推 windowsill: 這現象也不只手遊吧 08/03 17:34
推 MrSherlock: 劇情和戰鬥本來就分開看啊,不然綁定劇情角你要玩嗎? 08/03 17:35
推 zxcmoney: 實況野球跟賽馬娘就沒這問題 08/03 17:35
→ windowsill: 以前ff不就有自由編隊了 哪還一定得主角上 08/03 17:35
→ MrSherlock: 棕二是普通難度綁定劇情角,高難開放自由角色 08/03 17:35
推 billy791122: 還有戰鬥打贏後劇情是打輸 08/03 17:35
→ Adkoster747: 還有明明劇情已經便當的角色還能使用甚至有羈絆劇情 08/03 17:35
→ Adkoster747: 就很微妙 08/03 17:35
推 sealwow: FGO也有對於這問題做設定,御主會簡易召喚w 08/03 17:35
推 Fk594291fk: FGO用心良苦強制綁助戰 08/03 17:36
→ zxcmoney: 然後mmorpg類的也沒這問題,某種程度來說,就是看遊戲 08/03 17:36
→ zxcmoney: 類型與客群到底在不在意這類問題 08/03 17:36
推 vsepr55: 手遊仔沒在管那麼多的吧,絕區零本來街上還只能控主角 08/03 17:36
→ holiybo: 但戰鬥往往就是劇情中最熱血的地方 很難分開來看.. 08/03 17:36
→ vsepr55: 被玩家罵到改,超好笑 08/03 17:36
→ Fino5566: 90等全套神裝被30等劇情殺就很和嗎 08/03 17:36
推 Srwx: 不只手遊 只要是人夠多的作品都有這種情形 08/03 17:37
推 william82111: 辟邪除妖沒這個問題 08/03 17:37
→ f536392: 你是不是再找鳴潮 主線現在都叫你用風主 那手感根本痛苦 08/03 17:37
推 APOLOA: 有限制劇情角色戰鬥的 不過也就固定練度的差別而已 08/03 17:38
→ f536392: 這次主線基本上能用弗就用弗在打 根本不想切風主 08/03 17:38
→ Auric: 有啊 FGO就會強制綁劇情相關角色助戰給你去打 08/03 17:38
推 shoshosho69: 不過有些關真的講究劇情的讓你真的用裡面角色打不是 08/03 17:38
噓 arceus: 想要的可以自己都開主角一個出來打 08/03 17:38
推 nahsnib: 檔案的劇情戰鬥幾乎都是用安排好的角色上去 08/03 17:38
→ shoshosho69: 只是打雜魚關就說藤丸有簡易招換 08/03 17:38
→ nahsnib: 相較之下比較沒這問題;不過也因此難度都是0,放著 08/03 17:39
→ nahsnib: 都會贏 08/03 17:39
推 fff417: 不少遊戲主線給劇情角色試用啊 你要說米 其實崩三也有 08/03 17:39
→ arceus: 崩鐵也有視角轉換 直接用當事人去過主線 08/03 17:43
→ holiybo: FGO是有盡量維持沉浸 但往往劇情中很強的隊友..用起來卻. 08/03 17:43
→ arcanite: 商城類遊戲就會有這種劇情和戰鬥的割裂感 08/03 17:43
→ arcanite: 畢竟怎麼能抽到人權角 結果劇情綁敵我 菜雞對決 08/03 17:44
推 a27358942: 因為跑劇情大多都是主角和開服角,那個強度會玩得很痛 08/03 17:45
→ a27358942: 苦 08/03 17:45
→ a27358942: 除非你主線做簡單不過這樣戰鬥就單純點一點 08/03 17:45
推 ruby080808: 只不過fgo的靈基之影也有尷尬的地方就是了,像GDGD活 08/03 17:46
→ ruby080808: 動這種我方和敵人設定都偏弱,按立香靈基之影的強度 08/03 17:46
→ ruby080808: 他理應可以一路虐過去==但這樣劇情就不好看了 08/03 17:46
→ arceus: 視角轉換出來時還會有人抱怨被逼開著男人跑 08/03 17:47
推 u950027: 花錢花鑽賣腎抽出來的當然比主角香 大多情況都喜歡用限定 08/03 17:50
→ u950027: 角色吧 還有種情況 劇情強無敵的 入池後回歸正常甚至變倉 08/03 17:50
→ u950027: 管 也是一種割裂感 08/03 17:50
推 swatch790513: 有些單機遊戲都有這個問題了 08/03 17:51
推 rabbit38381: 全空最強吉塔: 08/03 17:53
推 naideath: 先分成要自己下去打和不用主角下場的 後者就還好 08/03 17:55
→ naideath: 但前者這種在劇情描寫或強度上還是要給玩家情緒價值的 08/03 17:56
推 zseineo: 劇情綁腳色就行了 其他遊戲內容就沒差 08/03 17:56
→ naideath: GBF古蘭姬塔一定要出場而且技能組很重要我覺得滿不錯 08/03 17:56
→ norefish: 守望一二季只能用騎士 第三季能自選後反而不習慣 又自己 08/03 17:58
→ norefish: 開騎士來通關 08/03 17:58
→ carllace: 鳴潮主角劇情上實力比大部份的五星強,遊戲上並沒有那 08/03 18:05
→ carllace: 種強度 08/03 18:05
推 Valter: FGO還常有那種我方放三個又凶又大隻的截圖 大家都笑說到底 08/03 18:08
→ Valter: 哪邊是反派XD 08/03 18:08
推 GAIKING: 劇情綁不適合戰鬥的角色,你體驗過FGO就知道超鳥 08/03 18:14
推 aa851202: 邊獄公司就沒這問題,主角就是帶著十二傻通關的,甚至 08/03 18:15
→ aa851202: 有些戰鬥還會特別強制使用或強制不能使用某些角色 08/03 18:15
推 bitcch: 絕區某些劇情也會強制綁角 08/03 18:16
→ linzero: 百萬亞瑟王有主角的卡 08/03 18:16
→ dreamnook2: 沒有 純粹看要不要= = 08/03 18:19
推 kimokimocom: 手遊X 米遊O 08/03 18:20
推 as3366700: 絕區零我玩的時候好像是可以選劇情角色或是自己隊伍打 08/03 18:21
推 easton123: 像崩三第一部那樣全程試用我蠻不喜歡的 08/03 18:25
→ holiybo: 若強制試用 那個角色要符合劇情的強度 不然一定負評吧XD 08/03 18:31
推 easton123: 不是強度問題 試用角很強 全程普攻都能過 08/03 18:33
→ easton123: ㄧ是不能用自己喜歡的角色 二是有些角色手感不好 要解 08/03 18:34
→ easton123: 關卡任務拿石滿痛苦 08/03 18:34
推 iphone55566: 10年前的姆咪就拿死人茉梨在打了 這是手遊還米遊? 08/03 18:41
推 infi23: 別想太多了 FGO強制綁定玩到氣死== 08/03 18:46
推 DoraB: 絕區零現在主線劇情大部分情況下都強制用試用角 08/03 18:46
推 Owada: 強度是一個問題 會不會用又是另一個問題 08/03 18:55
→ Owada: 你他媽強制給我塞新角色的試用 鬼才會玩喔 08/03 18:55