🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
這裡標題指的演出,不是熱血刺激的BOSS戰,也不是指預先編排好的CG動畫,更不是角色酷炫的動作和特效等等 當然,以上舉例的,鳴潮也都做得很好,甚至好的過頭 但如果要說和別人不一樣,徹底領先斷檔的,我覺得還得是「日常演出」 不過其實1.0開服時,基本上就和3D手遊前輩遊戲沒什麼差別,插幾個人在畫面中開講、標準的幾個動作之類的,還是可以看得出他一開始的路徑依賴的 但在龍鳳續命的1.1版本 開頭馬小芳和阿布的動作表情極多的互動對話開始,就算出現了一個頭了,鳴潮似乎想做這樣的對話? 當然1.1單就對話也就這裡強到離譜,其他地方雖然相較1.0都有所進步,甚至說進步的很大,但還是遠比不上小芳和阿布互動 再隨著1.3版本登場,守岸人那個我回家了的演出表情,可以說在面部上有了更為誇張的進步 之後再2.0的黎那汐塔,鳴潮更是一步步的強化這個演出派頭,活用1.0時的經驗,再添加嘗試更多東西,無論是表情、動作、運境等等等 在2.0、2.2、2.4、2.5、2.6、2.7、2.8幾乎都有各種超綱體驗 如果有個手遊廣告台詞是生動演出、追番體驗,那現在恐怕只有鳴潮能這樣打廣告 因為極為強大的日常演出,讓主線劇情的體驗從9成站樁,直接搖身一變全程都像在看劇一樣 3.1有辦法熱度明顯暴漲,除了阿漂、小愛和文案發力,這演出肯定也功不可沒,畢竟前面那些你要演出來,而強演出帶來的好處就是直播和吸收悲鳴時效果特別好 他甚至在3.1的最後,敢給阿漂一個長達數十秒的臉部特寫,用來述說他的心境,要這樣搞表情沒功夫只會變成鬼圖對臉 從1.1開始如今更新到3.1,應該說今天就3.2,甚至已經開服 如今鳴潮在3D手遊演出這塊已經算是斷檔強,甚至早已帶動了其他遊戲對這塊的重視,至少過去那種站到爽的方式已經不能在用了,因為會被罵 鳴潮在強化演出上,可以說算壓對了寶吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.215.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773883185.A.9A3.html
Wardyal: 愛與熱情與技術力 有時候真的會玩到哭出來 03/19 09:21
hasroten: 首先建模要強 03/19 09:23
melzard: 二樓講的很重要 你建模不好看用這招效果不好 03/19 09:24
cuzuto: 真的強 03/19 09:25
cuzuto: 持續迭代版本的遊戲應該都要這樣,讓人好像在追番一樣的 03/19 09:26
cuzuto: 感覺 03/19 09:26
jamber: 這種就類似單機歐美廠開始做出3A遊戲吧,靠更多的成本來 03/19 09:26
jamber: 全面提升,畢竟視覺上的提升是真的很能吸引玩家,只是未 03/19 09:26
jamber: 來會不會遇到3A遊戲遇到的問題不清楚,目前還是欣欣向榮 03/19 09:26
jamber: 的狀態 03/19 09:26
Rain0224: 感覺演出方面有請到高手,除了演出,音樂的搭配也很強, 03/19 09:26
Rain0224: 3.1最後阿漂想留下小愛時,可能還有玩家會覺得有希望, 03/19 09:26
Rain0224: 但當歌曲的鼓點一下來時,馬上就會讓人察覺故事走向不 03/19 09:26
Rain0224: 對勁了 03/19 09:26
james3510: 對話不小心按太快都像少玩五塊 03/19 09:26
fff417: 真的扯 尤其是前作不是聽說幾乎都純文字?這技能哪來的 03/19 09:27
vincealan: 建模的面數超多,可以做很多微表情,遊戲初期應該是人 03/19 09:27
shikao: 堆經費 03/19 09:28
fortrees: 全語音是基本 最基本的npc都要有語音 03/19 09:28
vincealan: 手不足,演出只有收尾很猛,現在是整個小版本都很猛 03/19 09:28
fortrees: 全語音的基礎上拼命往上堆料 03/19 09:28
