
推 namirei: 問就是真三8 11/28 09:38
推 NKN: 就同樣題材用同系統膩了吧 但遊戲類型本身有被業界繼承下來 11/28 09:39
→ NKN: 類無雙遊戲還蠻多的 11/28 09:39
推 angel6502: 差不多的劇情和角色你玩了8款你最好是不會膩= = 11/28 09:39
推 callhek: 膩了 11/28 09:39
→ NKN: 光榮自己做三國志跟信長野望系列就每代都有改變系統較不會膩 11/28 09:40
推 Bugquan: 這個飯再怎麼炒,終結也只是炒飯而已,做不成佛跳牆的 11/28 09:40
→ npc776: 三國的草都被割光了 要換割海拉魯的草換個口味 11/28 09:40
→ a502152000: 5大改系統了 結果因為半成品跟砍角負評 走回頭路 11/28 09:41
→ a502152000: 8就不講了 11/28 09:41
→ LoveMakeLove: 割草遊戲玩膩了戰國無雙重開機還是一樣 11/28 09:41
推 SilenceWFL: 我覺得不如說紅有他的時空背景 11/28 09:41
推 ssj1988: 就沒什麼新的突破,如果出個真三國無慘應該不錯 11/28 09:42
推 Bugquan: 除非加入瑟瑟環節,不然就只是這樣,再不然就是等完全潛 11/28 09:42
→ Bugquan: 入的VR開發出來 11/28 09:42
→ SilenceWFL: 題材新鮮 玩法吸引人 遊戲選擇沒那麼多 11/28 09:42
推 neroASHS: 幫別人做的無雙還是很頂啊 11/28 09:43
→ lbowlbow: 用腳做本家,用心做代工 11/28 09:43
推 angel6502: 就是因為代工做的好更顯得出問題在於題材太膩呀 11/28 09:43
→ rofellosx: ip沒落 系統沒有 女神異聞錄5 亂戰 和 fate/SR 11/28 09:44
→ angel6502: 同樣是割草 但換了IP 把劇情和角色換掉就有吸引力了 11/28 09:44
推 SilenceWFL: 而且他沒辦法搞重製版XD 11/28 09:44
推 Muilie: 真三國比三國多人玩 11/28 09:44
推 kirbycopy: PS2蛇魔再臨時就玩膩了 我還很驚訝後面怎麼還能出那麼 11/28 09:45
→ kirbycopy: 多大家都還不膩 11/28 09:45
→ knight60615: 改也不是不改也不是啊 出7之前我都只認4代 5跟8都是 11/28 09:45
→ knight60615: 砸爛自己的例子 11/28 09:45
→ SilenceWFL: 其實蛇魔大Z個人認為是巔峰了 後面的2、3都沒那麼驚豔 11/28 09:45
→ npc776: 割草是不會過氣的 會過氣的只有三國 而且三國反正放一段時 11/28 09:46
→ mono5566: 割久了會無聊 11/28 09:46
→ SilenceWFL: 我玩過356 357 蛇1~3 戰5 我自己認為光榮還是有在想 11/28 09:46
→ npc776: 間草又會自己長起來了 這題材都炒2000年了怕三小 11/28 09:46
→ SilenceWFL: 辦法增加題材、改善打法的豐富度及順暢度 11/28 09:46
推 dby9dby9: 想玩新的鋼彈無雙 11/28 09:47
推 slainshadow: 災厄無雙是老任派人去盯,甚至是連台詞都一句一字拉 11/28 09:47
→ slainshadow: 出來監修的程度 11/28 09:47
推 qazw222: 因為很無聊 11/28 09:47
推 PunkGrass: 膩了 玩法沒有大突破 11/28 09:47
→ SilenceWFL: 後來覺得就是題材問題 因為這類型到後面就是靠愛農裝 11/28 09:47
→ SilenceWFL: 通常打完劇情就沒啥心力了 11/28 09:48
推 joe199277: 真三八太糞 11/28 09:48
推 Ayanami5566: 無慘都不出了 11/28 09:49
→ silverray: 無慘不是被警告嗎 11/28 09:49
推 resvb: 純割草沒劇情一下就膩了,戰無2有if線有趣多了 11/28 09:49
推 kobe30418: 真三8老狗變不出新把戲 11/28 09:49
推 LJL452: 角色越出越多 結果模組開始偷懶 11/28 09:50
推 DarkHolbach: 沒有什麼新的突破了 11/28 09:50
推 SaberMyWifi: 同個題材出8代也膩了,但光榮實力還在,幫別人打工 11/28 09:50
