推 anumber: 沒辦法啦 ff14連日本官方都這樣用了11/21 08:24
推 starsheep013: 誰dps高誰當傷害職,坦克比輸出贏你,我幹嘛不組四11/21 08:25
→ starsheep013: 坦一補11/21 08:25
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推 yokann: GG是星海爭霸出來的詞 不是魔獸11/21 08:26
推 yangway: 台灣的GG=Goodbye Garbagx11/21 08:26
我還以為是Garbage Garbage!
推 p200404: 好的 sps11/21 08:27
推 Xavy: 対あり11/21 08:31
→ Louta: 哪款坦dps打的比輸出職高的11/21 08:32
WOW北境剛開都版本,
死騎坦DPS甚至整場Damage
高於DD的不少啊。
聖騎坦群坦的DPS甚至整場Damege
贏單一DD也不是什麼稀奇的事。
→ CrackedVoice: 就魔獸的坦機制啊,坦王受治療後資源多傷害就多11/21 08:34
→ CrackedVoice: 要坦王/或坦小兵的那個人傷害才會高,所以四坦沒用11/21 08:34
推 Cishang: GG也有文化差異,在台灣輸的講這句是稱讚贏的講就...11/21 08:35
推 kaj1983: 坦會打的比dd高只會出現在非常早期,大家裝備都很爛時11/21 08:36
→ Louta: 那就是特殊機制阿 又不是一般狀況11/21 08:36
→ a25785885: 尤其是坦用aoe拉雜魚 啪一下dps條暴衝11/21 08:36
沒錯,DPS 跟單純Damage
混用也是一個誤區,坦克在特定
情況下DPS會很高,因為需要瞬間
拉仇恨,而DD通常會先停手。
→ Xavy: 一直都是要輸的先講11/21 08:36
→ kaj1983: 但也是在特定情況下坦打的傷害會比dd高11/21 08:38
推 babylina: 以前劍三95年代的蒼雲坦有被動是格擋值轉化為物理強度11/21 08:38
→ babylina: 刻意衝格擋特化的坦打王傷害可以比9成的打手高11/21 08:39
→ babylina: 但面對一些不會普攻的機制王就破功了11/21 08:39
→ kaj1983: 版本之子聖騎坦是有可能打得比dd高...剛才被修掉推文重發11/21 08:39
→ babylina: 而且因為要物理格擋才觸發,所以也只有當主坦位時才有用11/21 08:40
推 henry1234562: WOW那個坦機制只存在兩個版本吧11/21 08:40
→ Dirgo: 高端的補師看一眼血條就知道你血量剩多少,精確到個位趴數(?11/21 08:40
→ henry1234562: 那是因為血條上有寫好嗎..11/21 08:40
→ a25785885: dwarf翻矮人 elf翻精靈台人都能接受了 哪在乎GG GL HF11/21 08:40
→ a25785885: DPS DD AD AP11/21 08:40
→ henry1234562: 廢話血條上寫著這個人有10%血我會不知道 11/21 08:40
→ henry1234562: 當然實際你也不用知道是多少 看比例就很夠了 11/21 08:41
推 fantasy15: 外域後期跟北烈境聖騎坦表示:輸出?! 11/21 08:41
→ henry1234562: 另外 wow甚至有版本的補可以在爆發期比dd輸出高11/21 08:42
→ henry1234562: 暗影之境的紅土補聖 紅土一開猶如天神下凡 11/21 08:42
→ gaym19: 副本類型的遊戲 通常補師跟坦就是最不能惹的存在11/21 08:42
→ mealoop: 坦被打dps變高都十幾年前被淘汰的機制惹==11/21 08:43
推 lfat02402: 最早魔獸坦傷害太少還會被輸出搶仇恨11/21 08:43
→ mealoop: 外域的聖騎坦是ae坦的好 手牌不多11/21 08:44
推 lovesleep68: 補師最怕的是那種坦克,覺得坦補裝等都很高,結果11/21 08:44
推 henry1234562: 那個復仇機制是當初給坦加仇恨用的沒錯 11/21 08:44
→ lovesleep68: 直接換成DPS裝去打,每次掉血直接一大格,一不小心 11/21 08:45
→ henry1234562: 後來就直接粗暴的給坦仇恨超級加成了 11/21 08:45
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→ lovesleep68: 就被BOSS砍死... 11/21 08:45
推 kaj1983: 無印wow都要先等戰士上完5破甲再開打啊XD 11/21 08:45
→ henry1234562: 所以近幾年版本的wow基本上不可能ot 了 11/21 08:45
→ kaj1983: 聖騎坦打的高也是在傷害統計裡比總量就是 11/21 08:46
→ mealoop: 北邊聖坦是要看配裝 放棄閃招 全輸出裝是很兇但也很軟11/21 08:46
→ lovesleep68: 因為無印的遠程可以秒輸出...你不給團來個5破甲的等 11/21 08:46
→ lovesleep68: 待時間,DPS肯定忍不住0秒直接出手,有些又是大課長 11/21 08:47