xsx759153: 靠玩家吹噓 03/19 09:28
Echobee: 有時候對話不小心按到人物會直接瞬移 嚇得我退出重看 03/19 09:28
lovez04wj06: 其實也很難猜想為什麼會壓這一塊 03/19 09:28
lovez04wj06: 能猜的只有鳴潮臉部建模夠精細,表情呈現細節夠豐富 03/19 09:28
lovez04wj06: 剛剛好能夠做到在演出上最重要的臉部表情 03/19 09:28
lovez04wj06: 就乾脆發揮到極致吧? 03/19 09:28
gininder: 你鳴的小表情跟鏡頭語言真的強 03/19 09:29
jorden0804: 都覺得他們都當單機遊戲在做了 03/19 09:29
shuanpaopao: 有加強分鏡演出還有角色表情,甚至還開了動捕部門, 03/19 09:29
shuanpaopao: 有沒有感覺3.0後漂泊者表情生動程度更上一層樓了? 03/19 09:29
Louta: 戰雙在戰鬥演出這塊其實就很強了 03/19 09:30
ken30130: 3D建模跟技術力夠才有資格搞這些,不然只會變鬼圖合集 03/19 09:30
melzard: 懂惹 所以松崙哥這麼久沒出來一定是去動補小橘子跳舞了 03/19 09:30
OEC100: 只能說它一開始就打算打米家,絕以上的動作,鐵以上的演 03/19 09:31
OEC100: 出,原的大世界探索性沒打過就放掉了 03/19 09:31
seer2525: 其實我覺得是他們自認二遊劇情深度本身就不能跟其他遊 03/19 09:31
seer2525: 戲比 就算他們對自己的劇本有信心 所以才覺得要往演出 03/19 09:31
seer2525: 堆料吧 03/19 09:31
tp6jom32ul3: 沒站樁.ptt.黑底白字,無敵的吧 03/19 09:31
asdfg0612: 從遊戲初期就被說臉部建模特別多面數了 03/19 09:31
OEC100: 它的期望值也是很爆力的比米家便宜一點 03/19 09:32
luca714: 所以現在玩其他遊戲沒特別作演出的我可能看完文字就點了 03/19 09:32
ken30130: 而且表情跟分鏡會說話的話表示劇情量可以再更加濃縮 03/19 09:33
OEC100: 所以米鳴吵最兇畢竟就是主打優勢重疊的競爭 03/19 09:35
anumber: 感覺有請到影視界的高人 03/19 09:35
Rain0224: 現在單純堆畫面的效益已經不高了,如果演出做得好,就可 03/19 09:35
Rain0224: 以遮掩缺點,但演出做不好反而會放大缺點 03/19 09:35
rabbithouse: 講個日常小垃圾話還能看到各種鏡頭語言跟角色的一堆 03/19 09:36
rabbithouse: 小動作跟微表情,甚至可以搞出角色不用說台詞也能傳 03/19 09:36
rabbithouse: 達情緒或資訊的畫面,體驗是真的爽 03/19 09:36
rabbithouse: 大概就從守岸人那版開始,就感覺內部一定請了一批很 03/19 09:36
rabbithouse: 有才華的人 03/19 09:36
melzard: 大世界探索這種定時更新的手遊限制比單機多 單機你可以塞 03/19 09:37
melzard: 入各種神奇玩意 但是手遊基本只能塞不值錢的素材 03/19 09:37
OEC100: 影視圈被鐵拳制裁以後很多人進遊戲業,鷹角看的出來也 03/19 09:38
smallice543: 現在又每個pu角色都給新歌跟專屬的故事PV 讓人每隻都 03/19 09:39
smallice543: 想要啊 03/19 09:39
OEC100: 撿到一些,1.1的演出有幾個cut已經是影視級 03/19 09:39
asdfg0612: 影視圈… 你是在說鳴潮傳奇2測嗎 03/19 09:39
SakeruMT: 它的建模可以調動情緒,越用越上癮,最後直接自建動捕 03/19 09:39
SakeruMT: ,算是正向循環吧 03/19 09:39