→ SaberMyWifi: 的無雙都很好玩 11/28 09:50
推 YomiIsayama: 三國的故事永遠都一樣,大家膩了阿 11/28 09:50
→ YomiIsayama: 無雙STARS跟大蛇那邊的原創故事還比較有趣 11/28 09:51
推 SilenceWFL: 光榮缺好劇本跟世界觀 不然他們造女角的實力還是不錯 11/28 09:51
推 ymsc30102: 割草割了這麼久 然後劇情又沒差太多 角色越出越多表示 11/28 09:51
→ silverray: 三國劇本是玩膩了吧 變化不大 11/28 09:51
推 tym7482: 膩了 11/28 09:52
→ ymsc30102: 要農的東西也越來越多 看了就累了 11/28 09:52
推 Fuuin: 後面幾款的打擊感真的不怎麼樣 看一群雜兵飛的莫名其妙 11/28 09:52
推 CCNK: 會膩 模式就那樣 11/28 09:52
推 SilenceWFL: 沒 蛇3打擊感很好 但頂多就是這樣了 11/28 09:53
→ a502152000: 人物其實一直都有在改描寫 問題是都不敢寫黑 曹操白 11/28 09:54
→ a502152000: 孫權沒老番癲 司馬家好棒棒 久了就膩了 11/28 09:54
推 SilenceWFL: 三國的問題是後期知名武將比較少 很難做出對立場面 11/28 09:55
推 lovemost: 光榮自己太爛,不長進,bug崇生 11/28 09:55
→ SilenceWFL: 但前期...連我3歲姪子恐怕都能倒背如流了吧 11/28 09:55
→ npc776: 寫黑你去扛炎上阿(ry 11/28 09:55
推 none049: 光榮如果開始讀水滸傳弄一部梁山泊無雙搞不好會有搞頭 11/28 09:56
推 allanbrook: 好處不留 內容沒意思 除了出新角不知道自己該幹嘛 11/28 09:56
→ none049: 不過勢力不好寫就是了,只是角色多 11/28 09:56
→ a502152000: 司馬昭那寫法 然後黑的都是賈充做 太浮誇 11/28 09:56
→ a502152000: 6以後新角只剩下一堆屬性放出來 別提了 11/28 09:57
→ bnn: 遊戲類型還是活下來了 其實是一個不錯的換皮年貨 11/28 09:57
→ Keigo0415: 每一代都是大同小異的東西 11/28 09:57
→ npc776: 你在本版隨便講一點劉大耳或孔明的壞話試試看 阿瞞跟司馬 11/28 09:58
推 ghostlywolf: 同題材作太多很難有新意 現在無雙就是要搭其他的主 11/28 09:59
→ ghostlywolf: 題一起賣 11/28 09:59
→ npc776: 老賊的粉絲只是人少一點而已 要燒還是燒得起來的 11/28 09:59
→ a502152000: 董卓 袁紹都樣板化了 沒新意 11/28 09:59
→ storyo11413: IP要追求變化阿 不然馬力歐早就消失了 11/28 10:00
→ tcancer: 就割十幾年草玩不出新花樣了 11/28 10:01
→ lolicat: 三國題材用了20幾年還不膩嗎=.,= 11/28 10:01
推 kenyun: 是不賺錢啊 人物越出越多 請聲優要錢的 11/28 10:01

→ tcancer: 拿歷史事件當底劇情下限高上限低 11/28 10:02
→ lolicat: 水滸傳可以拿出來改編就是了 這比較少遊戲廠有做好的 11/28 10:02
→ knight60615: 劇本問題一大原因是被限的太死了 大家形象都要偉光正 11/28 10:02
→ kenyun: 8代玩開放世界就暴死了 模仿曠野之息的失敗者 11/28 10:03
→ knight60615: 親親愛愛的 劇本怎麼可能有什麼變化性好發揮 11/28 10:03
推 Bugquan: 不用三國其它題材更賣不動,除了幫人代工的 11/28 10:03
→ npc776: 水滸受眾就少了阿 三國老梗能炒2000年就是有過人之處 11/28 10:03
→ lolicat: 聊齋我印象中古早有國產遊戲做的那款還不錯 紅樓夢做瑟瑟 11/28 10:04
→ knight60615: 晉加入後也得洗 越來越沒人能扛反派位了 11/28 10:04
→ lolicat: 也很好 11/28 10:04
推 jeffguoft: 類似的系統圈錢圈了八代夠了,玩法變化太少 11/28 10:05
→ bibbosb4: 題材方面三國戰國有歷史限制玩不出新把戲,系統面三國8 11/28 10:05
→ bibbosb4: 炸掉,而重開機的戰國5失敗 11/28 10:06
