


推 youngorg: 感謝整理06/10 22:10
推 f2203583: 太神啦06/10 22:10
推 Edison1174: 點進場內後當然成功率高 點成界外卻被略過了06/10 22:10
確實 點成界外是一個比較麻煩的東西
不過這個就可以用觸擊嘗試當分母
(表3的觸擊到場內PA/表2的觸擊嘗試)
來計算點進場內的成功率
中信:57.9%
統一:57.4%
台鋼:56.2%
樂天:54.2%
富邦:53.5%
味全:53.3%
推 bmwjimmy: 推認真06/10 22:11
推 diding: 原來台鋼這水準還不是最差的…06/10 22:11
就看你要怎麼去定義「差」
如果只看點進場內的話
台鋼算是聯盟後段班
推 CmPunk666: 推 這個有意義的數據06/10 22:11
推 leftavoid: 推整理06/10 22:12
推 a2350221: 推整理06/10 22:12
推 KyleBoros: 富邦加統一 點的比中信還少06/10 22:13
推 MK47: 原來觸擊成功率這麼高06/10 22:13
推 lafeelbarth: 因為大家標準是一次成功06/10 22:13
這標準太難了哈
各隊點進場內比例5x%
常常要到第二個球才點的進去
推 octopus4406: 感謝整理06/10 22:14
推 qweraakk: 觸最少的戰績最好06/10 22:14
推 m381249: 我啾竟然不是最差的XD06/10 22:15
推 ander03527: 感覺圖二合理 圖三太鬆了06/10 22:17
推 qaz556632: 有玉木幫忙應該有差06/10 22:17
→ as21838324: 喵觸擊也是玉木練的 那些土教練真沒啥料06/10 22:18
推 GBO5: 推 戰術成功率除了台鋼之外排名都對上了06/10 22:19
推 instill8: 因為有些連2次觸擊失敗後改正常打擊 但沒列入失敗的錯覺06/10 22:22
會啊 如果改成正常揮擊後沒推進
這樣一樣歸類在失敗
反之,如果改成正常揮擊後HR
我會歸類在「戰術成功」
當然要在2好球打安打難度很高就是
推 gemboy: 圖卡分子分母的定義問聯盟最快06/10 22:23
推 bdgnrd0103: 推 整理06/10 22:24
推 ilikeroc: 圖二比較合理 圖三的解釋有點微妙 06/10 22:26
→ ilikeroc: 看起來端出棒子選到保送的情況很少 真的別再假點干擾了06/10 22:27
推 lafeelbarth: 圖三都點進場內了成功率當然高06/10 22:27
推 wangtoro: 推06/10 22:27
※ 編輯: wh0386 (1.175.212.105 臺灣), 06/10/2024 22:40:16
推 Stealer: 推。請問大大如何整理的,野球革命好像無法搜尋觸失敗 06/10 22:30
推 astroscar: 推 優質數據 06/10 22:32
推 peavy1128: 長知識推 06/10 22:33
推 SaiKunKH: 推整理,滿有趣 06/10 22:35
推 rod007: 喵喵成功率高但是他們也不會濫用多用 06/10 22:36
推 csjh960023: 推整理 06/10 22:41
推 seedroy: 你是不是野球革命的人www 06/10 22:41
推 ericinttu: 數據人0386 幫高 06/10 22:43
推 fengno05: 世界紀錄不知幾次 今年不知有沒有機會破 06/10 22:43
→ richshaker: 兩好球之後怕點成三振改正常揮擊然後安打算戰術成功? 06/10 22:46
推 Lizardon: 成功率才五成 當然沒啥用 06/10 22:47
推 shawty: 這隊真的點點點 06/10 22:50
推 gowang19: 推數據 06/10 22:50
推 A00610lol: 平野4熊寶… 06/10 22:51
推 qoo2002s: 推整理 06/10 22:51
推 Spiezio: 推整理,多謝 06/10 22:54
推 yamahaya: 推整理 比聯盟圖卡數據好多了 06/10 22:58
推 afa1919: 好球沒點到有時候會害死二壘跑者 06/10 23:02
推 Augustus5: 台灣觸及成功率真的是低到笑 06/10 23:14
推 tuuu777: 厲害的整理 讚 06/10 23:23
推 leonumber01: 推整理 06/10 23:59
推 ftfd: 推一個,不知道有沒有日職美職的樣本來參考一下 06/11 00:45
推 blue1994t: 推整理 06/11 02:03
推 Gardenia0603: 推整理 太神了 06/11 04:29
推 realfar: 有觸擊後得分的機率有多少 06/11 08:18
推 yurie53: 我以為台鋼成功率只有一兩成之類的 06/11 11:17