




推 xianyao: 又是哪裡惹到47人了啊?06/24 10:39
推 Muilie: 7.1還不錯吧06/24 10:41
推 sniperex168: 什麼年代了,還有人信MC的玩家評分嗎?06/24 10:41
→ Muilie: 惡靈古堡4好像更低06/24 10:42
https://i.imgur.com/soBpRwn.jpg

推 lovez04wj06: 玩家評分還早吧,票數太少06/24 10:42
→ lovez04wj06: 而且很多時候都太主觀06/24 10:42
噓 anumber: 對面哪天不問候別人的06/24 10:43
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:43:42
→ spfy: 通常比較紅的遊戲就是0和10分兩種分數而已吧06/24 10:43
→ dos32408: 比ff15還低啊……06/24 10:44
→ lovez04wj06: 然後中國人論壇哪天不問候人家母親才奇怪好嗎06/24 10:44
那邊FF16的評價都快是系列最爛了
→ hoe1101: 對面抱怨劇情的點我都覺得很奇怪就是06/24 10:44
→ dos32408: 玩家是不是不太能接受ff走act玩法啊?起源評價也蠻慘的06/24 10:44
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:45:55
噓 ghostaria: ID正確06/24 10:45
推 sniperex168: 說穿了玩家評分就是0分與10分的拉鋸戰而已06/24 10:45
→ hoe1101: ffo你不自己去用reshade,畫面真的就值那分數06/24 10:45
→ lovez04wj06: 不是不能接受act而是不能接受FF變成act,但是假如今06/24 10:46
→ lovez04wj06: 天出一個新遊戲,他是回合制就會一堆人靠北回合制無06/24 10:46
→ lovez04wj06: 聊了 06/24 10:46
→ mikuyoyo: 是因為追尋自由踩到對面雷點了? 06/24 10:46
→ lovez04wj06: 真的是很奇怪的一個情況 06/24 10:47
推 SHCAFE: 中國人欸 是要指望什麼 06/24 10:47
推 hoe1101: 噴養成系統或支線蒐集我可以理解,劇情真的就問號06/24 10:49
→ inoce: 你祖先也中國人 所以不指望你囉?06/24 10:50
推 rockheart: 等過幾個禮拜吧meta會刪除一些來鬧的,應該有8分 06/24 10:50
→ hoe1101: 劇情我覺得啊就很直白了,怎麼還有人看不懂 06/24 10:50
推 tsukasaxx: 現在看還不準吧 我自己玩連招連的很爽,雖然有缺點但優 06/24 10:51
→ tsukasaxx: 點很強大06/24 10:51
推 UtsuhoReiuzi: 我祖先是不是我不知道 倒是你沒啥好指望的 06/24 10:51
推 tuna0831: 劇情就還行普通主要是當初demo太多人期望太高 06/24 10:52
推 lovez04wj06: 我玩起來劇情和當初試玩也沒落差多少啊,嗯….是我 06/24 10:54
→ lovez04wj06: 沒投入太多期待嗎?可我也是因為試玩才買PS5的說06/24 10:54
歐美skill up,這位Youtuber更狠
Final Fantasy XVI promised to be an evolution, but instead it's a big step bac
kwards. Outside of its impressive combat and cutscenes there's really nothing
else here, with RPG elements in particular being totally absent. I hope this i
sn't the future of FF
直接講明FF16是大倒退
推 hoe1101: 武器沒做出屬性區分,類似mh那樣我覺得非常可惜 06/24 10:56
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:56:54
推 asd54032: 對岸哪天不罵那才叫做新聞 06/24 10:56
推 rockheart: 不過這次我發現好多人對FF的預期好低…唉 06/24 10:56
→ edison51501: 明明就不錯 哪來這麼多黑粉啊 06/24 10:56
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:57:20
