作者windowsill (冬)
看板C_Chat
標題[鳴潮] 3.0上半簡評(有雷)
時間Sat Jan 3 19:17:32 2026
有請教授防雷
https://x.com/nick_____123/status/2007349357922939125?s=46&t=yRVUodxA6kvqUF4ogiM
_0A
https://i.imgur.com/0vZvOFe.jpeg
懶人包
勇於創新且誠意十足、優秀的新章開門之作
Bug繁多但仍瑕不掩瑜
應該會是急速展開世界觀的緊湊短版本
整體評價:9分
劇情:8.5分
演出及分鏡:9分
BGM:9.5分
關卡設計:8分
角色塑造:8.5分
簡單聊聊內容感想
缺點
Bug很多,雖然我強強電腦遇到算少,但細數也有約5-6個,甚至不用提手機端,災情更盛
我遇到很明顯的像跳過場動畫會恢復遊戲預設濾鏡,我特調的色溫跟色差就會跳來跳去;交
還日靈的屁股後面有個text文字方塊跟著跑
角色戲份有進步,但還不夠,我覺得
千咲的戲份應該再更多點,這個海內外很多人都在提
初期虛誕蟲
摩托車追逐戰刺激感不夠,可能是為了讓初次接觸摩托車的人平穩過關所以速度
不快,當自己摩托車升等之後,回頭再看實況主開頭追逐戰會笑出來,真的很沒有逃命的感
覺
摩托車爽歸爽,但
確實容易卡住,你說他做的不好,但物理調校是真不錯,但也因為做得寫
實,連摩托車會被卡底盤這種東西你都重現了,這個是真的不用啊
3.0普遍過動怪,我曾被牛鹿雙combo頂飛不落地,幸好老庫修調了,不然我會繼續記仇下去
新機制的觸發很不明顯,你的B鈕顯現在怪身上,當我在打一群的時候很難看清楚,必須要
弄個更顯眼的效果提醒
玩法跟關卡設計
翱翔跟摩托,板上很多人討論了,我贊成這種嘗試,並且端出來的成品也很優秀
翱翔是自由度全開,但內容就沒有太多互動;摩托雖然不夠自由,但當整個地圖設計跟遊戲
機制是特意綁定時,你在這裡騎摩托就會很有探索慾望以及隨之而來的收穫
2.0像是鼓勵你欣賞,盡情地「看」這美麗的黎娜汐塔,而3.0就是讓你去跑,真實地去「玩
」遍拉海洛
我玩得比較慢,也沒有特地追著圖標跑,就漫無目的地到處越野,因為看到羅伊人的石碑像
斜坡能衝刺,飛上去後就發現製作組特地安排的日靈、小遊戲或支線任務,解完後回頭找修
路工具解鎖,此時沿路蒐集的材料剛好用上,當
完成了路段修復,再跟著新路段跑、去探索
,再發現新的驚喜,重複這樣的迴圈
這樣不停地深入地圖後,不僅是NPC生態,甚至地圖介面解鎖獲得的拉海洛資訊,讓玩家更
了解世界觀。3.0的玩法設計和2.0大不相同,2.0我們陪著贊尼跟菲比沿著主線去探索大部
份地圖
但3.0主線途經的區域很少,
其他區域更像是鼓勵玩家透過載具跑圖跟探索來逐一解鎖,我
個人很喜歡這種逐步融入新地圖的玩法
簡單來說,
2.0跟3.0設計都很優秀,但核心機制不同,喜好主觀就交予玩家來做評比,畢竟
沒有哪種做法是能夠使所有人都滿意
Bgm
這次想特別提一下,除了P5神神神的《Life Will Change》抽卡神曲連動,也要介紹一下庫
洛自家的
作曲兼音樂總監jixwang和他的好搭檔
作詞Xulai
他們不只是做了這次的戰鬥曲
《
Throttle Up! (於無羈之晝點亮真彩)》
https://bit.ly/4q4k83V
還有很多過去的神曲像是:
2.0羅蕾萊小曲《
Dancing Through Fantasies (悠忽舞於夢中)》
https://bit.ly/49luVj1
2.2聖女大人專屬曲《
With Glory I Shall Fall (願戴榮光墜於天淵)》