推 Landius: 人設也玩不出新把戲,戰無5重開機結果後半段明顯跳著演... 11/28 10:07
推 grandwar: 真三7就把舊系統玩到極限了,故事IF路線也編得很好所以 11/28 10:10
→ grandwar: 已經沒梗了 11/28 10:10
推 heha751019: 現在要改做三國souls才跟上潮流 11/28 10:13
推 kenyun: 其實要做PVP…球類遊戲可以當年貨出就是PVP玩家不會膩 11/28 10:18
推 aiiueo: 風花雪月無雙好玩多了 11/28 10:18
→ npc776: 就說問題不是出在割草的部分 是出在三國上阿(ry 11/28 10:19
推 Cassious: 換武器這個系統個人覺得蠻糟糕的,你人設就已經快變不出 11/28 10:19
→ Cassious: 新把戲了,換武器又進一步讓角色之間的差異性更加縮小, 11/28 10:19
→ Cassious: 遊玩時的驚喜感更低、更容易膩,過去還可以期待解鎖新人 11/28 10:19
→ Cassious: 物能夠體驗不同玩法,戰鬥跟人物特質之間有連結感,變成 11/28 10:19
→ Cassious: 一個人物玩到底,其他角色有沒有差別不大 11/28 10:19
推 lljjfrdr1: 光榮自己榨乾無雙題材了..... 11/28 10:19
推 AkaiNamida: 比較想玩戰國BASARA 可惜不出了 11/28 10:22
推 sasakihiroto: 方方方三角 11/28 10:24
推 csyhri: 角色動作差異性越來越小,換模組而已 11/28 10:24
推 b280909655: 234代後面就直線下降了 11/28 10:25
→ MikageSayo: 早在GBA版就已經玩過換武器這招了,不過那時人少 11/28 10:26
推 s9018124: 能玩的都玩了 7代就巔峰 8代想搞新東西爆死 11/28 10:26
推 pponywong: 進步太慢了 出道八代 可以講的內容乏善可成 11/28 10:26
→ s9018124: Basara各種惡搞能玩的照理說更多 結果卡社自廢武功後就 11/28 10:27
→ s9018124: 放生了 11/28 10:27
推 Yanrei: 我覺得就8代想開發新系統,自己做一半又砍掉就自殺了 11/28 10:28
→ npc776: 戰BA的賣點就是腦洞開很大 但這樣其實很消耗創意 11/28 10:30
推 alpho: 割草割不出新東西 共用武器模組又讓角色差異更無感 11/28 10:31
推 kingkinggod: 魔獸三國才是最可惜的…… 11/28 10:33
→ SherlockFOX: 換題材就可以了 11/28 10:34
→ limyheart: 3跟4最好玩 硬要改系統機制就沒落了 11/28 10:36
推 Landius: 腦洞開大其實更消耗創意,因為很明顯不能照本宣科 11/28 10:37
→ bibbosb4: 換題材的成功率其實不低,災厄默示錄還繳出歷代最高銷售 11/28 10:37
→ bibbosb4: 的成績單 11/28 10:37
推 g3sg1: 其實類似的戰國basara涼得更快就是了 11/28 10:38
推 morichi: 孫仲謀的戰法.jpg 11/28 10:38
推 silence5566: 光榮做別的IP的無雙反而很好玩 11/28 10:39
推 Keyblade: 因為主線是歷史故事吧 已經結束的故事沒辦法讓玩家玩個 11/28 10:41
→ Keyblade: 幾百次 11/28 10:41
→ a502152000: 戰B比戰無涼更快 別說了吧 11/28 10:43
推 guolong: 想當年ps4首發我是買真三7猛將,三國各打完一輪我就懶了 11/28 10:43
→ guolong: ,那個武將專武完全沒興趣碰 11/28 10:43
→ f22: 永遠是膚淺割草,久了當然沒意思。 11/28 10:44
→ npc776: 戰BA一開始做的非常好啊 有啥不能說的 11/28 10:45
→ darkmore: 每一代都是差不多的劇情,換個貼圖技能組,誰能不膩 11/28 10:47
→ papazzz: 因為就真的很膩,不好玩啊 11/28 10:49
推 lolicat: 臥龍做的不錯玩 劇情上也算是有點新意 可惜DLC商法 11/28 10:50
→ a502152000: 先涼掉的還要講什麼 同樣一片真田 差距就在那 老卡自 11/28 10:50
→ a502152000: 己更放掉了 11/28 10:50