推 cucu1126: 多數都嘛自己期望過高 06/24 10:57
推 dos32408: 7.1這分數跟13-1同分== 06/24 10:57
推 Yanrei: 我只覺得是滿滿累積的仇恨值,一堆抱怨都跟實況差很多 06/24 10:58
推 EdwardXIII: 劇情對我來說有符合玩完Demo之後產生的期待啊 06/24 10:58
→ Yanrei: 什麼東西都酸的一文不值 06/24 10:58
→ ARTORIA: 現在的人不是造神就是罵爛 有夠極端 06/24 10:59
→ ARTORIA: 玩個遊戲好像信仰在爭輸贏一樣 06/24 11:00
→ hoe1101: 如果很愛rpg的養成成長元素是退步沒錯 06/24 11:01
→ hoe1101: 但戰鬥我覺得是最爽的了 06/24 11:01
推 dandes0227: 自己覺得好玩不就好了 不用過度在意他人意見 06/24 11:01
推 ayubabbit: 玩家評價大概幾年後才有參考性06/24 11:03
推 lovez04wj06: YouTuber評價我覺得不太值得參考,為了流量這種人類 06/24 11:03
→ lovez04wj06: 型的發言都很極端,同溫層聽過嗎? 06/24 11:03
這位算知名了,當初生還者2也是給負評
→ ayubabbit: 短期內就是一個笑話06/24 11:03
推 laugh8562: 臭這麼多大部分人還不是: 玩的真爽 笑死06/24 11:04
推 yangtsur: 遊戲做得好還差 沒是罵製作人家人是要幹嘛06/24 11:04
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:05:15
→ lovez04wj06: 要馬吹爆要馬踩爆,公評信高的分析類保證沒流量 06/24 11:04
那位影片有40分鐘長
https://youtu.be/PzfUardkloY
推 digitai1: 流量最喜歡的就是標題 OO is DONE ! 配個張口06/24 11:04
→ digitai1: 驚訝標題 06/24 11:04
→ yangtsur: @artoria 同感,好像不是超神作就是垃圾一樣06/24 11:05
推 macocu: 吉田當初有說遊戲形式會改變,那我覺得這點沒啥好嘴 06/24 11:05
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:06:50
→ macocu: 你總不能買動作遊戲期待他是回合制遊戲吧= = 06/24 11:06
推 ayubabbit: FF就是全世界rpg都在進步 他們還在鬼打牆找路中 06/24 11:06
推 sinfe: ff跟機戰很像 怎麼做都會有老粉要噴 06/24 11:08
→ sinfe: 全世界最爽就寶可夢公司做成大便都有人說香 06/24 11:08
寶可夢本傳他本質都是同一套阿
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:09:55
推 lovez04wj06: 不知改進就不用找路了 06/24 11:09
推 daniel851016: 拉寶可夢救援幹嘛?因為他有固定客群 只要討好一定 06/24 11:10
→ daniel851016: 真香 06/24 11:10
推 abc10037139: 這就act跟RPG的衝突,動作性越強培養角色的必要性與06/24 11:11
→ abc10037139: 成就感就越低 06/24 11:11
→ ayubabbit: 寶可夢朱紫也算進步很多吧 除了偵數 06/24 11:11
推 Yanrei: 這次16我覺得方向就很好啊,只是差在工期跟成本差異,如 06/24 11:11
→ Yanrei: 果時間拉長一點把一些被捨棄的元素放進去就會再加分,但06/24 11:11
→ Yanrei: 對一些人來說沒那些小東西就叫做垃圾,評的一無是處 06/24 11:11
推 yangtsur: skillup算是FF粉 也有被邀請去內部測試.當時他玩的版本06/24 11:11
→ daniel851016: ff有嗎?現在ff就定位不明 act?rpg?互動式電影?哪06/24 11:12
→ daniel851016: 邊都想來點 當然一定會有人噴 06/24 11:12
推 dos32408: 寶可夢哪一天頭撞到學妖怪手錶4改成arpg玩法我覺得也會 06/24 11:12
→ dos32408: 下去 06/24 11:12
→ yangtsur: 應該就是我們玩得demo,玩後也跟大多數人一樣對遊戲很友 06/24 11:12
推 funkD: 呵 同樣吃老本 人家就是能真香 自己加油吧 少牽拖其他家==06/24 11:12