https://bit.ly/44TYkzu
《
Chains of Oath, Echoes of Promise (誓約之枷,應許之願)》
https://bit.ly/494dGDV
《
Moonlit Solitude (風吹月影獨步)》(架空語言)
https://bit.ly/4q5Iri3
2.4露帕小曲《
Ode to the Nameless Martyr (致以無名的抗爭者)》
https://bit.ly/4qB9Hoi
2.5弗洛洛小曲《
Reveries in the Crimson Beyond (酣夢於彼岸深紅)》
https://bit.ly/45Afhiu
2.6尤諾小曲《
In Moments Does Moon Persist (月終恆常於瞬息)》
https://bit.ly/494KwEJ
2.7仇遠個人曲《
劍匣破》
https://bit.ly/4qwmHvh
而過去的經典版本則有:
1.3守岸人的《
De Anima / On the Soul (論靈魂)》
https://bit.ly/45Ctiwa
以及1.1翻身版本乘霄山神曲《
山霽浮古今》
https://bit.ly/4quMFzk
只能說,今汐王神了,這曲風之多樣真的好鬼,這樣的音樂素質真的可以汐汐
角色設計
琳奈
這次人設
沒有搞苦大仇深的套路
這腳色很直白地告訴玩家:「
我不想回新聯邦」
一種簡單純粹的願望,不管以前過往如何,現在就是直接鋪陳她的目標,不拖泥帶水。到主
線結尾,在琳奈的視角來看,遇到漂泊者的真正收穫,是事件解決後還能讓她順利留下,最
後演出也能感受再度入學對她而言有多重要
其實賣卡二遊能
把一個角色的人設貫徹寫的有始有終,出場戲份不要太少,對我來說這樣足
夠了,如果還能做得更好當然樂見其成,但
就怕沒這筆力又想要什麼都往這角色身上塞,反
而會變得莫名其妙
所有NPC角色
比自機角還用心,這不是開玩笑的
完美塑造了整個拉海洛的生態,IRIS前輩等幾個NPC
建模很美,還偷偷在特殊場合做了動補
;許多NPC對話藏了大量的設定,屬於一個將碎片化敘事玩到極致的作法,
好處是喜歡看小
對話的玩家很享受,但對於不關心的玩家倒是沒有什麼加大分的成分就是了
我希望以後幾個特別好的NPC弄個機制能帶著跑吧,然後動補機制也請加到我們自機角色的
對話上拜託了
設定、伏筆跟猜想
這次許多資訊都在猛猛補完世界觀的設定
像好幾個新聯邦的學生提到,擔心學成歸國後這些技術會變成壓榨歲主的手段;隍瓏及新聯
邦的關係似乎並非友善合作,而是亦敵亦友的關係;明確提到心月狐、房日兔跟普羅米厄歲
主等等
參考內鬼資訊,如果3.4就是邊緣行者的聯動版本為真,
這次拉海洛地區可能真的僅僅是作
為世界觀開展的「過度版本」
拉海洛地區最重要的燧者跟鳴式間的關係,現在有兩種可能推論,先講講已知情報
從NPC提供的資訊來看,
過去第一次發生的全球性悲鳴現象,造成索拉里斯星地軸磁極和各
地氣候變動,並生成天空海,將人類徹底與太空隔絕,無法離開這顆星球(不只無法發射航
太載具,甚至連飛行器都極大受限,影響各地區的社會發展程度差異甚大)
後續的連鎖反應現象造成大規模物種滅絕,舊文明毀滅,天空海使過去物理法則失效(嚴格
來說是物理定律的標準跟當量已非絕對),並且也與「宇宙定律」斷聯(這點跟原作小說《索
拉里斯星》的說法一致,該星球的存在跟其上物理現象無法以任何的科學理論來解釋)
回到拉海洛,透過羅伊人的神話故事《三紀神話》能得知,總共有著太陽化身(朔爾神)、朔
