推 fuyu1112: 反對的是極端佈陣而已 這樣更考驗守備員的範圍 04/24 12:56
→ fuyu1112: 打錯 限制的是極端佈陣 04/24 12:56
→ fman: 我是支持限制佈陣的,先前防守員一動不動接球實在是很難看 04/24 12:57
→ fman: 防守員撲球或移動很長距離接球很好看啊,做不到就給安打吧 04/24 12:57
→ fuyu1112: 限制極端佈陣後 守備好的豪洨範圍也很好看啊 04/24 12:58
推 arthurhsu123: 限制才好 更多精彩守備跟更多堆壘包才會緊張好看 04/24 12:58
→ arthurhsu123: 像前幾年全壘打飛一飛比賽就結束真的會看到睡著 04/24 12:58
推 NCKUlei: 佈陣就是在扼殺打者的特色 會支持的根本沒站在新觀眾的 04/24 12:58
→ NCKUlei: 角度吧 只想自己爽 04/24 12:58
推 miarika123: 那是不是要禁止一動不動接球 就算正常守位 直入手套的 04/24 13:00
→ miarika123: 也要轉三圈才能接??? 04/24 13:00
推 asd22961166: 以前布陣偶爾看到很新鮮 後來每個打者都布陣看得很X 04/24 13:04
推 sam92084: 故意不投球就是看投球倒數時間到了沒直接判壞球阿 04/24 13:05
推 Lindeman5566: 限制極端布陣和改壘包後各種類型的打者才會變多 04/24 13:05
→ sam92084: 然後助跑打擊 不在擊球區裡面打擊 按照規則本來就是出 04/24 13:05
→ sam92084: 局了 04/24 13:05
→ sam92084: 這都是基本規則 04/24 13:05
→ Lindeman5566: 現代根本沒啥像Ichiro風格的打者了 都拼命追求長打 04/24 13:06
推 fakeoldboy: 我贊成佈陣 np整個變多 04/24 13:08
推 GyroZeppeli: 現在還是可以佈陣啊 你二遊只要沒超過二壘還是能給 04/24 13:09
→ GyroZeppeli: 打者限制 04/24 13:09
推 edhuang: 結果已經告訴你讓攻方有利跟縮短時間完全不衝突 04/24 13:09
→ edhuang: 不見的東西才是主要影響 04/24 13:10
推 tonywiner: 打擊已經是高失敗率的運動了 還要極端佈陣就真的難看 04/24 13:15
推 q888atPt: 佈陣有夠無聊 是看激烈的比賽又不是看鬥智 04/24 13:16
→ ChrisPaul03: 壘包加大不一定代表壘間縮短 要看定位點 04/24 13:17
推 elainakuo: 限制極端佈陣 NP都更好看啦 04/24 13:17
推 citi: 支持限制佈陣 04/24 13:19
→ otaku32286: 棒球本來就是投手比打擊更佔優勢的運動,然後近年直球 04/24 13:20
→ otaku32286: 均速越來越快變化球越來越噁心,這些就已經讓打者更難 04/24 13:20
→ otaku32286: 適應和生存了,結果還搞極端佈陣讓投打對抗完全失衡, 04/24 13:20
→ otaku32286: 所以與其說是增加攻方優勢不如說是弱化已經過份強勢的 04/24 13:20
→ otaku32286: 投手 04/24 13:20
→ otaku32286: 還有限制極端佈陣跟加大壘包跟縮短時間沒關係,這些規 04/24 13:22
→ otaku32286: 定只是要增加場內的事件(穿越安打、盜壘),不再讓整場 04/24 13:22
→ otaku32286: 比賽看下來只有三振和全壘打 04/24 13:22
推 coldeden: 佈陣超難看 04/24 13:24
推 ushiwakamaru: 你搞錯了一件事,新規則的目的不是為了讓比賽時間縮 04/24 13:26
→ ushiwakamaru: 短,那只是手段,最主要還是為了讓比賽變得更好看 04/24 13:26
推 ccf0423: 限制佈陣才會讓真正運動能力強防守好的人更有價值 04/24 13:28
推 starxls: 蛤 我討厭PitchCom欸 一直退版沒關係啊會超時+一好球 04/24 13:29
推 strikesout: 棒球很難所以才有打鼓達人出現 一場球只要抓到一兩次 04/24 13:29
→ strikesout: 配球就能影響勝負 04/24 13:29
→ starxls: 限制投球時間就是霸王條款了 中職也該抄一下+嚴抓 04/24 13:30
推 gotohikaru: 因為你搞錯目的 縮短時間跟有利攻方的規則都只是手段 04/24 13:31
→ strikesout: 足球也是 只要能騙到一兩次點球就好 為了沒辦法 兵不 04/24 13:31