→ yangtsur: 信心.但可能沒想到整個遊戲類型都會跟demo差不多吧 06/24 11:12
推 andy3580: MC玩家評分完全沒有參考價值,這個開局看起來還行 06/24 11:13
→ yangtsur: 這次FF哪有定位不明?他就只專注在戰鬥與故事放棄其他 06/24 11:13

→ WLR: 最近的JRPG,XB3和ToAR是8.5,FF16不知最後會多少06/24 11:13
→ yangtsur: 定位根本超級清楚.走極端作法06/24 11:13
→ daniel851016: 我指的是以”整體“ff系列來看 不單單看ff16 06/24 11:14
推 lovez04wj06: 真要說FF每個系列能不能算吃老本還蠻微妙的,畢竟每 06/24 11:14
→ lovez04wj06: 代都差異頗大 06/24 11:14
→ krousxchen: 寶可夢改arpg是要怎麼搞對戰的策略性呀??06/24 11:14
→ Hopeless: VPN體 06/24 11:15
→ yangtsur: "現在FF" FF每隔好幾年才一作本傳.你的現在是涵蓋20年嘛 06/24 11:15
推 ayubabbit: 那個阿爾宙斯算是arpg嗎 06/24 11:15
推 trtrtradam: 快打6和RE4剛發售都是5分左右06/24 11:16
→ trtrtradam: 法環現在還沒爬回8分 06/24 11:16
→ trtrtradam: 我只能說MC用戶分就是拿來操作風向而已06/24 11:16
→ krousxchen: FF16就放棄以前的野心呀,老玩家不習慣合理06/24 11:16
→ yangtsur: FF15,FF7R,FF16 就是越來越往動作化走這樣.只是要怎麼 06/24 11:16
→ krousxchen: 有些FF老玩家應該是期待FF搞突破,而不是打安全牌 06/24 11:16
→ ayubabbit: 這代算是突破嗎.. 06/24 11:17
推 lovez04wj06: 玩過15 7R 應該早就能接受越來越不回合制了吧 06/24 11:17
→ HHiiragi: 還是覺得ToAR超級過譽06/24 11:17
→ kashi29: 要突破等17吧 這作算是建立信心用的 06/24 11:17
→ HHiiragi: 難說喔 某些人堅持7RE和15還算原味FF而16不是 06/24 11:18
推 KrebikShaw: 當然算突破,又不是每個人都能接受突破 06/24 11:18
→ krousxchen: 我是不看好17會突破,SE社看來放棄挑戰了 06/24 11:18
推 dos32408: 要擔心的是會不會有1706/24 11:18
→ lovez04wj06: TOAR劇情也是雷聲大雨點小,收尾倉促的有點爛….06/24 11:18
→ lovez04wj06: 不過本身也是屬於逆轉品牌形象的作品就是 06/24 11:18
→ KrebikShaw: 放棄原本的東西去做新事物就是突破阿 06/24 11:19
→ yangtsur: 調整到展現FF風格同時又有新要素的作法這樣 06/24 11:19
→ lovez04wj06: 至少除了收尾劇情讓我不太滿意以外,頭中我都玩起來06/24 11:19
→ HHiiragi: 只能說幸好ToAR是王道快樂結局不然會罵的肯定更多 06/24 11:19
→ lovez04wj06: 還在能接受範圍 06/24 11:19

→ john701966: 某樓沒說我也沒發現原來法環Pc評分超低06/24 11:19
可是人數最多的ps5評分在7.8,pc低分不少是給優化的
推 ayubabbit: user score就是笑話 06/24 11:20
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:22:26
推 asd54032: Mc 的評分不用買遊戲也能評吧? 06/24 11:21
→ lovez04wj06: 至少以這代這水準,下次再出作品至少會願意關注一下 06/24 11:22
→ lovez04wj06: ,就跟TOAR一樣,不然像15那樣狗都懶得理你 06/24 11:22
推 killerj466v2: 目前FF16我是覺得找不出能夠大力批評的地方 06/24 11:22
Skill up直接嗆FF16除了令人印象深刻的戰鬥和過場動畫之外,沒有其他任何東西,尤其
是角色扮演遊戲元素完全不存在。
推 dos32408: toar其實要素是弱於舊作的尤其第二部有半成品的嫌疑, 06/24 11:22
→ dos32408: 但是to系列沒有大改過遊戲性質啊只要是正傳就固定是arpg 06/24 11:22