爾神的人間化身燧者(巴德爾)與阿列夫一(赫龍格),在天空海生成後,朔爾神被隔絕開來,
羅伊人失去了與星辰對話的管道,而後燧者與阿列夫一同降臨索拉里斯,燧者擊敗阿列夫一
將其封印並沉眠
燧者與阿列夫一並非穿越天空來到此處,而是從拉海洛地底的燧門來到此處(避開了天空海
的阻隔),地點就在墜劍湖底下,其也被稱為鳴式深井
羅伊人的重要使命是透過放牧燧群,累積能量後帶領燧群遷移至冰原地表,讓燧群回歸燧者
本體,以恢復來面對即將到來的與阿列夫一的決戰
而深空聯合除了研究燧者的宙外科技,也寄望目標於透過燧者來突破天空海的隔絕,重新回
到宇宙,才會有著培育適格者的學院(深空聯合/星炬學院的各個學院都是”極具目的性”,
包含但不限太空生存、機械力學、戰鬥工學、生物科技等)
綜合上述資訊,來看下可能的兩種觀點
第一種,也是過去的故事展現給玩家的
主流推論:
聯合深空的調查顯示,燧者與歲主高度同源,判斷應該都是前文明(禾文明)的尖端科技,只
是兩者的功能性有差距,燧者是偏向決戰型的人型機兵,
兩者都是前文明為了拯救索拉里斯
而提前建構的緊急手段(從這觀點來看,阿漂可能是拯救文明專案的高階主管)
但這推論目前有一些疑點:
1. 首次悲鳴後誕生天空海阻絕了宇宙連繫, 1.1提到的歲主”角”是來自星海外的高階文
明,地表至今還有著她的返回艙,返回艙的用途是?是否還有其他的燧門存在?為何歲主無
法使用燧門?
2. 歲主對燧者的態度值得懷疑,如果同是拯救文明的同事,為何歲主不願回答燧者身分?似
乎像是試圖避開談論「不該讓你們知道的存在」
3. 羅伊人的文明顯示他們比其他人種有更高階的運算能力,並且能夠透過被燧者授予的刻
痕(身上像是令咒的符號)來做到心電感應、與燧者溝通跟引導燧群的能力,並且用圖形符號
作為文字這和目前其他文明有相當差異(電影《Arrival(異星入侵)》也是外星人透過圓形符
號來做為溝通手段)
4.
鳴式阿列夫一的本體為何是從宇宙而來?而非天空海內部的原生種?現在看上去很難解釋
是從文明心魔產生,更像是一種概念,甚或是人類無法理解的存在,比起其他鳴式更虛無飄
渺
5. 悲鳴前人類曾發射過9顆類地行星探測器(深空聯合標誌上的9顆星星),
若歲主與燧者也
是前文明預先在悲鳴發生前在外太空佈署的緊急措施,那現在的人怎麼會沒有相關記載?
那根據上面疑點,這裡提出的
第二種推論是:
燧者與歲主是高階文明的科技造物沒錯,
但這文明並非禾文明,也不是索拉里斯上的原生文
明,而是來自外太空,一樣也是人類,但
是更高階的存在
跟索拉里斯上的人類不一樣,索更像是為了觀測與試驗而被製造出的”生態箱”,是原本的
人類文明如今已遇到發展與存續無法並存(像戰雙世界觀那樣)的境地,
不得不在將原本地球
的環境參數套用進這個索拉里斯星上(記得索拉里斯原作小說嗎?它的其中一個特色便是能
夠重現任何環境),
來模擬跟演算人類文明得救的機會,所以故事不使用”地球”,而是用
代號”sol-3”(太陽系的第三行星)代替
阿漂是這個專案的高階主管,他的目的同樣也是拯救,但不僅僅是拯救索拉里斯,更是要尋
得拯救原本人類的作法
所以,歲主側重引導、預示跟解析鳴式,黑海岸更側重於觀察預防悲鳴現象(當然,這個目
的應該只有最早的阿漂跟系統知道,所有的執花跟客卿都是本土打工仔),夢境的黑貓白夢
多次提到作為管理者的”權限”,第一實例神女為何能存在於天空海外,且阿漂輪迴後會由
天空海進入索拉里斯,等等
所以,
天空海不是無法突破,而是索拉里斯星的原生人類無法突破,就剛好”這麼巧合”在
索拉里斯人發射9顆外星探測器後,天空海的災難就發生了?
