推 orca1912: 為什麼要? 08/02 20:29
推 chuckni: 因為老牌日廠重心就不放手遊,老史自己就是神遊天尊量產 08/02 20:30
→ chuckni: 機 08/02 20:30
→ chuckni: 真的願意用力搞手遊的CY這種後來也跑去做relink 了 08/02 20:30
推 vincealan: 以日本人現在的工作型態,要想肝出中國那種開放世界手 08/02 20:31
→ vincealan: 遊的難度太高了 08/02 20:31
推 WLR: 日本在智慧手機出來前就在做遊戲了,最強的人才都不在做手遊 08/02 20:33
推 imsaint: 就是怕會虧 不敢做 08/02 20:33
→ arceus: 你有注意的話 幾個日系大廠都是找小廠合作開發手機端 08/02 20:34
→ syoutsuki77: 環境不一樣,遊玩習慣也不一樣 08/02 20:35
推 ygoloveazusa: 之前做了一個啊 戰極 島了 08/02 20:36
推 tsairay: 是技術力的問題,就技術不到家 08/02 20:36
→ npc776: 他們想玩什麼會去主機掌機上玩 跟那個全部家當都塞在一隻 08/02 20:36
→ npc776: 手機裡的國家不一樣 08/02 20:37
→ ygoloveazusa: 不要說開放世界 鐵道這種回合制日本一定做得出來 08/02 20:37
→ ygoloveazusa: 小圓就有一個類鐵道 他們就單純不想做而已 08/02 20:37
→ qweertyui891: 市場不買單要卷啥? 08/02 20:37
→ npc776: 你怎麼不說偉大的十四億人口為什麼做不出一台NS 08/02 20:37
→ tsairay: 能賺錢不會不想做,是技術力,產能都跟不上 08/02 20:38
→ ygoloveazusa: 鐵道這種用手機玩也完全沒問題 日本營收也證明日本 08/02 20:38
→ ygoloveazusa: 很喜歡 但廠商就是不做 08/02 20:38
推 kaj1983: 笑死,要npc三句不臭中國真的很難,整天陰陽怪氣裝中立 08/02 20:38
→ arceus: 中國那邊有好幾家手機品牌跟電腦品牌 08/02 20:38
推 labbs: 技術力不足 人力不足 日本軟體技術力算是列強最弱 08/02 20:38
→ npc776: 貴國就真的很欠臭 有問題嗎 08/02 20:39
推 rolldada: 橫著玩的手遊光是在日本就不好生存 沒人想冒險做大世界 08/02 20:39
推 jerygood0208: 對啊 為什麼要 08/02 20:40
推 roea68roea68: 看看緋染 也不是沒優點 但日本可能連營運腦都有問題 08/02 20:40
→ AirPenguin: 中國是為了求出路才捲成這樣其他國家幹嘛要學 08/02 20:42
推 kaj1983: 真的有問題的人都不會檢討自己,活成他討厭的那個樣子 08/02 20:42
推 teddy12114: 除了原神外還有哪款特別成功的嗎?難道像鳴潮那樣砸 08/02 20:42
→ teddy12114: 一堆錢結果流水榜出來成績還不如成本不到一半的日本 08/02 20:42
→ teddy12114: 手遊這樣叫成功? 08/02 20:42
→ AirPenguin: 原神這種規模要立案都是要賭社運去搞的 08/02 20:43
推 macocu: 不學原神還好,崩鐵模式比較貼合手遊 08/02 20:43
推 roea68roea68: 有賺錢就算成功 都小辦公室搞到買大樓了 08/02 20:43
→ roea68roea68: 原學姊B整天流水就算了 日本手遊只看日本市場沒用吧 08/02 20:44
推 u950027: 米遊也是日系風格才站穩日本吧 作成韓系那種現在應該也是 08/02 20:44
→ u950027: 倒了 08/02 20:44
推 cactus44: 因為日本遊戲產業還停留在手遊就是打發零碎時間的 08/02 20:46
→ cactus44: 概念 08/02 20:46
推 xji6xu4yjo41: 為什麼要做 開放世界日本人有那麼喜歡玩嗎 sv和ptc 08/02 20:46
→ xji6xu4yjo41: g營收不是爽賺嗎 08/02 20:46
→ Fino5566: 日本人就是比較忙不行嗎 08/02 20:47
→ qweertyui891: 應該說除了中國以外哪國不是零碎時間? 08/02 20:48
→ gx9926: 日本公司就不想砸太多成本在手遊吧 08/02 20:48
推 teddy12114: 鳴潮營收也沒有贏所有日本手遊 問題是成本還是日本手 08/02 20:48