→ dos32408: 打連段的遊戲 06/24 11:22
→ killerj466v2: 而且吵動作還回合這一點 06/24 11:22
推 KrebikShaw: 這種走極端的作品不用想討好所有玩家 06/24 11:22
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:24:14
推 barry7422: FF16目前玩起來我覺得最大的缺點是有些東西他們做的真 06/24 11:23
→ barry7422: 的很像FF14 06/24 11:23
→ killerj466v2: 有點奇怪,FF已經轉動作很久了,demo你也知道絕對是 06/24 11:23
→ killerj466v2: 動作,吵這一點有點像進牛肉麵店想吃義大利炒飯 06/24 11:24
他們的意思比較像進牛肉麵店,只給你牛肉,其他通通沒有
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:25:47
→ killerj466v2: 再者,FF也沒一定說要回合制,每作也差超多 06/24 11:24
→ barry7422: 但不得不說戰鬥系統和Boss戰演出真的可以彌補掉很多缺06/24 11:25
→ barry7422: 點 真的是每場都打得跟尾王一樣 06/24 11:25
推 lovez04wj06: 別問,問就是來找碴,更別提10之98都是雲玩家,玩不06/24 11:25
→ lovez04wj06: 到先酸一百遍 06/24 11:25
→ killerj466v2: 我個人看法是 FF16就是把SE目前FF的優點給120%呈現 06/24 11:25
→ HHiiragi: 很像14其實也不是什麼缺點 只是好惡分別會很明顯 06/24 11:25
→ ayubabbit: 真的有回合制玩家喔 FF都多久沒有回合制了.. 06/24 11:26
→ killerj466v2: 然後缺點修不好就放著的作品 06/24 11:26
→ penchan: 現在大力批評得就RPG元素 不過過去作FF裝備本來就頂多06/24 11:26
→ barry7422: 那個交任務道具的方式我覺得就不適合用在單機遊戲上阿 06/24 11:26
→ lovez04wj06: 本版一堆PO文除了那幾個體驗心得,我還想問問有幾個 06/24 11:26
→ lovez04wj06: 有玩過遊戲的 06/24 11:26
→ killerj466v2: 你說他買電影送遊戲 我不反對 但他電影作夠好 06/24 11:26
→ john701966: 講簡單點就是這次RPG成分太低搞得老粉不滿意吧 06/24 11:26
→ penchan: 追加屬性 但屬性制對動作成分其實相性很差 如果我打個關06/24 11:26
推 hoe1101: 對se來說能在成本跟工期內生出ff正傳這也是大進步了 06/24 11:27
→ killerj466v2: 而且SE很多本來就被笑只有畫面能看了 那就把畫面作 06/24 11:27
→ barry7422: 然後把裝備做簡單其實也是FF14的經驗 將養成系統簡單化 06/24 11:27
→ barry7422: 讓玩家專注在製作組想表達的地方上 但就是比較極端 06/24 11:27
→ penchan: 卡因為敵人只怕火限定只能用火系應該也會被罵爆XD06/24 11:27
→ hoe1101: 我覺得武器說明很明顯有對應屬性 ,沒做出變化很可惜06/24 11:27
→ killerj466v2: 到超爆幹屌,每場都都更大全,那我也覺得OK 06/24 11:27
→ john701966: 但我看實況主除了Asmon明顯有失落感以外 其他人的態度06/24 11:27
正常,發售前他是吹成GOTY等級的
→ john701966: 都是沒有就沒有 我繼續玩主線支線看故事 06/24 11:27
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:28:26
→ hoe1101: 屬性武器升滿圈技能有變化應該不難做吧? 06/24 11:28
→ hoe1101: 大招我覺得每屬性都很強,可以不用再改了 06/24 11:29
→ barry7422: 我是覺得他們如果要走14的老路 那至少養成系統部分要能 06/24 11:29
→ barry7422: 養成外觀吧 有幾把劍真的好帥可是都不能保留外觀 06/24 11:29
推 lovez04wj06: 武器外觀不能自訂真的Bad,明明有做出差異化 06/24 11:29
推 penchan: 招喚只保留招式屬性交給武器是一種解法 可是玩家想看到 06/24 11:31
→ penchan: 冰屬性的地獄之火嗎?XD 06/24 11:31