歲主對於燧者不願多談,因其存在並非應對”索拉里斯上的鳴式”,
是人類為了精心打造的
生態箱所擺設的”衛兵” ,其真正地位是應對外宇宙威脅(宇宙空間戰泛用兵器),好比阿
列夫一(之所以被稱呼它為鳴式,單純是索拉里斯人以「已知事物來解釋未知事物」的結果
罷了),
它本身可能原本就是高階人類在外太空的天敵之一……但這些,確實都不是索星人
該知道的
至於燧門,還記得相理要的故事嗎?裡面就提過
稷庭試圖跨過某種禁忌,穿越星際之門,部
分人成功前往不可預測的未知,但再也沒回來(相理要算是勉強逃回來了),也許這就跟殘星
會會長2.7提到「
共同穿越那道真理之門」,指的都是燧門
這之後稷庭的研究就被明庭禁止,極可能也是歲主要求,畢竟除了真相會暴露外,現在我們
也知道因為阿列夫一至今仍占據其中,任何人進去都可能會被吸收(3.0開場動畫有演示)
既然提到2.7,殘星會克里斯托福對我們說的:
有個「至高無上的存在在譜寫我們的劇本」
……似乎又多了許多懸念呢
再補充,2.0有個文本物品《
孤獨索拉》,各位可以去看道具欄有沒有撿到過
故事講的是黎娜汐塔有個埃格拉鎮的人,遇到從羅素星來的外星人福德‧帕希瓦爾,福德對
於這個星球還有騎士的存在感到震驚不已,
哭喊著要他幫忙找到騎士來「重返羅素星以拯救
家鄉」
另外,那人在故事中也提及新聯邦的訪客曾告訴他:「
其實索拉里斯是個”活著的番茄”,
所以番茄會旋轉呼吸跟跳舞……而外星人則不同,他們來自其他番茄,活著死的都有……」
騎士指的是誰呢
蕃茄的比喻在暗示新聯邦早就知道了嗎?
阿列夫一是引用數學上的集合論
羅素星則可能是引用數學上的羅素悖論(集合論輩悖論)
嗯?
有沒有關聯呢?或許吧
但這些設定真是越挖越有趣呢,對吧
寫太長了
發個3030
彩蛋
這次彩蛋比2.8更是多得太多了,庫洛有種「反正也不是太重要的角落,就讓我放開手腳來
玩吧」的感覺,各種各樣的梗,種類範圍從二次元到三次元,
甚至有些大概是內部員工的無
聲吶喊…
如果不計較B站,這邊列出有人特別整理的,已到第八集(可能還會更新)
【
第一集!在學院逛一圈不笑的是這個】
https://bit.ly/4plqYRq
【
第二集!七丘只有七丘的神人,學院有全世界的神人】
https://bit.ly/3LpqV9c
【
第三集!拉海洛究竟有多少神人】
https://bit.ly/49Df3cQ
【
第四集!這學院的神人是否有點太多了】
https://bit.ly/4quM9RU
【
第五集!拉海洛還有人類嗎】
https://bit.ly/3L1aWOC
【
第六集!上學哪有不瘋的】
https://bit.ly/3KVestS
【
第七集!從學生到老師、甚至校長全是神人】
https://bit.ly/44Sy9co
【
第八集!羅伊人也是神人輩出啊】
https://bit.ly/4pXzbfE
總結
這次內容很滿意,希望能再接再厲
用這次戰鬥曲《Throttle Up!》其中一段歌詞
Burning still, we’ve come so far
“我們走了如此之遠仍在燃燒”
Keep on breaking through from where we are
“始終嘗試突破自己”
Snapping back, can’t give it up
“迅速調整,永不放棄”
Just throttle up, fore’ I take you down
“在我成功之前馬力全開吧”
老庫加油,繼續努力
--
https://i.imgur.com/MfknOY6.jpeg
https://i.imgur.com/bVuvZzX.jpeg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.70.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767439061.A.3F6.html
※ windowsill:轉錄至看板 Wuther-Waves 01/03 19:20
推 FwFate: 今汐王的音樂真的做的好聽,這次有夠澤野風的 01/03 19:20
→ Tryfing: 看ID猜字數 01/03 19:20
推 starsheep013: 琳奈千咲之後要被莫寧教授加作業加到死了吧 01/03 19:23
推 fairymomo: 寫短一點 我看不完 >:( 01/03 19:23
推 murderer2013: 是簡評 我們有救了 01/03 19:24
推 sealwow: 庫洛這次跨的步伐真的很大,很勇敢,有不少缺點,但有看 01/03 19:25
