久 100小時嗎 03/21 12:35
steven96414: 黑沙玩家路過,沒買赤沙但看評價感覺就是黑沙單機版 03/21 12:35
Putrid: 等個半年讓他把前期體驗修好 就不用忍到好玩的後期了 03/21 12:35
ssarc: 退步一分 03/21 12:37
domo307: 前期大約4-10小時,我自己是覺得只要打到二章一半就算脫 03/21 12:37
domo307: 離烤手期了,現在進度玩起來還不錯 03/21 12:37
hank13241: 前提是他們要願意修,一開始直接一堆指示要他持續玩下 03/21 12:37
hank13241: 去,沒有讓人逐漸沉浸下去的感覺就太無聊了 03/21 12:38
CarRoTxZenga: 個人覺得這款操作改好 前期別這麼壓迫玩家的話就夠 03/21 12:39
CarRoTxZenga: OK了(看直播下來的感想) 劇情就算了 韓遊沒期待 03/21 12:39
Lizus: 修完可能也特價了 不急 除非真的很愛這種類型 03/21 12:40
funkD: 先玩100個小時後就會習慣了 03/21 12:42
BOARAY: 只要後面能達到對比的RDR2就好了 03/21 12:42
Horse129: 為什麼一定要後期才能好玩 你弄成全程都好玩不行嗎 03/21 12:43
hank13241: RDR2算是高標吧 03/21 12:43
a12073311: 首日200萬 左打RDR2 右打薩爾達 僅次於GTA6 03/21 12:44
a12073311: 還賣贏pokopia 03/21 12:44
egg781: 其實我不太懂為何會出現RDR2,完全不同境界的遊戲 03/21 12:44
windfeather: 怎麼有人滑坡到要遊戲後期、一百小時才好玩 03/21 12:44
a12073311: 都是自媒體吹的 跟PA發案沒有關係 03/21 12:45
egg781: RDR2支線活動主要看你個人有沒有興趣,人家主線神份量又足 03/21 12:45
domo307: 畢竟目前前期體驗真的很糟糕,還有我覺得倉庫也是必須的 03/21 12:46
domo307: ,遊戲裡面有偽裝裝備,但你沒倉庫根本沒地方放這些東西 03/21 12:46
dieorrun: 別鬧了 RDR2細節就屌打了 那種MMO式side quest怎麼比阿 03/21 12:46
hank13241: 因為之前護航的會說這遊戲玩久了會越來越好玩 03/21 12:50
hank13241: 後面出來評測玩幾十小時的都被當成不夠久 03/21 12:51
domo307: 的確是越來越好玩沒錯,這句沒問題,開頭真的太爛了 03/21 12:52
hemisofia: 是說MMO裡倉庫不是必備的嗎?黑沙也沒倉庫? 03/21 12:52
s921619: 先玩個100小時再來體驗遊戲(? 03/21 12:53
SaluteYou: 所以為什麼要花錢和時間玩一款前期不好玩的遊戲 03/21 12:53
uranus013: 玩不到一百小時 憑什麼罵 03/21 12:54
uranus013: 都玩了一百小時 還挑毛病 03/21 12:54
hank13241: 其實就一句話,不是從頭開始好玩那為啥要玩 03/21 12:55
moritsune: 說真的RDR2操作偏繁瑣步調也慢,不太適合我但我還是玩 03/21 12:56
moritsune: 完了,因為它劇情很好氣氛超棒,不知道這款有沒有 03/21 12:56
hank13241: 何況起頭才是最該吸引玩家來玩的部分,開頭都做不好那 03/21 12:56
a2156700: 如果把一百小時當成門檻 那很耐玩了 03/21 12:56
hank13241: 談到玩幾小時,幾十小時後怎樣都是多餘 03/21 12:56
hank13241: 當然赤沙還算有點潛力,但還是先大改後再來 03/21 12:57
WatsonChao: 倉庫有啊要擴充請額外課金 03/21 12:57

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