→ lovez04wj06: 16某種程度上確實蠻像是14的精簡畫面升級版,我都合 06/24 11:31
→ lovez04wj06: 理懷疑可以當作14中已經消失的某個世界了(笑死) 06/24 11:31
推 ayubabbit: 可等皇家版(X) 06/24 11:31
→ ehbnsqaa: 這個投票的比例感覺好怪,跟以前Steam上被惡意灌低分的 06/24 11:32
→ ehbnsqaa: 情況有點像 06/24 11:32
→ EdwardXIII: 才幾百份評分是能當作什麼參考? 06/24 11:32
→ barry7422: 至少精簡裝備系統 支線任務 音樂等都讓我看到超多14的 06/24 11:33
→ barry7422: 影子 但14的好處是還有其他東西可以農 16實在是沒什麼 06/24 11:33
→ barry7422: 東西好農 至少出個難一點的內容然後有帥帥的衣服或武器 06/24 11:33
→ barry7422: 就看得出來他們真的就是純粹想把主線做好 但還是覺得缺 06/24 11:34
→ barry7422: 少了點東西很可惜 06/24 11:34
主線情況歐美那我不清楚,中國那邊是大負評
推 lovez04wj06: 他就沒有要讓你農的意思啊,要讓你農只就把以前星盤06/24 11:34
→ lovez04wj06: 和角色等級的分配系統通通做出來不就好了,農死你06/24 11:34
→ penchan: 比起14我個人比較不喜歡16強調上半身的對話演出06/24 11:34
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:35:56
→ penchan: 動作其實可以更活潑一下 16演出就非常偏歐美RPG 06/24 11:35
→ lovez04wj06: 製作組大概認為這些不會幫遊戲加分,這代就超級精簡 06/24 11:35
→ lovez04wj06: ,等級和技能反而單純像給你增加容錯用的而已 06/24 11:35
→ barry7422: 要讓玩家可以農不一定要等級系統阿 單純的外觀獎勵也可 06/24 11:35
→ barry7422: 以滿足玩家 06/24 11:35
推 Anthonypapa: RPG要素是真的蠻低,連裝備都用+1+2這種,老玩家可 06/24 11:36
→ Anthonypapa: 能期待會有琳琅滿目的各種裝備吧 06/24 11:36
→ barry7422: 我覺得不是不想做而是沒時間就是了 06/24 11:36
→ HHiiragi: 單論世界觀還有人名那些的話對於FF12致敬的意味其實比 06/24 11:36
→ HHiiragi: 較重 可能因為主要開發人員好幾個都是做過12的 06/24 11:36
→ barry7422: 主線我目前打到第四個盤開起來而已 覺得還不錯 但音樂 06/24 11:37
→ barry7422: 跟Boss演出是真的強就是了 06/24 11:37
→ penchan: 武器外觀希望有個衣櫃可以投影 有幾把中期的劍真的帥 06/24 11:37
→ barry7422: 還是有讓人小感動的地方但不多 中盤目前給的評價是佳作 06/24 11:38
→ penchan: 其實把武器打造改成紫色武器製作 +1 +2把特定技能強化飾 06/24 11:38
推 lovez04wj06: 有時候我會覺得,先把這代當作FF戰神其實我覺得問題 06/24 11:38
→ lovez04wj06: 應該就不會那麼多了XD 06/24 11:38
→ lazarus1121: 以ARPG來說戰鬥的回饋算不足的吧06/24 11:39
推 hoe1101: 老玩家最不能適應大概就我用火屬性打炸彈怪還真能打死他06/24 11:39
→ penchan: 品移到這裡應該RPG味就起來了 06/24 11:39
推 mahimahi: 16就是動作遊戲 而且地圖上的探索要素也幾乎沒有06/24 11:39
→ hoe1101: 二輪有深層迷宮之類的嗎?06/24 11:40
→ lazarus1121: 剛玩過戰神,說真的拿戰神比真的差太多了 06/24 11:40
→ hoe1101: 我只看到怪物配置有變 06/24 11:40
推 lovez04wj06: 沒要比,就那個系統模式類似而已 06/24 11:41
→ barry7422: 個人覺得16的戰鬥比戰神好玩就是了 06/24 11:41
→ barry7422: 但戰神RPG要素比較重 可能是我真的不擅長玩戰神 打起來 06/24 11:42
→ barry7422: 的時候其實挫折感居多 06/24 11:42
→ lovez04wj06: 不過我還沒玩戰5,我印象中的戰神還在更早幾代的 06/24 11:42