推 nigatsuki: 光榮自己也得休息一陣子再回來做吧,不然做來做去都那 11/28 10:50
→ nigatsuki: 個樣子 11/28 10:50
→ nigatsuki: 幫人家代工看能不能吸收點什麼,最近期的戰無五個人覺 11/28 10:51
→ nigatsuki: 得畫風系統還不錯,就不知道關卡機制跟系統幹嘛搞成那 11/28 10:51
→ nigatsuki: 樣… 11/28 10:51
→ nigatsuki: 前面要寫的是畫風,沒有系統 11/28 10:52
推 ALDNOAH5566: 一次只能練一隻角色還要練到100等還要刷專武 愛會慢 11/28 10:54
→ ALDNOAH5566: 慢消磨 11/28 10:54
推 CriminalCAO: 同樣題材沒有重大變化,每代都是割草 11/28 11:01
推 alex01: 超無聊 11/28 11:01
推 tim5201314: 我也覺得戰五換新畫風不錯 但大家好像不是很愛 可能跟 11/28 11:04
→ tim5201314: 三五砍角一樣問題 11/28 11:04
推 monkeyii: 不做新的 其實可以做 真三國無雙Remake吧 11/28 11:05
推 hyy9685: 該是時間重啟了 11/28 11:06
推 alinwang: 不要做三國題材呀,最近和大宇接上線合作了軒轅劍參,看看 11/28 11:10
噓 kongsch: 角色愈做愈多,關卡愈做愈爛,七代就是進入直線關卡集大 11/28 11:11
→ kongsch: 成的元兇,導致之後所有IP的無雙也用這種模式,完全沒有 11/28 11:11
→ kongsch: 戰場變化感 11/28 11:11
→ alinwang: 有無機會做軒轅劍無雙或天使帝國無雙. 11/28 11:11
推 rex7788: 割草很好玩呀,是這系列做的不好。海賊無雙不錯 11/28 11:14
推 bleem: 只記得以前要找隱藏流程拿專武很有趣,後來好像就沒了 11/28 11:15
→ rex7788: 沒人討厭割草吧?倖吸血鬼存者和diable也都是割草 11/28 11:15
推 papertim: 災厄把曠野四個西卡道具結合的很好,算是可玩性很高的了 11/28 11:16
推 ae323436: 說實話就題材和玩法膩了 11/28 11:18
→ ae323436: 前者應該把6代IF劇本 或者個人傳記找回來 更棒就融合 11/28 11:19
推 omegazero: 三國知名戰役能拿來做的就那些,關卡新鮮度不夠,六七 11/28 11:19
→ omegazero: 代延伸司馬家劇情已經多很多原本不太知名的戰役,盡力 11/28 11:19
→ omegazero: 了,至於八代改開放世界就是錯誤 11/28 11:19
推 dc871512: 玩蛇魔每隻出招都一樣,還要問為啥有人在那說角色多就是 11/28 11:20
→ dc871512: 爽? 11/28 11:20
→ ae323436: 後者就... 比較難了 除非更多的地圖機制 但又不能讓人 11/28 11:20
→ ae323436: 感到煩躁 真的難 11/28 11:20
推 same60710: 我喜歡玩個人劇情啊 三國戰國到後面都變成武將一直出但 11/28 11:22
→ omegazero: 六代過場動畫好,七代if線也不錯,往正史線+有特色if 11/28 11:22
→ omegazero: 線的方向應該會比較好,當年戰無二的if還不錯 11/28 11:22
→ same60710: 關卡劇情反而變少...你看看賣最好的真三3戰無2不都是玩 11/28 11:22
→ same60710: 個人劇情的? 11/28 11:22
→ omegazero: 其實我比較喜歡個人傳,國傳方向性比較侷限,個人傳可 11/28 11:23
→ omegazero: 以歪出奇怪有趣的if 11/28 11:23
→ a502152000: 67缺點就明顯 戰場路線相對被綁死 沒5的自由度 11/28 11:24
推 Whitelotus: 不懂為什麼三國戰國蛇魔之外不找其他劇本下去作無雙 11/28 11:24
→ omegazero: 不過國傳對公司來說比較省成本好做吧 11/28 11:24
→ Whitelotus: 明明代工的無雙幾乎都不錯啊 11/28 11:24
→ same60710: 玩過戰無2的個人傳阿市&淺井長政 至今還是無法忘懷當初 11/28 11:25
→ same60710: 的滿足與成就感 故事寫的太棒了 11/28 11:25
→ omegazero: 寧寧外傳關原之戰打超爽,淺井傳整個夢路線也很有趣 11/28 11:27