→ teddy12114: 遊的好幾倍 08/02 20:48
→ npc776: 比較忙其實才應該比較需要玩這種碎片遊戲 像是什麼996的 08/02 20:49
→ teddy12114: 除非能做到像原神那樣天天霸榜 不然還不如開發低成本 08/02 20:49
→ teddy12114: 手遊 08/02 20:49
→ AirPenguin: 歐美連半成品地產大亨都能課到超過原神了也沒看人檢討 08/02 20:50
推 roea68roea68: 對啊其實你們很矛盾 說中國都996很可憐 但又可以在 08/02 20:50
→ roea68roea68: 4K OLED螢幕前開光追拿手把玩二遊 08/02 20:50
推 kaj1983: 樓上你還不懂npc嗎? 08/02 20:50
→ npc776: 不然昨天ND三廠那堆遊戲哪個不是要花一兩小時長時遊玩的 08/02 20:50
推 ufonba02: 你看手遊課金榜就知道,還在頂端的手遊日廠的都不是大製 08/02 20:51
推 xyxhy: 因為日本有成熟的主機開發產業阿,所以3D高成本放主機就好 08/02 20:51
→ ufonba02: 作的,但都爽賺,那他們幹嘛在手遊上卷技術力?反正怪物 08/02 20:51
→ xyxhy: 了,cy踏足主機也是直接找工作室,相比之下中國之前沒有, 08/02 20:51
→ ufonba02: 彈珠跟PAD兩個老害手遊天天爽賺 08/02 20:51
→ xyxhy: 米哈遊選擇自己的科技線往上點,原神就這樣誕生了。沒有甚 08/02 20:51
→ xyxhy: 麼優劣,只是因為背景不同罷了 08/02 20:51
→ kaj1983: 他就是狂熱的反中npc而已 08/02 20:51
→ asgardgogo: 跟寶可夢一樣進步?要多花成本欸 08/02 20:51
→ npc776: 你要拿銷量來說的話 十任拔出來沒有一個是碎片化的東西 08/02 20:52
→ kaj1983: 往好處想他人設一直都沒啥變好多年了 08/02 20:52
推 sakurammsrx: 我覺得日本多做點類似龍之天地的輕原神,比一起做一 08/02 20:52
→ sakurammsrx: 堆抽抽樂好吧 08/02 20:52
推 Fino5566: 所以十任沒有一個是手遊 08/02 20:52
→ sakurammsrx: 對玩家來說的話 08/02 20:52
→ Fino5566: 所以他們那些東西沒有做在手機上 08/02 20:52
→ npc776: 你要說日本人時間很碎那這些東西是賣給鬼玩的嗎 08/02 20:52
→ Fino5566: 兩種東西就不是做給同一群人的 一直要混著談 神經病啊 08/02 20:53
推 roea68roea68: 日本新東西 馬娘 學偶 還是有點成本啦 但老東西彈珠 08/02 20:53
→ roea68roea68: 龍拚那種霸榜 我只能說日本老人多吧== 08/02 20:53
→ npc776: 你人設也沒啥變阿 舔大力一點 08/02 20:54
→ Fino5566: 想談主機去主機串好不好 08/02 20:54
推 kaj1983: 直接無視npc歪樓就好,之前他到原神遊戲討論串裡臭也是 08/02 20:55
→ kaj1983: 無視他可以省很多力氣 08/02 20:56
→ npc776: 我只是要回應你說的 日本人沒有比較忙這件事而已 08/02 20:56
→ kaj1983: 最近又看到他出來裝中立了就提一下 08/02 20:56
推 roea68roea68: 再說你新遊戲要學彈珠擺爛就能隨便賺超過原鳴? 08/02 20:56
→ npc776: 你急了 太好了 我就繼續說下去 08/02 20:57
→ roea68roea68: 別鬧了 一堆屍體死在沙灘上 08/02 20:57
推 ruby080808: npc是手遊都臭吧,我倒是覺得還好 08/02 20:57
→ arceus: 彈珠後來出很多 不過都倒了 畢竟少了拓荒因素加成 08/02 20:58
→ lunadrop: 日本是先發展主機遊戲,後來才有手遊的啊,日本人習慣大 08/02 20:59
→ lunadrop: 作都玩主機遊戲 08/02 20:59
→ lunadrop: 所以他們都發展一些適合零碎時間玩的,難聽點成本低 08/02 20:59
→ arceus: star smash 幽魂亂戰 立方體之星 之類的 08/02 21:00
→ AirPenguin: 日本人平均通勤時間79分鐘 很多開發都是針對這一塊 08/02 21:02