vicisicdtwas: 這次小橘子的PV微表情也很生動 不過前提都是建模夠 03/19 09:39
vicisicdtwas: 強 03/19 09:39
rabbithouse: 而且這塊做好其實很給情緒價值,因為大家都知道這方 03/19 09:39
rabbithouse: 面的東西很難直接變現成營收,但你卻雕得這麼精緻 03/19 09:39
OEC100: 以前的遊戲也沒那麼多面數讓你雕表情,時代進步了 03/19 09:41
brmelon: 最重要的一點是在文本上做減法吧 03/19 09:42
leo255112: 2.2 / 2.7 / 3.1的CG動作場面真的讓我非常喜歡又驚艷 03/19 09:42
leo255112: ,能想像導演跟分鏡還有動畫組下了多少功夫 03/19 09:42
HellFly: 庫洛有說,某個部門技術力上遇到瓶頸,其他部門會互相提 03/19 09:43
HellFly: 供意見,所以才能持續進步 03/19 09:43
leo255112: 現在文本中專有名詞的確也減少很多,都盡可能白話,還 03/19 09:43
leo255112: 是比較喜歡畫面敘事 03/19 09:43
OEC100: 以前寫文配圖的都很喜歡在開頭就用文字丟一堆設定 03/19 09:45
OEC100: 搞的不知道是在寫設定集還是寫故事 03/19 09:46
HellFly: 其實3D遊戲本來就該卷演出,搞了3D建模,結果演出邏輯還 03/19 09:46
HellFly: 是2D立繪 03/19 09:46
bala045: 有請到好的導演吧 機位 分鏡 都變很好 03/19 09:48
imsaint: 看內部哪位高人提議的吧 該好好褒獎 03/19 09:49
owen91: 劇本還是最重要的,戰雙養出一批好的編劇,3.0下就是明顯 03/19 09:53
owen91: 雖然演出好但劇本不好,導致評價不佳 03/19 09:53
imsaint: 好看的建模也很重要 不然鏡頭一直懟臉受不了 03/19 09:56
HellFly: 下半也不是劇本不好啦,是沒打磨好,簡單講就是沒把故事 03/19 09:56
HellFly: 講好,節奏不好 03/19 09:56
leo255112: 3.0劇本也不算差啦,就是平淡了點,不過作為大版本開 03/19 09:56
leo255112: 場我覺得已經不錯 03/19 09:56
hoshitani: 害我玩其他遊戲就算全語音 對話沒演出都沒耐心聽完了 03/19 09:56
OEC100: 資源是有限的,演出每秒都是錢 03/19 09:57
leo255112: 你說站樁對話也不是不行,不過就很考驗配音員功力跟劇 03/19 09:57
leo255112: 本 03/19 09:57
Spartaa: 黑底白字也有好的地方,看看2.5的我或曾夢見… 03/19 09:58
OEC100: 可以參考燕雲的做法,配音上加強就可以省很多演出上需要 03/19 09:58
OEC100: 的情緒表達,終末地的湯湯也是這種做法 03/19 09:58
ken30130: 3.0放到其他遊戲早就是頂天的水準了 03/19 09:59
shane24156: 演出請到高人加一 03/19 10:00
naideath: 3.0上還不差 但下半趕到被噴爛算是跟過去的自己比 03/19 10:01
OEC100: 現在劣勢就是配音這塊CV圈都搞偶像化經營,有演技的難找 03/19 10:01
HellFly: 扣分制遊戲,很多人閾值被拉高了 03/19 10:01
lcw33242976: 畫面、表情會說話就不用搞一堆無意義文本用來“形容 03/19 10:01
lcw33242976: ”了 03/19 10:01
saber154: 配音有什麼問題嗎== 我都聽日配沒煩惱 聽中配自己的鍋 03/19 10:01
lovez04wj06: 認真說的話也不是站樁的鍋,而是沒有肢體語言跟運鏡 03/19 10:02
lovez04wj06: 的朗讀劇很無聊 03/19 10:02
asdfg5435: 但缺乏劇情 只靠演出 玩家不會變多的 03/19 10:03