噓 rahim03: 版上吹捧的神作艾爾登法環meta pc 使用者評分6.9分給原po 06/24 11:43
→ rahim03: 參考 06/24 11:43
我知道啊,問題是評分人數更多的ps5在7.8,而且給pc低方不少是給優化的
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:45:07
→ penchan: 特技強化擺武器 受擊效果擺腰帶 其他強化放飾品和護腕 06/24 11:45
→ rahim03: 要比戰神要比舊戰神 新戰神戰鬥差太多了 06/24 11:45
→ penchan: 白值主要靠等級來分配的話其實RPG元素就有出來XD 06/24 11:45
→ rahim03: 7.8不是在侮辱神作嗎? 神作都7.8而已 笑死 06/24 11:46
→ EdwardXIII: 法環7.8也很不合理吧,玩家評分本來就是看看就好 06/24 11:46
推 KrebikShaw: 所以才說user不準阿,78分是能拿到goty? 06/24 11:46
推 yoseii: FF7 不是還有一個 Q 版手游重製要走完全的回合制吧...現在 06/24 11:47
→ yoseii: 改成動作風覺得每一代玩起來感覺都差不多 06/24 11:47
推 lovez04wj06: 大概是類似戰神3吧,沒講代數好像真有點容易誤會 06/24 11:47
→ rahim03: 所以原po拿幾百人的玩家評分來講根本笑話 06/24 11:50
→ rahim03: 被打臉就裝死 06/24 11:50
就我目前看到的情況,如果後續有變會再更新
噓 z900215ro: 2天全破的玩家評論沒什麼參考價值 06/24 11:50
推 Pocer: 別的不說 玩家評分真的沒啥代表性 06/24 11:52
→ rahim03: 這作給我感覺很像戰神3 戰鬥爽度和演出都是 可以體會有些 06/24 11:52
→ rahim03: 人期待rpg要素多的會失望 但不設限情況 本作目前我覺得很 06/24 11:52
→ rahim03: 不錯啊 06/24 11:52
→ Nico0214: 還太早 re4一開始玩家評分更低 06/24 11:53
推 moneyz: 身邊周圍給好評的到現在都還沒全破 06/24 11:53
→ moneyz: 越早全破的越容易給低評價 是巧合嗎? 06/24 11:54
推 yangtsur: asmon有失落感嗎?這兩天看他玩還覺得他吹的有點過了06/24 11:54
→ john701966: 他發現地圖沒什麼能探索的時候還是蠻失落的06/24 11:55
→ Nico0214: 另外 要看對岸評價 不是通常要去貼吧看嗎....?06/24 11:57
推 ririkasos: 我知道你很急但你先別急 06/24 11:57
→ EdwardXIII: 你得確定給低分的玩家是真的有全破還是碰了幾小時就 06/24 11:57
→ EdwardXIII: 給0分了欸 06/24 11:57
→ Nico0214: 那邊討論才是最多的 06/24 11:57
→ yangtsur: 昨天asmon要收台時被人問到感覺還說FF這次很創新很讚 06/24 11:57
推 trtrtradam: 7.8跟7.1 你覺得是什麼決定性的差距嗎 06/24 11:58
→ yangtsur: 話鋒一轉又說"反到薩爾達王國之淚只是在前座上作補強, 06/24 11:58
→ yangtsur: 沒有太多創新很可惜"當時看他這樣說都覺得你確定沒說反? 06/24 11:58
→ yangtsur: 把遊戲性超強的薩爾達扯進來 都不知是不是要引戰 06/24 11:59
推 ex990000: 好多人還沒全破呢 等一週再看比較準確 06/24 11:59
→ yangtsur: 不過他是說FF16破台後應該會玩薩爾達來試試看06/24 12:00
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 12:01:38
→ Nico0214: 真的還太早 現在上升到7.2了 預估最後是7.5~8.0之間吧 06/24 12:01
→ yangtsur: 實況主另一位發售前受邀到舞台上展示打FF16狩獵戰的Max 06/24 12:01
→ yangtsur: 感覺有點興趣缺缺.這幾天實況也不是全FF16而是FF16與格 06/24 12:01
→ yangtsur: 鬥遊戲參半...我是覺得除了遊戲內容符合期望就是 06/24 12:02
→ yangtsur: 大地圖探索自從FF7R後就沒有任何期望了 06/24 12:02