推 tim5201314: 可是個人傳現在人這麼多很難做吧 玩家也不想一個戰役 11/28 11:37
→ tim5201314: 玩好多次 11/28 11:37
推 yuzukeykusa: IP太陳舊吧 不然其他IP做無雙目前都滿成功啊 老IP同 11/28 11:38
→ yuzukeykusa: 玩法不加點料很難有新鮮感了 11/28 11:38
→ lifehunter: 就一直走地圖 割草 刷兵器 練等 作業感太高 11/28 11:39
推 jarvis652: 用心做代工(X) 代工IP粉絲本來就多,看看災厄無雙卡成 11/28 11:42
→ jarvis652: 狗 11/28 11:42
推 Srwx: 只能往IF線發展.. 那不如直接換IP 11/28 11:55
推 belion: 3國還能有8,戰無的5....... 11/28 11:55
推 moon128: 玩了一下就不玩了 還要等時間拿資源練戰力 11/28 11:56
→ moon128: 變成克金遊戲 想打關卡戰力輸被砍幾下就死 11/28 11:56
推 StSoSnE: 8代沒有變化劇情跟眾多if線支撐 顯然製作人沒想清楚開放 11/28 11:58
→ StSoSnE: 大地圖的意義 11/28 11:58
→ daidaidai02: 沒有主機玩 11/28 12:00
推 jaeomes: 還少說打擊感越來越差 11/28 12:02
推 louis0724: 單純就是膩了而已 變不出什麼花樣阿 11/28 12:04
推 pandakill: 劇情就這麼多 旦角色越出越多 久了當然會膩 11/28 12:17
推 o8tom: 鋼彈無雙出新的一定買 11/28 12:20
推 HuSi87: 只有戰國basara跟鋼彈無雙玩的下去…… 11/28 12:23
→ oppaidragon: 7代最大缺點大概是上架Steam闇榮只做半套 有ps4版不 11/28 12:28
→ oppaidragon: 用偷懶用貼圖較差的ps3版 dx包還到現在都不給 11/28 12:29
推 z3814357: 二十年如一日不膩才怪 11/28 12:30
推 momo1244: 能割草的不只有他 11/28 12:35
→ qw530817: 武器模組共通性 不是很優 11/28 12:39
推 Yanrei: 7代我覺得很棒,感覺問題還是8代想改革但又做一半自殺 11/28 12:53
→ wcp59478: 8代自殺 11/28 12:56
→ castawil: 三國跟無雙這兩種題材都被用爛了而且光榮自己就是主嫌 11/28 12:58
推 johnny3: 劇本膩了啊 武器也都是那些冷兵器 代工還比較多變化 11/28 12:59
→ aaronpwyu: 改革我給正面評價 但是刪減太誇張了啊…刪減成這樣根本 11/28 12:59
→ aaronpwyu: 就可以當年貨出 結果還是生這麼多年 在混啊 11/28 12:59
→ sniperex168: 就膩了又不好玩 11/28 12:59
→ YHTNIMK: 中間趕鴨子上架出太快沒新意,三國無雙又不是2K或COD可以 11/28 13:10
→ YHTNIMK: 那樣搞年貨,應該要學GTA 巫師 上古卷軸這類 11/28 13:10
噓 liu2007: 阿就白癡不讓畫A的啊,直接斷開新粉 11/28 13:32
噓 king8277: 不是沒落 是手遊本來就沒啥人玩 太坑錢 單機的1000多元 11/28 14:20
→ king8277: 花點時間每個角色都可以練滿 手遊你一隻角色要練到完全 11/28 14:20
→ king8277: 體起碼開銷要上萬不誇張 突破覺醒那些的 而且光榮已經出 11/28 14:20
→ king8277: 過真三斬 真三霸 這次又出真三M 很明顯又是來收割一波韭 11/28 14:20
→ king8277: 菜的 11/28 14:20
推 ghjh41123: 其實只要把真三5的戰場+真三6的劇情+真三7全武將獨立武 11/28 15:38
→ ghjh41123: 器,這樣就很好了 11/28 15:38
推 helloyou: 光榮的建模出水龍敬無雙還比較有搞頭 11/28 16:17
→ ilovebig99: Ajie 常講,手遊的未來就是A加B加C,要救三國無雙可以 11/28 16:36
→ ilovebig99: 考慮加上對魔忍、倖存者like、肉鴿like 11/28 16:36
推 bowen5566: 割草遊戲還要別人教他們怎麼做草 11/28 18:10
噓 EliteBaby: 年經廢文 11/29 00:50