→ strikesout: 厭詐麻 04/24 13:31
→ starxls: 不然中職投捕打對決都在那邊摸半天 有夠難看 04/24 13:31
→ strikesout: *為了贏球 04/24 13:31
推 Notif520: 限制極端佈陣好看啊 誰想看一排人站在集中一邊啊 而且 04/24 13:33
→ Notif520: 這樣也增加NP的機率 04/24 13:33
→ JesterCheng: 我菜但感覺限佈陣比起說展現守備更像對強投投降 04/24 13:33
→ pokey: 一排人站在一邊的機率? 你想這樣站也有風險阿 04/24 13:35
→ pokey: 改革都是對的 就不會有反對聲浪了 04/24 13:36
推 Congopenguin: 我是覺得牽制次數可以不用限制那麼嚴格 現在盜壘成 04/24 13:36
→ Congopenguin: 功率實在太高 04/24 13:36
推 peter080808: 加大壘包是鼓勵盜壘 因為盜壘快消失了 04/24 13:36
推 sesd: 盜壘攻防戰變多了 是好事 04/24 13:36
→ peter080808: 我想聯盟是像讓MLB回到90年代那種各類打者都存在的 04/24 13:37
→ peter080808: 時代 04/24 13:37
→ pokey: 我只覺得一樣9人守備 只要合乎規則就好 04/24 13:38
推 lon0623: 這就類似籃球要限制妨礙中籃一樣 04/24 13:38
推 loltrg42972: 限制佈陣(X 限制極端佈陣(O 只要不踩到外野草皮 內野 04/24 13:39
→ lon0623: 聯盟就是要讓球賽變刺激 04/24 13:40
→ loltrg42972: 還是可以佈陣阿 04/24 13:40
推 jerry00116: 講很多次外野還是能布陣,也已經有人用給你看了 04/24 13:40
推 peter080808: 佈陣就是守備變得很無聊 死就是 安打就是沒人守 04/24 13:43
→ louis0724: 我是完全同意限制極端佈陣 看游擊手跑去當右外野手實 04/24 13:44
→ louis0724: 在很無聊也很難看 還很浪費時間 04/24 13:44
→ louis0724: 限制佈陣才能看到野手展現身體能力的play吧 04/24 13:45
→ louis0724: 佈陣下去大家都是隨便就接到球了 每個人負責的範圍有 04/24 13:45
→ louis0724: 夠小 04/24 13:45
推 snocia: 我不想看到一堆外野滾地球刺殺 04/24 13:46
推 lon0623: 球迷本來就喜歡打擊戰了 04/24 13:47
推 Arens5566: 限制極端佈陣,回歸運動本質 04/24 13:56
推 wang7752: 之前就是一堆極端布陣安打的球都變成出局 才難看好嗎 04/24 14:04
推 zerowuxx: 提到某個名字不知道會不會上FB XD 04/24 14:05
推 wang7752: 今年改動比較有意見大都是牽制次數 但這又很兩難 04/24 14:06

→ edhuang: 網4/6的文章 目前是79.5% 再繼續觀察 04/24 14:07
→ spencers: 增加盜壘讓比賽多些變化啊 04/24 14:07
推 polanco: Lindor都說不要布陣讓他去表演美技了 04/24 14:09
推 ccl007: 怎樣領這麼高薪 跑動接球很難喔 04/24 14:12
→ ccl007: 版上酸恰恰 UG8 懶全 左右一格防守 對MLB卻寬容 04/24 14:13
推 ringtweety: 取消極端佈陣 反而也能讓守備優秀的球員更有價值了 04/24 14:14
→ ccl007: 林董叫小好 他防守數據有資格嗆 04/24 14:15
推 ringtweety: 佈陣的戰術層面或許好看 但觀賞性來說打到佈陣出局就 04/24 14:16
推 goolgo: 剛開季的時候盜壘成功率超高,大概是因為主要是腿哥在跑 04/24 14:16
→ ringtweety: 相對沒什麼意思啊 也很難上美技Highlight 04/24 14:17
→ goolgo: 而且投手還不適應新規則,所以後面盜壘成功率就慢慢下修了 04/24 14:17
推 yoji520: 因為低比分投手戰觀眾不愛看,提高一些打者優勢 04/24 14:21
推 ringtweety: 極端佈陣是擺出來有趣 但結局不論是出局還安打都無聊 04/24 14:22
→ BHrabal: 極端布陣讓防守範圍大的人優勢變小 還沒收一堆安打 無聊 04/24 14:26
噓 jay60202: 廢文自刪 04/24 14:28
→ jenchieh5: 其實方向都只有一個 就增加比賽內容多元性 04/24 14:34