推 ex990000: 現在不管給高給低的都還沒全破 兩個都不能信啊 06/24 12:02
推 Yanrei: EX99你講這句話真的超有說服力的XD 06/24 12:03
推 godrong95: MC玩家評分=粉黑互戰 看哪邊多而已06/24 12:04
→ Pep5iC05893: 覺得ff16好玩的 現在還在遊戲裡面玩 所以會在網路上 06/24 12:04
→ Pep5iC05893: 討論或評分的人 基本上就是那些不喜歡ff16的人 06/24 12:04
→ ksng1092: 手遊FF7 EC真的很還原,地圖Q版戰鬥畫面等頭身,然後攻 06/24 12:05
→ ksng1092: 擊往前跳,打完往後跳回原位XD 06/24 12:05
→ john701966: 都不能信,但一開始就黑爛還紮草人打得很爽的很可信喔 06/24 12:09
推 davidliudmc: 一堆酸那麼多也沒舉實際例子阿 06/24 12:10
推 Argos: 玩到剛剛 很好玩啊 四平八穩的好遊戲 不懂在鬧什麼耶? 06/24 12:10
→ Argos: 以遊戲來說這絕對值得買值得玩啦 剩下就是喜好問題而已 06/24 12:11
→ Argos: 這已經是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲吧 06/24 12:12
推 ex990000: 玩都沒時間了 整天上ptt出征你們也真閒 新遊戲推出我大 06/24 12:14
→ ex990000: 概都一週以上不看網路 其一怕劇透 其一是寧願多玩一點。 06/24 12:14
→ ex990000: 但你們好像覺得到處出征比攻略遊戲重要? 06/24 12:14
→ Argos: 而且吉田也早就誠實說這款就劇情比較多的動作遊戲了 也沒06/24 12:14
→ Argos: 騙你什麼的06/24 12:14
→ Argos: 宣傳早知道是動作遊戲 進去玩還要臭為什麼不是回合制… 06/24 12:15
→ john701966: 出征?你是說這個人嗎? 06/24 12:22

→ john701966: 最喜歡尬黑到處出征的就這位仁兄 06/24 12:23
→ john701966: ex99建議你去跟他聊一下 06/24 12:23
推 Yanrei: 哇塞 EX99你今天怎麼了,相對於前幾天的另一個EX99完全是 06/24 12:24
→ Yanrei: 不同的言行 06/24 12:24
推 KTFGU: mc 玩家評分很兩極。不是10分就是0分。基本上就是死忠粉與06/24 12:28
→ KTFGU: 黑粉的對決 06/24 12:28
噓 astrophy: 還是噓下去了,看這樣討論也沒有什麼意義,難道真的不 06/24 12:30
→ astrophy: 知道MC的玩家評分就是個黑與粉開刷的地方嗎,有多少大作 06/24 12:30
→ astrophy: 甚至是GOTY等級的遊戲在這邊起初都被刷的很嚴重嗎? 06/24 12:30
噓 astrophy: 然後還一直抓著skill up這個YTer說嘴有何意義呢?一樣 06/24 12:33
→ astrophy: 的邏輯我也能抓著asmon 說嘴說很讚啊,可是只以一方之 06/24 12:33
→ astrophy: 言而論也是沒有意義的討論。 06/24 12:33
推 ex990000: 我在等你們玩完啊 隨便討論都一堆劇透 劇透的最可惡了! 06/24 12:34
→ ex990000: 我不想破壞你的「驚喜」 講了缺點你可能會說還在藏 後面 06/24 12:34
→ ex990000: 會有 那倒不如讓你眼見為憑 06/24 12:34
推 xhunter1374: 劇情大便 06/24 12:37
噓 astrophy: 以艾爾登法環為例,到現在的玩家評分也才6.9,難道我就 06/24 12:37
→ astrophy: 可以開始吹ff16比艾爾登法環還好嗎?06/24 12:37
推 KrebikShaw: 後面很好啊,而且有些支線還不錯 06/24 12:38
推 aegisWIsL: 看臺灣評價還以為會9.8起跳呢 06/24 12:38
→ astrophy: FF16基本上是不太會有人能期待可以做的怎樣啦,不過只是 06/24 12:39
→ astrophy: 純粹來討論MC的玩家評分而已,這東西就是個笑話,一般人 06/24 12:39
→ astrophy: 主要還是看MC的專業媒體綜合評分啦 06/24 12:39
推 Yanrei: FF16一直以來主流都不是認為會是滿分大作吧 06/24 12:41
→ astrophy: 應該說目前FF就是一個涼掉的系列IP,現在主流玩家社群 06/24 12:42
→ astrophy: 根本不抱著任何期待才是。06/24 12:42
