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最近法環要上新遊戲惹 https://i.imgur.com/NlR2jcH.jpeg 我們都知道魂系列很著名的 是黑魂開始就各種重複利用素材 畢竟很成功吧 一些設計理念跟視覺 而談到動態設計更是為人津津樂道 許多人在前一款得到了交戰記憶 到了下一代又有善用的機會 明明是舊東西竟是讓人微妙地可以接受 而且還成功維持好評到法環 也許好的東西就是用幾次就不會膩吧 像人龍也是 一個神室町也出現過好幾代卻不讓人乏味 https://i.imgur.com/KoITGFs.jpeg 反而有種隨著時間一起成長的感覺 或是像鬥陣 https://i.imgur.com/cGygZe5.jpeg 雖然名義上是二代 但核心玩法也是撐超久 當然在後期有一些變革 但基礎的觀念卻能不斷沿用 相信類似的操作很常在遊戲產業看到 但能做到讓人好評又是一個挑戰 大家有知道哪些遊戲也是在重複使用素材 毫不浪費的層面上 堪稱佼佼者的遊戲系列或工作室嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.100.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748509294.A.9A9.html
dgplayer: 軌言軌語05/29 17:02
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.247.100.10 臺灣), 05/29/2025 17:02:52
gino0717: action52 05/29 17:02
jorden0804: 軌跡阿 黎1 黎2 界 地圖有一半以上都是重複的 05/29 17:03
jeff666: 魔物有些會沿用舊的動作 但也會加新的 05/29 17:03
aa1052v: 超級瑪莉 05/29 17:03
laladiladi: Oneone1 05/29 17:03
roger840410: 蛇魔無雙? 05/29 17:04
tamynumber1: 早期紅白機的RPG 05/29 17:04
zxcv7024: 實況野球 05/29 17:04
goodday5566: 寶可夢也算吧 你看初代寶可夢都輪班幾年了 05/29 17:04
jpopaholic: 海王星系列 05/29 17:04
Israfil: 煉金工房 05/29 17:04
DarkKnight: 神之天平 05/29 17:05
justsay: 居然沒人提UBI 05/29 17:05
P2: 俄羅斯方塊 05/29 17:05
xsc: 石器時代 一種寵物換個顏色至少8支 05/29 17:06
h75311418: 年貨遊戲不少呀 05/29 17:06
uranuss: 寶可夢的話,玩家是蠻希望他們每代都讓所有寶可夢出場 05/29 17:06
zeyoshi: 瑪莉歐 05/29 17:07
LABOYS: 人中之龍啊 XDD 用到已經變成一個傳統 05/29 17:07
serding: 就寶可夢 05/29 17:07
h75311418: 不然怎麼可能一年接一款建模好不容易建好了也浪費 05/29 17:07
xsc: ㄟ對 人中之龍 直接照搬到木村之龍 05/29 17:08
ANiZan9991: 戰機少女當之無愧,大概只有劇情是新的 05/29 17:08
yniori: 魔物獵人 05/29 17:08
shadow0326: NBA2K 好評沒有 好盤子一堆 05/29 17:08
yniori: 龍的動作建模武器款式獵人動作都是重複素材 05/29 17:08
leon19790602: FFX-2 05/29 17:09
Ahhhhaaaa: 逆轉裁判啊 05/29 17:09
h75311418: 刺客教條呀最後變每一款遊戲都有類似的系統 05/29 17:09
allanbrook: 就人龍吧 05/29 17:09
nahsnib: 超級瑪利 05/29 17:09
Castle88654: 原神吧很多動作模組都是重複利用 05/29 17:11
kinghtt: UBI重複的是罐頭任務,世界建模有重複? 05/29 17:12
OrangePest: 魔物獵人啊 火龍的動作和十年前PSP裡魔物獵人裡的火龍 05/29 17:12
OrangePest: 一模一樣 很多魔物基本上也都是同一個動作模組套不同 05/29 17:12
OrangePest: 皮 只是多一兩招獨特動作 05/29 17:12
aaaaooo: 軌跡 同素材可以做五作 05/29 17:13
hmcedamon: NCSOFT 05/29 17:16
bill0129bill: 人中之龍你少放哪個之前的小遊戲搞不好都會被唸 05/29 17:16
willytp97121: 2K有被抓包過連遊戲檔名和縮圖都懶得換新的年份 05/29 17:16
a43164910: 軌跡一出 誰與爭鋒 05/29 17:17
ringtweety: 運動遊戲系列應該都是這樣做的 05/29 17:17
CowBaoGan: 沒有那個必要! 05/29 17:17
ayubabbit: 任天堂遊戲 05/29 17:18
dogluckyno1: 超級瑪利歐 05/29 17:18
horse2819: 人龍 05/29 17:19
chuspirit: 天之痕 05/29 17:21
VGWXTA: 機器人大戰,現在新作Y還在利用10幾年前Z系列素材 05/29 17:24
n3688: 我只玩過空之軌跡,幹!續作地圖關卡都一樣 05/29 17:26
UUU9: 各種運動 賽車類名稱後面是年份的年貨遊戲都是 05/29 17:26
chshsnail: 那些年貨型的運動類遊戲應該都是吧,球員數據改一改再 05/29 17:28
chshsnail: 加些新人明年就又能拿差不多的東西出來賣了 05/29 17:28
Zero0910: 機戰只有符合重複使用素材這部分而已 並沒有得到好評 XD 05/29 17:28
KudanAkito: iPhone SE 05/29 17:29
belion: 伊布 05/29 17:30
hayate65536: 軌跡? 05/29 17:33
ThreekRoger: ubi的同系列,一樣的模組你能一直看到 05/29 17:34
rockheart: 空零碧 永遠的神作 重複再重複 05/29 17:35
iqeqicq: 戰艦世界 05/29 17:36
rockheart: 重複一次沒意見,那你有沒有想過再重複一次 05/29 17:37
bobby4755: RPG製作大師系列 05/29 17:38
Lizus: 神室町和大阪真的很誇張 還好製作組還有點自覺 多了橫濱和 05/29 17:41
Lizus: 夏威夷 05/29 17:41
marlonlai: 人龍吧,地圖&小遊戲重覆利用,還能讓玩家覺得這樣才 05/29 17:42
marlonlai: 對味 05/29 17:42
ex990000: 任天堂 尤其gamefreak 05/29 17:43
chadmu: 瑪利歐初代容量只有40kb 關鍵就在素材重複利用 05/29 17:44

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