lovez04wj06: 即使是演相聲,也不會給你站死死的在台上 03/19 10:03
lovez04wj06: 你就知道有些動也不動的朗讀劇有多昏昏欲睡 03/19 10:03
d556645fw: 戰雙雖然大部分都文字 但動作演出也不隨便 到鳴潮有資 03/19 10:06
d556645fw: 金 能投入的資源也更多了 03/19 10:06
ken30130: 缺乏劇情只靠演出= =? 再串就不像啦... 03/19 10:08
inbowla: 鳴的建模真的強 03/19 10:09
WhiteAppleK: 其實單純演出好還滿容易拉人的,像我妹他們就是因為 03/19 10:10
WhiteAppleK: 演出才開始看劇情,不然他們手遊劇情都是直接跳過 03/19 10:10
as920909: 不然要上歷史課嗎 雖然歷史課的劇情也是0 03/19 10:11
kobaryo: 靠玩家吹噓???原神才真的靠玩家吹噓的吧== 鳴潮1.0玩 03/19 10:12
kobaryo: 完那時,被以前朋友圈騙去玩原神,吃了兩個禮拜的屎,跟 03/19 10:12
kobaryo: 朋友圈請教素材問題還被當理所當然去跑一條龍攻略 簡直浪 03/19 10:12
kobaryo: 費時間 03/19 10:12
OEC100: 一個成功方案出來了大家就會抄 03/19 10:16
OEC100: 演出好不好算是能量化的東西,所以卷起來也很快吧 03/19 10:17
arceus: 因為高階主機這塊客群待開發 相對就比較難拿手遊獎 03/19 10:19
ben2227486: 而且每版本鏡頭語言還不一樣 昨天剛解完2.8 發現火力 03/19 10:19
ben2227486: 都放在拍小千的腳 用肢體語言表達情緒 我都以為這是在 03/19 10:19
hiphopboy7: 確實 鳴潮人物表情很豐富 動作很細節 真的像在看動畫 03/19 10:19
ben2227486: 致敬山田尚子 (導演代表作 K-ON 上低音號 擅長用腳腳 03/19 10:19
ben2227486: 展現人物個性和情緒) 03/19 10:19
arceus: 還有另一個主打高階的就暖暖 材質精細畫面亮麗 03/19 10:20
morichi: 建模和動作本身就很好 能做的演出更多 03/19 10:20
OscarShih: 雖然建模不錯但會希望長相有點再有變化一點 03/19 10:21
OscarShih: 還有移動角色四肢沒有阻尼感很怪 這點絕區做的好很多 03/19 10:22
OscarShih: 另外原好久沒被吹了吧 5版被噴的跟狗一樣 包含我( 03/19 10:22
hiphopboy7: 像原神或星鐵 要交付物品手上根本沒拿東西 03/19 10:23
hiphopboy7: 用一張物品圖示意 或是手上發光演示 看了直接出戲 03/19 10:23
long9487: 分鏡&鏡頭語言強 演出的導演和分鏡組有厲害 03/19 10:24
ASAKU581: 照一條龍攻略跑有什麼問題嗎? 我鳴潮懶得探索也是每次新 03/19 10:24
ASAKU581: 地圖一開就照一條龍攻略跑完省事 03/19 10:25
dxjerrybb: 就差不多是在看電影了 03/19 10:26
arceus: 所以原鐵拿了手遊獎 主打客群方面就不同 03/19 10:26
xo1100: 庫洛這樣搞都開始期待以後有沒有電影看了 03/19 10:27
OEC100: 會在意演出的比較捨得花錢 03/19 10:29
saber154: 小知識:TLOU2也有拿GOTY 03/19 10:31
JUSTMYSUN: 個人覺得最明顯的就是從2.0開始 人物動作及表情演出一 03/19 10:37
JUSTMYSUN: 版比一版強 一直有感的持續進步 03/19 10:37
lovez04wj06: 不過目前這樣的製作燒錢應該也燒得很兇 03/19 10:41
lovez04wj06: 2.0後收入可觀以後,演出資源才慢慢跟著豪華起來了 03/19 10:41
