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魔物的本體跟DLC會由不同人負責 像光頭用完崛起應該就去準備NS2新作的計畫了 所以破曉就由鈴木擔當總監 不過我覺得崛起本身的基底就沒太大的問題了 破曉只要把內容做的更豐富就好 他確實也做得不錯 但現在荒野的基底就一堆問題了 製作組現在是不是很頭痛 還要接德田他們搞得爛攤子 反正荒野照更新計畫用完後德田也會去準備用MH7了 這邊就放給他死 嗚呼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.136.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756980681.A.C57.html
ass499: 光9星血量和珠子分家就夠頭痛 09/04 18:12
hoe1101: 不就照抄崛起 09/04 18:14
awenracious: 只抄舊的沒什麼新玩意兒的話 這作就這樣了 09/04 18:16
cleverjung: 先把基礎優化搞好 不然出dlc也沒用 09/04 18:17
owo0204: 把翔蟲抄回來,直接變神作 09/04 18:18
MBubble: 很明顯這次新加的東西玩家普遍沒那麼喜歡,看他要大改還 09/04 18:19
MBubble: 是蛋雕,如果蛋雕的話這代就這樣了 09/04 18:19
Jiajun0724: dlc加50隻魔物10隻古龍最後再擺個祖龍大家就閉嘴了啦 09/04 18:20
vsepr55: 抄一點其他遊戲吧 09/04 18:21
vsepr55: 玩肉鴿會縮圈共有三天之類的(x 09/04 18:21
kururuj: 首先要先把沒用的要素改成有用的,提供玩家誘因 09/04 18:22
stkissstone: 有做出來就逆轉了 09/04 18:29
krosiswang01: 發新大陸船票,mhw內容複製貼上 09/04 18:31
Hybridchaos: 光想到那個技能系統和地圖要沿用就無力 09/04 18:31
Tsozuo: 抽技能開客製就救不少回來了 說不定之前傳的年底擴充內容 09/04 18:33
Tsozuo: 就是幫機武增加更多客製選項或抽技能 09/04 18:33
Tsozuo: 然後武器 裝備相關的技能多花點時間 現在技能拆分玩家就不 09/04 18:34
ilovelurofan: 武防珠改掉 傷口系統重做 優化搞好大家又會吹神作 09/04 18:34
ilovelurofan: 了 09/04 18:34
Tsozuo: 爽了 技能變化又蠻無聊的 09/04 18:34
jerrys0580: 該改成類魂了 被怪打個1下就死 09/04 18:36
tim32142000: 減價 09/04 18:36
max83111: 只有優化問題難搞吧 武防分家等後期格子一多都不是問題 09/04 18:36
max83111: 大不了弄個萬用洞 09/04 18:36
ophster: 加入翔蟲和跑的超快的狗 09/04 18:36
xsx759153: 先承認自己的失敗,bug都修好 09/04 18:36
Annulene: 沒什麼好救 賣了一千多萬套 09/04 18:37
Annulene: 之後再推出大型dlc 馬上又真香了 09/04 18:38
DarkJ1223: 把遠程武器的相關優勢還來好嗎 09/04 18:40
raynore88366: 開除德田 09/04 18:41
KaguraCat: 怪物多一點 古龍肯定得回來 09/04 18:43
baruandway: 老玩家很容易滿足的 把系統優化好再把冰原的老面孔回 09/04 18:46
baruandway: 歸就穩贏的了 09/04 18:46
juncat: 換武器免上鳥+變換攻擊吧 但如果就這樣被猜到就太遜了 09/04 18:48
oborozuki: 無視生態把怪塞滿就60分了 09/04 18:50
maxsho: 也只有總監不同下面底層的還是同一批吧 09/04 18:51
xxhenryxx: 為啥一定要救 等下一款不行? 09/04 18:54
afjpwoejfgpe: 把怪塞滿 武防技能重新分配或拿掉 換武器不用上鳥 09/04 18:54
afjpwoejfgpe: 這樣至少救回8成 09/04 18:54
afjpwoejfgpe: 講白了現在會爆掉87%都是高層沒屁用的堅持害的 09/04 18:55
zweihander99: 先開放退款再說 09/04 18:57
pt510148: 開放退款我一定把負評改成好評 09/04 18:58
iamnotgm: 要救啥 都賣1000萬部了 09/04 19:01
a25785885: 聚魔黑島 三人縮圈打特定古龍 成功可以增加島等級 最 09/04 19:06
a25785885: 多七等 有冰森沙晶炎等地形 09/04 19:06
sasaflight: 出了就有人買了 救? 09/04 19:18
rmow: 把怪塞滿我給80 09/04 19:19
a05150707: 傷口系統 然後還要再加一個幫助狩獵的戰鬥系統嗎? 09/04 20:15
bc0121: 系統沒救內容來湊,像冰原那樣怪翻倍甚至3G變3倍,就算設 09/04 20:36
bc0121: 計有問題也還是有人能吞下去 09/04 20:37
afjpwoejfgpe: 系統也不到沒救,關鍵還是藤德願不願意放下一堆屁用 09/04 20:42
afjpwoejfgpe: 沒有的堅持 09/04 20:42
namirei: 開新地圖 塞新生態 塞舊怪 09/04 20:45
mark82824: 其他的還好說 傷口系統我覺得是最難救的一個 09/04 21:32
mark82824: 很好打出傷口和失衡值 整個遊戲變得超簡單 跟荒野前期 09/04 21:34
mark82824: 一樣 很難打出傷口 整個系統反而變成雞肋 更別說有的 09/04 21:34
mark82824: 武器很依賴傷口 會直接變下水道 09/04 21:34
mark82824: 十四把武器的那個數值平衡 光想頭就痛了 09/04 21:35
afjpwoejfgpe: 簡單就簡單,簡單但是爽得起來又有配裝變化也可以讓 09/04 21:42
afjpwoejfgpe: 遊戲很好玩啊 09/04 21:42
afjpwoejfgpe: 荒野現在的問題就是整個方向都混亂,要往那個方向做 09/04 21:43
afjpwoejfgpe: 都沒個主意 09/04 21:43
afjpwoejfgpe: 講白了他真的要吸引新人來的話,難度降低才是正確的 09/04 21:45
afjpwoejfgpe: 方向,問題在怪的數量、技能設計等其他方面 09/04 21:45

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