→ lovesleep68: 只想爽打,追求高輸出 11/21 08:47
→ mealoop: 現在潘達經典有幾週我在wowhead還看到wcl坦包辦前三名dps 11/21 08:47
→ mealoop: 的 11/21 08:47
→ LuckSK: 好團隊的DD都知道要幫奶媽省事 11/21 08:48
推 yao7174: 魔獸的手段難要看職業天賦的 DD來說一樣是D 最大化輸出循 11/21 08:48
→ yao7174: 環基本上來說 鳥D跟貓D的難度大概是-100跟100的差異 11/21 08:48
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→ LuckSK: 我就是3.x鐵齒玩貓的 救火高手還是我變熊扛過去 XD 11/21 08:50
→ mealoop: DD的手法也沒那麼簡單 野團永遠有人打一坨 固定M團也是 11/21 08:51
→ mealoop: 有拖油瓶 11/21 08:51
DD操作打得差,通常還是能過,
除非是極限傷害檢定戰。
坦克跟補師亂玩的團滅機率高許多
→ yao7174: 然後坦克要仇恨太低拉不住鳥D的仇恨 只能說很難啦 11/21 08:51
→ mealoop: 坦克是責任重 但手法要求不高 走位換坦減傷三件事做好其 11/21 08:52
→ mealoop: 他時間隨便按 11/21 08:52
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 11/21/2025 08:57:23
推 kaj1983: 近戰就8成時間都走位,2成時間幹正事XD 11/21 08:55
→ mealoop: 小走位輸出還是沒停哪可能八成 11/21 08:57
→ mealoop: 真的到八成的就不會有近戰 11/21 08:59
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 11/21/2025 09:01:59
→ LuckSK: 近戰都要邊走邊打啊 普攻占傷比例高的也不可能八成在走 11/21 08:59
→ skyofme: dd的手法要求就看職業 11/21 08:59
推 kaj1983: 走位不是單純移動啊,引怪放招想辦法輸出也是走位的一環 11/21 09:01
→ LuckSK: 當坦的通常下場打DD位也是很兇殘 他們不是輕鬆 是沒位子11/21 09:01
→ LuckSK: 那正事是啥 站樁噴大循環嗎 XD 11/21 09:02
推 kaj1983: 打王才會給你連一堆招,打小怪你還沒那個機會打完一整套 11/21 09:03
→ kaj1983: 除掉打王,戰鬥過程都不會很長啊,真的都在走位比較多 11/21 09:04
推 yao7174: 說到DPS我一路玩鳥D上來 當年在亞夏打團王 隊長要求dps應11/21 09:04
→ yao7174: 該是3萬 我說我是鳥D 他就直接說鳥D沒關系了11/21 09:04
→ mealoop: 除了大秘誰管你小怪怎麼打…11/21 09:05
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 11/21/2025 09:07:11
推 lfat02402: wow後面獵賊都有轉仇恨了 開場王才不會轉頭 不然偷藥水11/21 09:06
→ lfat02402: 的開場爆發仇恨很可怕11/21 09:06
推 kaj1983: 你一開始就打大秘逆?不用打其他本嗎?11/21 09:07
→ mealoop: 賊拿到偷天都17年了 是多後面== 11/21 09:07
→ mealoop: 所以沒在管啊== 11/21 09:08
→ mealoop: 6版那顆靈魂容器開場觸發 偷天誤導也會被ot 真歡樂 11/21 09:09
推 CowBaoGan: 好的DPS11/21 09:09
→ wcp59478: 17年 這聽起來有夠老w 11/21 09:11
推 kaj1983: 印象獵賊從3版開始才有轉仇恨招的樣子 11/21 09:12
→ hh123yaya: 比15年老戰士還老 11/21 09:13
→ kaj1983: 不過我也只玩到3版就是11/21 09:13
推 oldriver: 告訴你們 這個版本打最高的是戰坦 11/21 09:13
推 raider01: 魔獸玩到後面我覺得補師真的忙到炸,要走位要控場還要找 11/21 09:16
→ raider01: 時間偷輸出= = 11/21 09:16
推 greedxu3: 山口山坦補DD都玩過,坦補遊戲難度會跟是開荒還是便當差 11/21 09:16
→ greedxu3: 很多,DD好像還真的差不多,跑機制、不搞事,把輸出打滿 11/21 09:16
→ raider01: 然後還有智障輸出不閃招然後靠北你輸出怎麼那麼低 11/21 09:17
推 kaj1983: 補師還要控場?我以為這是在無印才需要做的事... 11/21 09:19
有些BOSS會招小怪,不死系通常
要牧師去鎖
→ mealoop: 補師控場是指大秘消球嗎 一個gcd的事情還好啦 11/21 09:20
噓 tomet: GG 哪是台灣遊戲圈誤用,你不知道星海認輸的時候就是要打G11/21 09:20
→ tomet: G嗎?早就是國際通用慣例。 11/21 09:20
你有看過hf gg嗎?
