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┌─────┬─┐ ┌─────┬─┐ │DeNA │2│ │DeNA │0│ 2026 ├─────┼─┼──────┼─────┼─┼────── 日本大賽 │巨人 │0│ │阪神 │1│ 參賽資格 └─────┴─┘ └─────┴─┘ @東京巨蛋 @甲子園 中央聯盟 Climax Series 首輪 中央聯盟 Climax Series 決勝輪 │ 聯盟冠軍阪神 保送一勝 10/10 (六) 13:00 DeNA 2:1 巨人 │ 10/14 (三) 17:00 DeNA : 阪神 10/11 (日) 13:00 DeNA 4:1 巨人 │ 10/15 (四) 17:00 DeNA : 阪神 │ 10/16 (五) 17:00 DeNA : 阪神 │ *10/17 (六) 13:00 DeNA : 阪神 │ *10/18 (日) 13:00 DeNA : 阪神 │ *10/19 (一) 17:00 DeNA : 阪神 │ 三戰兩勝 *如有需要 │ 六戰四勝 *如有需要 ┌─────┬─┐ ┌─────┬─┐ │火腿 │2│ │火腿 │0│ 2026 ├─────┼─┼──────┼─────┼─┼────── 日本大賽 │西武 │1│ │軟銀 │2│ 參賽資格 └─────┴─┘ └─────┴─┘ @西武巨蛋 @福岡巨蛋 太平洋聯盟 Climax Series 首輪 太平洋聯盟 Climax Series 決勝輪 │ 聯盟冠軍軟銀 保送兩勝 10/10 (六) 13:00 火腿 2:3 西武 │ 10/14 (三) 17:00 火腿 : 軟銀 10/11 (日) 13:00 火腿 1:0 西武 │ 10/15 (四) 17:00 火腿 : 軟銀 10/12 (一) 13:00 火腿 4:1 西武 │ 10/16 (五) 17:00 火腿 : 軟銀 │ *10/17 (六) 17:00 火腿 : 軟銀 │ *10/18 (日) 17:00 火腿 : 軟銀 │ *10/19 (一) 17:00 火腿 : 軟銀 │ *10/20 (二) 17:00 火腿 : 軟銀 │ 三戰兩勝 *如有需要 │ 七戰五勝 *如有需要 Game 1 Game 2 Game 3 Game 4 Game 5 Game 6 Game 7 ┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐ │10/24││10/25││10/27││10/28││10/29││10/31││11/01│ │ ││ ││ ││ ││ ││ ││ │ │ 洋聯 ││ 洋聯 ││ 央聯 ││ 央聯 ││ 央聯 ││ 洋聯 ││ 洋聯 │ │ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ │ │ 央聯 ││ 央聯 ││ 洋聯 ││ 洋聯 ││ 洋聯 ││ 央聯 ││ 央聯 │ └───┘└───┘└───┘└───┘└───┘└───┘└───┘ 日本大賽 Nippon Series 10/24 (六) 17:30 中央聯盟主場 10/25 (日) 中央聯盟主場 (若甲子園17:30 / 若橫濱17:00) 10/27 (二) 17:00 太平洋聯盟主場 10/28 (三) 17:00 太平洋聯盟主場 *10/29 (四) 17:00 太平洋聯盟主場 *10/31 (六) 17:30 中央聯盟主場 *11/01 (日) 中央聯盟主場 (若甲子園17:30 / 若橫濱17:00) 搶四勝 *如有需要 ─────────────────────────────────────── ★高潮系列賽 首輪: 1. 所有比賽皆在第二名主場進行 2. 沿用例行賽模式,進行登錄抹消(球員升降) 3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局 4. 【中央聯盟】&【太平洋聯盟】 賽制為 3 戰 2 勝 必須在三場比賽內決定晉級資格: ・系列賽取得 2 勝者晉級 ・雙方皆無法取得 2 勝,則以勝場數較多者晉級 ・雙方勝場數相同,則以上位者(第二名)晉級 ★高潮系列賽 決勝輪: 1. 所有比賽皆在第一名主場進行 2. 沿用例行賽模式,進行登錄抹消(球員升降) 3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局 4. 【中央聯盟】 阪神與DeNA勝差<10場,且DeNA勝率≧.500 賽制為 6 戰 4 勝(阪神保送一勝) 必須在六場比賽內決定晉級資格: ・系列賽取得 4 勝者晉級 ・雙方皆無法取得 4 勝,則以勝場數較多者晉級 ・雙方勝場數相同,則以上位者(第一名)晉級 5. 