→ iComeInPeace: 開放式我就玩單機就好 幹嘛要玩手遊 08/02 21:03
推 abkobe: 日本7月PS有27天米哈遊登頂 手遊?? 08/02 21:06
→ ice76824: 為什麼 = = 08/02 21:09
推 akles111: 對岸一堆手遊還是要上到PC體驗才好ww 08/02 21:11
推 Srwx: 為什麼3D動作遊戲不拿手把用大螢幕玩? 08/02 21:12
推 slowsoul1998: 米哈遊ios營收日本貢獻超多的 日本人很愛玩那類型 08/02 21:13
→ slowsoul1998: 的吧 只是沒有國產的3D手遊可以玩 08/02 21:13
推 ice76824: 可能一堆人只有手機吧 08/02 21:13
→ slowsoul1998: 是做不出來還是不想做就不知道了 08/02 21:14
→ Srwx: 為了流暢玩那些3D手遊必須搞旗艦手機+手把周邊甚至還要散熱 08/02 21:14
→ Srwx: 主機和PC玩家一臉疑惑 更別說PC幾乎可以玩全部3D手遊 08/02 21:15
→ Ricestone: 小圓其實一點都不類鐵道 如果只論戰鬥那也不只小圓 08/02 21:16
→ k960608: 最後還不是要用主機pc玩 然後跟人吵架才會說自己是手遊 08/02 21:16
→ k960608: 玩到最後還不是暗暗暗刷刷刷而已 是有差喔 08/02 21:17
推 holybless: 這沒什麼稀奇的 光明與黑暗也有過這段時期 08/02 21:17
推 hutao: 用手機玩的還是很多啊,看的少而已 08/02 21:18
推 abkobe: 一些人想為什麼要放手機 另一些人想的是這也能用手機玩 08/02 21:20
→ abkobe: 覺得放進手機就低人一等的可以純主機pc持續運營的遊戲就 08/02 21:20
→ abkobe: 好 08/02 21:20
→ hamayuu: 賽馬偶大精細度更高吧我記得 08/02 21:23
→ hamayuu: 不如換個方向想,只是單純要舔角色那地圖或更精細的角色 08/02 21:25
→ hamayuu: 跟動捕想要哪個吧 08/02 21:25
→ PSP1234: A25跟魔圓的3d都蠻棒的啦 只是都沒辦法自己控制角色 可 08/02 21:25
→ PSP1234: 惜 08/02 21:25
噓 mhwsadb45: 中國人買不起電腦 主機 降級消費 日本人玩主機電腦 08/02 21:26
推 tsairay: 手機比電腦和遊戲主機貴 08/02 21:28
→ hamayuu: 認真?你手機是只算蘋果嗎 08/02 21:29
推 Srwx: 不是放手機低人一等 而是付出代價更高 08/02 21:29
→ digitai1: 怎麼可能手機比電腦主機貴 別說啥小米在往下vivo之類 08/02 21:31
→ digitai1: 一堆品牌 08/02 21:31
→ Srwx: 能流暢運行(60幀)那些3D動作的手機都不會是平價機 08/02 21:32
推 WLR: 日本遊戲業最有錢的兩家都是平台商,主力做自己平台不做手機 08/02 21:32
推 hondobaka: 前十名的靠IP就穩穩賺了,何必花大成本做3D? 08/02 21:32
→ qweertyui891: 突然想到暗黑手機版被臭幹的要死 難道沒有手機嗎, 08/02 21:32
→ qweertyui891: 然後改成日本怎麼不出手機版,日本沒能力 逗趣逗趣 08/02 21:32
→ qweertyui891: 的 08/02 21:32
→ WLR: 很多三廠也在這兩家的土壤養大的 08/02 21:33
→ WLR: 創作者從小玩主機,長大做主機,再自然不過 08/02 21:34
推 digitai1: 好問題 因為原本就是有夠大的主機電腦娛樂派 08/02 21:34
→ digitai1: 曾幾何時 卻變成東西要登上手機才對 08/02 21:35
→ digitai1: BZ484被白笑了 他們只是早幾年發現這點而已 08/02 21:35
推 zxcasd328: 是說暗黑手機版不是賺不少嗎,不過暴粉當年想看到的肯 08/02 21:36
→ zxcasd328: 定不是這個 08/02 21:36
推 hondobaka: 講白了就不需要,因為日本玩家買單,頂多原神鐵道能進榜 08/02 21:37
推 WLR: Youtuber愛迪生說暗黑手遊現在比D4還好玩、還用心,勿嘴 08/02 21:37
推 ruby080808: 其實就想嘴誰而已 08/02 21:39
推 abkobe: 機戰也是手機比較強 08/02 21:41
→ Jiajun0724: 就想嘴日廠技術而已ㄅ 無聊 08/02 21:53