→ sealwow: 想進步的心還是挺重要的,給推 01/03 19:25
推 archerhole: (づ′・ω・)づ 01/03 19:25
推 a92306130: 推 01/03 19:25
推 shinobunodok: 萬字簡評 01/03 19:26
推 fff417: 我覺得這次大世界修路真的很爽 比以前的危行有感很多 01/03 19:27
推 jorden0804: 3版可能真的要揭露鳴的大世界觀了 目前只差為什麼阿 01/03 19:27
→ jorden0804: 漂要決定重開 01/03 19:27
推 justsay: 日靈那個bug好笑 第一次看還想說屁股後面是啥XD 01/03 19:28
推 schula: 推個,巨細靡遺簡評 01/03 19:30
推 F8822: 至高存在不就編劇嗎哈 01/03 19:30
推 lovez04wj06: 這次3.0版本我覺得跟黑海岸非常像,整體上就是用來 01/03 19:32
→ lovez04wj06: 鋪設更完整的世界觀(謎題)以及接下來旅途的目標 01/03 19:32
→ lovez04wj06: 但是這版本豐富度會讓人是要做一年的版本 01/03 19:32
→ lovez04wj06: 要不是有個2077合作卡在那邊,我根本不相信這會是過 01/03 19:33
→ lovez04wj06: 渡劇情用的銜接版本 01/03 19:33
推 gn01988902: 推 01/03 19:35
推 Echobee: 說吧 這簡評你發不出來是不是睡不著覺 01/03 19:37
推 hondobaka: 推萬字簡評 01/03 19:40
推 abc51288: 推一個 但我更想知道阿布為什麼背叛鳴式,老庫給個線索 01/03 19:40
→ abc51288: 吧ww 01/03 19:40
推 chainstay120: 我寫那樣都覺得累了你寫的比我更多:O 01/03 19:41
推 ejonlj: 推 01/03 19:41
推 jackta: 推 01/03 19:41
推 Yui5566: 劇情討論有料,推推 01/03 19:41
→ windowsill: 不是耶 我睡午覺後才開始寫的 01/03 19:41
→ Yui5566: 話說作曲的今汐王,跟我們汐汐有捏他之類的嗎 01/03 19:42
推 chainstay120: 那你也是寫很久,我那篇從晚上11點寫到凌晨1點半 01/03 19:43
推 e76541: 推 01/03 19:43
→ Yui5566: 今汐王真的很強,幸好2.0 有回坑,才沒錯過這麼多好音樂 01/03 19:43
→ chainstay120: 沒關係,只是單純jixwang念起來很像今汐王而已 01/03 19:43
推 chainstay120: 訪談的時候jixwang也有提到,1.0時期的音樂反應都不 01/03 19:45
→ chainstay120: 是太好,所以後續都是走大眾能接受的商業化風格,但 01/03 19:45
→ chainstay120: 就算是如此他的音樂風格真的變化太多,就是個六邊形 01/03 19:45
→ chainstay120: 戰士,從乘霄山到最新的throttle up 01/03 19:45
推 lovez04wj06: 庫洛家裡的音樂組真的很可怕 01/03 19:48
推 leo79415: 推 01/03 19:49
推 Yui5566: 個人覺得中國遊戲在風格寫作上都很熟練,要仿個澤野或某 01/03 19:50
→ Yui5566: 電影風格都可以弄個87啪像。鳴潮很六邊形卻也是越來越有 01/03 19:50
→ Yui5566: 自己風格的感覺(這次主城就有以前玩RO網遊那種輕快感) 01/03 19:50
推 wcfg: 看完你第一個推論第一印象是明日方舟 鳴式不是意外產物 反 01/03 19:51
→ wcfg: 而是前文明為了某種目的的產物 01/03 19:51
推 ASAKU581: 推 1.0有一些設定互相矛盾的痕跡,可能是內測後大改劇情 01/03 19:51
→ ASAKU581: 的關係,希望3.0是把世界觀設定處理好準備端上來了 01/03 19:52
推 inte629l: 推 第二個推論有趣 01/03 19:52
→ Yui5566: 1.0 剛入坑,科幻中國風加上末世冷硬感畫面色調,遊戲裡 01/03 19:52
→ Yui5566: 可有可無的配樂真的很難繃 == 01/03 19:52