【太平洋聯盟】 軟銀與火腿勝差≧10場 賽制為 7 戰 5 勝(軟銀保送兩勝) 必須在七場比賽內決定晉級資格: ・系列賽取得 5 勝者晉級 ・雙方皆無法取得 5 勝,則以勝場數較多者晉級 ・雙方勝場數相同,則以上位者(第一名)晉級 ★日本大賽: 1. 主客場分配 西元奇數年:洋洋-央央央-洋洋 西元偶數年:央央-洋洋洋-央央 (如有加賽,Game 8 為第 7 戰主場,Game 9 為第 3~5 戰主場) 2. Game 1~7 :最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局 Game 8 以後加賽:無局數限制,比出勝負為止 3. 採「搶 4 勝制」,必須要有其中一方取得 4 勝,系列賽才會結束。 最極端的情況:Game 1~7 皆為和局,則最多會加賽到 Game 14。 歷史上唯一一次加賽: 1986 年,西武以「TLLLWWWW」讓三追四的成績擊敗廣島取得日本一 ※當年比賽時間若超過 4.5 小時,則在該局打完後裁定比賽 4. 系列賽開始前繳交 40 人名單,每場比賽從其中登錄 26 人上場。 5. 太平洋聯盟主場:採 DH 制 中央聯盟主場 :無 DH,投手需上場打擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.77.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1791794074.A.60D.html 手機好讀 https://i.urusai.cc/nKSGa.png
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推 f59952: 5勝是今年加的嗎 算是BO9保送兩勝的概念? 10/12 16:36
→ larry227079: 是 10/12 16:37
推 f59952: 如果勝差小於10還要一樣打第5勝嗎 雖然知道有勝差規則多 10/12 16:39
→ f59952: 保送1勝 不知道要不要第5勝 10/12 16:39
推 lsb021107: 央聯不是橫濱跟阪神打嗎? 10/12 16:40
→ larry227079: 勝差小於10就不會觸發了 10/12 16:41
→ lsb021107: 所以是跟橫濱的勝差<10場才對吧 10/12 16:41
推 GhostShadow: 小於10就是央聯那樣 10/12 16:41
→ lsb021107: 勝差<10且挑戰者勝率>0.5:BO7聯盟優勝保送一勝 10/12 16:45
→ lsb021107: 勝差>10或挑戰者勝率<0.5:BO9聯盟優勝保送兩勝 10/12 16:45
推 kazami0g: 2敗開局加只一天移動日,賽程好硬 10/12 16:46
推 chainstay120: 軟銀保送2勝是哪個規則啊? 10/12 16:47
推 ckeleaf: 10場內五成勝率就和以前一樣 10/12 16:48
噓 GeminiShiny: 還一堆人在雲 10/12 16:48
→ ckeleaf: 和火腿差十場以上 10/12 16:48
→ larry227079: 軟銀例行賽對西武跟火腿勝差都>10所以必觸發 10/12 16:48
推 GhostShadow: 勝率還有拿進來看歐,那交流賽整個聯盟一起躺也會中 10/12 16:50
→ GhostShadow: 招欸 10/12 16:50
推 chainstay120: 好猛,所以這樣NPB平常例行賽的重要度也很高,不能 10/12 16:51
推 chainstay120: 想說抓放 10/12 16:51
→ lsb021107: 明明是橫濱條款但橫濱卻逃過這條款 10/12 16:51
→ ckeleaf: 季中還以為央聯會觸發,結果橫濱拉上五成和阪神十場內 10/12 16:51
推 lin199988: 軟銀到底怎麼輸 我看就算讓火腿兩場也是軟銀晉級 10/12 16:51
→ larry227079: 勝率好像是看全年吧 10/12 16:51
推 chainstay120: 橫濱條款,結果是西武或火腿受害是吧,笑死 10/12 16:51
推 shaon: 保送一勝真的很鳥欸 10/12 16:53
推 iPolo3: 搶五勝根本超硬 10/12 16:53
→ lsb021107: 所以今年軟銀就算封王了也是拼命打,就是為了決勝輪多 10/12 16:55
→ lsb021107: 拿一勝 10/12 16:55
→ Yjizz: 保2~ 10/12 16:55
推 Thebulun: 日職規則好複雜 10/12 16:57
→ Thebulun: 而且有打到最後面的話要連續打七場也太誇張了吧 還 10/12 16:58
→ Thebulun: 有投手可以用嗎 10/12 16:58
→ Thebulun: 還是我誤會了 沒看過季後賽七連戰的欸 10/12 16:58