Rain0224: 最近看人重跑發1.1,發現其實今汐的演出表現已經水準相 03/19 10:48
Rain0224: 當高了 03/19 10:48
jerygood0208: 鳴潮有想過站樁愛好者的感受嗎? 03/19 10:52
sowhysowhat: 原本就想打米家,建模狂堆,但細緻度和特色,感覺還 03/19 10:52
sowhysowhat: 是絕比較優 03/19 10:52
asdfg0612: 但絕的臉立繪還原度超低.... 03/19 10:56
asdfg0612: 臉型跟五官的模板還超固定又沒幾個 03/19 10:57
OscarShih: 還原度這件事有2個方向 03/19 10:57
OscarShih: 一個是畫2D 3D去還原 一個是2D照著3D畫 03/19 10:57
OscarShih: 鳴潮是後者 那當然像了 03/19 10:58
OscarShih: 想想哈利波特錯誤的身材也還原了 03/19 10:58
OscarShih: 建模一樣好的終末地就沒人在說什麼還原對吧 03/19 10:59
OscarShih: 因為他們2D跟3D完全切開了 找知名繪師來畫 03/19 10:59
lovez04wj06: 不是很理解特別拿別人誰的建模更好來講 03/19 11:02
lovez04wj06: 建模這麼好,有沒有好好利用優勢呢? 03/19 11:02
sonety: 站樁愛好者崩潰 03/19 11:03
wrh810701: 其實鳴絕當初剛上市沒多久就有人做過比對了 03/19 11:04
ken30130: 那絕幹麻整天搞騰訊會議演出呢= = 03/19 11:04
wrh810701: 鳴比較強調在臉部特寫,絕是整體的動感,算是各有特色 03/19 11:04
kuo3027: 運鏡和鏡頭語言有沒有用心琢磨細節很明顯,加上很多小表 03/19 11:05
kuo3027: 情和出色的NPC建模也是很頂 03/19 11:05
wrh810701: 只是絕的動感你只能在戰鬥中跟少部分過場動畫能感受到 03/19 11:05
wrh810701: 鳴強調臉部則是從一般劇情到過場動畫玩家都比較容易有 03/19 11:06
wrh810701: 感覺,戰鬥則是用大量的額外動作來補強 03/19 11:06
wrh810701: 希望以後鳴角色都能有獨立完閃動作 03/19 11:07
OscarShih: 騰訊會議演出是AVG的表現方式 03/19 11:08
OscarShih: 你可以說偷懶 但是別忘了2D的AVG都是這套 03/19 11:09
OscarShih: 所以我只說建模沒說演出 wrh網友都幫我說完了 ( 03/19 11:09
arcanite: 崩鐵該見賢思齊了 03/19 11:11
OEC100: 絕的動作果凍感比較重,它是仿動畫不是仿真人 03/19 11:12
Tsukasayeo: 先把過場結束要再操作角色30秒只為了去觸發另一個過 03/19 11:13
Tsukasayeo: 場的無用操作改掉 03/19 11:13
Tsukasayeo: 還有角色一些動作一直在演出表現出來很尬,像是露帕 03/19 11:15
xu04ru4gj4: 鳴潮全體過動症 站好手抱胸講話好像很難一樣 03/19 11:16
OscarShih: 確實 硬要你操作跟QTE是沒必要的 我也不知道為啥不改 03/19 11:16
OEC100: 策略上可以用動補減少拉動畫時間提高產量,絕另外要搞果 03/19 11:17
OEC100: 凍就工作量更多,那同樣員工數演出上就不會更多資源 03/19 11:17
lovez04wj06: QTE我覺得是庫洛想要練技術吧,不管怎樣都得嘗試 03/19 11:19
lovez04wj06: 不做就不可能進步 03/19 11:19
lovez04wj06: QTE目前也有進步,但還不到讓人覺得插入QTE有必要 03/19 11:20
asdfg0612: 我也好想直接雙手一放看個隨時能按暫停的5個小時劇情== 03/19 11:20

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章