→ john701966: 遊戲都上市了才開始裝保守中立評價姿態會不會太晚阿 06/24 12:45
→ john701966: 人設早就崩了欸 06/24 12:45
噓 astrophy: 再提一個例子,當初曠野之息出來被各方媒體當做是滿分 06/24 12:50
→ astrophy: 神作,但是在MC玩家評分卻也被任黑怒刷分數,壓到只有7. 06/24 12:50
→ astrophy: 6分,這要看下來真的認為這項目真的有意義嗎? 06/24 12:50

→ john701966: 是也沒有到沒意義 心裡有個底這個評價不一定客觀就好 06/24 12:53
推 skybin: 對岸好像主要就是噴RPG元素,但說到底RPG元素到底是甚麼呢 06/24 12:56
→ astrophy: MC的玩家評分一直以來都不會被認真看待啦,就是個刷刷 06/24 12:58
→ astrophy: 刷的地方,而且通常都是黑粉會刷得特別賣力,充其量只 06/24 12:58
→ astrophy: 能判斷「仇恨度」而已 06/24 12:58
推 yangtsur: 王國被拉黑主因是認為使用舊地圖與FPS跟畫面不好.真的很 06/24 12:59
→ yangtsur: 莫名.玩家玩了NS多少年了對這台主機難到期待4k 60fps?06/24 13:00
→ yangtsur: 然後舊地圖做為基礎之上也有新地圖啊.舊區域也依照新劇06/24 13:01

→ yangtsur: 情作出調整.新的究極手等功能運用更是極為創新 06/24 13:01
→ KTFGU: 曠野之息 現在玩家評分是8.7 ,只要是好遊戲,評分後面會慢 06/24 13:02
→ KTFGU: 慢拉回 06/24 13:02
→ KTFGU: 所以前面剛發售,玩家評分不準啦,等黑粉退散才準確 06/24 13:03
→ astrophy: 再舉一個例子,當年的死亡擱淺刷分戰 06/24 13:11
→ astrophy: 黑粉死命也要刷到剩6分06/24 13:12
→ astrophy: 但其實更多的是風潮過了之後,分數也漲不回來的例子, 06/24 13:13
→ astrophy: 黑粉還在刷的時候,有玩的玩家早就破完了,也懶得回頭去 06/24 13:13
→ astrophy: 刷好評。 06/24 13:13
→ astrophy: 所以才說MC的玩家評分頂多只能看「仇恨度」而已。 06/24 13:14
推 greatloser: 平常會拿MC評分來說的幾乎只有VRAM大師 會被噓也使沒 06/24 13:17
→ greatloser: 辦法ㄉ 06/24 13:17
噓 amd7356: 對岸也一堆讚賞的 為何總要挑一些奇耙來看 = = 06/24 13:27
賭爛的目前是佔多數,不然那個問候母親的就不會那麼多人認同

噓 Beramode: 不是啊 怎麼評論又不能參考了 06/24 14:03
推 freedom77: 講祖先有夠白癡 大家祖先都是黑人啦 06/24 14:06
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 14:11:24
推 splong: 就真的是倒退啊,RPG要素都到哪去了?這樣還能掛正傳數字? 06/24 14:37
→ splong: 難怪吉田會說考慮拿掉數字編號,因為他做的根本... 06/24 14:38
→ splong: 把故事背景設定換一下我還以為是在玩惡魔城 06/24 14:38
噓 tomuya: 看到法環跟薩爾達的分數還有啥參考性 06/24 14:55
推 ayubabbit: 這點真的有點像是小島當時的惡魔城重開機 06/24 15:06
噓 NeoHideo: 再急也別拿一些垃圾出來就想戰啊 06/24 16:31
→ oread168: 缺點優點都很明顯 06/24 19:50
推 aa091811004: 玩家評分還不到1000人的就別拿來判定了吧…… 06/24 21:00
推 s921619: 請問通常都看多少人才相對比較準? 06/24 21:00
推 aa091811004: 起碼也等個1~2個月,評分人數有一定累積之後 06/24 21:02
推 s921619: 嗯嗯 了解 06/24 21:03
噓 CCapocalypse: 沒料的人想紅最快的方法就是起爭議 嘻嘻 06/25 01:42
→ soul7: 洗文自演 06/25 12:01
推 phatman: 中國可以玩喔?這種打算顛覆政權的內容不會過審吧? 06/25 18:08
噓 allen18880: PS板被捅笑死 7.7了 感謝加持 06/25 21:10
→ shawncarter: 中國論壇不就這樣 先噴再說 噴了才顯得自己懂 06/26 08:49