推 HanshinImaok: https://i.mopix.cc/KVfIVn.jpg 10/12 17:00
推 GhostShadow: 又要保送勝場又不想可能的只賺兩場門票 10/12 17:01
推 SilverRH: 那些勝差都是例行賽火腿自己奉上的 10/12 17:04
→ d06: 軟銀太強了 季賽贏球贏到觸發季後賽兩勝的賽制 10/12 17:05
→ Yjizz: 上面那圖XD 10/12 17:06
推 yufion: 海星也是打到最後一場才確定不會觸發新規則,只是害到洋 10/12 17:06
→ yufion: 聯二三名 10/12 17:06
→ frankhsieh: 火腿自己送軟銀13場儲金 否則排名應該是火腿2西武3 10/12 17:06
→ Yjizz: 少了牧師 10/12 17:06
→ ckeleaf: 兩場是今年新制呀!十場內五成就不會觸發 10/12 17:09
→ jason050117: dazn有說會播日本一嗎? 10/12 17:09
→ YuiiAnitima: DAZN Threads 已經確認不會播 10/12 17:09
推 loveinmars: 保送兩勝系咩怕幾摳懶 10/12 17:09
→ YuiiAnitima: 太貴了 10/12 17:09
→ Yjizz: 這賽程像是懲罰大賽一樣 10/12 17:10
→ YuiiAnitima: DAZN只播到CS結束 10/12 17:10
推 coin8702: https://i.imgur.com/hUiXdYM.jpeg 10/12 17:11
→ coin8702: 推特上看到的反宇宙軟陣線,蠻好笑 10/12 17:11
推 GhostShadow: 不知道規則裡面的勝率是怎麼定義的,有沒有寫第一名 10/12 17:13
→ GhostShadow: 勝率自己也沒有5成的話怎麼辦,央聯近年被虐勝率都 10/12 17:13
→ GhostShadow: 很緊繃其實 10/12 17:13
推 lsb021107: 交流戰每隊打18場,全年結算優勝隊不到五成的話央聯交 10/12 17:16
→ lsb021107: 流戰幾乎要全敗而且頭尾還要很拉鋸 10/12 17:16
→ lsb021107: 勝率當然是例行賽全年勝率 10/12 17:17
推 GhostShadow: 只是希望他最好有先寫不要滾動調整尤其央聯那堆毛很 10/12 17:18
→ GhostShadow: 多的 10/12 17:18
推 GhostShadow: 阪神也才79勝,交流戰那6勝輸個幾場聯盟戰多輸兩三 10/12 17:24
→ GhostShadow: 場就很邊緣了其實,火腿都有78勝 10/12 17:24
→ GhostShadow: 還要扣掉和局 沒有很遠其實 10/12 17:25
推 grende: 只管第一stage的勝者有沒有符合條件啊 10/12 17:26
推 GhostShadow: 是阿 因為交流戰的關係 勝差很小有可能大家都不到5 10/12 17:28
→ GhostShadow: 成 如果這樣還要送勝場不是很瞎 10/12 17:28
→ grende: 是很瞎 但沒出現大概也不會改吧 那太極端了 10/12 17:30
※ 編輯: YuiiAnitima (111.241.77.120 臺灣), 10/12/2026 17:30:30
→ larry227079: 話說應該不可能出現全聯盟都沒五成吧 10/12 17:32
→ grende: 因為實際就是還沒出現過低於五成的優勝 10/12 17:33
推 Retangle: 明年央聯也要改DH了 應該不會那麼慘了吧 10/12 17:33
推 GhostShadow: 正常聯盟是不會,除非你們整個聯盟大家一起多輸了1 10/12 17:34
→ GhostShadow: 0幾場 10/12 17:34
→ GhostShadow: 再加上這個聯盟和局不算少,分母會被扣掉後,交流戰 10/12 17:35
→ GhostShadow: 輸的分量就變重了 10/12 17:35
→ GhostShadow: 但確實要聯盟相對戰力平均才有,只是照npb來說數學 10/12 17:37
→ GhostShadow: 上不是不可能才好奇他有沒有先寫好 10/12 17:37
→ Arens5566: 保送2勝還打個屁 10/12 17:53
推 ckeleaf: 規則季前就訂好了啊!只能說沒多贏幾場縮到十場內 10/12 18:09
→ grende: 其他隊還能抱怨 勝差那麼多火腿就最大功臣 10/12 18:51
推 yufion: 火腿賽季對軟銀五勝18敗,CS要五勝要怎麼打啊 10/12 19:45

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