→ Yui5566: 2.0 那個民族風直接起飛 01/03 19:52
推 fish7333: 推萬字簡評 01/03 19:53
→ windowsill: 我自己寫完第二個論點,我都覺得索拉里斯好像迦星人 01/03 19:53
→ windowsill: 哈哈,用來運算避免人類滅亡,什麼fgo 異聞帶 01/03 19:53
→ Yui5566: 然後對喜歡建築的,大地圖跑起來也很舒服,B站有強者up 01/03 19:54
→ windowsill: 然後阿列夫一派虛誕蟲到處收割頻率,莫名有種泰倫蟲 01/03 19:56
→ windowsill: 族的既視感,搞不好到最後揭曉是星際間到處遊蕩專門 01/03 19:56
→ windowsill: 收割文明的鳴式也不一定,遊星尖兵( 01/03 19:56
推 ConcealAsh: 有一半的內容沒看過 感覺自己虧了 01/03 19:57
推 chainstay120: 其實我之前有看過一種說法,鳴潮跟戰雙可能是同一個 01/03 19:57
→ chainstay120: 世界觀...但翻來翻去都一直沒有有力的證據可以支撐 01/03 19:57
→ chainstay120: 這個觀點,如果真是同一個那就很有趣了 01/03 19:57
推 luca714: 好一個簡評 01/03 19:57
推 Matanegp: 推考究 2.0像風景區3.0像遊樂園都是不錯的嘗試吧 01/03 19:58
推 wcfg: 1.3是有七實 但應該就單純是彩蛋 01/03 19:59
推 assop: 簡評 (好幾頁ww) 01/03 19:59
推 anumber: 萬字簡評 01/03 20:00
推 luca714: 之前的音樂NPC沒很好用 這次摩托有電台用了才發現已經累 01/03 20:01
→ luca714: 積不少好音樂了 01/03 20:01
推 s6995858: 是我最喜歡的萬字簡評 01/03 20:03
→ windowsill: 如果真的是第二個推論,那跟戰雙同源的機率很高 01/03 20:03
推 Rain0224: 推,好長的心得 01/03 20:05
→ Rain0224: 3.1以後以該會揭開阿漂二十年前來拉海洛的目的,又是因 01/03 20:07
→ Rain0224: 何而離開 01/03 20:08
→ Rain0224: 說到七實,其實庫洛也滿故意的,戰雙六周年公布的七實新 01/03 20:09
→ Rain0224: 外觀就是粉紅色 XD 01/03 20:10
推 tomrun168: 超詳細簡評 01/03 20:10
→ lovez04wj06: 粉毛的立繪其實有個小彩蛋,左邊的數字是101010,剛 01/03 20:11
→ lovez04wj06: 剛好是42、可能是捏他「生命、宇宙及萬事萬物的終極 01/03 20:11
→ lovez04wj06: 答案」 01/03 20:11
→ lovez04wj06: 剛好戰雙也有角色也有一句這個台詞。 01/03 20:11
→ lovez04wj06: 不知道會不會師出同門 01/03 20:11
→ windowsill: 有另一種說法是隧者跟阿列夫一都是外來文明 看後面怎 01/03 20:14
→ windowsill: 麼帶 01/03 20:14
推 beecanfly: 推 01/03 20:30
推 bibibibibitw: 千咲好歹有個通訊刷存在 01/03 20:39
→ bibibibibitw: 露帕直接人間蒸發 01/03 20:39
推 cjacky1026: 簡評先推 01/03 20:40
推 tomrun168: 認真覺得設定越挖越有趣 01/03 20:43
推 dby9dby9: 版上一堆吹劇情80分up害我期待了一下,結果實際玩頂多7 01/03 20:46
→ dby9dby9: 0分,一堆槽點,蓋公路雖然是抄死擱的,不過很好玩就算 01/03 20:46
→ dby9dby9: 了,打蟲BGM很讚,比較驚訝的是這首不是澤野寫的 01/03 20:46
推 tn1983: 與其說好不好 應該說就是很迅速沒任何拖沓的開篇 01/03 20:48
→ tn1983: 沒有因為新地區就每個地方跑透透給你水字數 01/03 20:48
→ tn1983: 2.0其實開場到狂歡節之前有點太拖了 01/03 20:49
→ tn1983: 琳奈部份也沒著重在我以前多慘多慘 隨口提一嘴過去而已 01/03 20:50