推 s27129804: 打個標點符號很難嗎== 04/24 14:41
推 hans0913: 所以內野nice play有變多嗎? 04/24 14:46
→ Mikufans: 又來一個打者想辦法找洞打,你以為那麼簡單喔 04/24 14:46
→ Mikufans: 打字的誰都會 04/24 14:46
→ salkuo: 其實大聯盟這次改革主要是要增加play的產生減少投打之間無 04/24 14:56
→ salkuo: 謂的消耗時間 就是以前最喜歡講的心理戰的部份啦;畢竟現在 04/24 14:56
→ salkuo: 的人就是喜歡看到動的部份進場不是看你投打在那靜止對決要 04/24 14:56
→ salkuo: 不然幹嘛不去看棋牌運動更好 xd 04/24 14:56
→ salkuo: 比賽時間的減少也是本季所產生的結果罷了 另外守備還是可 04/24 14:56
→ salkuo: 以布陣啊 只是不能極端全部或三個以上內野都塞同一邊啊~ 04/24 14:56
推 KKwilliam: 限制佈陣看久就習慣了啦 以前沒佈陣大家也看得開心 04/24 14:58
推 laughingXD: 佈陣超難看 04/24 15:11
推 mrfootball: 你有點搞錯重點,大聯盟是為了要增加比賽精采程度 04/24 15:32
→ mrfootball: ,吸引更多觀眾 04/24 15:32
→ mrfootball: ,所以要縮短沒有意義的靜止狀態,如果只是為了縮 04/24 15:32
→ mrfootball: 短時間,直接改 04/24 15:32
→ mrfootball: 打7局不是更快。所以限制佈陣和加大壘包鼓勵盜壘, 04/24 15:32
→ mrfootball: 都是為了讓球 04/24 15:32
→ mrfootball: 賽變好看,跟縮短沒意義的靜止狀態完全不衝突。至 04/24 15:32
→ mrfootball: 於你覺得佈陣好 04/24 15:32
→ mrfootball: 不好,真的見仁見智 04/24 15:32
→ ericinttu: 推樓上 04/24 15:51
推 b54102: 投手太強啦 所以才改變啊 04/24 15:58
推 mepass: 壘包變大是防止跑者受傷 不是為了鼓勵盜壘 04/24 16:15
推 lightmei: 極端佈陣才難看 04/24 16:32
推 orange077: 重點在於 計時器是讓觀眾看比賽的時間是有意義的 04/24 17:22
→ orange077: 不是單純縮短時間就好 04/24 17:22
噓 onionandy: 反對限制布陣就是搞錯重點又從來不願意去了解 04/24 17:24
噓 enchun: 個人不喜歡限制佈陣,就是想看有打者去陰佈陣方賭錯的場 04/24 17:42
→ enchun: 面 04/24 17:42
推 mrfootball: 中英文網站報導都有說壘包變大有防止受傷跟鼓勵盜 04/24 17:55
→ mrfootball: 壘,又不衝突 04/24 17:55
推 yianhua: 時間限制從網球開始,不然中間中斷很久看選手摸來摸去很 04/24 18:12
→ yianhua: 無聊,投手要投不投也很煩 04/24 18:12
推 Liberl: 沒有實際打過球的人才會說出打者找洞打這種天方夜譚的話 04/24 18:24
→ Liberl: 如果有辦法做到這樣 就不會連優秀打者的打擊率就在三成 04/24 18:24
→ Liberl: 三成五左右而已 事實上就是 打擊是個高度失敗的事情 連擊 04/24 18:24
→ Liberl: 球安打的成功率就這樣而已 還說什麼有辦法找洞打 偶爾特 04/24 18:24
→ Liberl: 例不是通例 04/24 18:24
推 Yjizz: 限制極端佈陣合理啊 又不是外牆完全不能移動定位 04/24 18:38
→ Yjizz: 根本你搞錯了方向 04/24 18:39
→ princesummer: 壘包加大主要目的是為了球員安全吧 04/24 18:50
推 mightymouse: 只是限制極端佈陣而已,我希望棒球的勝負能控制在運 04/24 19:27
→ mightymouse: 動員身上而不是統計專家 04/24 19:27
推 Sechslee: 你根本從基本的地方就搞錯了 要的是增加場內play 04/24 20:02
→ Sechslee: 縮短時間是過程不是目標 04/24 20:02
→ Spade: 佈陣就不會有撲救美技了 我站在那邊當稻草人 04/24 20:14
→ Spade: 大聯盟投手就已經夠強了 還極端佈陣 打者怎麼活 04/24 20:14
→ salkuo: 簡單說就是回合制遊戲減少每回合間的思考時間啦 現在各個 04/25 05:49
→ salkuo: 新的回合制運動都有這趨勢了… 04/25 05:50