→ mealoop: 補師現版本我個人覺得是要求最高我玩不來 血都顧不好惹11/21 09:22
→ mealoop: 原本是輸的打GG 台灣變贏的搶著打GG11/21 09:23
推 ifyoutry: 也看要求,高難度下我覺得坦常常沒啥搞頭,因為你再厲害11/21 09:24
→ ifyoutry: 一坦也很難當兩坦用,但是在補跟DD這是有可能的11/21 09:24
推 kaj1983: 有打過無印的話牧師鎖不死怪已經是常規操作了 11/21 09:27
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 11/21/2025 09:29:28
推 tomet: 任何職位的難易度都取決於關卡的設計,有些關卡吃補,有些 11/21 09:29
→ tomet: 關卡吃奶量,有些關卡吃DPS,很難說哪個職位最簡單 11/21 09:29
推 Dayton: 好團隊的DD會自備補品不摳水錢 11/21 09:29
→ gts123: GG 是星海來的啦 算是韓國文化 由於敗方跳才會結束遊戲 11/21 09:31
噓 tomet: 你有看過輸的打GG嗎? 11/21 09:31
→ gts123: 所以輸的一方 如果沒打GG直接跳會被認為不禮貌 11/21 09:31
→ gts123: 如果優勢方的打GG 就等於遊戲未結束前就認為自己贏定了 11/21 09:32
→ Xavy: 是GLHF吧? 11/21 09:34
推 bomda: 有啊 嘲諷自己隊很爛的時候 11/21 09:34
→ mealoop: GLHF是開場打的 11/21 09:35
噓 sperma: 2025了還有人覺得GG的意思是台灣人誤用喔 這輩子也是有了 11/21 09:35
→ Xavy: GG本來就是台灣人誤用 這個沒毛病 11/21 09:36
→ Xavy: 台灣在用的GG早就不是一開始的意思了 11/21 09:36
→ sperma: 有沒有一種可能歐美也會把GG當成遊戲結束甚至衍生GGEZ這種 11/21 09:37
→ sperma: 嘲諷詞呢 笑死 11/21 09:37
→ Xavy: hf gg應該只是把兩個東西合一起 本身不是一個詞 11/21 09:38
→ FertilizerN: 先把美服載起來看一下現在環境是不是也Toxic 11/21 09:39
推 henry1234562: 本來就應該是輸的打GG 11/21 09:41
→ henry1234562: 別人沒認輸你憑什麼幫他宣布遊戲結束 11/21 09:41
噓 tomet: GG 就算真的是誤用也不是只有台灣人這樣用,別沒事硬要踩 11/21 09:50
→ tomet: 別人一腳來展現優越 11/21 09:50
推 hh123yaya: 比較多的是開場glhf吧 hfgg的確沒啥看過 11/21 10:02
→ hamayuu: 你也在瞎說,去看韓國lol比賽結束主播也是喊gg 11/21 10:03
→ hh123yaya: 不過只有結束在喊GG星海時代就有了 也不是啥誤用 11/21 10:04
→ hh123yaya: 敗方是投降前喊說你打得好 直接投不喊有些會說沒禮貌XD 11/21 10:05
→ aaaaajack: 誰講hfgg 不都是glhf 11/21 10:06
推 hh123yaya: 是說以FPS比賽好像比較沒聽過在glhf / gg的 RTS比較有 11/21 10:07
→ hh123yaya: 可能因為RTS比較不會發生打到系統判輸吧 都是玩家決定 11/21 10:08
→ SangoGO: 記得GG最早做Good Game,是輸方一種謙虛說「你玩的很好 11/21 10:17
→ SangoGO: ,我認輸了」的意思,後來變成優勢方說成「你快投降吧, 11/21 10:17
→ SangoGO: 要完了」的意思吧 11/21 10:17
→ SangoGO: RTS勝利要打到全單位殲滅或主堡消滅等,但大局無法逆轉 11/21 10:19
→ SangoGO: 通常就會投了,除非劣勢方覺得還能撐,但就可能會死纏爛 11/21 10:19
→ SangoGO: 打? 11/21 10:19
→ Xavy: gg就是good game,比賽結束了主播喊good game沒問題啊 11/21 10:40
→ Xavy: 台灣在誤用的是日常中跟人說我GG了 你要GG了 11/21 10:40
噓 olalo: 是開場 gl hf 結束時 gg 很早國外就有了... 11/21 10:48
→ cat05joy: 不管你原意是啥 到台灣都要重新定義 11/21 10:52
→ iam0718: 台灣已經簡化到只用G了 第一次聽到還想說啥小 11/21 11:04
推 ikuiku1919: 坦傷害比DD高的還有TERA的拳 邊打邊坦 11/21 11:18
→ sperma: 不用大腦 拜託也問一下AI 別再堅持什麼只有台灣誤用了 很 11/21 11:43
→ sperma: 可憐 11/21 11:43